_______ является численным выражением предпочтения
Полезность
________ называется задача исследования операций, в которой критерием оптимальности является требование о максимизации или минимизации нескольких скалярных функций
Задачей многокритериальной оптимизации
_________ занимается оценкой приемлемости и сравнением стратегий
Исследователь операций
___________ – это совокупность целенаправленных действий
Операция
___________ является(ются) разделом(лами) математики, на котором(ых) базируется исследование операций: 1) Теория алгоритмов; 2) Теория вероятностей; 3) Теория игр
2, 3
____________ базируется на более оптимистичных предположениях, чем минимаксный критерий
Критерий Лапласа
____________ применяется, как правило, для редко повторяющихся ситуаций
Критерий ожидаемое значение-дисперсия
____________ является(ются) критерием(ями), используемым(ми) при принятии решений в условиях неопределенности: 1) критерий ожидаемого значения; 2) минимаксный критерий; 3) критерий Гурвица
2, 3
_____________, с точки зрения исследователя операции, является в общем случае правило поведения, разрешенное ожидающейся информацией
Стратегией оперирующей стороны
______________ программирование является частным случаем программирования. 1) Целочисленное, дискретного; 2) Булево, линейного; 3) Булево, выпуклого
1
_______________ можно использовать при различных подходах, от наиболее пессимистичного до наиболее оптимистичного
Критерий Гурвица
__________________ занимается оценкой приемлемости и сравнением стратегий
Исследователь операций
i-я стратегия игрока A является доминируемой k-ой, если
aij ≤ akj
i-я стратегия игрока B доминирует k-ю, если
aji ≤ ajk
Активные средства могут быть _________ величиной
векторной
Аппроксимацию нелинейной модели линейной предполагает выполнение условий пропорциональности и _________________
аддитивности
Большинство практических задач промышленного производства, сельского хозяйства, экономики, транспорта, здравоохранения успешно решеются______________
методами линейного программирования
В _________ вероятность перехода системы S в любое возможное состояние в момент времени ti определяется состоянием, достигнутым в момент времени ti–1, и не зависит от того, когда и как она пришла в это состояние
марковским процессе
В ____________ используется принцип недостаточного обоснования
критерии Лапласа
В задачах ___________________ множество G допустимых решений является конечным множеством
дискретного программирования
В задачах многокритериальной оптимизации критерий оптимальности - ______, а в задачах математического программирования - __________
векторный, скалярный
В задаче линейного программирования критерием оптимальности является экстремум линейной _____________________ целевой функции
скалярной
В задаче о продуктовом наборе требование «_________ продуктового набора _________» является критерием оптимальности. 1) цена, минимальна; 2) калорийность, максимальна; 3) объем, не больше V
1, 2
В задаче о садовнике процесс изменения состояния почвы представляет собой _________ с тремя возможными состояниями и дискретным временем
марковский процесс
В задаче о составлении продуктового набора критерием оптимальности может быть требование о максимизации (минимизации) _________ скалярных функций
нескольких
В задаче с конечным горизонтом планирования 1-я составляющая оптимального дохода
за этапы i, i+1...N - это
доход, обусловленный одним переходом с i-го этапа на (i+1)
В задаче с конечным горизонтом планирования 2-я составляющая оптимального дохода
за этапы i, i+1,…N - это
- доход за этапы i+1, i+2...N
В играх с природой самым пессимистическим является критерий
Вальде
В игре на сравнение монет с подглядыванием у второго игрока
четыре стратегии
В игре на сравнение монет с подглядыванием у первого игрока
две стратегии
В игре с платежной матрицей
2-й столбец доминирует 1-й
В игре с платежной матрицей
: 1) 2-й столбец доминирует 1-й; 2) 3-й столбец доминирует 2-й; 3) 1-я строка доминирует 2-ю
2, 3
В игре с платежной матрицей
: 1) стратегия B1 доминирует стратегию B3; 2) стратегия B3 доминирует стратегию B1; 3) стратегия A1 доминирует стратегию A2
1, 2
В игре с платежной матрицей
максиминной стратегией игрока A является
