Гомоморфизмы и конгруэнтности Игр с транзитивной структурой предпочтениЙ
Саратовский государственный университет им. , Саратов, Россия
I. Основные понятия для игр с отношениями предпочтения
Объектом изучения являются игры с отношениями предпочтения, то есть трехосновные алгебраические системы вида
,
где
– множество стратегий игрока 1,
– множество стратегий игрока 2,
– множество исходов,
– отображение множества ситуаций
в множество исходов,
– отношение предпочтения игрока
, заданное на
.
Пусть теперь, кроме игры
, задана еще одна игра с отношениями предпочтения тех же игроков
.
Определение. Тройка отображений
, где
,
,
, называется гомоморфизмом игры
в игру
, если для любой ситуации
игры
для
выполняются следующие условия:
,
![]()
. ![]()
Пояснение:
есть отображение множества ситуаций игры
в множество ситуаций игры
по правилу
.
Определение. Тройка отображений
, где
,
,
называется строгим гомоморфизмом игры
в игру
, если выполняются следующие условия:
,
![]()
,
![]()
. ![]()
Если
– отображение
на
,
– отображение
на
(то есть эти отображения являются сюръекциями), то гомоморфизм
называется сюръективным или гомоморфизмом игры
на игру
. Если же
,
и
являются биекциями и выполняется условие
,
,
то гомоморфизм
называется изоморфизмом игры
на игру
. Две игры с отношениями предпочтения называются изоморфными, если существует изоморфизм одной из них на другую.
II. Гомоморфизмы и конгруэнтности игр с транзитивной структурой предпочтения
Рассмотрим теперь игру
, в которой предпочтения
обладают свойством транзитивности.
Лемма. Пусть
– структура предпочтений,
– отношение эквивалентности. Для того чтобы фактор-структура предпочтений
была транзитивной, необходимо и достаточно, чтобы выполнялось включение:
.
Теорема. Для того чтобы фактор-игра
была игрой с транзитивной структурой предпочтения и каноническое отображение было гомоморфизмом, необходимо и достаточно, чтобы выполнялись условия:
, ![]()



