Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Образовательная программа внеурочной деятельности «Поиграй-ка»
Муниципальное образовательное учреждение
«Брюховская основная общеобразовательная школа»
Утверждена педагогическим советом,
протокол № … от ___. ___. 12 г.
Директор школы ________
Направление: спортивно - оздоровительное.
Вид деятельности: спортивно-оздоровительная, игровая
Образовательная программа
внеурочной деятельности
«Поиграй-ка»
Возраст школьников: 1 – 4 классы
Срок реализации – 4 года
Разработчик:
с. Брюхово
2012
Пояснительная записка
Образовательный процесс в современной школе постоянно усложняется, и это требует от учащихся значительного умственного и нервно-психического напряжения. Однако невысокий уровень здоровья и общего физического развития многих детей, поступающих в первый класс, дальнейшее его снижение в процессе обучения представляют сегодня серьезную проблему. У многих наблюдается низкая двигательная активность, широкий спектр функциональных отклонений в развитии опорно-двигательного аппарата, дыхательной, сердечно - сосудистой, эндокринной и нервной систем, желудочно-кишечного тракта и др. Детский организм по своим анатомо-физиологическим особенностям более чувствителен к неблагоприятным влияниям окружающей среды, а потому нуждается в таких внешних условиях обучения и воспитания, которые исключили бы возможность вредных влияний и способствовали бы укреплению здоровья, улучшению физического развития, повышению успешности учебной деятельности и общей работоспособности.
Игра способна в значительной степени обогатить и закрепить двигательный опыт детей и минимизировать те негативные моменты, которые имелись в их предшествующем физическом развитии или продолжают существовать. Игры – это не только важное средство воспитания, значение их шире – это неотъемлемая часть любой национальной культуры.
В программу «Поиграй-ка» вошли народные игры, распространенные в России в последнее столетие. Они помогают всестороннему развитию подрастающего поколения, способствуют развитию физических сил и психологических качеств, выработке таких свойств, как быстрота реакции, ловкость, сообразительность и выносливость, внимание, память, смелость, коллективизм.
Программа предусматривает задания, упражнения, игры на формирование коммуникативных, двигательных навыков, развитие физических навыков. Это способствует появлению желания общения с другими людьми, занятиями спортом, формированию умения работать в условиях поиска, умения рассуждать как компонента логической грамотности; физических, интеллектуальных умений, связанных с выбором алгоритма действия, развитию познавательной активности и самостоятельности учащихся; сообразительности, любознательности; привлечению учащихся к обмену информацией в ходе свободного общения на занятиях.
В процессе игры дети учатся выполнять определенный алгоритм заданий, игровых ситуаций, на этой основе формулировать выводы. Совместное с учителем выполнение алгоритма – это возможность научить ученика автоматически выполнять действия, подчиненные определенному алгоритму.
Программа «Поиграй-ка» учитывает возрастные особенности младших школьников и поэтому предусматривает организацию подвижной деятельности учащихся, которая не мешает умственной работе. С этой целью включены подвижные игры, настольные игры, викторины разной тематики. Некоторые игры и задания могут принимать форму состязаний, соревнований между командами.
Цель программы: удовлетворение потребности младших школьников в движении, стабилизация эмоций, развитие физических, умственных и творческих способностей, нравственных качеств.
Основные задачи:
· укрепить здоровье школьников посредством развития физических качеств; научить владеть своим телом
· развивать двигательные реакции, точность движения, ловкости;
· развивать сообразительность, творческое воображение;
· развивать коммуникативные умения;
· воспитывать внимание, культуру поведения;
· активизировать творческое отношение учащихся к себе;
· развивать коммуникативную компетентность младших школьников на основе организации совместной продуктивной деятельности, обучить умению работать индивидуально и в группе,
· развивать природные задатки и способности детей;
· развивать доброжелательность, доверие и внимательность к людям, готовность к сотрудничеству и дружбе, оказанию помощи тем, кто в ней нуждается.
Программа рассчитана на три года, по 68 часов в год с проведением занятий 2 раза в неделю, продолжительность занятия – 40 минут. Подбор игр и заданий отражает реальную физическую, умственную подготовку детей, содержит полезную и познавательную информацию, способную дать простор воображению.
Личностные, метапредметные и предметные результаты:
Личностными результатами являются следующие умения:
· оценивать поступки людей, жизненные ситуации с точки зрения общепринятых норм и ценностей; оценивать конкретные поступки как хорошие или плохие;
· умение выражать свои эмоции;
· понимать эмоции других людей, сочувствовать, сопереживать;
Метапредметными результатами является формирование универсальных учебных действий (УУД).
Регулятивные УУД:
· определять и формировать цель деятельности с помощью учителя;
· проговаривать последовательность действий во время занятия;
· учиться работать по определенному алгоритму
Познавательные УУД:
· умение делать выводы в результате совместной работы класса и учителя;
Коммуникативные УУД:
· умение оформлять свои мысли в устной форме
· слушать и понимать речь других;
· договариваться с одноклассниками совместно с учителем о правилах поведения и общения и следовать им;
· учиться работать в паре, группе; выполнять различные роли
· (лидера исполнителя).
Ожидаемые результаты:
Первый уровень: расширение кругозора о подвижных играх и забавах;
соблюдение дисциплины, правил безопасного поведения в местах проведения спортивных игр и занятий спортом; укрепление здоровья и повышение физической подготовленности и выносливости;
Второй уровень: соблюдение норм общения и взаимодействия с одноклассниками и сверстниками в процессе подвижных игр и занятий спортом; укрепление здоровья и повышение физической подготовленности и выносливости; участие в школьных и районных спортивных соревнованиях.
Третий уровень: самостоятельная организация и проведение подвижных игр в малых группах сверстников; владение двигательными действиями, составляющими содержание подвижных игр; проявление самостоятельности в принятии адекватных решений в условиях игровой деятельности.
