Регламент турнира по парному маджонгу 20-21 мая.

1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

o Взнос на турнир составляет 500 рублей с пары. Каждая игра проходит на коммерческой основе по 5 копеек за вист с пары, которые вместе со взносами формируют призовой фонд. Призовой фонд - 90 % от взносов и отчислений. Призы: денежные призы (50 % от фонда за 1-е место, 30 %-за 2-е и 20 % – за 3-е)

o По итогам турнира определяются победитель и призеры турнира.

o В случае нежелания какой либо пары продолжать турнир, взносы и отчисления не возвращаются, а результаты игр с этой парой остальных участников аннулируются.

2. СХЕМА ТУРНИРА

o Турнир проводится по круговой системе. Каждая пара играет с каждой один раунд без перехода сдачи в случае маджонга на Востоке или ничьёй.

o Отдельные раунды обсчитываются по принципу паттона. За победу в каждой сдаче пара получает +1 очко, за поражение -1 очко, за ничью 0 очков. При этом максимальный счет в раунде за сдачи не может превышать +6/-6. За суммарную разницу в вистах по итогам раунда пара-победитель получает: 0-100 вистов - 0 очков, 101-500 вистов - +1 очко, вистов - +2 очка, вистов - +3 очка, 2001+ вистов - +4 очка. Проигравшая пара получает такие же очки со знаком минус. Таким образом, максимальный счет в раунде с учетом сальдо +10/-10. дополнительно каждой паре, собравшей лимитированную комбинацию, стоимостью 2000 вистов, начисляется 1 очко, оппоненты –1 не получают.

o Победитель турнира определяется по большему количеству очков. Вспомогательный результат – личная встреча. При равенстве очков у трех и более команд вспомогательный результат – количество набранных вистов в играх между этими парами.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

o В случае если на турнир зарегистрируется больше 8 участников, турнир будет проводиться по швейцарской системе с рассадкой на первый тур по жребию, в количестве 8 туров (7,8 туры – рассадка 1-8, 2-7, 3-6, 4-5) + полноценный финал, куда выходят две лучшие пары. Третье место определяется по результатам турнира.

3. РАСПИСАНИЕ ТУРНИРА
Начало турнира – 20 мая в 11-00. Окончание регистрации в 10-45.

4. КОНВЕНЦИИ, ПРИНЯТЫЕ НА ТУРНИРЕ
Лимитированные комбинации – см. ниже
Дом полон 2000 очков, висты лимитируются.
Неправильно объявлен маджонг – результат сдачи +1/-1 и плюс 200 вистов для невиновной стороны. Невиновная сторона может отказаться от наказания и продолжить сдачу.
Маджонг может быть объявлен при условии, если в нем присутствует внутреннее удвоение очков.
Понятие «просящая» рука существует. То есть игрок, которому осталась одна фишка для завершения маджонга обязан объявить себя «просящей» рукой, в противном случае даже если он получает фишку, подходящую в маджонг, объявлять его не имеет права. Игрок, который по каким то причинам хочет сняться с «просящей» руки, так же обязан объявить об этом всем остальным игрокам.
Штрафа за «мертвую руку» на турнире нет.
В случае обнаружения лишней либо недостающей фишки на руке, игрок объявляет об этом остальным игрокам стола и пропускает ход, либо добирает вне очереди недостающую фишку со стены соответственно.
В случае ничьей или маджонга на Востоке, Восток не переходит.
Обмен фишек может не производится по желанию одного из игроков только в случае, если он может сразу же объявить себя просящей рукой.

5. РАССАДКА, НАЧАЛО И ОКОНЧАНИЕ ПАРТИИ

o Рассадка производится по результатам жеребьевки. По договоренности участников рассадка на тур может быть изменена.

o Рассадка за столами определяется жребием по «Сторонам света» в соответствии с правилами маджонга. Судья имеет право добавить игровое время или определенное число сдач отдельным столам в случаях затяжки времени, при возникновении спорных ситуаций во время тура или позднего начала партии.

o После завершения партии победившая пара заполняет протокол и сдаёт его судье.

o Участникам, не желающим продолжать турнир по каким-либо причинам, убедительная просьба известить о своем отказе Судью.

o Участник не имеет права пропускать туры. В случае пропуска 2-х и более туров участник будет дисквалифицирован.

o Разрешается замена игрока на любого другого игрока, не заявленного в турнире. В этом случае приз в случае победы или призового места получает игрок, заменивший выбывшего.

