ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ИГРА «МИР ЖИВОТНИЫХ»
При отсутствии обратной связи вы можете ответить на вопросы игры по телефонам:
1-88 (),
1-27 ().
ВОПРОСЫ.
1. Чтобы узнать, сколько лет дереву, распиливают его ствол и подсчитывают количество годовых колец. А как определяют возраст у домашних животных – коров, лошадей, коз и у черепах?
2. Зачем белке хвост?
3. Чтобы сохранить птиц в музее, из них делают чучела. Но в наших лесах обитает одна птица, которую не нужно препарировать. Она и так пролежит лет 15-20 и не испортится. Что это за птица и почему она так долго сохраняется?
4. Одна из наших рыб откладывает икру не весной, как все, а посреди зимы. Что это за рыба?
5. Зачем кузнечику «сабля»?
6. Для чего дятел «барабанит»?
7. Какую пользу приносит комар, особенно в тундре?
8. Зачем зайцу большие уши?
9. Зачем страус голову в песок прячет?
10. Какие птицы самые быстрокрылые?
11. Когда раки линяют?
12. Кто из млекопитающих самый быстрый?
13. У кого уши на ногах?
14. У какой птицы появляется всего один птенец, и то раз в два года? О ней сложены и песни.
15. Практически на каждом доме стоит тарелка, с помощью которой мы смотрим множество программ. А у какой птицы есть тарелка – локатор, с помощью которой она определяет местонахождение своего будущего корма?
16. На суше это крупные, тяжелые, неуклюжие звери весом до 30 килограммов, но в воде они быстры и ловки. Являются примером трудолюбия, индейцы Северной Америки называют их маленькими лесными людьми. Распространены и в нашей местности. Кто это?
17. Спасаясь от хищников это животное развивает скорость до 70 километров в час, хитроумно запутывает следы и даже может оставить кусочек шкуры нападающему при укусе в бок, причем рана быстро заживает. Назовите животное.
18. Отношение к этому зверю было всегда уважительным. Наши предки называли его дедом, лесным хозяином, сочиняли о нем сказки, песни, загадки, приучали и дрессировали. Верили, что от них произошли люди. Их именем названы и созвездия. Назовите это животное.
ОТВЕТЫ.
1. По зубам, насколько они съедены. У черепах – по годовым кольцам на костных пластинках панциря.
2. Рулить при прыжках с ветки на ветку.
3. Клест. Она живет в хвойных лесах и так пропитывается смолой к старости, что многие годы не поддаётся гниению.
4. Налим.
5. Для откладки яиц.
6. Дятел барабанной дробью сообщает соперникам, что это его территория, он здесь хозяин. Этот сигнал служит ещё и приглашением для самки.
7. Опыляет растения.
8. Для терморегуляции. В жару заячьи уши при потении отводят треть тепла, образующегося при обмене веществ.
9. В горячем песке гибнут паразиты, находящиеся на голове страуса.
10. Ласточки и стрижи.
11. Линяют раки, когда им панцирь становится тесен.
12 Гепард.
13. У кузнечиков и сверчков.
14. Буревестник.
15. Сова.
16. Бобры.
17. Заяц.
18. Медведь.
Пока жюри подводит итоги интеллектуальной игры ответьте на вопросы:
- как вы считаете, какая форма проведения игры более приемлема – очная встреча команд в Доме детского творчества или заочная игра через Интернет?
- вызывает ли у вас сомнение честность других команда при заочной игре?
- предложите тему следующей игры.
Оргкомитет Клуба интеллектуальной игры выражает огромную благодарность всем интеллектуалам, их наставникам, Подшиваловой Инне Вадимовне, специалисту отдела образования. До новых встреч!
1 место - Полдневицкая школа Альтаир набрали 68 баллов
2 место - Поназыревская средняя Хищники набрали 66 баллов
3 место - Якшангская СОШ Львята 56 баллов
4 место - Поназыревская средняя Млекопитающие набрали 44 балла
5 место - Поназыревская основная школа "Виктория" набрала 42 балла.
6 место - Хмелевская ООШ «Виктория2 набрала 41 балл
7 место – Поназыревская средняя Звезда набрала 39 баллов
Спасибо для вас игра окончена. Молодцы!