Формы занятий:
Занятия полностью построены на игровых обучающих ситуациях с использованием спортивного инвентаря и без него.
Коммуникативные универсальные учебные действия обеспечивают социальную компетентность и учёт позиции других людей, партнёров по общению или деятельности; умение слушать и вступать в диалог; участвовать в коллективном обсуждении проблем; интегрироваться в группу сверстников и строить продуктивное взаимодействие и сотрудничество со сверстниками и взрослыми.
К коммуникативным действиям относятся:
· планирование учебного сотрудничества с учителем и сверстниками — определение цели, функций участников, способов взаимодействия;
· постановка вопросов — инициативное сотрудничество в поиске и сборе информации;
· разрешение конфликтов — выявление, идентификация проблемы, поиск и оценка альтернативных способов разрешения конфликта, принятие решения и его реализация;
· управление поведением партнёра — контроль, коррекция, оценка его действий;
· умение с достаточной полнотой и точностью выражать свои мысли в соответствии с задачами и условиями коммуникации; владение монологической и диалогической формами речи в соответствии с грамматическими и синтаксическими нормами родного языка, современных средств коммуникации.
Содержание курса. 2 класс
1. Простые и усложненные игры-догонялки (14 часов), в которых одним приходится убегать, а другим догонять убегающих. Догонялки имеют много разновидностей, начиная от простых салок, в которых один ловит всех, и кончая сложными салками, в которых одна команда догоняет другую, разные условия и разные правила. Игра «Салки-приседалки», «Салки с домом», «У медведя на бору», «Дедушка Мазай», «Рыбачок», «Уголки», «Узелок», «Третий лишний», «Волк во рву», «Два Мороза», «День и ночь» и т. д.
2. Игры-поиски (8 часов). Игры, направленные на развитие координации, скорости движения, умения соблюдать правила. Эмоциональный тонус игр способствует отдыху участников игр после работы не только интеллектуальной, но и физической, поскольку в процессе игры активизируются иные центры нервной системы и отдыхают у томленные центры. Игра «Чего нет?». Поиск исчезнувшего предмета, «Отгадай, кто подходил?», «Яша и Маша», «Слепой и зрячий», «Холодно-горячо» и т. д.
3. Игры с быстрым нахождением своего места(10 часов). В этот раздел входят игры, в которых играющие по сигналу разбегаются и затем по новому сигналу должны быстро найти себе место (старое или новое). Эти игры развивают быстроту реакции, сообразительность, вырабатывают способность ориентироваться в пространстве.
4. Игры-хороводы(8 часов). Многие игры-хороводы с изображением трудовых процессов («Уж мы сеяли лен, приговаривали» и др.), с традициями быта, обряда и ритуалами, устарели и остались как фольклорные игры тех времен. Но совсем хороводы не исчезли: они приняли другие, более современную форму и содержание, более близкие современным условиям жизни, остались и старые хороводы с нескольким измененным содержанием. Игра «Ходим кругом», Игра «Золотые ворота» и т. д.
5. Зимние игры на снеговой площадке(8 часов). В этот радел вошли игры на свежем воздухе в зимнее время. Игры помогают всестороннему развитию подрастающего поколения, способствуют развитию физических сил и психологической, эмоциональной разгрузки, выработке таких свойств, как быстрота реакции, ловкость, сообразительность и выносливость, внимание, память, смелость, коллективизм и др. Игра в снежки, лепка снежных баб и т. д.
6. Настольные игры(5 часов). Игры, помогающие всестороннему развитию детей, способствующие развитию памяти, внимания, мышления, сообразительности, настойчивости, развитию речи. Лото, шахматы, шашки, детское домино.
7. Бессюжетные игры(7 часов). Данные игры типа ловишек, перебежек, салок. Отличается наличие правил, ответственных ролей, взаимосвязанные игровые действия всех участников. Развиваются: самостоятельность, глазомер, быстрота и ловкость движений, ориентировка в пространстве. Дети учатся координировать свои действия. Упражняясь в играх данного раздела дети постепенно овладевают навыками и умениями действовать с различными предметами (мяч, шар, скакалка). Эти игры чаще всего основаны на простых движениях: беге, ловле, прятании. Такие игры доступны всем.
8. Игры с сопротивлением и борьбой(8 часов). Игры направленные на развитие силовых качеств, умение следовать алгоритму действий. Игра «Пригибание руки», «Коршун и наседка», «Цепи», «Поймай последнего» и т. д.