6. СУДЕЙСТВО

o Учитывая древние традиции игры, в случае возникновения спорной ситуации игрокам предлагается приложить все возможные усилия для достижения компромисса. Если компромисс не достигнут, судья может присудить результат по своему усмотрению и дополнительно наложить штраф на всех участников конфликта вне зависимости от степени их вины.

o В случае возникновения спорных ситуации – окончательное решение принимает судья.

7. Правила поведения за столом.

o В ходе игры после раздачи фишек запрещены любые комментарии, которые могут дать информацию партнеру о силе расклада фишек, намёки о фишках которые нужны или не нужны, а также любые эмоциональные реакции и движения, которые могут быть неправильно истолкованы соперником.

o При объявлении ходов цифровыми фишками сначала называется ее номинал, потом масть.
При объявлении онерных фишек – сначала прилагательное, потом вид онера.

o Обмен фишками каждая пара производит одновременно, предварительно договорившись об обмене. Запрещается предварительное выкладывание на стол фишек, предназначенных для обмена.

o Желающий взять чоу, делает предварительную паузу продолжительностью 5-7 секунд после чего объявляет его. В этом случае соперники уже не имеют права взять эту фишку в панг, но имеют право взять ее в маджонг.

o В случае одновременного объявления одним партнером чоу, а у другим панга после хода соперников, фишка достаётся тому, кто объявил панг.

8. Правила подсчёта
Условно все кости в игре можно разделить на две категории - мажоры и миноры. К мажорам относятся: кости всех Ветров, всех Драконов, кости Единиц и Девяток всех мастей. К минорам относятся все оставшиеся кости (т. е. кости с номиналом 2,3,4,5,6,7,8 в любой масти). Мажоры в свою очередь делятся на две категории: онеры и терминалы. К онерам относятся кости всех Ветров и всех Драконов, а к терминалам - кости Единиц и Девяток всех мастей.

Для всех игроков

o Чоу (последовательность) – 0 очков.

o Пара одинаковых Драконов - 2 очка.

o Пара собственных Ветров – 2 очка, (если они еще и преимущественные – то дополнительные 2 очка не считаются)

o Пара преимущественных Ветров – 2 очка.

o Цветок или Сезон – 4 очка.

Открытые комбинации (одна из костей взята с кона и комбинация выложена на стол)

o Панг минорных костей – 2 очка.

o Панг мажорных костей – 4 очка.

o Конг минорных костей – 8 очков.

o Конг мажорных костей – 16 очков.

Закрытые комбинации (все кости взяты со стены)

o Панг минорных костей – 4 очка.

o Панг мажорных костей – 8 очков.

o Конг минорных костей – 16 очков.

o Конг мажорных костей – 32 очка.

Очки только для собравшего Маджонг
За Маджонг – 20 очков.
Последняя кость взята со стены (Свободные кости не считаются костями, взятыми со стены) - 2 очка.
Последняя кость - единственно подходящая (кость к одиночной в пару, кость в середину заготовки на Чоу, а также в заготовку на Чоу, открытую с одного конца: 12 или 89) – 2 очка.

Удвоения. Общая стоимость руки игрока удваивается в любом случае, если внутри руки содержится:

o Панг (Конг) Драконов

o Панг (Конг) собственного ветра

o Панг (Конг) преимущественного Ветра (Ветер раунда)

o Чистая масть (с Драконами и Ветрами)

o Чистая масть без Драконов и Ветров - удвоение трижды

o Присутствуют только мажорные кости

o Присутствуют только минорные кости

o Только Ветра и Драконы (нет мастей) - удвоение трижды

o Собственный Цветок

o Собственный Сезон

o Полный букет (все четыре Цветка или Сезона) - удвоение дважды

Общая стоимость руки игрока, собравшего Ма-Джонг, удваивается в случаях, если:

o Нет ни одной последовательности (нет Чоу)

