Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Методические рекомендации по разработке игр на уроках английского языка.
,
учитель английского языка, МБОУ СОШ № 17
Ролевая игра — современный метод обучения умению общаться. Она активно применяется на уроках иностранного языка и риторики.
Ролевые игры помогают:
- выработать свою линию речевого поведения; совершенствовать приёмы речевого взаимодействия с партнёрами; формируют быстроту реакции; способствуют освоению речевых моделей.
Активное включение языковых единиц в речь обеспечивает их запоминание и автоматизацию их использования. Вот примеры ролевых игр по УМК «Английский в фокусе».
Игра «День рождения Лулу», 2 класс
Цель: закрепление лексики по теме «Еда», «День рождения» и освоение ситуации общения «За столом».
Роли: Лулу, Ларри, мама, папа, бабушка, дедушка, няня Шайн, Пако, Майя и другие друзья детей.
Подготовка к игре: ученики подписывают открытки (портфолио), изготавливают праздничные колпачки из бумаги.
Оборудование: карточки с изображением продуктов.
Ход игры:
Девочка в роли Лулу поёт песню «Hurry, Hurry, Come and See!», приглашая гостей на праздник. Гости начинают приходить. Лулу, Ларри, мама и папа по очереди открывают дверь. Герои приветствуют друг друга, знакомят бабушку и дедушку с друзьями внуков. Затем все «садятся за стол». Разговор о любимой еде за столом (используются картинки). Вручаются открытки, дружно исполняется песня «Happy Birthday» и мама приносит торт. Дети спрашивают, сколько Лулу лет, считают свечи. Лулу «задувает» свечки и загадывает желание. Играют в игру «Pass the Parcel». Праздник заканчивается, гости прощаются и расходятся.
Правила игры:
- у каждого ученика есть роль; каждый должен произнести реплики приветствия, прощания, поздравления, сказать о любимой еде; запрещено перебивать друг друга; учитель направляет ход игры, записывает ошибки; по окончании игры ошибки исправляются, подводятся итоги.
Игра «Ожившие игрушки», 3 класс
Цель: урок чтения, аудирования сказки и активизации лексики посредством ролевой игры.
Роли: автор-рассказчик, мишка Тед, кукла Долли, Джек в коробке, носок Пип, солдатик Сэм, балерина Белла, девочка Роуз, мальчик Уильям.
Подготовка к игре: ученики в парах сочиняют четверостишия о своих героях, придумывают вопрос тому участнику, чьё имя выпало им по жребию.
Оборудование: карточки-медали с именами героев.
Ход игры: Уильям и Роуз помещают свои новые игрушки (солдатика и балерину) среди других игрушек, желают друг другу спокойной ночи и «ложатся спать». Игрушки оживают и видят, что у них появились новые друзья. Они знакомятся, каждый рассказывает о себе стихами. Потом озвучиваются вопросы и ответы. Наступает утро. Игрушки замирают, а дети просыпаются.
Правила игры:
- Ученики, работавшие в парах при составлении четверостиший, но не получившие ролей, выступают личными консультантами напарников и следят за их речью, фиксируют ошибки, помогают. Необходимо произносить слова убедительно и эмоционально, стараться раскрыть характер героя. По окончании происходит обсуждение игры и коллективное оценивание всех учеников.
Игра «В продуктовом магазине», 4 класс
Цель: автоматизация лексики
- еда ёмкости количество этикетный диалог при покупке тренировка в счёте по-английски
Оборудование:
· плакат;
· ксерокопированные образцы фунтов и пенсов
· таблица в тетради
Продавец Shop assistant | Покупатель Customer | Приобретённый товар Purchase | Количество Amount |
Игровые правила:
- Каждый ученик принимает участие в выбранной им роли продавца или покупателя.
Не задействованный в данный момент ученик заполняет таблицу. По завершении таблица проверяется. Ученики, не допустившие ошибок, получают признание и хорошие отметки. Ошибки корректируются. Игровые действия:
Покупатель приходит в магазин; воспроизводится диалог, как в заданном учебником образце. Можно импровизировать и добавлять фразы. Задача покупателя выполнена, если ему удалось купить то, что хотелось, и получить сдачу. Задача продавца выполнена, если он был вежлив и правильно понял покупателя (для этого можно задавать вопросы).


