Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
«ПО компьютеров» Урок ознакомления с новым материалом
Цели урока:
Образовательные
– Знать ПО компьютеров;
– Формирование логического мышления;
– Уметь подбирать материал по данной теме;
развивающие
– Получить представление о ПО;
– Развитие внимания;
– Развитие умения слушать;
Воспитательные
– Воспитание бережного отношения к технике;
– Воспитание избирательного отношения к полученной информации;
– Воспитание уважения к одноклассникам.
Структура урока:
Организационный момент (2 мин.)
Постановка целей (1 мин.)
Прослушивание докладов и «связки» учимин.)
Итог урока (2 мин.)
Постановка домашнего задания (2 мин.)
учитель
Когда мы работаем за компьютером, то появляется впечатление, что внутри него сидит человек и общается с вами через экран. Этот человек отвечает на ваши вопросы, подсказывает, что надо делать, когда вы попадаете в затруднительное положение и др. Откуда компьютер все это знает? Попробуем разобраться.
Можно сказать, что все знания человека – это информация. Человек, развиваясь, накапливает информацию и становится умнее. Компьютер устроен по образу мыслящего человека. Компьютер, который собрали на заводе из микросхем, проводов, платы прочего, подобен новорожденному человеку. Он еще ничего не знает и не умеет. Но сам он не поумнеет. Для того, чтобы компьютер «поумнел», в него надо заложить информацию. А компьютерная информация – это данные и программы.
Можно сказать, что занесение в память компьютера такой информации – это то же самое, что обучение ребенка. Компьютерными учителями являются программисты. Они составляют программы, подготавливают необходимые данные для их работы и все это записывают на магнитные или лазерные диски.
После «обучения» пользователь может общаться с компьютером и поручать ему работу с информацией.
Для того, чтобы обучить компьютер нужны разные программы. Вся совокупность программ, хранящихся на всех устройствах долговременной памяти компьютеров, составляют его программное обеспечение.
Структура программного обеспечения компьютера и назначение его составных компонентов.
• Зарисуйте схему:

Далее мы начнем слушать подготовленные вами доклады. Слушайте внимательно, то что вы считаете важным, записывайте. На следующем уроке по этой теме мы напишем тест.
сообщение 1
В системное ПО входит, во-первых, операционная система. Она обеспечивает функционирование и взаимосвязь всех компонентов компьютера и предоставляет пользователю доступ к его аппаратным возможностям. Внутренняя структура современных операционных систем достаточно сложная
1. Системное ПО
1.0 Операционная система (Windows 95, Windows NT)
1.1 Утилиты
1.2 Драйверы
1.3 Программы оболочки над ОС
1.4 Антивирусные программы (Dr. Web)
1.5 Архиваторы (Arj)
Утилиты - необходимая компонента инструментария программиста любого уровня и, в первую очередь, прикладного.
В настоящее время очень распространены утилиты позволяющие проверять ПК на вирусы. Например утилита DISINFECT разработанная в Эстонии. Она позволяет обнаруживать и устранять различные типы вирусов. Она анализирует только файлы на дисках, не затрагивая оперативную память.
Информация о конфигурации ПК и его программном обеспечении всегда важна, особенно в начальный период работы на неизвестном компьютере. Такую информацию можно получить с помощью ПС, из которых наиболее известным у нас является утилита System Information из пакета Norton Utilities.
Она выводит на печать некоторые важные характеристики ПК и его системного программного обеспечения.
Утилита MSDIAGNOS фирмы Microsoft Inc. Предназначена для детальной диагностики ПК и предоставления по нему обширной справочной информации.
С учётом характера использования ПК пользователю могут оказаться полезны средства тестирования и диагностирования компонентов вычислительной системы. Для этих целей с ПК поставляются диагностические средства и тесты, которые в основном ориентированны на персонал.
Утилита CHECKIT представляет собой средство детального диагностического тестирования всех основных узлов, элементов и внешних устройств ПК.
Драйвер(от анг. «driver») – системная программа, располагающаяся «между» прикладной и периферийным устройством или памятью и выполняющая служебные функции. Примеры: драйвер клавиатуры, мыши, принтера.