Тематическое планирование
№ п/п | тема | Характеристика деятельности обучающихся |
1 | Техника безопасности при занятиях подвижными играми. «Салки-приседалки» | Воспроизводить заданных учителем образец выполнения алгоритма Устанавливать взаимосвязь между установленными правилами и способами их выполнения |
2 | «Салки с домом» | |
3 | «У медведя на бору» | |
4 | «Паук и мухи» | |
5 | «Гуси» | |
6 | «Тише едешь – дальше будешь» | |
7 | «Дедушка Мазай» | |
8 | «Волк во рву» | |
9 | «Два Мороза» | |
10 | «Вороны, воробьи» | |
11 | «Рыбачок» | |
12 | «Уголки» | |
13 | «Караси и щуки» | |
14 | Весёлые старты | |
15 | «Море волнуется!» | Осознавать внутреннюю позицию на уровне положительного отношения к школе. Слушать и понимать речь других людей. Совместно договариваться о правилах общения с одноклассниками и сотрудниками школы |
16 | «Отгадай, кто подходил?» | |
17 | «Яша и Маша» | |
18 | «День – ночь» | |
19 | «Совушка» | |
20 | «Слепой и зрячий» | |
21 | «Холодно-горячо» | |
22 | «Чей голосок?» | |
23 | «Море волнуется!» | Моделировать: использовать готовую модель (пример учителя) в целях умения применять алгоритм предложенных действий |
24 | «Птицы, на гнезда!» | |
25 | «Гусек» | |
26 | «Перемена мест» | |
27 | «К своим флажкам» | |
28 | «Белки, орешки, шишки» | |
29 | «Пустое место» | |
30 | « Третий лишний» | |
31 | «Перемена мест» | |
32 | «Быстро по местам» | |
33 | «Ходим кругом» | Устанавливать взаимосвязь между установленными правилами и способами их выполнения |
34 | «Пузырь» | |
35 | «Карусель» | |
36 | «Пошёл король» | |
37 | «Бабка Ёжка» | |
38 | «Флажок» | |
39 | «Золотые ворота» | |
40 | «Бинго» | |
41 | «Не ходи на гору» | Соотносить заданное задание с возможными вариантами его исполнения, выбирая из предложенных способов |
42 | «Салки со снежками» | |
43 | «Льдинка» | |
44 | «Мы весёлые ребята» | |
45 | «Лыжные соревнования» | |
46 | «Блоки» | |
47 | «Катание с горки» | |
48 | «Катание на лыжах» | |
49 | Игра в детское лото | Моделировать соответствующую ситуацию с помощью предложенных видов игр |
50 | Игра в детское домино | |
51 | Игра в шашки «Уголки» | |
52 | Игра в шашки | |
53 | Игра в шахматы | |
54 | «Вороны и воробьи» | Воспроизводить способы выполнения действий с опорой на модели Слушать и понимать речь других людей |
55 | «Ловишки - перебежки» | |
56 | «Паровозик» | |
57 | «Белые медведи» | |
58 | «На одной ноге» | |
59 | «Петушиный бой» | |
60 | «Веселый бег» | |
61 | «Коршун и наседка» | Слушать и понимать речь других людей. Совместно договариваться о правилах общения с одноклассниками Устанавливать взаимосвязь между установленными правилами и способами их выполнения |
62 | «Пригибание руки» | |
63 | «Поймай последнего» | |
64 | «Попрыгунчики-воробушки» | |
65 | «Охотники и утки» | |
66 | «Бой на корточках» | |
67 | «Перетягивание в парах» | |
68 | Игра « ЛСУ» (ловкие, сильные, умелые) |
Литература
1. И. М.. Коротков «Подвижные игры детей». Москва. «Советская Россия» 1987 г.
2. «300 подвижных игр для младших школьников. Ярославль Академия развития 2006 г.
3. «Игры и развлечения в группе продлённого дня» Москва «Просвещение» 1980 г.
4. Детские подвижные игры. Москва «Просвещение» 1988
5. , «Развивающие игры для младших школьников» Ярославль «Академия развития» 1996 г.
6. В. М. букатов, «Я иду на урок» Хрестоматия игровых приёмов обучения. Москва «первое сентября» 2000 г.
7. Журнал «Завуч начальной школы» № 7 2007 г.
Приложение 1
«Вороны и воробьи»
На линиях в 3 – 5 м. друг от друга команды располагаются шеренгами спиной друг к другу. Одна команда – «Вороны», другая – «Воробьи». По сигналу «вороны» одноименная команда убегает, а другая старается догнать и «осалить» убегающих до определенной отметки. Побеждает команда, «осалившая» большее число игроков другой команды.
«Ловишки-перебежки»
По обеим сторонам площадки проводятся две черты. Группа детей становится на каждой стороне площадки за чертой. На середине между двумя линиями находится ребенок – ловишка. После слов: «Раз, два, три – лови!» - дети перебегают на другую сторону площадки, а ловишка ловит их. Тот, до кого ловишка дотронется, выбывает из игры. После 2 перебежек производится подсчет пойманных и выбирают новых ловишек.
«Паровозик»
Направляющий обегает стойку, возвращается и, взяв за руку партнера, повторяет упражнение. Вернувшись, они берут третьего и т. д., пока не пробежит дистанцию вся команда. Побеждает команда, первая закончившая передвижение.
«Белые медведи»
Двое водящих берутся за руки, а свободными руками стараются «запятнать» бегущих по площадке детей. Пойманные присоединяются к водящим, образуя тройки, четверки и т. д., и помогают водящим. Игра проводится до тех пор, пока не будут пойманы все играющие.
«На одной ноге»
Прыгая на одной ноге, второй ногой постарайтесь прокатить мяч вокруг стола, кресла или провести его по извилистой дорожке: обогнуть расставленные в комнате стулья, кегли или другие предметы – один слева, другой справа. Мяч не должен касаться этих предметов.
«Петушиный бой»
Дети перестраиваются в две шеренги. Игроки стоят на линии лицом друг к другу. По сигналу они, передвигаясь на одной ноге, руки за спиной, стараются вытолкнуть соперника за контрольную линию. Подсчитывается количество вытолкнутых, и выигрывает команда, у которой было больше побед.
«Веселый бег»
Команды становятся во встречные колонны с одной стороны мальчики, с другой девочки (на расстоянии длины волейбольной площадки). Около направляющего колонны лежит мяч (резиновый) и гимнастическая палка. По команде он зажимает мяч между ногами, берет в обе руки гимнастическую палку и бежит к противоположной колонне девочек. Если по пути теряется один из предметов, игрок должен остановиться, взять предмет таким же способом и продолжить бег. Эстафета заканчивается, когда колонны мальчиков и девочек поменяются.
«Попади в след»
На полу рисуется три пары следов. Дети делятся на команды. Перед каждой командой по три пары следов. Необходимо прыгая точно попадать в след. Побеждает та команда, дети которой будут точнее.
