Регламент турнира по интеллектуальным играм среди студентов.

Преамбула

Регламент Турнира разработан с учетом требований Кодекса. С Кодексом можно ознакомиться по адресу http://*****/rules/codex.

Регламент является основным документом, регулирующим проведение Турнира.

1. Общие положения

1.1.Турнир проводится 29-30 апреля 2013 г. Начало турнира в 14.00.

1.2.Организаторами Турнира являются Мурманский государственный гуманитарный университет, Мурманский клуб интеллектуальных игр "Полярная сова", при поддержке министерства образования и науки Мурманской области.

1.3.Задачами Турнира являются:

- формирование навыков аналитического и системного мышления участников;

- популяризация форм деятельности исследовательского характера;

- популяризация интеллектуальной деятельности как формы досуга.

1.4.Турнир является некоммерческим мероприятием.

1.6.Адрес электронной почты

2. Участники

2.1.В Турнире участвует команды студентов.

2.2.Команды, желающие принять участие в Турнире, должны подать заявку по форме в Приложении на адрес sno.mggu@yandex.ru в срок до 22 апреля 2013. Если после подачи заявки изменился состав команды, то достаточно просто принести на игру новую заявку. 2.3.Организаторы оставляет за собой право в исключительных случаях принять заявку, поданную с опозданием.

2.4.Если заявок подано больше, чем способно вместить помещение проведения Турнира, то турнир будет проводится на двух площадках.

2.5.В составе команды могут играть только заявленные за нее игроки. В каждый момент за игровым столом может находиться не более 6 игроков. Никто не может в ходе Турнира играть за две команды — ни одновременно, ни в разное время. Замены игроков могут производиться только в перерыве после очередного тура.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

2.6.Организаторы имеют право проверить состав любой команды на совпадение с составом, указанным в заявке от организации, которую команда сдала перед Турниром.

2.7.В случае, если обнаружится несовпадение заявочного и фактического составов, команда решением организаторов может быть исключена из основного зачета. В исключительных случаях могут быть применены иные меры.

3.Порядок проведения

3.1.Турнир по "Что? Где? Когда?" состоит из трех туров по 12 вопросов в каждом.

3.2.Турнир проводится по правилам, изложенным в Кодексе.

3.3.На обсуждение заданного вопроса командам дается 1 минута. По завершении минуты обсуждения командам дается 10 секунд на запись ответов.

3.4.Если в течение 10 секунд после окончания минуты команда не подняла бланк с ответом для передачи его секунданту, собирающему ответы, ответ считается не сданным.

3.5. Бои «Брейн-ринга» ведутся при помощи специальной электронной системы (далее — система), которая определяет время нажатия на кнопку каждой из двух команд-участниц.

3.6. После окончания чтения вопроса Ведущий произносит слово «время», после чего он или его Ассистент нажимает на кнопку старта. В результате этого нажатия система издает звуковой сигнал. Команды могут нажимать на кнопки после начала звукового сигнала. Право ответа получает команда, первой нажавшая на кнопку. В случае, если ни одна из двух команд не нажала на кнопку в течение 60 секунд, очко считается неразыгранным. В случае, если команда, первой получившая право ответа, ответила неверно, вторая команда получает 20 секунд на то, чтобы нажать на кнопку и получить право ответа; если вторая команда не нажала на кнопку в течение 20 секунд, очко считается неразыгранным. В случае, если одна из команд допустила фальстарт (т. е. нажала на кнопку до звукового сигнала), вторая команда получает 60 секунд на то, чтобы нажать на кнопку и получить право ответа; если вторая команда не нажала на кнопку в течение 60 секунд, очко считается неразыгранным.

3.7. Бои по "Брейн-рингу" проводятся на 5 вопросах, при ничейном результате задаются дополнительные вопросы до первого правильного ответа одной из команд.

3.8.Пары в боях составляются на основе ранжирования команд по результатам игры в "Что? Где? Когда?". Первая команда играет с последней, вторая с предпоследней и т. д. В случае нечетного количества команд, команда, оставшаяся без пары автоматически попадает во второй тур.

3.9. В бое за третье место встречаются две команды, проигравшие в полуфинальных боях. В финале встречаются две команды, победившие в полуфинальных боях. Команда, победившая в финале становится победителем.

3.10. В соревнованиях по "Своей игре" игровые тройки составляются путем жеребьевки. 3.11. Вопросы, задаваемые в играх "Своей игре", разделены на "темы". В каждой теме по 5 вопросов, которые задаются подряд в порядке возрастания сложности. Стоимость вопросов во всех темах предварительного турнира одинакова и составляет 10, 20, 30, 40 и 50 очков. Игра идет на пяти темах. Победитель выходит в следующий тур. Финальный бой проводится на 10 темах. Стоимость вопросов второго тура финального боя составляет 20, 40, 60, 80 и 100 очков.

3.12. В играх турнира используется специальная электронная система, позволяющая определять порядок ответа игроков. Система состоит из пульта ведущего и "кнопок" у каждого из игроков. Все спорные вопросы по определению порядка ответов решает ведущий. Ведущий имеет право пользоваться помощью ассистентов или консультантов.

