Гомоморфизмы и конгруэнтности Игр с транзитивной структурой предпочтениЙ

Саратовский государственный университет им. , Саратов, Россия

I. Основные понятия для игр с отношениями предпочтения

Объектом изучения являются игры с отношениями предпочтения, то есть трехосновные алгебраические системы вида

,

где – множество стратегий игрока 1, – множество стратегий игрока 2, – множество исходов, – отображение множества ситуаций в множество исходов, – отношение предпочтения игрока , заданное на .

Пусть теперь, кроме игры , задана еще одна игра с отношениями предпочтения тех же игроков .

Определение. Тройка отображений , где , , , называется гомоморфизмом игры в игру , если для любой ситуации игры для выполняются следующие условия:

,

.

Пояснение: есть отображение множества ситуаций игры в множество ситуаций игры по правилу .

Определение. Тройка отображений , где , , называется строгим гомоморфизмом игры в игру , если выполняются следующие условия:

,

,

.

Если – отображение на , – отображение на (то есть эти отображения являются сюръекциями), то гомоморфизм называется сюръективным или гомоморфизмом игры на игру . Если же , и являются биекциями и выполняется условие

, ,

то гомоморфизм называется изоморфизмом игры на игру . Две игры с отношениями предпочтения называются изоморфными, если существует изоморфизм одной из них на другую.

II. Гомоморфизмы и конгруэнтности игр с транзитивной структурой предпочтения

Рассмотрим теперь игру , в которой предпочтения обладают свойством транзитивности.

Лемма. Пусть – структура предпочтений, – отношение эквивалентности. Для того чтобы фактор-структура предпочтений была транзитивной, необходимо и достаточно, чтобы выполнялось включение:

.

Теорема. Для того чтобы фактор-игра была игрой с транзитивной структурой предпочтения и каноническое отображение было гомоморфизмом, необходимо и достаточно, чтобы выполнялись условия:

,