o Нет очков (мизер) в комбинациях

o Комбинация завершена Свободной Костью

o Комбинация завершена последней допустимой костью - 15ой с конца Стены, не считая Свободных Костей

o Комбинация завершена последней из 4 одинаковых костей, причем 3 оставшиеся лежат на столе

o Совершено ограбление Открытого Конга

o В руке игрока два Панга (Конга) Драконов и пара Драконов

o В руке игрока три Панга (Конга) Ветров и пара Ветров

o Игрок сразу открывает у себя Просящую руку и далее не участвует в игре, ожидая последней кости для завершения Ма-Джонга. В этом случае игрок берет кости со стены и сносит то, что взял. В любой момент игрок может снести и другую кость, но тогда он лишается удвоения за Просящую руку с подачи.

9. Special Hands (Лимитированные комбинации)
Лимитированные комбинации не подлежат никаким удвоениям. Если стоимость Лимитированной комбинация превышает предельное количество очков, оговариваемое заранее ("Дом полон"), то собравшему ма-джонг записывается «Дом полон».
В приведённом списке не указывается стоимость комбинации, если она превышает установленную для турнира – 2000 очков.
Там, где в описании написано маджонг – это маджонг, то есть «кривые» чоу даже в открытых руках не разрешены.
Собран в закрытую – означает, что последняя кость может быть взята со стола. Собран полностью в закрытую – всё со стены.
Если стоимость руки, как маджонга, превышает стоимость руки, как лимитированной (для полу и четвертьлимитных рук), засчитывается большая.

Рука

Описание

Стоимость

All Green ( Все зеленые)

Маджонг, состоящий из 2,3,4,6,8 бамбуков и зеленых драконов.

Лимит.

Four Kongs ( Четыре конга )

Рука, содержащая 4 конга. Не требует наличия завершающей пары.

Лимит.

Hidden Treasure ( Скрытое сокровище )

Маджонг из пангов, полностью собранный в закрытую.

Лимит.

Three Great Scholars ( Три великих учителя )

Маджонг, содержащий панги/конги всех трех драконов.

Лимит

Little Four Winds (Четыре маленьких ветра)

Панги/конги трех ветров, пара четвертых ветров, плюс любой завершающий сет.

Лимит.

Big Four Winds (Четыре больших ветра)

Панги/конги четырех ветров плюс завершающая пара.

Лимит.

All Honors ( Все онеры )

Маджонг из онеров.

Лимит.

All Terminals ( Все терминалы )

Маджонг из терминалов.

Лимит.

Nine Gates ( Девять ворот )

Собранные в закрытую -999 одной масти. Маджонг завершается любой парной костью.

Лимит.

Thirteen Unique Wonders ( Тринадцать чудес )

Тринадцать чудес.

Лимит.

Fully Concealed Suit Hand (Полностью закрытая одномастная рука )

Собранный полностью в закрытую маджонг из одной масти без ветров и драконов.

Лимит.

Змеи

Описание

Стоимость

Squirming Snake ( Извивающаяся змея )

Одномастный маджонг из пангов 1 и 9, пары 2,5 или 8, и двух чоу из костей оставшихся номиналов.

0,5 лимита. Если собран в закрытую, то это Nine Gates.

Great Snake ( Большая змея )

Маджонг из трех последовательных чоу в одной масти и панга и пары любых ветров или драконов.

0,25 лимита. Если собран в закрытую – 0,5 лимита.

Run, Pung and a Pair ( Стрит , панг и пара )

Одномастный маджонг из трех последовательных чоу, панга и пары.

0,5 лимита. Если собран в закрытую – лимит.

Little Snake (Маленькая змея)

1-9 одной масти, роза ветров и любой онер.

0,25 лимита. Если собран в закрытую – 0,5 лимита.

Little Snake with Dragons (Маленькая змея с драконами)

1-9 одной масти, чоу драконов и пара ветров.

0,25 лимита. Если собран в закрытую – 0,5 лимита.

Peking Garden (Пекинский сад)

Собранные в закрытую 1-7 одной масти, роза ветров и чоу драконов.

Лимит.

Knitted Dragon with Winds (Переплетенный дракон с ветрами)

Транзитивная змея с розой ветров и красным драконом.

