МУНИЦИПАЛЬНОЕ КАЗЁННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ
УЧРЕЖДЕНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ДЕТЕЙ
БАГАНСКИЙ ДОМ ДЕТСКОГО ТВОРЧЕСТВА
Утверждаю
Рассмотрена и одобрена на заседании педагогического Совета Протокол № от
Директор Баганского ДДТ
_______________
Протокол № от
Дополнительная образовательная программа
МАГИСТР ИГРЫ
обьединения
клуб интеллектуальных игр «Собеседник»
Разработана для творческой группы возраст 16-18 лет
Предусматривает 1 годичный курс занятий.
БАГАН 2012
Пояснительная записка.
Программа рассчитана на учащихся, имеющих высокий уровень освоения программы «Интеллектуальные игры» и склонных к более углубленному освоению такого раздела программы, как «Разработка и создание интеллектуальных игровых программ», нацеленных на активное участие в конкурсах по разработке интеллектуальных игр различного уровня («Магистр игры», «Авторский час»).
Как правило, эти ребята уже разрабатывали интеллектуальные игры, а также готовили интеллектуальные программы и проводили их в роли ведущих, авторов, судей и т. д. Поэтому есть необходимость продолжить эти занятия в более углубленном виде, на более высоком уровне.
Программа их занятий построена таким образом, чтобы способствовать дальнейшему развитию и совершенствованию их способностей, умений, навыков, приобретённых в клубе за годы занятий.
Цель программы - создание условий для дальнейшего развития способностей воспитанников в разработке и проведении интеллектуальных игр.
Дидактические и воспитательные задачи, направления работы, формы организации учебно-воспитательного процесса аналогичны изложенным в программе «Интеллектуальные игры»
Дидактические задачи.
1. Познакомить ребят с различными интеллектуальными играми, способами тренировки памяти, внимания, интеллектуальными играми и занятиями различных времен и народов.
2. Научить ведению, созданию и использованию интеллектуальных игр.
3. Способствовать развитию речевых навыков:
- умение правильно формулировать и излагать свои мысли,
- отстаивать свою точку зрения,
- находить аргументы и контраргументы в диалогах и спорах,
4. Развивать умение логически мыслить и решать различные проблемы и задачи.
5. Пополнить знания ребёнка более широкими и углубленными сведениями из различных областей знаний, искусства, философии, краеведения.
Воспитательные задачи.
1. Создать для ребёнка интеллектуальную развивающую среду, способствующую всестороннему развитию его личности.
2. Сформировать у ребёнка потребность к пополнению своего кругозора новой информацией.
3. Развитие коммуникативных навыков.
4. Стимулировать субъективное осмысление каждым ребёнком реальной действительности и своей сопричастности с окружающим миром.
5. Организовать коллективную творческую деятельность на основе взаимной поддержки, дружелюбия, умения договариваться и находить общий язык и интересы.
6. Стимулировать развитие рефлексивных способностей детей, их отношение к себе, как к субъекту общества.
Основной особенностью обучения является то, что большую часть занятий занимает практическая работа по разработке интеллектуальных и досуговых игровых программ, подготовка районных и клубных мероприятий, подготовка к областным конкурсам интеллектуальных игр.
Обучающимся даётся возможность самостоятельно планировать и разрабатывать интеллектуальные игры, программы.
Показатели качества выполнения программы «Магистр игры»:
- количество и качество созданных обучающимися интеллектуальных программ, проектов, «банков» вопросов;
- успешность участия в районных и областных конкурсах игровых программ;
- успешность в подготовке и проведении клубных и районных игровых программ.
Критерии и механизмы оценки уровня освоения программы изложены в оценочно-диагностической таблице в программе «Интеллектуальные игры».
Обучающиеся по этой программе должны знать:
- теоретические основы разработки интеллектуальных вопросов, интеллектуальных игр;
- правила проведения игровых программ, требования к разработке игровых программ, оценке качества игровых программ.
должны уметь:
- составлять всевозможные интеллектуальные игровые программы с применением современных технологий;
- вести игровые программы;
- пользоваться справочной литературой, самостоятельно отбирать необходимый материал к играм;
- планировать и осуществлять организационную работу по подготовке игровых интеллектуальных конкурсов, мероприятий;
- применять полученные знания и навыки в игровых соревновательных ситуациях;
- готовить мультимедийные, аудио и видео сопровождение к интеллектуальным программам.
УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН
№ п/п | Темы | Количество часов | |
т | п | ||
1 | Введение в программу | 1 | - |
2 | Теория интеллектуальных игр | 4 | 10 |
3 | Досуговые программы, конкурсы | - | 10 |
4 | Практические занятия: самостоятельная и творческая работа обучающихся: | 3 | 40 |
- разработка игровых программ | 3 | 20 | |
- подготовка к участию в игровых программах | - | - | |
- подготовка и проведение игровых программ | - | 20 | |
ИТОГО: | 8 | 60 | |
68 |
Содержание программы по разделам:
1.Введение в программу.
Знакомство с опытом известных создателей интеллектуальных игр, технология и специфика разработки интеллектуальных игр.
2. Теория интеллектуальных игр.
Изучение технологии конструирования интеллектуальных игр, составление вопросов, организация и проведение интеллектуальных игр на базе изучения опыта специалистов в этой области , , .
3.Досуговые программы, конкурсы.
Учащимся отводится основная роль в разработке, подготовке, проведении всех запланированных мероприятий с привлечением воспитанников клуба.
4.Практические занятия, самостоятельная и творческая работа учащихся.
Учащиеся, используя полученные знания и опыт, самостоятельно разрабатывают интеллектуальные программы, начиная от идеи, до её воплощения (то есть проведения).
Уделяется внимание грамотному оформлению своей работы, анализу её результатов и так далее. Активно участвуют в очных и заочных конкурсах интеллектуального направления различного уровня. Это прежде всего игры на районном смотре интеллектуальных команд, а также блоки вопросов для игр «Брейн ринг», «Своя игра», «Что? Где? Когда?».
Методические принципы и научно методические основы, методическое обеспечение программы «Магистр игры», остаются аналогичными изложенным в пояснительной записке к программе «Интеллектуальные игры».
Методические принципы работы:
- самоуправление, как способ организации образовательного процесса,
- самоопределение ребёнка в выборе видов, целей и содержания деятельности,
- осознанность целей деятельности ребёнка как субъекта собственного развития,
- единство учебно-воспитательного процесса и образа жизни, традиций объединения,
- восхождение от простого к сложному на разных годах занятий, преемственность и последовательность содержания занятий,
разнообразие форм и методов работы, тем и областей знаний для игр, чередование направлений в тренировке различных характеристик интеллекта


