по книге
"ТЕРЕМОК СКАЗОК" - 110 развивающих игр со сказками для детей 4-7 лет. Пособие для воспитателей и ТРИЗ-педагогов к комплекту игры», которая готовится к печати.
Предварительные заказы на книгу направляйте на e-mail: *****@***ru
ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА ЗАНЯТИЯ № 1
На основе сказки «Красная Шапочка»
Программное содержание:
1. Развивать элементы диалектического мышления через использование игр на противоречия «Чужой герой», «Хорошо - плохо».
2. Формировать умение решать задачи на классификацию предметов по заданному признаку. Стимулировать мыслительную активность через поисковую деятельность, обобщая по критерию.
3. Учить устанавливать причинно-следственные связи, делать выводы на основе анализа и сравнения, выделяя «чужих» героев на картинках.
4. Учить выделять существенные признаки и свойства объектов, не обращая внимания на лишние элементы.
5. Развивать умение детей изображать героев в заданном настроении, действии, побуждать к пластическому отображению эмоций, характеров героев.
Структурный компонент занятия | Организация детей | Наглядный и дидактический материал | Содержание, контрольные вопросы | Примечания |
1. Создание интереса | Свободно на ковре | Музыкальное сопровождение | Сегодня мы отправимся в необычное путешествие, в необычный лес. В этом лесу живут …СКАЗКИ! Мы полетим на ковре-самолёте. Садимся на ковёр. Закрываем глазки. Руки в стороны – и мы полетели. Прямо летим. А теперь нам направо. Приземляемся и выходим на сказочную поляну. | Воспитатель даёт чёткие инструкции |
2. Знакомство с игрой «ТЕРЕМОК сказок» | Свободное движение по ковру | Карточки и вкладыши «ТЕРЕМОК СКАЗОК» | В сказочном лесу живут разные герои сказок. Посмотрите, ребята (рассматривание вкладышей и карточек). Кто это? Из какой сказки? Я посмотрю, кто больше всех знает сказок. А из каких же сказок, скажите вы мне, состоит этот сказочный лес? | Карточки раскладываются вперемешку. Воспитатель даёт детям возможность самостоятельно исследовать карты. Помогает наводящими вопросами назвать сказки. |
3. Игра № 58 «Слова» | Сидя на ковре полукругом | Карточки и вкладыши «ТЕРЕМОК СКАЗОК» Воспитатель по очереди загадывает все карточки, из сказки «Красная Шапочка», но не в порядке развития сюжета сказки | Теперь мы с вами будем играть с этими картинками. Я загадала одну. Буду называть вам то, что там нарисовано, по отдельным словам, а вы должны догадаться, какую я карточку загадала, и показать мне. - На карточке нарисован цветочек. Найдите карточки, где он есть, и отложите их в сторону. Ещё там есть тропинка… Ну вот вы и нашли все карточки, которые я загадала. Скажите мне, а какая сказка на них нарисована? Правильно, это – «Красная Шапочка». | Воспитатель использует наглядный пример, активно участвует в различных вариантах игры. Помогает каждому ребёнку найти и назвать признак. Чётко объясняет правила до и в процессе игры. Следит за выполнением правил |
4. Двигательная пауза «Красная Шапочка» | Стоя в кругу | Музыка из кинофильма «Красная Шапочка» | Послушайте – это Красная Шапочка радуется, что мы правильно собрали её сказку. Потанцуем вместе с ней, порадуемся. Станьте в круг и повторяйте движения за мной | Воспитатель может ввести в занятие куклу «Красную Шапочку», которая будет давать задания детям. Чётко проговаривает движения. Выполняет с детьми. |
5. Игра № 20 «Чужой герой» Учим, как вписать чужого героя в сказку | Сидя на ковре | Карточки и вкладыши «ТЕРЕМОК СКАЗОК» | Пока дети танцуют, воспитатель (помощник) незаметно переворачивает вкладыши в отверстиях. - Красной Шапочке понравилось, как вы танцевали. Хочет, чтобы вы поиграли с карточками её сказки. Посмотрите, что не правильно? Какой герой не из сказки «Красная Шапочка»? Кто чужой? Что он там делает? Как он мог оказаться там? | Воспитатель помогает детям, задавая опорные вопросы из игры № 20 |
