SpellMaster

Word Based Games (версия 1)

(Переводные лексические упражнения)

Инструкция по работе с программой

С помощью программы Word Based Games создаются 3 вида переводных лексических упражнений на установление соответствий между словами или выражениями:

1. JigWord – выбор соответствия из списка (перемещение с помощью мыши).

2. MatchWord – ввод перевода данного слова с помощью экранной клавиатуры).

3. SpeedWord – выбор соответствий на закрытых карточках («скрытые пары»).

Все три вида упражнений создаются на основе одного списка пар слов или выражений. Каждое задание можно выполнять многократно, последовательность слов при этом изменяется автоматически. Работа с карточками выполняется на время («быстро», «быстрее», «очень быстро»).

Для выполнения упражнений необходима программа Macromedia Flash (версия 5).

Создание упражнений

1. Скачать программу (Games Creation Pack).

2. Разархивировать программу.

3. Создать новую папку для упражнений.

* Для каждого списка слов или выражений создается отдельная папка (назвать папку можно
в соответствии с темой задания).

4. Скопировать в созданную папку упражнений все разархивированные файлы.

5. Открыть файл words.txt и вместо предложенных слов впечатать (или скопировать из другого файла) список соответствий для упражнения.

При этом необходимо соблюдать следующие условия:

    первая строка должна включать название языка перевода и через запятую – название темы задания, пары слов в списке соответствий печатаются без пробелов и разделяются запятыми.

* Слова, расположенные в левом столбце, выводятся на экране справа.

* Число букв в слове или словосочетании не должно превышать 25.

* Минимальное количество пар – 10 (если вводится больше, то они появляются на экране
в случайном порядке).

* На странице не должно быть пустых строк – ни в списке, ни в конце файла.

Пример:

6. Сохранить измененный текстовый файл под тем же именем и с тем же расширениемwords.txt, с кодировкой Unicode

Для создания новых упражнений повторить шаги 2 – 6.

Выполнение заданий

1.  Открыть папку с нужным заданием.

2.  Выбрать файл упражнения – в формате html

jigword2.html – выбор соответствий из списка

matchword2.html – «скрытые пары»

speedword2.html – ввод перевода с помощью экранной клавиатуры