Сквош
План:
Введение
- 1 История игры 2 Корт 3 Снаряжение для игры 4 Игра и счет 5 Стратегия и тактика 6 Препятствия движения или удара 7 Развитие сквоша 8 Игроки и рекорды
Введение

Ракетка и мяч для игры в сквош

Игроки в стеклянной корте для игры в сквош
Сквош - игровой ракеточный вид спорта в закрытом помещении. Название игры ( (Англ.) ) Связана с использованием в ней относительно мягкого полого мяча диаметром около 40 мм, а ее прародителем считается игра в ракетки (rackets или racquets - американский вариант названия), в которой, в отличие от сквоша, используется достаточно жесткий мяч. Игра (одиночная - два игрока, или парная - четыре), ведется специальными ракетками на окруженном с четырех сторон стенами корте.
1. История игры
Сначала игра называлась сквош-ракетки - из-за мягкого, мнется ( (Англ.) ) Мяча, в отличие от твердого мяча используется при игре в теннис. Сквош развился из пяти различных игр, где применялись ракетки, перчатки и мяча. Его корни уходят к началу XVI века. Еще в Франции эпохи Возрождения дети развлекались, отбивая ракеткой мяч от стен в узких переулках. В похожую игру играли в религиозных учреждениях, например, во французских монастырях. Монахи использовали ребристые перчатки, чтобы ударять мячи об рыбацкую сетку, натянутую поперек двора монастыря. Так появились первые ракетки, которые используются в сквош и в теннисе. Затем, почти через столетие, теннис распространился и в другие страны Европы. Следующей стадией развития сквоша было его появление в Англии, в долговой тюрьме Флит Призон. Как и для тенниса, для сквоша необходимые ракетки и мячи, но вместо того, чтобы перебрасывать мяч через сетку, как в теннисе, игроки били по жесткому мячу, который отскакивал от стен. Такие игры становились все популярнее в разных учебных заведениях, особенно в английской школе Харроуз. Первые корты, построенные в этой школе, были очень опасными, поскольку находились рядом с водостоком, колоннами, дымоходами и перилами. Однако скоро были построены четыре корта во дворе. Мячи делали из резины. Чтобы на небольшой территории было легче разместиться, ученики укорачивали рукоятки ракеток. К началу XX века игра сквош стала популярной в разных школах, клубах и даже на частных кортах, но размеры кортов установлены не были. А в 1907 г. Ассоциация Tennis, Rackets & Fives собрала заседание комитета, посвященное установлению стандартов сквоша. Так из трех видов спорта возник один, под названием "сквош". Лишь в 1923 г. Королевский клуб автомобилистов вновь собрался для обсуждения правил, и еще 5 лет спустя была создана Ассоциация сквоша, которая отвечала за стандарты сквоша в Великобритании. Игра получила распространение в Америке и Канаде, а затем и во всем мире. В 1930-е королем кортов был Бей с Египет. В 1980-е - 1990-е рекорд установили два пакистанских игрока: Джахангир Хан десять раз подряд выиграл открытый чемпионат Великобритании, а Джаншер Хан восемь раз подряд стал первым на чемпионате мира.
2. Корт
Международный размер корта был утвержден в 1920-х годах: 32 фута (9750 мм) в длину и 21 фут (6400 мм) в ширину. По фронтальной стене проходит линия верхнего аута (out line) на высоте 15 футов (4570 мм) от пола, соединенная наклонными линиями аута по обеим боковым стенам c линией аута на задней стене, прочерчены на высоте 7 футов (2130 мм). На фронтальной стене так же проведена линия подачи на высоте 6 футов (1830 мм) и так называемый тин (tin) или нижней аут (эквивалент сетки) высотой 17 дюймов (430 мм), окруженный бортиком высотой 2 дюйма (50 мм). Традиционный американский корт для версии игры, распространенной в США (сейчас называемой hardball squash), имеет подобные размеры, но шире - 6640 мм. Разметка на полу и стенах отличается незначительно от международного варианта корта, а нижний аут имеет высоту 15 дюймов (380 мм). Однако, на сегодняшний день hardball squash практически вымер и вытеснен стандартной версией сквоша.