Дисковая Операционная Система (DOS)
Операционная система DOS состоит из следующих частей:
Операционная система — это программа, которая загружается при включении компьютера. Она производит диалог с пользователем, осуществляет управление компьютером, его ресурсами (оперативной памятью, местом на дисках и т. д.), запускает другие (прикладные) программы на выполнение. Операционная система обеспечивает пользователю и прикладным программам удобный способ общения (интерфейс) с устройствами компьютера. Основная причина необходимости операционной системы состоит в том, что элементарные операции для работы с устройствами компьютера и управления ресурсами компьютера — это операции очень низкого уровня, поэтому действия, которые необходимы пользователю и прикладным программам, состоят из нескольких сотен или тысяч таких элементарных операций.
Базовая система ввода-вывода (BIOS), находящаяся в постоянной памяти (постоянном запоминающем устройстве, ПЗУ) компьютера. Эта часть операционной системы является «встроенной» в компьютер. Ее назначение состоит в выполнении наиболее простых и универсальных услуг операционной системы, связанных с осуществлением ввода-вывода. Базовая система ввода-вывода содержит также тест функционирования компьютера, проверяющий работу памяти и устройств компьютера при включении его электропитания. Кроме того, базовая система ввода-вывода содержит программу вызова загрузчика операционной системы.
Загрузчик операционной системы — это очень короткая программа, находящаяся в первом секторе каждой дискеты с операционной системой DOS. Функция этой программы заключается в считывании в память еще двух модулей операционной системы, которые и завершают процесс загрузки DOS.
Па жестком диске (винчестере) загрузчик операционной системы состоит из двух частей. Это связано с тем, что жесткий диск может быть разбит на несколько разделов (логических дисков). Первая часть загрузчика находится в первом секторе жесткого диска, она выбирает, с какого из разделов жесткого диска следует продолжить загрузи Вторая часть загрузчика находится в первом секторе этого раздел она считывает в память модули DOS и передает им управление.
Командный процессор DOS обрабатывает команды, вводимые пользователем. Командный процессор находится в дисковом файле COMMAND. СОМ на диске, с которого загружается операционная система. По окончании работы программы командный процессор удаляет программу из памяти и выводит сообщение о готовности к выполнению команд (приглашение DOS).
Внешние команды DOS — это программы, поставляемые вместе с операционной системой в виде отдельных файлов. Эти программы выполняют действия обслуживающего характера, например форматирование дискет, проверку дисков и т. д.
Драйверы устройств — это специальные программы, которые дополняют систему ввода-вывода DOS и обеспечивают обслуживание новых или нестандартное использование имеющихся устройств.
Сообщение 2
Windows 3.х
За шесть лет, прошедшие со дня появления в свет Windows 3.1, она стала фактическим стандартом для операционных систем, ориентированных на PC. Windows 3.1 и Windows for Workgroups 3.11 предустанавливаются в 80% новых персональных компьютеров, а на прикладные программы Windows приходится 60% продаж программного обеспечения. И все же, если учесть, что фирма Intel выпустила свой 32-разрядный микропроцессор i386 десять лет тому назад, 16-разрядная Windows переживает не первую молодость.
Система Windows 3.1 построена на тех же принципах, что и Windows 3.0, впервые появившаяся в 1990 г. Она загружается поверх DOS, которая обеспечивает многие базовые функции ОС. Windows добавляет к инфраструктуре DOS графическую операционную среду и новые функциональные возможности, такие как простой механизм кооперативной многозадачности, используемый для одновременного выполнения нескольких прикладных программ DOS и Windows
В соответствии с архитектурой Windows все прикладные программы и системный код размещаются в едином адресном пространстве. Это означает, что недоработанная прикладная программа, содержащая ошибки, может испортить области памяти, которые используются операционной средой или другой прикладной программой. Результатом будет весьма неприятная ошибка общего нарушения защиты ( General Protection Fault). Иногда Windows с честью выходит из положения, восстанавливая свою работоспособность, но чаще всего это ей не удается.