A1
В игре с платежной матрицей
оптимальной чистой стратегией является
{A2, B2}
В игре с платежной матрицей
оптимальными чистыми стратегиями являются: 1) {A2, B1}; 2) {A1, B1}; 3) {A1, B2}; 4) {A2, B2}
2, 4
В игре с платежной матрицей
оптимальных чистых стратегий
одна
В игре с платежной матрицей
оптимальных чистых стратегий
две
В игре с природой, природа действует
случайно
В игре с седловой точкой оптимальные стратегии являются
чистыми
В критерии ожидаемое значение-дисперсия
коэффициент К называется
уровнем несклонности к риску
В марковских моделях принятия решений поощрения (доход, потери) задают __________
матрицей доходов
В марковской задаче с конечным горизонтом планирования оптимальный ожидаемый доход
на этапах с номерами i, i+1…N складывается их ________составляющих
двух
В марковской модели принятия решений в качестве принципа оптимальности используется максимизация ожидаемого дохода ____________________
за N этапов
В Марковском процессе вектор вероятностей состояний системы после i этапов равен произведению _______матрицы переходных вероятностей состояний после (i-1) этапа
транспонированной
В матрице игры A элемент aij обозначает
выигрыш игрока A
В матрице игры стратегии первого игрока представлены
строками
В методе итераций итерационный процесс состоит из _____ основных этапов
двух
В методе итераций по стратегиям в задачах с бесконечным горизонтом планирования процесс решения завершают, когда
две последовательно определенные стратегии совпадают
В методе полного перебора для определения стационарных вероятностей требуется найти нетривиальное решение _________ однородной системы _______ алгебраических уравнений
квадратной, линейных
В обобщенной задаче многокритериальной оптимизации
существует более одного решения
В обозначении fi(j) оптимального ожидаемого дохода в задаче с конечном горизонтом планирования i- это_______,а j – это________
номер этапа, номер состояния системы
В общем случае постановка задач многокритериальной оптимизации является более ____________, чем постановки задач математического программирования
корректной
В общем случае постановки задач многокритериальной оптимизации являются ________, чем постановки задач математического программирования
более корректными
В основе критерия ___________ лежит переход от случайной ситуации к детерминированной
наиболее вероятного исхода
В платежной матрице стратегии второго игрока представлены
столбцами
В седловой точке
верхняя и нижняя цены равны
В синтезе глобального критерия для задачи ________ строят глобальный скалярный критерий с целевой функцией, зависящей от исходных скалярных целевых функций, таким образом, чтобы решение задачи математического программирования являлось решением исходной задачи в смысле рассматриваемого принципа компромисса
многокритериальной оптимизации
В случае Марковского процесса, если возможны два решения на i – этапе, то на i – м этапе существуют______переходные матрицы и________матрицы доходов
2,2
В теории исследования операций можно выделить __________
4 основных направления
В экономической интерпретации переменные двойственной задачи называются _____________
скрытыми доходами
Вероятности, с которыми выбираются первоначальные стратегии игрока, задают его
смешанные стратегии
Верхняя цена игры с платежной матрицей
равна
1
Весовые коэффициенты можно определять различными способами, каждый из которых в конечном счете сводится к использованию _________________
экспертных оценок
Вся процедура принятия решения в ____________ задаче может быть реализована за один этап
статической
Выбор критерия эффективности __________ риска
всегда является фактором
Вычисление ожидаемого дохода за один шаг при k-a стационарной стратегии для всех возможных состояний системы S является одним из этапов ___________
метода полного перебора
Геометрически условие выпуклости функции означает, что
отрезок прямой, соединяющей две точки кривой нигде на отрезке лежит ниже кривой
Геометрическое решение игры – это нахождение решения игры посредством
представления данных в виде линий на координатной плоскости
Гипотеза средней полезности впервые была рассмотрена
Бернулли
Говорят, что система достигла установившегося состояния, если поведение марковского процесса не зависит от ______________