Лимит.

Knitted Dragon Royal (Королевский переплетенный дракон)

Транзитивная змея с чоу драконов и парой собственных ветров.

Лимит.

Пары

Описание

Стоимость

Seven Pairs ( Семь пар)

Любые 7 пар (закрытые конги разрешены).

0,25 лимита.

All Honor Pairs ( Все онерные пары )

7 пар онеров (закрытые конги запрещены).

Лимит.

All Terminal and Honor Pairs ( Все терминальные и онерные пары )

7 пар терминалов или онеров (закрытые конги разрешены).

Лимит.

All One Suit Pairs (Все пары одной масти)

7 пар одной масти (закрытые конги разрешены).

Лимит.

One Suit and Honor Pairs ( Все пары одной масти с онерами )

7 пар одной масти с ветрами и драконами (закрытые конги разрешены).

0,5 лимита.

Consecutive Pairs in One Suit (Последовательные пары одной масти)

7 последовательных пар одной масти (закрытые конги запрещены).

Лимит.

Специальные завершения маджонга.

Описание

Стоимость

Heavenly Hand ( Небесная рука )

Маджонг с раздачи у Оста.

Лимит.

Earthly Hand ( Земная рука )

Зюйд, Вест или Норд объявляют просящую руку с раздачи и получают маджонг с первого хода Оста.

Лимит.

Moon from the Bottom of the Sea ( Луна со дна моря )

Завершение маджонга последней костью (последним сносом), и эта кость единица дотов.

Лимит.

Plum Blossom on the Roof ( Цветок сливы на крыше )

Маджонг взят со свободной стены пятеркой дотов.

Лимит.

Scratching a Carrying Pole ( Подпилить несущий столб )

Маджонг взят ограблением конга двоек бамбуков, при этом конг ограблен в момент выкладывания.

Лимит.

Kong on Kong ( Конг за конгом)

Выложен конг, взята кость из свободной стены, выложен ещё один конг, взята кость из свободной стены, объявлен маджонг.

Лимит.

Американские руки.

Описание

Стоимость

Ruby Hand (Рубиновая рука)

Красно-зеленая рука. Панги 1,5,7 и 9 бамбуков, красный и зеленый дракон.

Лимит.

All Red  ( Все красные )

Маджонг из 2,3,4,6,8 символов и красных драконов.

Лимит.

All White (Все белые)

Маджонг из 2,3,4,6,8 дотов и белых драконов.

Лимит.

Chop Suey

1-2-3 в каждой масти, плюс роза ветров и любой онер.

0,25 лимита. Если собран в закрытую – 0,5 лимита.

Sukiyaki

4-5-6 в каждой масти, плюс роза ветров и любой онер.

0,25 лимита. Если собран в закрытую – 0,5 лимита.

Chow Mein

7-8-9 в каждой масти, плюс роза ветров и любой онер.

0,25 лимита. Если собран в закрытую – 0,5 лимита.

Lil

1-2-3 в одной масти, 4-5-6 в другой, 7-8-9 в третьей, плюс роза ветров и любой онер.

0,25 лимита. Если собран в закрытую – 0,5 лимита.

Down You Go

Собранные в закрытую четыре двойки, три четверки, две шестерки и восьмерка одной масти плюс роза ветров.

Лимит.

Up You Go

Собранные в закрытую одна двойка, две четверки, три шестерки и четыре восьмерки одной масти плюс роза ветров.

Лимит.

Numbers Racket

Три одинаковых панга плюс панг и пара онеров.

Лимит.

Windy Pungs of the Same Number

Три одинаковых панга плюс роза ветров и любой онер.

Лимит.

Royal Pungs

Три одинаковых панга плюс чоу драконов и пара ветров..

Лимит.

Enemies (Враги)

Панги/конги единиц и девяток в одной масти, панги/конги собственных ветров и ветров партнера, по одному ветру оппонентов.

Лимит.

Four Siamese Sisters ( Четыре сиамских сестры )

Четыре последовательных панга/конга в одной масти и завершающая пара этой же масти.

Лимит.

Triple Knitting

Собранные в закрытую четыре «трехмастных» панга плюс любая онерная пара.

0,5 лимита.