Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
РЕЗЮМЕ
Ф. И.О. | |
Адрес: | |
Контактная информация: | телефон: + e-mail: *****@***com ICQ: web: http://afera-net. ***** |
Образование: | Незаконченное высшее: Самарский Аэрокосмический Университет факультет: «Информатика» специальность: Прикладная математика и Информатика 2006-н. в. |
Опыт работы: | 09.2006-н. в. – самостоятельный проект. экшн-файтинг должность: Главный программист, Главный дизайнер должностные обязанности: Программировать. Проект находится в стадии разработки Delphi, OpenGL+GLSL, FDMO. Скриншоты: 02.2006-09.2006. – международный аэропорт Курумоч должность: Главный программист, Главный дизайнер должностные обязанности: Разработка системы контроля авиарейсов. С автоматическим обновляемым расписанием и контролем географического положения авиарейсов. Проект успешно используется Delphi, OpenGL + GLSL. Скриншоты:
07.2006-07.2006 – аэропорт Курумоч Проект Вертодрома Часть II должность: Главный Дизайнер должностные обязанности: Участие в разработке дизайна Вертодрома г. Самары. Координация работы художников и архитекторов. Проект на утверждении правительством РФ. 3dsMax Скриншоты:
07.2006-07.2006 – аэропорт Курумоч Проект Вертодрома Часть I должность: Главный Программист должностные обязанности: Разработка проекта контроля воздушных такси города Самары. Проект на утверждении правительством РФ. Delphi, OpenGL. Скриншоты:
04.2006-05.2006 - Magic Balls должность: Главный Программист должностные обязанности: Создание ShareWare игры, смеси Tetris и Lines. Проект закэнселен по причине отсутствия финансовой поддержки. Delphi, OpenGL, FMOD. Скриншоты:
01.2006-05.2006 – международный аэропорт Курумоч/ КБ Бережного должность: Главный Программист, Главный Художник должностные обязанности: Создание эмулятора системы лазерной посадки для представления на Международном Форуме Свободных Экономических Зон. Проект был успешно представлен на Форуме. Delphi, OpenGL. Скриншоты:
г. Самара 05.2005-01.2006 –KD-Lab/KDV Games разработка Стратегического/РПГ движка Vista Engine должность: Помощник Главного Программиста Графики должностные обязанности: программирование графики, улучшение функциональности плагинов для 3d Max. программирование различных эффектов(в частности реализация перспективы неба), интеграция новых возможностей в движек игры и инструментарий. Релиз проекта назначен на февраль 2007 года. MS VC++, DirectX(Direct3D), WinAPI, MFC. Скриншоты:
г. Калининград 01.2005-09.2005 – официальный beta Tester игры Perimeter – Завет императора. должность: Бета Тестер должностные обязанности: Тестирование игрового процесса, а также создания игровых скриптов, карт и 3Д-моделей. Создание и предоставление bug-report’ов главному тестеру. 07.2004-05.2005 – Компьютерный Клуба “Ground” должность: Системный Администратор должностные обязанности: Прокладка и настройка локальной сети, переустановка и настройка операционной системы, создание и отладка программного обеспечения для удаленного управления компьютерами г. Самара |
Знания и навыки: | Windows на уровне продвинутого пользователя. MSVC++(Опыт работы 3 года), Delphi(Опыт работы 8 лет), OpenGL(Опыт работы 2 года), GL Shading Language, DirectX(Direct3D, DirectSound – базовые знания, опыт работы – 1 год), WinAPI, FMOD, BASS, MFC. Базовые знания: Photoshop, 3ds Max, Magix Movie Edit Pro 2004, RenderMonkey, MilkShape 3D. |
Дополнительная информация: | Официальный разработчик игр. Зарегистрирован на www. ***** Коммуникабелен, ответственен, исполнителен быстро воспринимаю информацию, работоспособен, оперативно могу усовершенствовать свои знания до необходимого уровня. Хорошее понимание принципов ООП, знаком с Паттернами проектирования, опыт рефакторинга, легко пользуюсь справочным материалом, в том числе MSDN. Дополнительные навыки: Знаком с принципам создания простейших Искусственных Интеллектов на базе нейронных сетей. Хорошо знаком с созданием программ для выполнения на ГПУ. Знаком с созданием мультипотоковых приложений для работы на нескольких ЦПУ параллельно. |
Предполагаемая должность | Программист графики Программист звука Программист интерфейса |









