МУНИЦИПАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
«Сызганская основная общеобразовательная школа »
«СОГЛАСОВАНО» «УТВЕРЖДАЮ» Зам. директора школы по УВР Директор школы
_________________// ____________//
«____»________________ 20__ г. Приказ №____ от «___» ___________20____ г.
Рабочая программа
Предмет: информатика
3, 4 классы
1 час в неделю, всего 34 часа
· Учебник: , . «Информатика в играх и задачах» 2 кл., 3 кл., 4 кл. М. Баласс, 2005.
Учитель:
2013 – 2014 уч. год
Цели обучения информатике в начальной школе: формирование первоначальных представлений о свойствах информации, способах работы с ней, в частности с использованием компьютера.
Задачи обучения информатике в начальной школе:
- познакомить школьников с основными свойствами информации, научить их приемам организации информации и планирования деятельности, в частности учебной, при решении поставленных задач; дать школьникам первоначальные представления о компьютере и современных информационных и коммуникационных технологиях; дать школьникам представления о современном информационном обществе, информационной безопасности личности и государства.
Для начальной школы используются следующие учебники:
- , . «Информатика в играх и задачах» 3 кл.
М. Баласс 2005
- , . «Информатика в играх и задачах» 4 кл.
М. Баласс 2005
СОДЕРЖАНИЕ ОБУЧЕНИЯ
1. Информация. Информационные процессы. Языки представления информации.
1) Информация и ее роль в жизни человека. Информационные процессы. Способы представления информации. Кодирование информации. Язык передачи информации. Виды информационных процессов.
Учащиеся должны знать:
- какую роль играет информация в жизни человека;
- понятие «кодирование» информации;
- виды информационных процессов;
уметь:
- приводить примеры различных видов информации;
- кодировать символьную информацию средствами какого-либо алфавита;
- определять вид информационного процесса, происходящего в конкретной ситуации.
2. Информационное моделирование.
1) Объекты: признаки, состав, сравнение, классификация. Информационные модели объектов. Графические информационные модели. Множества. Пересечение, объединение, вложенность множеств.
Учащиеся должны знать:
- понятия «существенный признак», «классификация» и уметь их объяснять;
- некоторые виды графических моделей: графы, деревья, множества;
уметь:
- определять существенные признаки предмета;
- описывать состав предмета (в т. ч. в виде схемы);
- определять признак, по которому проведена классификация;
- выполнять классификацию предметов по заданному существенному признаку;
- определять и описывать простые случаи взаимного расположения множеств.
2) Основные понятия логики. Высказывание. Истинность и ложность высказывания. Логические операции отрицания, конъюнкции, дизъюнкции. Методы решения логических задач.
Учащиеся должны знать:
- понятия «высказывания», «истинное высказывание», «ложное высказывание»;
- действие логических операций «неверно, что», «и», «или»;
уметь:
- определять истинность и ложность высказывания;
- приводить примеры истинных и ложных высказываний;
- решать задачи методом таблиц и кругов Эйлера;
- строить выигрышную стратегию в играх типа «Цепочка».
3. Алгоритмизация и программирование.
1) Понятие алгоритма. Исполнители алгоритмов. Система команд исполнителя. Линейные, разветвляющие и циклические алгоритмы. Вспомогательные алгоритмы (процедуры).
Учащиеся должны знать:
- понятия «алгоритм», «исполнитель алгоритма», «программа»;
- виды алгоритмов;
уметь:
- определять вид готового алгоритма;
- находить ошибки в алгоритме решения задачи;
- определять тип алгоритмической структуры, необходимой для решения несложной задачи;
- составлять алгоритм, используя СКИ учебного исполнителя.
2) Координаты клетки. Числовая ось, отрицательные числа. Координатная плоскость. Координаты точки. Алгоритмы с использованием координат.
Учащиеся должны знать:
- понятия «координаты клетки», «координаты точки»;
- правило определения и записи координат клетки на шахматной доске, точки на координатной плоскости;
уметь:
- определять координаты заданных клеток, точек;
- отмечать клетки, точки с заданными координатами;
- использовать команды учебных исполнителей для работы с координатами.
3) Симметричные фигуры. Ось симметрии. Симметричные точки на координатной плоскости. Правила построения симметричных фигур. Лабиринты. Правило выхода из лабиринта.
Учащиеся должны знать:
- понятия «симметричная фигура», «ось симметрии»;
уметь:
- определять, является ли фигура симметричной;
- достраивать фигуру до симметричной, используя данную ось симметрии;
- строить фигуру, симметричную данной относительно данной оси симметрии;
- находить выход из лабиринта.