«Землемеры»
На площадке проводят две линии между стартом и финишем на расстоянии 12-15 м. Играющие делятся на две команды и располагаются с гимнастическими палками на старте. По сигналу они устремляются к противоположной линии, измеряя расстояние палками (при каждом промере кладут палку на землю). Побеждает тот, кто первым достигнет линии финиша, не нарушив правил.
«Охота на тигра»
Для проведения этой игры требуется мишень – фанерный щит, на котором нарисована голова свирепого тигра, а в пасти вырезано круглое отверстие. Необходимо иметь 5 теннисных резиновых мячей. Задача играющих с 4-5 шагов попасть мячом в отверстие – пасть. Побеждает тот, кто сделает больше точных бросков.
«Донести рыбку»
Дети делятся на две команды. На линии старта двум игрокам вручается по две удочки длиной в 1 метр. На конце каждой удочки кладется фанерная рыбка. Удочки держатся одна в правой руке, другая – в левой. Участники должны пронести и опустить «рыбок» в спасательный круг, который находится на линии старта на расстоянии 8-10 метров. Играющие начинают движение одновременно по сигналу судьи. Уронивший «рыбку» должен тут же положить ее на удочки и двигаться дальше. Выигрывает та команда, которая раньше опустит «рыбок» в круг.
«Черепаха-путешественница»
Для этой эстафеты каждой команде понадобится пластмассовый таз. Направляющий становится на четвереньки, ему на спину устанавливают таз вверх дном. Получилась черепаха. Теперь она должна пройти путь до кегли и обратно, не потеряв при этом свой «панцирь» - таз. Когда игрок «доползет» до старта, с него снимают «дом» и устанавливают его на спину другого участника. Выигрывает та команда, которая быстрее преодолеет предложенный путь.
«Собери орехи»
Дети делятся на команды. Каждой из них даются по 5 обручей и по 1 волейбольному мячу. Обручи кладутся на пол. Причем они могут лежать не по прямой линии. Задача каждой «белки»: пронести «орех» - волейбольный мяч, прыгая с «дерева на дерево» (из обруча в обруч), до отметки и обратно. Вернувшись к себе в «дупло», игрок передает «орех» следующей «белочке». Побеждает та команда, которая быстро и без потерь перенесет «орехи».
«Повяжу я шелковый платочек»
Дети делятся на команды. На двух стойках, между которыми натянута веревка, висят на нитках 10-15 надувных шаров, которые разрисованы под матрешек. У каждого игрока небольшой платочек, который необходимо по сигналу повязать на шар. Побеждает та команда, которая быстрее повяжет платочки.
«Дриблинг»
Делим класс на две команды. Они разыгрывают между собой эстафету с воздушными шарами. Вести шар к финишу можно только ударяя его об пол, т. е. дриблингом. Побеждает команда, все игроки которой проведут шар к финишу и обратно раньше своих соперников. В команде может быть от пяти до десяти человек.
«Пролезь сквозь мешок»
Команды выстраиваются в колонну по одному лицевой линии волейбольной площадки. На линии нападения учитель и его помощники держат мешки без дна, другой край мешка закреплен на обруче. По сигналу игроки поочередно пролезают сквозь мешок, обегают кегли возвращаются обратно с правой стороны.
Русская народная игра «Краски»
Участники игры выбирают хозяина и двух покупателей. Остальные игроки-краски. Каждая краска придумывает себе цвет и тихо называет хозяину. Когда все краски выбрали себе цвет и назвали его хозяину, он приглашает одного из покупателей.
Покупатель стучит: Тук! Тук!
- Кто там?
- Покупатель.
- Зачем пришел?
- За краской.
- За какой?
- За голубой.
Если голубой краски нет, хозяин говорит: «Иди по голубой дорожке, найди голубые сапожки».
Если же покупатель угадал цвет краски, то краску забирает себе.
Идет второй покупатель, разговор с хозяином повторяется. И так они подходят по очереди и разбирают краски. Выигрывает покупатель, который набрал больше красок.
Правила игры: Хозяином становится покупатель, который угадал больше красок.
Русская народная игра «Стадо»
Играющие выбирают пастуха и волка, а все остальные – овцы. Дом волка в лесу, а у овец два дома на противоположных концах площадки. Овцы громко зовут пастуха: Пастушок! Пастушок!
Заиграй во рожок!
Гони стадо в поле,
Погулять на воле!
Пастух выгоняет овец на луг, они ходят, бегают, прыгают. По сигналу пастуха: «Волк!» - все овцы бегут в дом на противоположную сторону площадки. Пастух встает на пути волка, защищает овец. Все, кого поймал волк, выходят из игры.
Правила игры: Во время перебежки овцам нельзя возвращаться в тот дом, из которого они вышли. Пастух только заслоняет овец от волка, но не задерживает его руками.
«Увернись от мяча»
На площадке на расстоянии 10-15 м. чертится две линии. Игроки одной команды встают за этими линиями, игроки другой – посередине. Находящиеся в середине игроки стараются увернуться и не дать попасть в себя мячом игрокам другой команды. Игрок, в которого попал мяч, выбывает из игры. Когда все игроки из середины выбиты, то команды меняются ролями. Побеждает та команда, которая быстрее выбьет соперников.
«Сильный бросок»
Дети делятся на команды. Команды стоят в шеренге в 20-30 м. друг от друга. Посередине лежит баскетбольный мяч. Игроки бросают малые мячи в большой и стараются перекатить его на сторону противника. Команда, которой это удается, побеждает.
«Космонавты»
На площадке в разных частях чертим контуры ракеты. Их должно быть на несколько штук меньше играющих. Все дети берутся за руки. Они идут по кругу со словами: «Ждут нас быстрые ракеты для прогулок по планетам. На какую захотим, на такую полетим! Но в игре один секрет: опоздавшим места нет!» Как только сказано последнее слово, дети разбегаются, стараясь занять свободное место в «ракете». Опоздавшие собираются в центре круга. Отмечаем тех детей, которые ни разу не опоздали на «ракету».