3. Снаряжение для игры
Форма стандартных ракеток для игры в сквош определяется международными правилами. Традиционно их изготавливали из слоеной древесины (обычно дуба) с небольшой областью, затянутой натуральными струнами. После изменений в правилах в середине 1980-х ракетки почти всегда изготавливаются из композитных материалов или металлов ( графит, кевлар, титан) с синтетическими струнами. Максимальные размеры современных ракеток 686 мм в длину и 215 мм шириной с максимальной площадью головки 500 кв. см. Максимально разрешенный 255 грамм, но обычно ракетка весит от 110 до 200 граммов. Мячи для сквоша изготавливаются из двух кусочков резины, склеенных вместе и образуют сферу, отшлифованных до образования матово-ровной поверхности. Существуют виды мячей для различных температур и атмосферных условий, а также стандартов игры: опытные игроки используют медленные мячи, которые меньше по размеру и имеют меньший отскок (эти медленные мячи склонны "умирать" в углах корта, что делает сложным выполнение удар). В связи с особым составом резины, мяч для сквоша приобретает большую прыгучести при его разогреве. Игроки разогревают мяч выполняя серию ударов об стену перед игрой. В течение игры мяч разогревается еще больше - игра усложняется и ускоряется.
Маленькие цветные пятна обозначают степень прыгучести мяча и, следовательно, стандарт игры, для которой он подходит. Официально известны следующие цвета, определяющие скорость мячей (то есть степень их прыгучести):
- Две желтые точки - Сверхмедленная (очень слабый отскок); Одна желтая точка - очень медленный (слабый отскок); Зеленая или белая - медленный (средний отскок); Красная - средний (сильный отскок) Синяя - быстрый (очень сильный отскок).
За такого стандарта производятся мячи компаниями Dunlop, Prince, Pointfore, Wilson. Мяч с двумя желтыми точками, появившийся в 2000 году, на сегодняшний день официально используется на всех соревнованиях, заменив мяч с одной желтой точкой. Есть еще высокогорный мяч с оранжевой точкой, используемый в Мехико, Калгари, Денвере, Йоханнесбурге. На высокогорьях Северной Америки используется мяч с зеленой точкой производства фирмы Dunlop. Другие виды мячей:
- Dunlop "Max Blue" (предназначен для новичков) на 12% больше и на 40% дольше находится в воздухе, чем мяч с двумя точками, имеет постоянную прыгучесть; Dunlop "Max Progress" (красный) (для игроков, которые работают над техникой) на 6% больше и на 20% дольше находится в воздухе, чем мяч с двумя точками, имеет постоянную прыгучесть.
В связи со стремительным характером игры, игроки носят удобную спортивную одежду и устойчивое спортивную обувь для закрытых помещений (non-marking). На соревнования мужчины обычно одеты в футболку или рубашку поло. Женщины надевают юбку, футболку, топ или спортивное платье. Повязки на голове или запястье служат для удаления пота, особенно полезны они во влажном климате. Правилами рекомендуется защищать глаза очками из поликарбоната из-за возможности удара ракеткой или мячом (его скорость может достигать более 200 км / ч). В 2004 году во время кубка Canary Wharf Squash Classic, у Джона Уайта была зафиксирована скорость мяча 270 км / час.
Во многих местах проведения требуют обязательного использования защиты для глаз, той же практики придерживаются некоторые ассоциации юниорского и парного сквоша.
4. Игра и счет
Для определения права первой подачи игроки бросают жребий, обращая ракетку. Итак, тот сам выбирает подачу с левой или правой зоны подачи (service box). При правильной подаче одна нога подающего должна быть в зоне подачи и мяч после удара ракетки должен отскочить от фронтальной стены между линией подачи (service line) и линией аута (out line) и приземлиться в противоположной задней четверти корта, если только его не отбил с лету принимающий игрок.