В своей основе Windows 3.x - 16-разрядная операционная система. Следствие 16-разрядной базы этой ОС - ограниченность системных ресурсов
Пользовательский интерфейс Windows, основанный на модулях Program Manager и File Manager, знаком большинству пользователей PC. Сюда входят панель управления Control Panel, служащая для изменения параметров среды, и ряд небольших прикладных программ, среди которых Notepad, Write, Paint, Terminal и неувядающие игры Minesweeper и Solitaire.
В Windows for Workgroups дополнительно введен ряд сетевых функций.
Кроме того, в Windows for Workgroups добавлен клиент электронной почты Microsoft Mail
Хотя Windows подвергалась справедливой критике за недостаточность предусмотренных в ней средств защиты памяти и примитивную модель многозадачности, она представляла собой большой шаг вперед по сравнению с DOS и более старыми версиями этой же оболочки. Для пользователей, располагающих медленными машинами с ОЗУ ограниченной емкости, она по-прежнему остается лучшей альтернативой.
Сообщение 3
Операционная система Windows 95:
Основной концепцией Microsoft Windows 95 является многозадачность – это возможность операционной среды выполнять несколько задач одновременно. Многозадачность позволяет одновременно, например редактировать текст в текстовом процессоре Microsoft Word и прослушивать компакт-диск.
Интерфейс Windows 95 достаточно прост в сравнении с интерфейсами его предшественников. Основой интерфейса Windows 95 является рабочий стол, на котором помещаются самые необходимые пользователю элементы – это панель задач (она содержит кнопку "Пуск", вызывающую главное меню, кнопки загруженных приложений, часы и др.), иконки часто используемых программ и папок (Мой компьютер, Корзина, Портфель и др.). Интерфейс Windows 95 обладает широкой возможностью настройки (можно изменять фон рабочего стола, местоположение панели задач, размеры иконок и шрифтов, количество элементов на рабочем столе и в главном меню, а также многое другое).
В Windows 95 почти вся работа выполняется в окнах. Каждая программа работает в своем окне. В верхней части окна выводится его заголовок (обычно название программы или папки). Работа в большинстве приложений Windows основана на выборе различных команд меню, которое расположено под заголовком. В правом верхнем углу окна есть три кнопки: кнопка свертывания (позволяет свернуть окно на панель задач), кнопка развертывания (позволяет развернуть окно на весь экран) и кнопка закрытия (позволяет закрыть окно).
На рабочем столе с документами удобно работать с помощью мыши. Наведя курсор на нужный документ и нажав правую клавишу, можно вызвать контекстное меню, которое содержит следующие важные пункты: открыть, вырезать, копировать, создать ярлык, удалить, переименовать. Для перемещения (копирования) документа в другую папку необходимо выделить нужный документ, вызвать контекстное меню, выбрать пункт вырезать (копировать), войти в нужную папку, вызвать контекстное меню и выбрать пункт вставить.
Проводник состоит из левой и правой частей. В левой части показаны все доступные диски и папки, содержащиеся в них. В левой – содержимое папок, включая файлы. С помощью проводника можно просматривать содержимое дисков и папок, копировать, перемещать, переименовывать, удалять файлы и папки.
Сообщение 4
2. Прикладное программное обеспечение
2.1 Средства разработки
2.2 Системы управления базами данных (dBase, Access)
2.3 Системы компьютерной графики (CorelDraw, Animator Pro)
2.4 Системы автоматизированного проектирования (AutoCad)
2.5 Средства создания Web-страниц (FrontPage)
2.6 Приложения (Microsoft Office)
2.7 Офисные (Works)
2.8 Текстовый редактор (Word)
2.9 Электронные таблицы (Excel)
2.10 Графический редактор (Photo Editor)
2.11 Мультимедиа-презентации (PowerPoint)
2.12 Базы данных (Works)
2.13 Сетевые приложения (Internet Explorer, Netscape Communicator)
2.14 Обучающие программы
2.15 Энциклопедии, справочники
2.16 Программы распознавания текста (FineReader)
2.17 Программы - переводчики с иностранных языков (Stylus)
2.18 Игры
3. Инструментарий
3.1 Системы алгоритмического программирования, трансляторы языков программирования
3.2 Интерпретаторы (QBasic)
3.3 Трансляторы (Turbo Pascal)
3.4 Системы объектно-ориентированного визуального программирования (VisualBasic, Delphi)
3.5 Системы логического (декларативного) программирования (Пролог)
3.6 LOGO WRITER
Сообщение 5
Прикладное программное обеспечение можно разделить на две группы программ: средства разработки и приложения.