«Второй лишний»
Все желающие играть образуют круг. С внешней стороны круга остаются двое: один водит, другой от него убегает. Когда водящий догонит и «осалит» убегающего игрока, они меняются ролями.
«Два Мороза»
Играющие располагаются по одной стороне площадки, на середине двое водящих – два Мороза». Морозы обращаются к ребятам со словами: «Мы два брата молодые, два Мороза удалые!» Один из них, указывая на себя, говорит: «Я Мороз – синий нос». Другой: «Я Мороз – красный нос». И вместе: «Кто из вас решится в путь-дорожку пуститься?» Все ребята отвечают: «Не боимся мы угроз, и не страшен нам мороз!» После этих слов дети перебегают на другую сторону площадки. Водящие стараются «осалить» перебегающих, «осаленные» остаются на том месте, где их «заморозил Мороз».
Во время следующих перебежек играющие могут выручить «замороженных» ребят, дотрагиваясь до них руками. После нескольких перебежек назначаются другие Морозы. Отмечаются те дети, которые не попали к Морозам ни разу, а также лучшая пара водящих.
«Большой мяч»
Для игры нужен большой мяч. Играющие становятся в круг и берутся за руки. Водящий с мячом находится в середине круга. Он старается выкатить мяч из круга ногами, и тот, кто пропустил мяч между ног, становится водящим. Но он встает за кругом. Играющие поворачиваются спиной к центру. Теперь водящему нужно вкатить мяч в круг. Когда же мяч попадет в круг, играющие опять поворачиваются лицом друг к другу, а в середину встает тот, кто пропустил мяч. Игра повторяется. Играющие не берут в руки мяч, они перекатывают его ногами.
«Шлепанки»
Играющие встают в круг лицом к центру на расстоянии одного шага один от другого. Выбирается водящий. Он выходит в центр круга. Называет по имени одного из детей, бросает мяч о землю так, чтобы он отскочил в нужном направлении. Играющий, чье имя назвал водящий, ловит мяч и отбивает его (шлепает ладонью). Число отбиваний перебрасывается водящему, и игра продолжается, пока кто-то из играющих не уронит мяч. В этом случае игра начинается сначала. Тот, кто уронил мяч, встает на место водящего. Играющий встает на место водящего только в том случае, если он поднял мяч с земли.
«Прятки»
Дети идут играть в парк. Играющие оговаривают, где можно прятаться. Образуем две группы, одна из которых разбегается врассыпную и прячется, а другая пускается на поиски спрятавшихся. Дальше игроки меняются ролями. Нужно оговорить время, в течение которого следует найти всех игроков. (Например, досчитав до 10).
«Перехватчики»
На противоположных концах площадки отмечаются линиями два дома. Играющие располагаются в одном из них в шеренгу. В середине лицом к детям находится водящий. Дети хором произносят:
Мы умеем быстро бегать,
Любим прыгать и скакать
Ни за что нас не поймать!
После окончания этих слов все бегут врассыпную через площадку в другой дом. Водящий старается запятнать перебежчиков. Один из запятнанных становится водящим, и игра продолжается. В конце игры отмечаются лучшие ребята, не попавшиеся ни разу.
«Мельница»
Все играющие становятся в круг на расстоянии не менее двух метров друг от друга. Один из играющих получает мяч и передает его другому, тот третьему и т. д. по кругу. Постепенно скорость передачи возрастает. Каждый игрок старается поймать мяч. Игрок, который упустил мяч, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остается в игре последним.
«ТИШИНА».
Основное движение: Ходьба.
Описание игры: Дети идут по кругу и произносят вместе с воспитателем слова:
«У пруда тишина
Не колышется вода,
Не шумите, камыши,
Засыпайте, малыши.»
По окончании слов дети останавливаются, приседают, закрывают глаза. Воспитатель проверяет все ли дети сидят неподвижно. Потом говорит:
«Зашумели камыши
И проснулись малыши».
Дети встают и говорят:
«А проснулись, потянулись».
«БЕГИТЕ КО МНЕ».
Основное движение: Бег.
Описание игры: Воспитатель предлагает детям встать к стене так, чтобы не мешать друг другу, а сам переходит на противоположную сторону и говорит: «Бегите ко мне». Дети бегут, воспитатель приветливо встречает их. Когда малыши соберутся воспитатель переходит на другую сторону и вновь говорит: «Бегите ко мне».
«САМОЛЁТЫ»
Основное движение: Бег.
Описание игры:Дети садятся на корточки. По команде: « Заводим моторчики» - делают вращательные движения руками. «Расправляем крылышки» - разводят руки в стороны.
«Полетели» - бегают в разных направлениях, стараясь не наталкиваться друг на друга.
По команде: «На посадку!» - приседают на корточки.
«СОЛНЫШКО».
Основное движение: Бег
Описание игры: Дети, взявшись за руки идут по кругу и говорят слова:
«Солнышко-ведрышко,
Выгляни в окошко
Детки гуляют
Тебя поджидают».
Водящий в шапочке Солнышка выходит в круг и говорит:
«Ну-ка не зевайте,
Быстро убегайте!»
«МОЙ ВЕСЁЛЫЙ ЗВОНКИЙ МЯЧ».
Основное движение: Прыжки, бег.
Описание игры: Воспитатель предлагает детям попрыгать, как мячики, а сам произносит текст%
«Мой веселый звонкий мяч
Ты куда помчался вскачь?
Красный, желтый, голубой
Не угнаться за тобой!»
А я догоню – на эти слова дети перестают прыгать и разбегаются.