начального состояния системы
Годовой коэффициент дисконтирования указывает на то, что D денежных единиц будущего года равны _______ денежным единицам настоящего года
aD
Графический метод используется для игр
2´n и m´2
Дерево решений имеет __________ вершин
два типа
Динамические задачи принятия решений являются в основном
многошаговыми
Для определения функции риска в играх с правилами последовательных выборок нужно знать
стоимость каждого подиспытания
Если
, то
3
Если
, то
4
Если
, то
3
Если
и
- решения, а f (X) – векторная целевая функция в задаче многокритериальной оптимизации, то
является строго более предпочтительным, чем
, когда
f (
) < f (
)
Если a - нижняя цена игры, а b - верхняя и игра не имеет седловой точки, то
a < b
Если G – множество решений задачи многокритериальной оптимизации, а G* - множество решений обобщенной задачи многокритериальной оптимизации, то ____________________
G Í G*
Если k — годовая норма процента, то коэффициент дисконтирования равен ___________
=
Если N – матрица потерь и m – число строк, а n – число столбцов, то
m, n – любые
Если S – событие в пространстве выборок, а f – характеристическая функция множества Т, то величина Eω(f | S) называется
условной вероятностью события Т
Если sik – случайное событие, состоящее в том, что после i этапов исходная система S находится в состоянии Sk, то
P[sik] º 1
Если U —функция полезности на R, то функция V = _________ также является функцией полезности: 1) U – 8; 2) 2U; 3) U
1, 2
Если в задаче о садовнике имеются три состояния почвы, а множество G допустимых решений состоит из пяти элементов, то общее число стационарных стратегий, имеющихся в распоряжении садовника, равно _____________
125
Если в задаче с садовником состояния S1, S2, S3 обозначают хорошее, удовлетворительное и плохое состояние почвы соответственно, а матрица переходных вероятностей равна: P =
, то вероятность того, что в следующем году почва останется снова в удовлетворительном состоянии, равна ______
0,4
Если в задаче с садовником состояния S1, S2, S3 обозначают хорошее, удовлетворительное и плохое состояние почвы соответственно, а X1 и X2 – решения о внесении и невнесении удобрений, то имеется всего ____
8 стационарных стратегий
Если верхняя и нижняя цены игры не совпадают, то число седловых точек матрицы игры равно
0
Если верхняя и нижняя цены игры равны, то у матрицы игры есть
седловая точка
Если игрок A будет придерживаться максиминной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
выигрыш, не меньший α
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
m∙n
Если игрок В будет придерживаться минимаксной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
проигрыш, не больший β
Если лицо, принимающее решения, интересуется величиной ожидаемого дохода при заранее определенной стратегии поведения в случае того или иного состояния системы, то говорят, что процесс принятия решений описывается ___________
стационарными стратегиями
Если лицо, принимающее решения, может считать, что если после (i –1)-го этапа система находится в состоянии Sj, то безотносительно к конкретному значению j всегда необходимо принимать решение X* Î G, то процесс принятия решений описывается ___________
стационарными стратегиями
Если матрица доходов, зависящая от решений Х и состояния среды S равна
, то
5
Если множество G допустимых решений не пусто, то задача линейного программирования ___________________
может не иметь решений
Если множество R счетно или даже конечно, то всякое вероятностное распределение обязательно дискретно: 1) счетно; 2) открыто; 3) замкнуто
1
Если некоторое ограничение является ________, то соответствующий ресурс называют дефицитным ресурсом
активным
Если П – класс параметрических задач, а Н – класс неопределенных задач, то
Н
П
Если Рi вероятность применения i – стратегии в смешанной стратегии из n стратегии, то
Если решением матричной игры является набор P = {0,5; 0,3; 0,1},х={ 0,1;0;0,5}, где Р вектор вероятностей применения отдельных чистых стратегий, то х равен
0,1
Задача о минимизации дисбаланса на автоматической линии может быть сформулирована как задача _______________
линейного программирования