6. Имитационные задания | Стоя перед воспитателем | Музыкальное сопровождение | Я Волшебница, превращаю вас в Волка. Покажите, как спит, бежит, убегает Волк. А теперь вы Дровосеки. Лес рубите, несёте на плече тяжелый топор. А теперь вы стали Бабушкой, ласково танцуете. А теперь вы – Красная Шапочка. Вы собираете цветочки, радуетесь. | Воспитатель обращает внимание на творческое решение задания, интересные движения детей, отмечает эмоциональность детей. |
7. Тренинг «Хорошо – плохо» Игры № 76,77 | Сидя на ковре | Картинка,в которой Поросенок убегает от Волка, в отверстии - вкладыш с Красной Шапочкой | Пока дети танцуют, воспитатель незаметно вкладывает вкладыш с Красной Шапочкой в отверстие карточки из другой сказки - Поиграем в игру «Хорошо – плохо» Что делает Красная Шапочка на этой карточке? Для кого это хорошо, а для кого плохо? Почему? Что вы еще видите хорошего и плохого на карточке? | Воспитатель помогает детям увидеть и найти относительность понятий «хорошо» и «плохо» в зависимости от ситуации и от того, к кому относится утверждение. |
8. Игра «Назови только круглое» (деревянное, живое) | Свободно перед наглядностью | По очереди все карточки из сказки «Красная Шапочка» | Сделали кружочек пальчиками. Глазками провели круг, а теперь ножкой. Назовите только круглое на этой карточке. Найдите и назовите всё живое на картинке. Что на карточке из дерева? (так повторяет со всеми карточками сказки, задавая разные геометрические формы и свойства) | Воспитатель помогает наводящими вопросами. Следит за правильным выполнением задания. Помогает каждому ребёнку найти и назвать предметы, объекты по заданным признакам. |
9. Составление новой сказки по карточкам Игра № 20 | Полукругом, сидя на ковре | Карточки и вкладыши «ТЕРЕМОК СКАЗОК» | Красная Шапочка услышала, что кто-то зовёт «Помогите!». Она добрая девочка. И сразу отправилась на поиск – кому это нужна её помощь? В сказочном лесу много сказок, посмотрите и выберите картинки – кто мог звать на помощь? Давайте придумаем по этой карточкам новую сказку про Красную Шапочку. Какие герои нарисованы, откуда? Где происходит дело? Что там произошло? В чём проблема? Как Красная Шапочка может помочь? Что будет дальше? Кому она пойдет помогать дальше? А теперь расскажем сказку. Начнём с Игоря. Остальные слушают внимательно. По цепочке будем продолжать. | Воспитатель использует опорные вопросы из игры № 20. Помогает детям подсказкой, вариантом решения проблемы. |
10. Продуктивная деятельность | Молодцы! Вам задание: нарисовать дома начало и конец этой сказки и придумать название. В следующий раз принесите в сказочный лес свои рисунки. | |||
11. Двигательная пауза (психогимнастика) | Свободно на ковре | Молодцы ребята, вам понравился сказочный лес? Сейчас мы с вами будем изображать сказочные деревья. Корни: пальцы сжимаем в кулак, плотно прижимаем друг к другу. Медленно поднимаем руки вверх, постепенно разжимаем пальцы. Листья: ноги немного расставлены, руки вверху, покачивание рук с плавными мягкими движениями кистей. Вот поднялся сильный ветер: активные движения руками из стороны в сторону с наклоном корпуса. А теперь лёгкий ветерок: мелкие движение пальцев-листочков. | Воспитатель показывает движения движений. | |
12. Возвращение из сказочного леса | Свободно | Нам пора возвращаться домой, но мы вернёмся ещё в сказочный лес! Мы возвращаемся на ковре-самолёте. Садимся на ковёр. Закрываем глазки. Руки в стороны – и мы полетели. Лети направо, а теперь прямо. Приземляемся и выходим в нашу группу. | Воспитатель даёт чёткие указания на выполнение движений. |
Вы можете свободно использовать мои тексты:
в неизменном виде (без сокращений и правок) при обязательном указании моего авторства, активной ссылки на сайт www. kozyreva. ***** и моего мейла *****@***ru
.
Если будете размещать мои тексты на своих сайтах, блогах и пр., пожалуйста, присылайте ссылки на *****@***ru.
Спасибо!
Нелли Козырева
*****@***ru
http:///nellydelf