Воспитатель догоняет.
«КОТ И МЫШИ».
Основное движение: Бег.
Описание игры: Выбирается водящий – кот. Дети сидят в своих домиках (на стульчиках, в обручах, на корточках).
Воспитатель говорит:
«Кот мышей сторожит
Притворился, будто спит».
Дети легко и бесшумно бегают в разных направлениях.
«Тише мыши не шумите
И кота не разбудите».
Через некоторое время воспитатель говорит:
«Кот проснулся!»
Ребенок изображающий кота кричит: «Мяу!» и догоняет малышей, а те бегут в норки.
«ВОЛК-ВОЛЧОК»
Основное движение: Ходьба, бег.
Описание игры: Выбирается водящий. Он стоит в центре круга. Дети идут по кругу и говорят слова:
«Волк-волчок, шерстяной бочок,
через ельник бежал, в можжевельник попал,
зацепился хвостом, ночевал под кустом»
Дети убегают в домики.
«ОГУРЕЧИК»
Основное движение: Бег, ходьба.
Описание игры: Выбирается водящий. Он стоит в центре круга. Дети идут по кругу и произносят слова: «Огуречик, огуречик
Не ходи на тот конечик,
Там мышка живет,
Тебе хвостик отгрызет»
Дети убегают, а водящий их ловит.
«НАЙДИ СЕБЕ ПАРУ»
Основное движение: Ходьба, бег, прыжки.
Описание игры: Одна группа детей получает платочки синего цвета, а другая – красного. По сигналу воспитателя «Погуляйте, кто где хочет.» Дети ходят врассыпную: как «лошадки», как «мышки» или прыгают. По сигналу «Раз, два, три – пару найди!» Дети находят одинаковый платочек и встают парами. Если количество детей не четное, то воспитатель играет вместе с детьми.
«ДОГОНИ МЯЧ»
Основное движение: Бег
Описание игры: Воспитатель прокатывает мяч в прямом направлении. Предлагает детям догнать его. Догнавший ребенок несет мяч воспитателю. ( Один мяч или по количеству детей в зависимости от возраста).
«ВОРОБЫШКИ И КОТ ».
Основное движение: Ходьба, бег.
Описание игры: Дети - «воробышки» приближаются к «коту» вместе с воспитателем и говорят:
«Котя, котенька, коток,
Котя- серенький хвосток.
Он на бревнышке лежит,
Притворился будто спит.
Котя глазки открывай,
И ребяток догоняй.»
«Кот» кричит «Мяу!» и догоняет детей.
«МЕДВЕДЬ».
Основное движение: Бег, ходьба.
Описание игры: Выбирается водящий. Он стоит в центре круга. Дети идут по кругу со словами:
«Он большой и косолапый,
Говорят, сосет он лапу.
Громко может он реветь,
А зовут его …»
Водящий говорит: «Медведь».
Дети убегают, «медведь» догоняет.
«ВОЛК И ЗАЙЧАТА»
Основное движение: Бег, ходьба.
Описание игры. Выбирается водящий. Он стоит в центре круга. Дети идут по кругу и произносят слова:
«Он всегда по лесу рыщет,
За кусомзайчаток ищет.
Он зубами щелк да щелк…»
Водящий говорит: «Угадали? Это волк!»
Дети убегают «волк» догоняет.
«ВЕТЕРОК»
Основное движение: Бег, прыжки.
Описание игры: Выбирается водящий. Ему надевают шапочку «Ветерка». И он отходит в сторону. Воспитатель говорит:
«Из – за елки на опушке
Чьи-то выглянули ушки. (дети присели и показывают ушки)
Лапки заек замерзают,
Зайки лапки согревают ( встали, согревают лапки )
Стали прыгать и скакать,
Стали весело играть.» (дети прыгают).
Воспитатель говорит:
«Ну-ка, ветер, не зевай
И зайчишек догоняй!»
Водящий догоняет детей.
« ЗАЙЦЫ И ВОЛК»
Основное движение: Прыжки, бег.
Описание игры: Одного из играющих выбирают «волком». Остальные дети изображают «зайцев».
Они находятся в домиках (обручи, стульчики). Волк находится на противоположной стороне.
Воспитатель говорит:
«Зайки скачут скок, скок, скок.
На зеленый на лужок.
Травку щиплют, кушают,
Острожно слушают –
Не идет ли серый волк».
Под слова воспитателя дети выходят из своих домиков и изображая зайчиков скачут на полянку. На последнее слово «Волк!» выбегает водящий и старается догнать зайцев.
«ХИТРАЯ ЛИСА»
Основное движение: Ходьба, бег.
Описание игры: Дети идут по кругу и говорят слова:
«Ходит, бродит вдоль села,
Плутовка – рыжая лиса.
Как ее нам увидать?
Лап плутовки избежать.»
Воспитатель незаметно дотрагивается до ребенка, который ствановится «хитрой лисой». Дети хором спрашивают: «Хитрая лиса, где ты?». «Хитрая лиса выбегает в центр со словами: «Я здесь!».
Все разбегаются, а водящий ловит.
Пойманные дети замирают на месте, поднимая руки в стороны. Остальные дети стараются их выручить, дотронуться рукой или пролезть между ног.
« ЛОХМАТЫЙ ПЕС »
Основное движение: Бег, ходьба.
Описание игры: Один из детей изображает «пса». Он ложится на коврик или приседает. Дети тихонько подходят к нему со словами:
«Вот лежит лохматый пес,
В лапы свой уткнувши нос.
Тихо, смирно он лежит,
Не то дремлет, не то спит.
Подойдем к нему разбудим
И посмотрим, что-же будет…»
«Пес» вскакивает и начинает лаять. Дети разбегаются. «Пес» гонится за ними.
