Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

ЯПиМТ-2008: Вопросы к экзамену

Основные понятия информатики Назначение и устройство Windows Гипертексты в WinHelp32. Назначение и основы использования Гипертексты в WinHelp32. Технология и средства разработки Web-среда. Архитектура, назначение, принципы функционирования. Гипертекстовая модель Web-среды. Назначение HTML. Обзор возможностей программирования в Web-среде Назначение и архитектура учебно-вычислительного Web-комплекса ИМЭИ ИГУ. Порядок работы. VBSE. Синтаксис. VBSE. Числовые данные. Типы и операции. VBSE. Строковые данные. Операции и функции VBSE. Булевы выражения. Назначение и операции VBSE. Данные типа «время и дата». Операции и функции VBSE. Простые команды Функции MsgBox и InPutBox VBSE. Процедуры и функции. Назначение, описание, команды запуска. VBSE. Процедуры и функции. Механизмы передачи параметров VBSE. Программирование выбора VBSE. Массивы VBSE. Циклы ООП в VBSE. Основные понятия Регулярные выражения. Назначение и принципы использования Объектная модель РВ в VBSE Регулярные выражения. Шаблоны Регулярные выражения. Коллекции Matches и SubMatches ООП в VBSE. Работа с внешними объектами ООП в VBSE. Описание классов. Манипулирование экземплярами классов VBSE. Структура скрипта. Области видимости и время существования данных Гипертекст в Web-среде. Назначение HTML. Синтаксис HTML. Структура HTML-документа HTML: гиперссылки. Концепция диалога в Web-среде Теги и атрибуты для описания формы Теги и атрибуты для описания текстовых окон Теги и атрибуты для описания кнопок Концепция клиентского скрипта Элементы объектной модели Web-браузера. Доступ к элементам объектной модели из клиентского скрипта. Простейшие визуальные элементы html-документа HTML: таблицы. HTML: списки. Концептуальная модель ASP-скрипта Взаимодействие ASP-скрипта и Web-клиента Понятие дерева. Представление элемента HTML-документа Body деревом. Обход деревьев. Примеры обхода дерева Body Программирование ввода данных в серверных скриптах. Понятия Web-приложения и Web-технологии. CSS. Классификация и возможные значения параметров оформления. Назначение CSS. Платформа. Net. Назначение, архитектура и схема использования. Платформа. Net. Схема и средства подготовки программ. Платформа. Net. Языковое обеспечение. Назначение Visual . Структура проекта Основы визуального программирования. Формы и элементы управления. Создание элементов управления во время исполнения программы События клавиатуры. События мыши. Основы программирования захвата, протаскивания и бросания. . Классы и интерфейсы. . Поля и константы в составе класса. . Классы и экземпляры классов. Конструкторы . Методы . Свойства . Делегаты . События . Наследование и переопределение ЧК. Затенение ЧК. . ЧК, общие для всех экземпляров одного класса. . Данные как объекты. Понятии и примеры ссылочного типа и структурного типа данных . Пространства имен. . Перегрузка методов и конструкторов . Исключения. . Многопоточное исполнение. . Ввод/вывод: Основные понятия . Ввод/вывод: текстовый ввод/вывод . Ввод/вывод: двоичный ввод/вывод . Ввод/вывод: Обработка папок и записей о файлах. Сущность трансляции. Терминология. Модели лексического анализа. Регулярные грамматики и конечные автоматы. Разработка лексического анализатора с компонентом FSMUnit. КС-грамматики. Понятие вывода. ДСР и ДСС. Задачи и алгоритмы обработки ДСС. Атрибутные грамматики. Преобразование ДСР в ДСС. КС-грамматики. Множества First КС-грамматики. Множества Follow Решение задачи синтаксического анализа с компонентом PDMUnit. LL(1)-разбор и LL(1)-грамматики. Критерии принадлежности КС-грамматики классу LL(1). Автомат с магазинной памятью для решения задачи синтаксического анализа в классе LL(1)-грамматик. Построение автомата с магазинной памятью по заданной LL(1)-грамматике.