Системы управления базами данных (СУБД) позволяют создавать, редактировать и модифицировать базы данных.
Системы компьютерной графики позволяют создавать и редактировать изображения, а также создавать анимацию.
Системы автоматизированного проектирования (САПР) позволяют разрабатывать проекты и создавать чертежи и схемы различных объектов (машин и механизмов, зданий, электронных схем и т. д.).
Инструментальные средства создания Web-страниц на основе HTML (Hyper Text Markup Language) используются большим количеством профессионалов (Web-мастеров) и просто пользователей сети для разработки Web-страниц.
Приложения — это программы для пользователя. Наибольшее количество пользователей работает с офисными приложениями, к которым относятся текстовый редактор, электронные таблицы, графический редактор и системы подготовки презентаций. Квалифицированный пользователь может также создавать простые базы данных и работать с ними.
Для работы во всемирной компьютерной сети Internet используются специальные сетевые приложения, такие, как браузеры, позволяющие «путешествовать» по Всемирной паутине, почтовые программы, необходимые для работы с почтой и доступа к телеконференциям, и некоторые другие.
Все большее количество пользователей использует обучающие программы для самообразования или в учебном процессе. Прежде всего, это программы обучения иностранным языком, истории, географии и т. д.
Большую пользу приносят различные мультимедиа - энциклопедии и справочники на CD-ROM, которые содержат огромный объем информации и средства быстрого поиска.
Программы распознавания текста позволяют преобразовывать отсканированные страницы текста из графического формата в текстовый формат.
Программы-переводчики позволяют производить автоматический перевод текстов с русского на иностранные языки или, наоборот, с иностранных языков на русский.
Компьютерные игры бывают самых различных типов (логические, стратегические и т. д.).
Сообщение 6
Неотъемлемая часть современных ЭВМ – системы программного обеспечения, являющиеся логическим продолжением логических средств ЭВМ, расширяющим возможности аппаратуры и сферу их использования. Система программного обеспечения, являясь посредником между человеком и техническими устройствами машины, автоматизирует выполнение тех или иных функций в зависимости от профиля специалистов и режимов их взаимодействия с ЭВМ. Основное назначение программного обеспечения – повышение эффективности труда пользователя, а также увеличение пропускной способности ЭВМ посредством сокращения времени и затрат на подготовку и выполнение программ. Программное обеспечение ЭВМ можно подразделить на общее и специальное программное обеспечение.
Общее программное обеспечение реализует функции, связанные с работой ЭВМ, и включает в себя системы программирования, операционные системы, комплекс программ технического обслуживания.
Специальное программное обеспечение включает в себя пакеты прикладных программ, которые проблемно ориентированы на решение вполне определенного класса задач.
Системы программирования обеспечивают создание новых программ для компьютера. Грани между указанными тремя классами программ весьма условны, например в состав программы системного характера может входить редактор текстов, т. е. программа прикладного характера.
Инструментарий:
Системы логического программирования реализуют декларативный способ представления знаний, когда программист лишь формулирует задачу с помощью фактов и правил. Система логического программирования с помощью механизма логического вывода получает все возможные следствия, т. е. ищет решение задачи.
Средства разработки — это инструменты программиста. Традиционными средствами разработки являются алгоритмические (процедурные) языки программирования. Основой систем программирования является транслятор. Трансляторы языков программирования, т. е. программы, обеспечивающие перевод исходного текста программы на машинный язык (объектный код), бывают двух типов: интерпретаторы и компиляторы.