«УЗНАЙ ПО ГОЛОСУ»
Основное движение: Ходьба.
Описание игры: Считалкой выбирается водящий. Он стоит в кругу.
Дети идут по кругу и произносят слова:
«Мы немножко порезвились,
По местам все разместились.
Ты загадку отгадай-
Кто позвал тебя узнай!»
Дети останавливаются. Водящий закрывает глаза. Воспитатель предлагает одному из детей позвать водящпего по имени. Если водящий узнает, то следующим водящим становится тот кто его позвал. Игра продолжается с другим водящим или с прежним.
«ВОЕВОДА»
Основное движение: Передача мяча, бег.
Описание игры. Играющие стоят в кругу и передают мяч по кругу со словами:
«Катится мяч в круг хоровода,
Кто его взял, тот воевода.»
Ребенок у которого оказался мяч говорит:
«Я сегодня воевода,
Убегу из хоровода.»
Бежит за кругом, кладет мяч на пол за спину одного из игроков. Дети встают спиной друг к другу и по команде:
«Раз, два не воронь и беги, как огонь!» бегут в противоположные стороны обегая круг. Прибежавший первым ребенок берет мяч и становится водящим.
«АИСТЫ»
Основное движение: Бег, прыжки.
Описание игры: По кругу раскладываются обручи - гнезда, в которых стоят аисты на одной ноге.
Водящий аист без гнезда скачет внутри круга со словами:
«Поскорей скажите кто,
Занял здесь мое гнездо?
Вот оно!»
Впрыгивает в любое гнездо. Хозяин гнезда и бездомный аист бегут в разных направлениях, обегая круг из вне и тот, кто первый занимает гнездо остается в нем.
«ЛОВИШКИ С ЛЕНТОЙ»
Основное движение: Бег.
Описание игры: Играющие стоят по кругу. Каждый получает ленточку, которую закладывает за пояс. В центре круга стоит ловишка. По сигналу воспитателя: «Раз, два, три – лови!» Дети разбегаются. Ловишка бегает за играющими, стараясь вытянуть у кого – нибудь ленточку. Лишившийся ленточки временно отходит в сторону. По сигналу воспитателя: «Раз, два, три – в круг скорей беги!» Дети строятся в круг. Ловишка и воспитатель подсчитывают ленточки. Возвращают их детям. Игра повторяется с новым ловишкой.
«ПЕРЕДАЙ МЯЧ»
Основное движение: Метание, бег.
Описание игры: Дети передают мяч по кругу со словами:
«1,2,3 – мяч скорей беги,
4,5,6 – вот он, вот он здесь
7,8,9 – кто бросать умеет?
Я!»
Тот у кого на слово «Я» оказывается мяч выходит на середину круга и говорит:
«Раз, два, три – беги!» Дети разбегаются в разные стороны. Водящий догоняет детей, бросая в них мяч. Тот в кого попали отходит в сторону, садится, ходит по обручу, по гимнастической палке или занимается на диске здоровья.
«РОВНЫМ КРУГОМ»
Основное движение: Ходьба.
Описание игры: Выбирается водящий. Он встает в центр круга. Дети держатся за руки, идут по кругу и произносят слова:
«Ровным кругом,
Друг за другом,
Веселее не зевать,
Все что …… нам покажет
Будем дружно выполнять!»
Дети останавливаются. Водящий показывает движения (мостик, корзиночка, отжимания, ласточка и т. д.), а дети за ним повторяют.
«СОВУШКА»
Основное движение: Бег.
Описание игры: Из числа играющих выбирается совушка. Остальные дети – птицы, жуки, бабочки.
Все дети бегают, кружатся, машут руками. Воспитатель говорит: «Ночь!» Птицы и насекомые замирают на своих местах. Совушка медленно летает вокруг. Кто из детей «отомрет» того совушка уводит к своему дому. Воспитатель говорит: «День!» и совушка улетает. После одного повторения выбирается другой водящий. Игра повторяется.
«СОЛНЫШКО И ДОЖДИК»
Основное движение: Ходьба, бег.
Описание игры: Воспитатель говорит: «Какая хорошая погода!» Пойдёмте скорее гулять. Дети идут и произносят слова:
«Смотрит солнышко в окошко,
Светит в нашу комнатку.
Мы захлопаем в ладошки,
Очень рады солнышку»
А теперь побегайте кто, где хочет. (Дети бегают по площадке). «Посмотрите, дождик идет. Идите ко мне под зонтик». Дети бегут под зонтик.
«Посмотрите дождик закончился. Пойдемте скорее гулять». Игра повторяется несколько раз.
«САДОВНИК И ЦВЕТЫ».
Основное движение: Ходьба, бег.
Описание игры: Играющие (цветы) находятся на одной стороне площадки, а водящий (садовник) на противоположной стороне. Приближаясь к цветам водящий говорит:
«Я иду сорвать цветок, из цветов сплести венок».
Цветы отвечают: «Не хотим, чтоб нас срывали и венки из нас сплетали. Мы хотим в саду остаться будут нами любоваться!»
С последними словами дети бегут на другую сторону площадки, садовник старается их поймать.
«ДОГОНИ СВОЮ ПАРУ».
Основное движение: Бег.
Описание игры: Дети стоят в колонне по два. Воспитатель говорит: «Раз, два, три-беги!»Дети первой шеренги убегают, а дети второй шеренги догоняют. При повторении роли меняются. Можно усложнить и определить дистанцию 10 м. Тогда догоняющие должны догнать свою пару и коснуться рукой прежде, чем те пересекут условную линию.
«БАБА ЯГА»
Основное движение: Ходьба, бег
Описание игры: Водящий ( Баба Яга) стоит в центре круга, дети идут по кругу и произносят слова: «Бабка Ёжка – костяная ножка,
С печки упала, ногу сломала,
А потом и говорит :
У меня нога болит.
