Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
По результатам двух методик мы получили средний уровень развития по группам, приведенный в сводной таблице:
Таблица 3
Сводная таблица по результатам двух методик (констатирующий этап):
Оч. высокий | Высокий | Средний | Низкий | Оч. низкий | |
Контрольная группа «А» | 6,3% | 31,2% | 47,9% | 12,5% | 2,1% |
Эксперимент. группа «Б» | 6,3% | 33,3% | 45,8% | 10,4% | 4,2% |
Итак, из таблиц мы видим, что дети имеют разный уровень развития зрительной памяти и наглядно-образного мышления – от очень высокого до очень низкого; наибольшее количество школьников имеют средний и высокий уровни развития.
2.3. Описание формирующего этапа эксперимента
В ходе данного эксперимента в одном из протестированных классов (2«б» – экспериментальная группа «Б» нами целенаправленно и систематически в ходе учебно-воспитательной деятельности применялись различные игры, тогда как в другом классе (2«а – контрольная группа «А») эта работа проводилась традиционным способом, без применения игровых методик.
В контрольном классе проводились следующие игры:
Лабиринты
Задания на прохождение лабиринтов разной сложности помогают развивать у детей наглядно-образное мышление, внимание, способность к самоконтролю (приложение 4).
Задачи со спичками
Игры и задачи со спичками — хорошая гимнастика для ума. Они тренируют логическое мышление, комбинаторные способности, умение увидеть условия задачи с неожиданной стороны, требуют проявить смекалку (приложение 5).
Загадки
Загадки помогают развивать образное и логическое мышление, умение выделять существенные признаки и сравнивать, тренируют быстроту и гибкость ума, сообразительность, способность находить оригинальные решения (приложение 6).
Детям предлагалось самостоятельно составить загадки о каких-либо известных предметах (мяч, книга, карандаш и др.).
Составление предложений
Эта игра развивает способность быстро устанавливать разнообразные, иногда совсем неожиданные связи между привычными предметами, творчески создавать новые целостные образы из отдельных разрозненных элементов.
Берутся наугад 3 слова, не связанные по смыслу, например «озеро», «карандаш» и «медведь». Надо составить как можно больше предложений, которые обязательно включали бы в себя эти 3 слова (можно менять их падеж и использовать другие слова). Ответы могут быть банальными («Медведь упустил в озеро карандаш»), сложными, с выходом за пределы ситуации, обозначенной тремя исходными словами и введением новых объектов («Мальчик взял карандаш и нарисовал медведя, купающегося в озере»), и творческими, включающими эти предметы в нестандартные связи («Мальчик, тонкий, как карандаш, стоял возле озера, которое ревело, как медведь»).
Исключение лишнего
Берутся любые 3 слова, например «собака», «помидор», «солнце». Надо оставить только те слова, которые обозначают в чем-то сходные предметы, а одно слово, лишнее, не обладающее этим общим признаком, исключить. Следует найти как можно больше вариантов исключения лишнего слова, а главное — больше признаков, объединяющих каждую оставшуюся пару слов и не присущих исключенному, лишнему. Не пренебрегая вариантами, которые сразу же напрашиваются (исключить «собаку», а «помидор» и «солнце» оставить, потому что они круглые), желательно поискать нестандартные и в то же время очень меткие решения. Побеждает тот, у кого ответов больше.
Эта игра развивает способность не только устанавливать неожиданные связи между явлениями, но и легко переходить от одних связей к другим, не зацикливаясь на них. Игра учит также одновременно удерживать в поле мышления сразу несколько предметов и сравнивать их между собой.
Немаловажно, что игра формирует установку на то, что возможны совершенно разные способы объединения и расчленения некоторой группы предметов, и поэтому не стоит ограничиваться одним-единственным «правильным» решением, а надо искать целое их множество.
Придумывание недостающих частей рассказа
Детям читается рассказ, в котором одна из частей пропущена (начало события, середина или конец). Задание состоит в том, чтобы домыслить недостающую часть. Наряду с развитием логического мышления составление рассказов имеет чрезвычайно важное значение и для развития речи ребенка, обогащения его словарного запаса, стимулирует воображение и фантазию.
Загадываю – отгадай
Очень полезны в развитии младших школьников игры, которые создают сами дети. Игра «Загадываю - отгадай» может быть традиционной. Суть игры в следующем: один из детей (не перерыве, после уроков и т. п.) приглашает ребят стать в круг и говорит: «Загадываю – отгадай». По желанию младшие школьники становятся в круг (полукруг), и начинается игра. Ведущий (тот, кто приглашал играть) задает вопросы (два-три), которые подготовил дома. Тот из детей, кто даст правильный ответ хотя бы на один вопрос, назавтра (или в другой день) становится ведущим, готовит вопросы-сюрпризы.