Принимающий подачу игрок отбивает мяч к фронтальной стены. Мяч может быть отбит на лету (такой удар называют volley) или между его первым и вторым ударами об пол корта. При правильном ударе мяч должен достичь фронтальной стены и удариться между линиями аута (out) и звуковой панели (tin) до своего касания пола. Мяч, попавший в любую линию аута или границу звуковой панели, в отличие от тенниса, считается аутом. До удара о стену фронтальную мяч любое количество раз может драться в любой из трех стен корта. Мячи, те, которыми играют от боковых или задних стен, называют боусты (boast или angle).
Розыгрыш продолжается до того момента, пока один из игроков имеет возможность отбить мяч сопернику или не делает ошибки (выбивает в аут, позволяет мячу дважды удариться об пол, попадает в тин и т. д.) или судья не объявляет лет ( let) или строук (stroke) за помеху игре (см. ниже).
По традиционной британской системы счета, который существует с 1926 года, очки засчитываются только подающему игроку. Если принимающий игрок выигрывает розыгрыш, то это дает ему только право следующей подачи. Обычно гейма разыгрываются до 9 очков, а при счете 8-8 принимающий может выбрать игру до 9 или 10 очков. На соревнованиях обычно играют до трех побед, но не более пяти геймов (best-of-five).
Американська система рахунку (іноді звана PARS) дає очко гравцеві, який виграв розіграш незалежно від того, хто подавав. Традиційно, за системою PARS гра йде до 15 очок (за рахунку 14-14 приймає може вибрати гру до 15 або 17 очок). Але з 2004 року для професійної гри рахунок ведеться до 11 очок (за рахунку 10-10 гравець повинен виграти два очка поспіль). Сьогодні система PARS використовується на чоловічих професійних змаганнях, а висота звукової панелі зменшена на два дюйми, в надії скоротити тривалість розіграшів, а, отже, і матчу. Однак, на жіночих професійних турнірах до сих пір використовується оригінальна англійська система рахунку до 9 очок і висота звукової панелі залишилася без змін.
На міжнародних іграх, клубних і парних зустрічах зазвичай використовують традиційну британську систему ведення рахунку. Правила гри та рахунки можуть бути незначно змінені для скорочення часу гри (наприклад, ігри грають до 7 очок, до двох перемог з трьох геймів) або збільшення кількості зайнятих гравців (наприклад, так звана форма сквошу на корті в три чверті, де одна зона подачі заблокована і в ній чекає своєї черги один гравець, у той час як два інших гравця розігрують очко в решти корту). Британська система рахунку в основному використовується на матчах USSRA ( United States Squash Racquets Association).
5. Стратегия и тактика
Фундаментальная стратегия игры состоит в том, чтобы отбить мяч вдоль боковых стен в один из задних углов корта. Такой удар называют прямой драйв (drive). После своего удара игрок должен переместиться в центр корта в так называемую позицию ?Т? для того, чтобы принять любой удар соперника. Атака мягким укороченным ударом (short) во фронтальные углы заставляет соперника выполнить больший путь кортом для ответного удара и может привести к немедленной победе. Кросс (удар под углом, см. Выше) используются для обмана и опять же увеличения пути к мячу для соперника.
Очень опытные игроки стараются как можно чаще заканчивать розыгрыш, попадая мячом в углы фронтальной стены или в область, где боковые стены пересекаются с полом называется ник (nick). Если ник выполнен правильно, то мяч покатится по полу и не будет абсолютно никакой возможности его отбить. Однако, если мяч не попадает в ник, то он может просто отскочить от боковой стены и дать сопернику легкую возможность атаковать.