Пошла на базар, раздавила самовар.
Пошла на улицу, раздавила курицу.
Вышла на лужайку, испугала зайку»
После этих слов дети разбегаются, водящий ловит.
«ДВА МОРОЗА»
Основное движение: Бег.
Описание игры: Дети находятся на одной стороне площадки, два водящих сбоку - посередине. Они говорят слова:
«Мы два брата молодые
Два Мороза удалые:
Я Мороз-Красный нос
Я Мороз - Синий нос.
Кто из вас решится в путь-дороженьку пуститься?»
Дети отвечают хором:
«Не боимся мы угроз
И не страшен нам мороз»
Дети перебегают на другую сторону, а водящие их ловят.
«МЫ ВЕСЁЛЫЕ РЕБЯТА»
Основное движение: Бег.
Описание игры: Дети стоят на одной стороне площадки, а ловишка сбоку примерно по середине. Дети хором говорят:
«Мы, весёлые ребята,
Любим бегать и играть.
Ну попробуй нас догнать.
Раз, два, три-лови!»
Дети перебегают на другую сторону площадки, а ловишка их догоняет.
«БАРАШЕК»
Основное движение: Бег
Описание игры: Дети встают в круг, а барашек внутри круга. Играющие идут по кругу и произносят слова:
«Ты, барашек, серенький
С хвостиком беленьким!
Мы тебя поили,
Мы тебя кормили.
Ты нас не бодай,
С нами поиграй,
Скорее догоняй!»
По окончании слов дети бегут в разные стороны, а барашек ловит.
«БЕЛКИ».
Основное движение: Лазанье, бег.
Описание игры: Дети стоят врассыпную, на одном конце комнаты. Они белки. По сигналу воспитателя «Белки резвятся» дети бегают, прыгают по всей комнате. По сигналу: «Волк!» Дети бегут к гимнастической стенке или лавочкам и залезают на них.(белки прячутся на деревьях). Когда воспитатель говорит: «Волк ушел», белки спускаются с деревьев и игра продолжается.
«ЛИСА В КУРЯТНИКЕ».
Основное движение: Прыжки, бег.
Описание игры: На одной стороне площадки ставят скамейки – это насест для кур. На противоположной стороне находится нора лисы. Один из играющих назначается лисой, остальные – куры. По сигналу воспитателя куры спрыгивают с насеста, ходят и бегают по двору, клюют зерна, хлопают крыльями. По сигналу: «Лиса!» куры убегают в курятник и взбираются на насест, а лиса старается поймать курицу, неуспевшую спастись и уводит ее в свою нору.
«НАЙДИ МЯЧ».
Основное движение: Передача мяча.
Описание игры: Играющие становятся в круг, вплотную друг к другу, лицом в центр круга. Водящий выходит на середину круга. Все дети держат руки за спиной. Одному из них дают мяч среднего размера. Дети начинают передавать мяч друг другу за спиной. Водящий старается угадать у кого находится мяч. По очереди детям он говорит: «Руки!» Поэтому требованию водящему игрок протягивает обе руки вперед тот у кого оказался мяч становится водящим.
«ПУСТОЕ МЕСТО».
Основное движение: Бег.
Описание игры: Воспитатель обращается к детям: «Давайте проверим кто из вас умеет быстро бегать». Дети садятся на пол «крестиком», образуя круг. Водящий находясь за кругом, обходит его считая:
«Огонь горит, вода кипит,
Тебя сегодня будут мыть,
Не буду я тебя ловить!»
Дети повторяют за ним слова. На последние слова водящий дотрагивается до ребенка и просит его встать. Они поворачиваются спиной друг к другу, а дети считают:«Раз, два, три – беги!» Водящий и игрок обегают круг с разных сторон. Не успевший занять пустое место становится водящим.
«БУРЯ».
Основное движение: Лазанье, бег.
Описание игры: Дети стоят врассыпную. Они птицы. По сигналу воспитателя: «Птицы летают!» Дети подняв руки в стороны бегают по залу, изображая птиц. По сигналу:
«Буря!» птицы улетают:
- садятся на скамеечку,
- встают в обруч,
- встают на гимнастическую скамейку,
- залезают на гимнастическую стенку.
«НАЙДИ, ГДЕ СПРЯТАНО».
Основное движение: Ходьба.
Описание игры: Воспитатель показывает предмет (флажок, игрушку и т. д.) и говорит, что он его спрячет. Затем предлагает детям отвернуться или закрыть глаза. Убедившись, что никто не смотрит, воспитатель прячет предмет и говорит: «Пора!» Дети начинают искать. Кто первый его найдет, тот получает право прятать игрушку при повторении игры. При последнем повторении игры можно предложить ребенку, нашедшему предмет, встать первым и пройтись вместе с детьми по кругу.
«БЕЗДОМНЫЙ ЗАЯЦ».
Основное движение: Бег.
Описание игры: Среди играющих выбирается «охотник» и «бездомный заяц». Остальные играющие встают в обручи, каждый в свой. Бездомный заяц убегает, а охотник его догоняет. Бездомный заяц может забежать в любой дом, тогда тот кто занимал этот дом становится бездомным зайцем и убегает от охотника. Как только охотник поймал зайца, он сам становится зайцем, заяц охотником.
«ПАУКИ И МУХИ».
Основное движение: Ходьба, бег.
Описание игры: В одном из углов зала рисуется паутина, где живет паук - один из играющих. Все дети изображают мух. По сигналу воспитателя играющие разбегаются по всему залу, летают, жужжат. Паук в это время находится в паутине. По сигналу: «Паук!» мухи замирают, останавливаются на том месте, где их застал сигнал. Паук выходит и смотрит. Того кто шевельнется, паук отводит в свою паутину.