По сравнению с DOS и более старыми версиями этой же оболочки Windows, хотя подвергалась справедливой критике за недостаточность предусмотренных в ней средств защиты памяти и примитивную модель многозадачности, представляла собой большой шаг вперед. Для пользователей, располагающих медленными машинами с ОЗУ ограниченной емкости, она по-прежнему остается лучшей альтернативой.
Об этом мы и будем слушать следующее сообщение. Внимательно слушаем.
Теперь слушаем следующее сообщение о дальнейшем развитии ОС.
Итак, компьютер представляет собой единство двух составляющих: аппаратуры и ПО.
ПО компьютера – это вся совокупность программ, хранящихся в его долговременной памяти. ПО компьютера может пополняться, изменяться.
Системное ПО – это необходимая часть ПО, без которой не может работать компьютер.
Теперь послушаем сообщения о прикладном ПО.
Итак, с помощью прикладных программ пользователь непосредственно решает свои информационные задачи, не прибегая к программированию.
К прикладному ПО общего назначения относятся: редакторы текстовые и графические, системы управления базами данных (СУБД), табличные процессоры, сетевое ПО, игры.
Далее давайте рассмотрим сообщения об инструментарии (системах программирования). Пожалуйста.
Система программирования – инструмент для работы программиста.
Способ общения программы с пользователем называют пользовательским интерфейсом.
Удобный для пользователя способ общения с компьютером называется дружественным пользовательским интерфейсом, основная форма которого – меню.
Ну, и последнее сообщение о системе программирования
Подведем итоги:
• ПО ЭВМ можно разделить на три части: системное ПО, прикладное ПО и системы программирования.
• Системное ПО – обязательная часть ПО. Его ядро составляет ОС.
• ОС непосредственно связана с аппаратурой и управляет его работой, ведет диалог с пользователем, организует работу файла.
• С системами программирования работают программисты. Программирование – это профессиональная деятельность, задача которой – разработка ПО компьютеров.
• Пользовательским интерфейсом называется способ общения программы с пользователем. Современное ПО оснащается дружественным интерфейсом, основная форма которого – меню.
• К следующему уроку подготовьтесь к тесту.
• Урок окончен, до свидания, ребята.
Системой программирования называется комплекс программ, предназначенный для автоматизации программирования задач на ЭВМ. Система программирования освобождает проблемного пользователя или прикладного программиста от необходимости написания программ решения своих задач на неудобном для него языке машинных команд и предоставляют им возможность использовать специальные языки более высокого уровня. Для каждого из таких языков, называемых входными или исходными, система программирования имеет программу, осуществляющую автоматический перевод (трансляцию) текстов программы с входного языка на язык машины. Обычно система программирования содержит описания применяемых языков программирования, программы-трансляторы с этих языков, а также развитую библиотеку стандартных подпрограмм. Важно различать язык программирования и реализацию языка.
Язык – это набор правил, определяющих систему записей, составляющих программу, синтаксис и семантику используемых грамматических конструкций.
Реализация языка – это системная программа, которая переводит (преобразует) записи на языке высокого уровня в последовательность машинных команд.
Имеется два основных вида средств реализации языка: компиляторы и интерпретаторы.
Компилятор транслирует весь текст программы, написанной на языке высокого уровня, в ходе непрерывного процесса. При этом создается полная программа в машинных кодах, которую затем ЭВМ выполняет без участия компилятора.
Интерпретатор последовательно анализирует по одному оператору программы, превращая при этом каждую синтаксическую конструкцию, записанную на языке высокого уровня, в машинные коды и выполняя их одна за другой. Интерпретатор должен постоянно присутствовать в зоне основной памяти вместе с интерпретируемой программой, что требует значительных объемов памяти.
Следует заметить, что любой язык программирования может быть как интерпретируемым, так и компилируемым, но в большинстве случаев у каждого языка есть свой предпочтительный способ реализации. Языки Фортран, Паскаль в основном компилируют; язык Ассемблер почти всегда интерпретирует; языки Бейсик и Лисп широко используют оба способа.