Ключевой стратегией в сквош является доминирование в области "Т" (область пересечения красных линий близко к центру корта, в которой игрок получает выгодную позицию для приема очередного удара соперника). Опытные игроки после своего удара возвращаются на? Т? и готовятся к приему в ответ. С этой позиции игрок имеет возможность быстро достичь любой части корта и отбить мяч, выполняя минимум передвижений.
Розыгрыши между опытными игроками могут содержать 30 и более ударов, поэтому игра требует высочайшей подготовки на силу и на выносливость. Чем опытнее становятся игроки, и в частности, лучше принимают удары, тем более игра становится "войной на истощение". На высоком уровне игры физически подготовлен игрок имеет большее преимущество.
Почти все игроки (опытные и не очень) попадают в следующие категории по стилю игры:
- "Защитник" (retriever) - обычно, очень сильный игрок, который играет терпеливо и принимает все удары противника, но не ведущий сильной атакующей игры.
- "Атакующий игрок" (shooter) - так же может быть терпеливым, но легче выбивает победные мячи или играет "ники". Обладает очень хорошей точностью удара и умением обмануть соперника.
- "Силовой игрок? (power player) - пытается побороть соперника очень быстрыми мячами. За ним не замечено ни выносливости ни терпения.
- "Универсальный игрок? (all-around player) - одинаково хорошо играет во всех предыдущих стилях игры, чувствует себя комфортно во всех областях корта.
Для вывода соперника из баланса важно умение изменять направление мяча в последний момент. Игроки экстра-класса могут предусматривать удар соперника на несколько десятых долей секунды быстрее среднего игрока, что дает им шанс быстрой реакции. Это свойство приобретается с большой практикой тренировок и игр.
6. Препятствия движения или удара
Столкновение или помеха движению или удару - это неизбежные аспекты скоростной игры в замкнутом пространстве. Правила игры обеспечивают игроку право доступа к мячу для удара и возможность покушения, а также беспрепятственного удара в любую область фронтальной стены. В случае препятствия игре, игрок может заявить лет (let) и судья (или при его отсутствии сами игроки) оценивает характер столкновения. Судья может назначить лет и тогда игроки переигрывают очко, или присудить строук (stroke) (то есть очко или переход права подачи) обратился игроку, в зависимости от характера препятствия и того, мог, по мнению судьи, игрок выполнить удар, если бы ему не помешали.
Если не ясно ли помеха или она была незначительна, правила обязывают отклонить лет в интересах непрерывности игры и пресечения ложных апелляций. Через субъективности в оценке причин и силы помех, вероятности обоих видов решений судьи практически равны.
Когда мяч попадает в соперника до удара о фронтальную стену, то это так же считается помехой. Если мяч летел в направлении боковой стены в момент удара о соперника, то обычно причисляют ОЭТ. Однако, в случае если мяч летел прямо в переднюю стену, игроку, который бил по мячу засчитывают лет.
7. Развитие сквоша
В мире сосуществуют несколько вариантов игры в сквош. В американском "Хардбол" игра ведется намного жестче мячом на кортах другого размера (см. выше). В то время как одиночные игры в Хардбол, уже непопулярны даже в Северной Америке (в отличие от "международной" версии игры), парные игры Хардбол проводят все еще достаточно активно. Существует парная версия сквоша: играют стандартным мячом, иногда на широком корте. Так же существует похожая на теннис игра - "сквош-теннис" (squash tennis).
Меньшие по размеру корты для сквоша и мячи с меньшим отскоком усложняют процесс выигрыша очков, в отличие от своего младшего американского собрата "ракетбола" (racquetball). В отличие от ракетбола мяч должен попасть выше "тина" и не может быть легко "погашен". В результате, розыгрыши обычно дольше, чем ракетболи.
Игра полностью изменилась после изобретения стеклянной задней стены, которая позволила намного большему количеству зрителей наблюдать матчи. Сплошная стеклянная стена, была разработана для полностью прозрачных кортов - в дальнейшем "Золотая рыбка".
