МОСКОВСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ ГОСУДАРСТВЕННОГО УПРАВЛЕНИЯ
Согласовано на 2009__/2010__уч. год
Начальник УМУ
_______________
«____»____________200__г.
Дисциплина: Компьютерные технологии в проектировании среды.
Специальность (направление): Дизайн
Форма обучения: все
ВОПРОСЫ ДЛЯ ПОДГОТОВКИ К ЗАЧЕТУ
1. Понятие компьютерной графики. Виды компьютерной графики. Области применения.
2. Растровая графика. Основные понятия и определения: разрешение, разрешение оригинала, разрешение экранного изображения, разрешение печатного изображение, понятие линиатуры, динамический диапазон, достоинства и недостатки растровых изображений, примеры программ растровой графики.
3. Векторная графика. Основные понятия и определения: базовые элементы построения, математические основы векторной графики, достоинства и недостатки векторных изображений, примеры программ векторной графики.
4. Компьютерные технологии в проектировании среды: обзор пакетов прикладных программ для создания и обработки графических изображений.
5. Пакет CorelDraw Graphics Suite. Основные программы пакета, выполняемые ими функции.
6. Векторный редактор CorelDraw, элементы интерфейса.
7. Настройка рабочей среды, параметров страницы и отображения документов. Линейка, сетка, направляющие, привязки.
8. Изменение масштаба отображения.
9. Работа с окнами.
10. Простейшие объекты векторной графики и их свойства.
11. Основные типы инструментов для рисования линий.
12. Простейшие операции трансформации объектов.
13. Точные трансформации, свободные трансформации.
14. Редактирование формы контуров (типы узлов, их преобразование и редактирование).
15. Методы копирования объектов.
16. Порядок объектов, группировка объектов.
17. Выравнивание и распределение объектов.
18. Поиск и замена объектов.
19. Работа со слоями.
20. Геометрические (логические) операции.
21. Способы удаления части объектов (нож, ластик).
22. Искажение контуров.
23. Создание простого и художественного текста, их атрибуты.
24. Способы размещения текста (вдоль кривой, в пределах замкнутой кривой).
25. Выбор цвета и палитры в CorelDraw, настройка палитры цветов.
26. Редактирование цвета, цветовые стили.
27. Обводки в CorelDraw, атрибуты обводок.
28. Типы заливок в CorelDraw, их параметры.
29. Управление заливками (прозрачность, яркость и контраст, перенос и копирование атрибутов).
30. Дополнительные эффекты в CorelDraw, их настройка.
31. Использование точечных рисунков при создании изображений.
32. Общие настройки печати, публикация в WWW.
Литература
1. Артемий Лебедев. Ководство. Параграфы о дизайне. - Издательство: Издательство Студии Артемия Лебедева, 2007 гстр.
2. , Настоящий самоучитель компьютерной графики. Спб: Корона принт, 2005. – 560 с.
3. Коцюбинский графика. – М: Технолоджи, 2001.
4. Петров графика. – Спб: Питер, 2003.
5. Энциклопедия дизайна и графики на ПК. –М: «Новый Дом», 2004.
6. Компьютерная графика. Энциклопедия. – Спб: Питер, 2003.
7. Миронов графика в дизайне: Уч-ник для вузов. – Спб: Питер, 2004.
8. Основы графического дизайна на базе компьютерных технологий. – Спб: БХВ, 2004.
9. Пиксел и вектор. Принципы цифровой графики. – Спб – БХВ, 2002.
10. Фотография, реклама, дизайн на компьютере. Самоучитель + CD. – Спб: Питер, 2002.
Вопросы обсуждены и одобрены на заседании кафедры «Защиты информации».
Протокол № _1 от 01.01.01г.
Заведующий кафедрой


