Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
ОБОБЩАЮЩИЙ УРОК ПО ТЕМАМ
«Человек и информация»
«Первое знакомство с компьютером»
«Текстовая информация и компьютер»
«Алгоритмизация»
в 8-ых классах
учителя информатики МОУ СОШ №30
Савельевой Таисии Анатольевны
уч. год
Пояснительная записка.
Данный урок проводится, как конкурс между двумя командами учеников 8-ых классов и выполнен в виде презентации в Power Point.
Занятия ведутся по учебнику «Информатика. Базовый курс 7-9 классы», авторы И. Семакин, Л. Залогова и др.
Целью данного урока-конкурса является проверка знаний по темам:
ü Человек и информация
ü Первое знакомство с компьютером
ü Текстовая информация и компьютер
ü Алгоритмизация.
За правильные ответы дается 1 балл, 1 балл добавляется команде, первой выполнившей задание или очень полно и интересно ответившей не задание.
Задание №1
В данном задании учащиеся должны выполнить
1. простейшую арифметическую операцию сложение в двоичной системе счисления;
2. перевести полученный двоичный код в десятичное число.
После выполнения задания, на экране появляются правильные ответы.

Задание №2
В этом задании учащиеся должны показать умения:
1. включать компьютер;
2. пользоваться клавиатурой;
3. вставлять дискеты в накопители;
4. ориентироваться в типовом интерфейсе: пользоваться меню, работать с окнами;
5. просматривать на экране директорию диска;
6. находить текстовый файл, созданный в текстовом редакторе Word;
7. выполнять основные операции с файлами и каталогами (просмотр, поиск, копирование);
8.
выводить текстовый файл на печать.

В этом задании учащиеся должны:
1. знать, как символьная информация представлена в памяти ЭВМ;
2. уметь пользоваться таблицей ASCII;
После расшифровки должны получиться ответы:


В этом задании учащиеся должны перевести двоичные коды в десятичные числа, а затем выполнить следующие задания:

Данное задание дает возможность проверить умение переводить числа из десятичной системы счисления в восьмеричную.
Ответы: для 8а – число 21, для 8б – 15.
Если ответы правильны, то участники конкурса получают листочки с заданиями (кодовую таблицу флажковой азбуки) и приступают к следующему заданию.
КОДОВАЯ ТАБЛИЦА ФЛАЖКОВОЙ АЗБУКИ
![]() |

Выполнив эти задания, ученики должны:
1. расшифровать фамилии великих людей, внесших большой вклад в развитие вычислительной техники: (8а – Беббидж, 8б – Нейман);
2. ответить к какому языку относится флажковая азбука и какие вообще есть языки.

Учащиеся 8а класса должны рассказать об «Аналитической машине» Беббиджа (ее устройстве и почему эта машина привлекла такое большое внимание). Дополнительный вопрос (если участники конкурса сами не осветили его): кто писал программы для машины Беббиджа?
Учащиеся 8б класса должны рассказать о принципах устройства и работы ЭВМ, которые были предложены в 1946 году американским ученым Джоном фон Нейманом.
Задание №8 включает несколько ребусов по информатике:



Далее участники конкурса попытаются разовраться в запутанных ситуациях. Чтобы им это удалось сделать, рассматривается следующий пример:

Ответ: мистер Фосс не читает газет, следовательно, он имеет суровый нрав, следовательно, он не моет пол зубною щеткой, следовательно, он боксер.
Задание №10 позволяет выявить, как учащиеся усвоили основные алгоритмические конструкции, способы записи алгоритмов и ответить на вопросы:
1. какая алгоритмическая структура просматривается в данном алгоритме;
2. результат выполнения данного алгоритма.

Задание №11 – на выявление творческой фантазии, когда из различных фигур можно создать какую-то композицию.


Задание участникам конкурса

Заключение
Данный урок был проведен в декабре 2006 года между учащимися МОУ СОШ №30. Ребята показали высокую активность, заинтересованность в выполнении заданий. Даже средне занимающиеся учащиеся проявили себя с неожиданной стороны: раскрылись так, как они не раскрывались на уроках. Это объясняется тем, что присутствовал дух соревнования, задания, были сравнимы с теми, которые были хорошо разобраны на уроках, а возможности Power Point позволяли красочно и необычно видеть задания и ответы на них.