№ | дата | ТЕМА | Кол-во часов | Компьютерный практикум | Используемые пакеты |
1 | Алгоритм | 1 | ТБ в кабинете. | ||
2 | Схема алгоритма | 1 | |||
3 | Алгоритмы с ветвлением | 1 | День художника. | Программа Paint. | |
4 | Цикл в алгоритме | 1 | |||
5 | Алгоритмы с ветвлением и циклами | 1 | День письма. | Клавиатурный тренажер. | |
6 | Алгоритмы. Закрепление пройденного материала (урок путешествие) | 1 | |||
7 | Алгоритмы (подготовка к контрольной работе) | 1 | |||
8 | Контрольная работа. | 1 | |||
9 | Алгоритмы. Обобщение и систематизация знаний | 1 | День счетчика. | Программа Калькулятор. | |
10 | Состав и действия объектов | 1 | |||
11 | Группа объектов. Общее название | 1 | |||
12 | Общие свойства объектов одного класса. Выделение объектов из класса. | 1 | День счетчика. | Программа Калькулятор. | |
13 | Собственное имя объекта. Отличительные признаки объектов. | 1 | Работа в текстовом редакторе. | Программа Word. | |
14 | Общие и отличительные признаки, классификация и описание объектов. Закрепление. (Урок-викторина) | 1 | |||
15 | Общие и отличительные признаки, классификация и описание объектов. Подготовка к контрольной работе. | 1 | День художника. | Программа Paint. | |
16 | Общие и отличительные признаки, классификация и описание объектов. Контрольная работа | 1 | |||
17 | Множество. Число элементов множества. | 1 | День письма. | Работа в Блокноте. | |
18 | Логические операции. Пересечение Множеств. | 1 | |||
19 | Логические операции. Пересечение Множеств. | 1 | День счетчика. | Программа Калькулятор. | |
20 | Истинность высказывания. Отрицание. | 1 | |||
21 | Истинность составного высказывания. | 1 | |||
22 | Граф. Построение графов. | 1 | День художника. | Программа Paint. | |
23 | Ориентированный граф. | 1 | |||
24 | Закрепление Множество, отношения на множестве, отрицание, логические операции. Графы. | 1 | Работа в текстовом редакторе. | Программа Word. | |
25 | Подготовка к контрольной работе. | 1 | |||
26 | Контрольная работа. | 1 | |||
27 | Аналогия | 1 | |||
28 | Закономерность | 1 | День счетчика. | Программа Калькулятор. | |
29 | Аналогичная закономерность | 1 | |||
30 | Аналогия и закономерность. Закрепление (Путешествие в джунгли) | 1 | |||
31 | Аналогия и закономерность. Подготовка к контрольной работе. | 1 | |||
32 | Контрольная работа. | 1 | |||
33 | Выигрышная стратегия. | 1 | Работа в текстовом редакторе. | Программа Word. | |
34 | Выигрышная стратегия. | 1 | День художника. | Программа Paint. |
4 класс
№ | Дата | ТЕМА | Кол-во часов | Компьютерный практикум | Используемые пакеты |
1 | 5.09 | Вложенность алгоритмов. | 1 | ТБ в кабинете. | |
2 | 12.09 | Ветвление. | 1 | ||
3 | 19.09 | Цикл. | 1 | Клавиатурный тренажер. | |
4 | 26.09 | Параметры алгоритма. | 1 | ||
5 | 3.10 | Обратный алгоритм. | 1 | ||
6 | 10.10 | Подготовка к контрольной работе. | 1 | ||
7 | 17.10 | Контрольная работа. | 1 | ||
8 | 24.10 | Разбор контрольной работы. | 1 | День художника. | Программа Paint. |
9 | 31.10 | Повторение. | 1 | Работа в текстовом редакторе. | Программа Word. |
10 | 14.11 | Адреса и поиск. | 1 | ||
11 | 21.11 | Схема состава. | 1 | ||
12 | 28.11 | Общее название и отдельные параметры. | 1 | ||
13 | 5.12 | Массивы. | 1 | День счетчика. | Программа Калькулятор. |
14 | 12.12 | Подготовка к контрольной работе. | 1 | ||
15 | 19.12 | Контрольная работа. | 1 | ||
16 | 26.12 | Разбор контрольной работы. | 1 | ||
17 | 16.01 | Повторение. | 1 | Работа в текстовом редакторе. | Программа Word. |
18 | 23.01 | Множества. Число элементов в множестве. | 1 | ||
19 | 30.01 | Графы. | 1 | День счетчика. | Программа Калькулятор. |
20 | 6.02 | Пересечение множеств. Совмещение графов. | 1 | ||
21 | 13.02 | Правило “если - то”. Цепочка утверждений. | 1 | День художника. | Программа Paint. |
22 | 20.02 | Слова “И”, “ИЛИ”, “НЕ”. Пути в графах. | 1 | ||
23 | 27.02 | Использование слов “И”, “ИЛИ” в правилах “ЕСЛИ - ТО”. | 1 | Работа в текстовом редакторе. | Программа Word. |
24 | 5.03 | Слова “И”, “ИЛИ”, “НЕ”. Графы утверждений. | 1 | ||
25 | 12.03 | Подготовка к контрольной работе. | 1 | ||
26 | 19.03 | Контрольная работа. | 1 | ||
27 | 2.04 | Разбор контрольной работы. | 1 | День художника. | Программа Paint. |
28 | 9.04 | Повторение. | 1 | ||
29 | 16.04 | Алгоритмы - перевертыши. | 1 | Работа в текстовом редакторе. | Программа Word. |
30 | 23.04 | Предметы-гибриды. | 1 | ||
31 | 30.04 | Главное и дополнительные действия предметов. | 1 | ||
32 | 7.05 | Необычные значения признаков. | 1 | Работа в текстовом редакторе. | Программа Word. |
33 | 14.05 | Подготовка к контрольной работе. | 1 | ||
34 | 21.05 | Контрольная работа. | 1 |