Ведущий задает вопросы игры подряд, сообщая стоимость каждого вопроса до начала его чтения. Перед тем, как ведущий переходит к вопросам следующей темы, он сообщает игрокам название темы и, если необходимо, поясняет это название, принцип построения вопросов данной темы (например, что такое "олимпийская тема") и т. д. Ведущий должен удостовериться, что все игроки поняли эти пояснения.

3.13. Каждый игрок имеет право нажать на кнопку не более одного раза при розыгрыше каждого вопроса. Нажимать на кнопку можно до окончания чтения вопроса. При досрочном нажатии ведущий прерывает чтение вопроса, и игрок отвечает на незаконченный вопрос. Игрок не может уточнить формулировку заданного вопроса.

3.14. После нажатия на кнопку игрок, на пульте которого горит световой индикатор или на которого указывает Ведущий или ассистент Ведущего, обязан дать ответ в течение 3 (трех) секунд. Если по истечении трех секунд ответ дан не был, ведущий произносит слово "время" и ответ считается неверным. В случае, если вопрос требует длинного ответа, ведущий имеет право продлить время по своему усмотрению. В случае, если Ведущий считает ответ игрока близким, он вправе попросить уточнения, используя слово "Уточните".

3.15. За верный ответ на счет игрока добавляется количество очков, равное стоимости вопроса. За неверный (или недостаточно точный) - то же количество очков вычитается из его счета.

3.16. Если игрок дал неверный ответ, то Ведущий произносит слово "неверно" и сбрасывает отсчет времени на кнопочной системе, после чего еще не отвечавшие на вопрос игроки могут нажимать на кнопку.

3.17. Если никто из игроков не нажал на кнопку в течение 5 (пяти) секунд после окончания чтения вопроса или после сообщения, что ответ неверен, ведущий произносит слово "Время", оглашает правильный ответ и переходит к следующему вопросу. Нажатия на кнопки после произнесения слова "Время" не учитываются.

3.18. Во время игр турнира запрещается пользоваться интернетом, справочными материалами в любом виде и т. п.

3.19. Итоги Турнира подводятся в двух зачетах – ВУЗы и СПО.

4. Жюри Турнира. Порядок решения спорных ситуаций.

4.1.Состав жюри определяется организаторами.

4.2.Жюри принимает решения о зачете ответов команд, ведет подсчет результатов игры, следит за соблюдением правил и применяет санкции к нарушителям.

4.3.При зачете ответов жюри обязано строго соблюдать критерии, указанные в текстах вопросов. При отсутствии или недостаточности этих критериев жюри принимает решение о зачете самостоятельно.

4.4.После окончания каждого тура жюри объявляет его результаты.

4.5.В случае, если команда считает, что ее результат за тур был подсчитан неверно, капитан команды представляет в жюри заявление для сверки ответов с указанием, на какие вопросы ответила команда.

4.6.Жюри обязано сверить поданное заявление для сверки с игровой таблицей и проверить ответы на те вопросы, по которым есть расхождения в бланке и в таблице.

4.7.Если произошла техническая ошибка (жюри по ошибке засчитало неверный ответ или не засчитало верный ответ), она устраняется сразу же, и это объявляется команде.

4.8.Если ответ команды является спорным – то есть правильным по мнению команды и неправильным по мнению жюри – команда может предоставить дополнительную аргументацию в подтверждение своего ответа. При этом допускается пользоваться интернетом или консультациями сторонних экспертов.

4.9.После предоставления дополнительной аргументации жюри обязано повторно проголосовать за зачет или отклонение ответа. В этом случае решение жюри является окончательным и не может быть изменено впоследствии.

4.10.Перед началом следующего тура оглашаются изменения, которые произошли в игровой таблице за время перерыва.

5. Подведение итогов

5.1.За правильный ответ на вопрос команда получает 1 очко.

5.2.Место команды в Турнире определяется по количеству набранных очков в 3 турах.

5.3.Если количество очков у нескольких команд по итогам Турнира совпадает, они делят соответствующие места в Турнире. Исключение составляют первые три места, которые определяются по рейтингу вопросов, правильные ответы на которые дали команды.

5.4.Победитель Турнира по "Что? Где? Когда?" получает кубок победителя студенческих интеллектуальных игр по игре "Что? Где? Когда?". Призёры Турнира получают грамоты и медали.

5.5.Победитель Турнира по "Брейн - рингу" получает кубок победителя студенческих интеллектуальных игр по игре "Брейн-ринг". Призёры Турнира получают грамоты и медали.

5.6. Победитель Турнира по "Своей игре" получает медаль победителя студенческих интеллектуальных игр по "Своей игре". Призёры Турнира получают грамоты и медали.

6.Ответственность участников

6.1. Все участники Турнира обязаны соблюдать настоящий Регламент и Кодекс, не допуская некорректного поведения по отношению друг к другу, организаторам Турнира и к зрителям.

6.2. В случае нарушения правил игры жюри либо организаторы имеют право применить к команде-нарушительнице одну из следующих санкций в зависимости от серьезности нарушения:

- предупреждение;

- снятие команды с Турнира и аннулирование ее результатов;

7.Заключительные положения

7.1. Все вопросы, не отраженные в настоящем Регламенте, решаются организаторами в соответствии с Кодексом и действующим законодательством РФ.