Дети с большим удовольствием, особенно девочки, принимают участие в игре, которая может длиться неделями, месяцами.
Подобные игры – прекрасная возможность приобщить ребят к чтению книг, энциклопедических и других изданий, тем более, что младшие школьники не очень любят читать (несовершенна техника чтения, не сформирована потребность в чтении и др.)
Зоопарк
Эта игра дает возможность детям улучшить свою двигательную память.
Участники встают в круг так, чтобы каждому было хорошо всех видно. Каждый из них придумывает, какого животного он будет изображать при помощи жестов, все по кругу называют свое животное и показывают его при помощи пантомимы (например, жираф — поднять руку вверх, бабочка — помахать руками и т. п.). Задача для всех — запомнить, кто какое животное выбрал и как это было изображено. Игра проходит без слов. Первое «животное» показывает себя и того «животного», к которому он хочет обратиться. Тот, чей знак был показан, изображает себя (давая понять, что сигнал принят) и следующее «животное», которому хочет передать эстафету. И так далее — каждый вызванный игрок, вступая в игру, должен сначала показать свое обозначение, а потом — обозначение одного из играющих. Со временем темп игры увеличивается, и тот, кто ошибается, выходит из игры.
Запомни – расскажи
Эта игра поможет улучшить эмоциональную память детей (чувства, переживания, которые дети испытывали в тех или иных ситуациях).
Для игры понадобится несколько разнообразных текстов, по 7—10 предложений каждый, которые можно взять, например, из книг для внеклассного чтения. Лучше, если это будет повествование о событиях, а не описание чего-либо. Ведущий по очереди указывает на того игрока, которому предстоит читать. Он должен прочитать свой текст как можно выразительнее, а все остальные пытаются запомнить и позднее воспроизвести произнесенные им предложения. Необходимо объяснить детям, что чем с более выразительными интонациями и эмоциями они прочитают фразу, тем больше вероятность ее всем запомнить. После того как первый участник прочитал свой текст, остальные рассказывают то, что запомнили. Потом свой текст читает следующий участник игры. И т. д. Победителем оказывается тот, чьи фразы запомнило большинство участников игры.
2.4. Анализ полученных результатов
По окончании второго этапа исследования нами была проведена выходная диагностика для проверки того, насколько проведенная система занятий изменила уровень развития ребят. По тем же методикам была проведена повторная психодиагностика. Результаты диагностики представлены в таблицах 4 и 5.
Таблица 4
Экспериментальная группа «Б»
Методика 1 | Методика 2 | |||||||||
Оч. высокий уровень | Высокий уровень | Средний уровень | Низкий уровень | Оч. низкий уровень | Оч. высокий уровень | Высокий уровень | Средний уровень | Низкий уровень | Оч. низкий уровень | |
Антонова Инна | + | + | ||||||||
Архипов Сергей | + | + | ||||||||
Бондарь Екатерина | + | + | ||||||||
Васильева Юлия | + | + | ||||||||
Голубь Вероника | + | + | ||||||||
Дудко Светлана | + | + | ||||||||
Зинченко Евгений | + | + | ||||||||
Зубова Инна | + | + | ||||||||
Кулик Сергей | + | + | ||||||||
Костин Антон | + | + | ||||||||
Кулевич Светлана | + | + | ||||||||
Лисин Артем | + | + | ||||||||
Мельник Максим | + | + | ||||||||
Нос Валерий | + | + | ||||||||
Нелипович Максим | + | + | ||||||||
Панченко Светлана | + | + | ||||||||
Петровский Андрей | + | + | ||||||||
Портнова Марина | + | + | ||||||||
Рощина Анастасия | + | + | ||||||||
Смолякова Татьяна | + | + | ||||||||
Столярова Юлия | + | + | ||||||||
Силюк Марина | + | + | ||||||||
Троцюк Виктория | + | + | ||||||||
Фомин Владимир | + | + | ||||||||
ИТОГО: | 7 | 13 | 3 | 1 | 0 | 1 | 9 | 13 | 0 | 1 |
% | 29,2 | 54,1 | 12,5 | 4,2 | - | 4,2 | 37,5 | 54,1 | - | 4,2 |
Таблица 5
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 |


