Теоретическое обоснование опыта

(сущность технологии)

Об обучающих возможностях использования игрового метода известно давно. Многие ученые, занимающиеся методикой обучения иностранным языкам, справедливо обращали внимание на эффективность использования игрового метода. Это объясняется тем, что в игре проявляются особенно полно, а порой и неожиданно способности любого человека, а ребенка в особенности.

Однако хочется отметить, что использование игры недостаточно хорошо изучено в преломлении к обучению иностранным языкам. А ведь именно игра может выполнять исключительную роль усиления познавательного интереса, облегчения сложного процесса учения, создания условий для формирования творческой личности учащихся, а также вывести профессиональное мастерство учителя на уровень современных технологий.

В общественной практике последних лет в науке понятие игры осмысливается по-новому, как общественная серьезная категория. Возможно, поэтому игры начинают входить в дидактику более активно.

Дидактическое значение игры было доказано еще . Педагогический феномен игры учащихся истолкован в трудах , , .

Следует отметить, что , Дж Сели, К. Бюллер рассматривали игру как проявление воображения или фантазии, а и Дж. Дьюи связывали игру с развитием мышления. Суммируя их взгляды, становиться ясно, что игра- это сплав определенных способностей, которые можно представить следующим образом:

восприятие + память + мышление + воображение.

Называя игру «арифметикой социальных отношений», трактует игру как деятельность, возникающую на определенном этапе, как одну из ведущих форм развития психических функций и способов познания ребенком мира взрослых.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

По определению , «игра - это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением». Психологические механизмы игровой деятельности опираются на фундаментальные потребности личности в самовыражении, самоопределении, саморегуляции и самореализации.

Игра – разновидность общественной практики, действенное воспроизведение жизненных явлений вне реальной практической установки.

Она всегда выступает в двух временных измерениях: в настоящем и будущем, даря сиюминутную радость, а также она служит удовлетворением назревших актуальных потребностей личности. В ней моделируются жизненные ситуации, закрепляются свойства, качества, состояния, умения, способности, необходимые личности для выполнения социальных, профессиональных и творческих функций.

В современной школе, делающей ставку на активизацию и интенсификацию учебного процесса, игровая деятельность используется в следующих случаях:

1.  в качестве самостоятельного метода для освоения определенной темы;

2.  как элементы, иногда весьма существенные, какого-то другого метода;

3.  в качестве целого урока или его части (введения, объяснения, закрепления, контроля или упражнения);

4.  возможно использование игры при организации внеклассного мероприятия.

Основная функция педагогической деятельности состоит не просто в передаче знаний, а в создании проблемно-познавательных ситуаций и управлении процессом познавательной деятельности учащихся с учетом их индивидуальных особенностей.

Чувство равенства, атмосфера увлеченности и радости, ощущение посильности заданий – все это дает возможность ученику преодолеть стеснительность, мешающую свободно употреблять в речи слова чужого языка, снижается боязнь ошибок, и благотворно сказывается на результатах обучения. Незаметно усваивается языковой материал, а вместе с этим возникает чувство удовлетворения; ученик может уже говорить наравне со всеми.

Использование игрового метода обучения способствует выполнению важных методических задач, таких как:

-  создание психологической готовности учащихся к речевому общению;

-  обеспечение естественной необходимости многократного повторения ими языкового материала;

-  тренировку учащихся в выборе нужного речевого варианта, что является подготовкой к ситуативной спонтанности речи вообще.

Понятие « игровые педагогические технологии» включают достаточно обширную группу методов и приемов организации процесса в форме различных педагогических игр.

В отличие от игр вообще педагогическая игра обладает существенным признаком – четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью.

Игровая форма занятия создается на уроке при помощи игровых приемов и ситуаций, которые выступают как средство побуждения, стимулирования учащихся.

Реализация игровых приемов и ситуаций при урочной форме занятий происходит по основным направлениям:

-  дидактическая цель ставится перед учащимися в форме игровой задачи;

-  учебная деятельность подчиняется правилам игры;

-  учебный материал используется в качестве ее средства, в учебную деятельность вводится элемент соревнования, который переводит дидактическую задачу в игровую;

-  успешное выполнение дидактического задания связывается с игровым результатом.

Игровая деятельность в процессе обучения выполняет следующие функции.

обучающая

воспитательная

развлекательная

коммуникативная

Функции игровой деятельности

релаксационная

психологическая

развивающая

, автор ряда книг, посвященных обучающим играм, которые используются в обучении иностранным языкам, выделяет два вида таких игр:

1. подготовительные, способствующие формированию речевых навыков;

2. творческие игры, цель которых заключается в дальнейшем развитии речевых навыков и умений.

Опыт убеждает, что использование игрового метода обучения способствует развитию познавательной активности учащихся в изучении языка, это мощный стимул к овладению языком, развитию внимания учащихся, творческого мышления. Ведь цель игрового метода обучения - способствовать развитию речевых навыков и умений. Возможность проявлять самостоятельность в решении речемыслительных задач, быстрая реакция в общении, максимальная мобилизация речевых навыков – характерные качества речевого умения - могут быть проявлены во время проведения игр. В процессе обучения школьников необходимо включать «ситуации выживания», которые приближены к реальным условиям. При проигрывании таких ситуаций, как заказ и выбор блюд в ресторане, покупка новогодних подарков школьник чувствует себя реальным участником того или иного процесса и может попробовать свои силы в актерском мастерстве. Игра в определенном смысле универсальна: она взаимодействует практически со всеми методами и формами обучения. Это может быть дискуссия, «мозговой штурм», работа в парах и малых группах, поскольку игра является не только своеобразным методом, но и формой организации обучения. С использованием игрового обучения применение наглядности целесообразно на всех этапах обучения. В последнее время большое распространение получили различные опорные, опорно-смысловые схемы, денотатные карты в которых задаются не только сами объекты, явления, но и существующие между ними связи. Работая с ними учащиеся определяют способы формирования и формулирования собственной мысли. В учебниках таких схем не достаточно.

Место игры на уроке и отводимое игре время зависят от ряда факторов: подготовки учащихся, изучаемого материала, конкретных целей и условий урока и т. д. Например, если игра используется в качестве тренировочного упражнения при первичном закреплении материала, то ей можно отвести 15-20 минут урока. В дальнейшем та же игра может проводиться в течение 3-5 минут и служит своеобразным повторением уже пройденного материала, а также разрядкой на уроке.

Игры могут быть грамматические, лексические, фонетические, орфографические. Все они способствуют формированию речевых навыков.