Основным преимуществом компиляции является скорость выполнения готовой программы. Интерпретируемая программа неизбежно выполняется медленнее, чем компилируемая, поскольку интерпретатор должен строить соответствующую последовательность команд в момент, когда инструкция предписывает выполнение.
В то же время интерпретируемый язык часто более удобен для программиста, особенно начинающего. Он позволяет проконтролировать результат каждой операции. Особенно хорошо такой язык подходит для диалогового стиля разработки программ, когда отдельные части программы можно написать, проверить и выполнить в ходе создания программы, не отключая интерпретатора.
По набору входных языков различают системы программирования одно - и многоязыковые. Отличительная черта многоязыковых систем состоит в том, что отдельные части программы можно составлять на разных языках и помощью специальных обрабатывающих программ объединять их в готовую для исполнения на ЭВМ программу.
Для построения языков программирования используется совокупность общепринятых символов и правил, позволяющих описывать алгоритмы решаемых задач и однозначно истолковывать смысл созданного написания. Основной тенденцией в развитии языков программирования является повышение их семантического уровня с целью облегчения процесса разработки программ и увеличения производительности труда их составителей.




«ПО компьютеров»
Вся совокупность программ, хранящихся на всех устройствах долговременной памяти компьютеров, составляют его программное обеспечение.
• Структура программного обеспечения компьютера и назначение его составных компонентов.
• Программное обеспечение компьютера можно разделить на системное ПО, прикладное программное обеспечение и инструментарий.
• Зарисуйте схему:
• 
Далее мы начнем слушать подготовленные вами доклады. Слушайте внимательно, то что вы считаете важным, записывайте. На следующем уроке по этой теме мы напишем тест.
сообщение 1
По сравнению с DOS и более старыми версиями этой же оболочки Windows, хотя подвергалась справедливой критике за недостаточность предусмотренных в ней средств защиты памяти и примитивную модель многозадачности, представляла собой большой шаг вперед. Для пользователей, располагающих медленными машинами с ОЗУ ограниченной емкости, она по-прежнему остается лучшей альтернативой.
Об этом мы и будем слушать следующее сообщение. Внимательно слушаем.
Сообщение 2
Теперь слушаем следующее сообщение о дальнейшем развитии ОС.
Сообщение 3
Итак, компьютер представляет собой единство двух составляющих: аппаратуры и ПО.
ПО компьютера – это вся совокупность программ, хранящихся в его долговременной памяти. ПО компьютера может пополняться, изменяться.
Системное ПО – это необходимая часть ПО, без которой не может работать компьютер.
Теперь послушаем сообщения о прикладном ПО.
сообщение 4
Сообщение 5
Итак, с помощью прикладных программ пользователь непосредственно решает свои информационные задачи, не прибегая к программированию.
К прикладному ПО общего назначения относятся: редакторы текстовые и графические, системы управления базами данных (СУБД), табличные процессоры, сетевое ПО, игры.
Далее давайте рассмотрим сообщения об инструментарии (системах программирования). Пожалуйста.
Сообщение 6
Система программирования – инструмент для работы программиста.
Способ общения программы с пользователем называют пользовательским интерфейсом.
Удобный для пользователя способ общения с компьютером называется дружественным пользовательским интерфейсом, основная форма которого – меню.
Ну, и последнее сообщение о системе программирования
Сообщение 7
Подведем итоги:
• ПО ЭВМ можно разделить на три части: системное ПО, прикладное ПО и системы программирования.
• Системное ПО – обязательная часть ПО. Его ядро составляет ОС.
• ОС непосредственно связана с аппаратурой и управляет его работой, ведет диалог с пользователем, организует работу файла.
• С системами программирования работают программисты. Программирование – это профессиональная деятельность, задача которой – разработка ПО компьютеров.
• Пользовательским интерфейсом называется способ общения программы с пользователем. Современное ПО оснащается дружественным интерфейсом, основная форма которого – меню.
• К следующему уроку подготовьтесь к тесту.
• Урок окончен, до свидания, ребята.