Большинство игроков в сквош предпочитают партнеров сравнимых физически, умственно и технически, так как даже небольшая разница приведет к подавляющему преимуществу в матче. На сегодняшний день не существует какого-либо международного стандарта оценки уровня игроков. Существует только деление на профессиональных и непрофессиональных игроков.
Сквош дает отличную нагрузку на сердечно-сосудистую систему. За час игры в сквош игрок тратит от 700 до 1000 килокалорий ( кДж). Это существенно больше, чем в других видах спорта и на 70% больше, чем в теннисе или ракетболи. Нагрузка приходится на верхнюю и нижнюю части тела - ноги используются для движения кортом, а руки и торс для замаха ракеткой. Но некоторые исследования показали, что сквош может быть причиной сердечной аритмии и считается лучшей формой физической нагрузки для пожилых людей с болезнями сердца. Сегодня корты для сквоша существуют в 148 странах мира от Аргентины в Замбии.
8. Игроки и рекорды
The (British) Squash Rackets Association провела свой ??первый открытый чемпионат по мужскому сквошу British Open в декабре 1930 года за "кубковой" системе: Charles Read был признанным чемпионом, но в домашнем и гостевом матчах был разбит игроком по имени Don Butcher, который стал чемпионом 1931 - го года. Чемпионат продолжается и поныне, но проводится по "олимпийской" системе начиная с 1947 года.
Начиная с основания British Open, в нем доминировали одни и те же игроки: FD Amr Bey ( Египет) в 1930-х; Mahmoud Karim (Египет) 1940-х, принимать Hashim Khan и Azam Khan ( Пакистан) 1950-х и 1960-х; Jonah Barrington ( Великобритания и Ирландия) и Geoff Hunt ( Австралия) 1960-х и 1970-х; Jahangir Khan (Пакистан) 1980-х; Jansher Khan (Пакистан) 1990-х.
Женский чемпионат стартовал в 1921 году и так же его фаворитами был ограниченный круг дам: Joyce Cave и Nancy Cave ( Англия) в 1920-x; Margot Lumb (Англия) 1930-x; Janet Morgan (Англия) 1950-x; Heather McKay ( Австралия) 1960-x и 1970-x; Vicki Cardwell (Австралия) и Susan Devoy ( Новая Зеландия) 1980-x; Michelle Martin (Австралия) в 1990 x; Sarah Fitz-Gerald (Австралия) в 1990 x и 2000-x.
Heather McKay с ее большим ростом и абсолютным доминированием в игре (она оставалась непобедимой на протяжении всей своей 18-летней карьеры в 60-70-х) бесспорно самая женщина-игрок всех времен. Среди мужчин большинство современных экспертов отдают абсолютное первенство игроку Jahangir Khan (1980-е годы) или его дальнему родственнику Jansher Khan (1990-е годы). Другие достойные претенденты: Jonah Barrington, Geoff Hunt и Hashim Khan.
Через свою длинную историю British Open многими считается престижным, чем World Open, который стартовал лишь в середине 1970-х. Однако, организаторы кубка пытаются привлечь лучших игроков с помощью денег. В 2005 году общий (женский и мужской) призовой фонд British Open составил$, по сравнению с ним World Open предлагал призы на сумму $.
Hashim Khan открыл доблестную династию великих пакистанских чемпионов сквоша, которую продолжили Jahangir Khan и Jansher Khan. Jahangir, являясь на сегодняшний день президентом Всемирной Федерации сквоша (WSF), десять раз побеждал в British Open и восемь раз в World Open. Jansher получил свой первый титул в 1989 году, победив в чемпионате World Open.
Прошла сотых ракетка мира Alby King (Новая Зеландия) заявил, что в сквош "вполне реальные шансы" быть вписанным в список олимпийских видов спорта к играм 2016 года.
http://nado. *****