Задача о садовнике является примером ____________ задачи исследования операций
динамической стохастической
Задача о составе пайка является примером ____________ задачи исследования операций
статической детерминированной
Задача о составлении пищевого пайка является _______________
задачей линейного программирования
Задача о составлении продуктового набора является: 1) параметрической; 2) стохастической; 3) задачей дискретного программирования
1
Задача принятия решений является задачей линейного программирования, если множество допустимых решений —
выпуклый многогранник
Задача распределительного типа может быть сведена к задаче __________________
линейного программирования
Задача с конечным горизонтом планирования сводится к
рекуррентному соотношению
Задача формирования продуктового набора в соответствии с требованиями: 1) в паек должны входить все виды продуктов; 2) стоимость пайка не должна превосходить C денежных единиц; 3) паек должен быть минимального объема; 4) паек должен иметь максимальную калорийность является задачей
многокритериальной оптимизации
Задача формирования продуктового набора в соответствии с требованиями: 1) в паек должны входить все виды продуктов; 2) стоимость пайка не должна превосходить C денежных единиц; 3) паек должен быть минимального веса; 4) паек должен иметь калорийность не меньше Q является задачей
математического программирования
Задачи ______________ являются предметом исследования теории игр
принятия решений в условиях неопределенности
Задачи с конечным и бесконечным горизонтом планирования различают
число этапов
Задачи: 1) линейного программирования; 2) принятия решений в условиях риска; 3) векторной оптимизации, входят в классификацию задач исследования операций по структуре информационного состояния лица, принимающего решения
2
Задачи: 1) математического программирования; 2) принятия решений в условиях риска; 3) многокритериальной оптимизации, входят в классификацию задач исследования операций по виду критерия оптимизации
1, 3
Задачу исследования операций называют некорректной, если она _____________________
не имеет решения
Заинтересованные стороны конфликта называются
игроками
Законы распределения случайных величин, полученные с использованием экспериментальных данных, называют ___________
апостериорными
Игра с единичным испытанием иначе называется игрой
с фиксированным объемом выборки
Игра с природой – это игра
имеется неопределенность, вызванная отсутствием информации о внешних условиях
Игра, в которой игроки получают всю информацию до начала игры, называется игрой
в нормальной форме
Игра, в которой информация поступает в процессе игры, называется
динамической
Игры, которые посредством редукции могут быть сведены друг к другу за конченое число шагов, называются
эквивалентными
Из перечисленного: 1) его простота; 2) универсальность; 3) медленный рост сложности вычислений с увеличением числа стратегий - преимуществом итерационного метода является
1, 2, 3
Интересы игроков прямо противоположны
в игре с нулевой суммой
Информационное состояние лица, принимающего решения, ___________ множество допустимых решений и критерии оптимальности
влияет на
Использование _____________ в задачах на принятие решения оправдано лишь для многократно повторяющихся ситуаций
критерия ожидаемого значения
Использование критерия ___________ допустимо лишь тогда, когда одно и то же решение приходится принимать достаточно большое число раз
ожидаемого значения
Использование критерия ____________ не соответствует максимизации прибыли или минимизации затрат
предельного уровня
Использование критерия _______________ при принятии решений в общем случае не приводит к нахождению оптимального решения
Предельного уровня
Испытание, состоящее из заданного числа подиспытаний, называется
единичным
Исследователь операции: 1) готовит информацию для принятия решения; 2) вырабатывает требования к критериям оптимальности; 3) вырабатывает требования к допустимым решениям
1
Исход игры определен при выборе каждым из игроков стратегии только, если
игра состоит только из личных ходов
Каждой ________ соответствуют свои матрицы переходных вероятностей и доходов
стационарной стратегии
Как и всякий процесс, ход операции должен описываться некоторым количеством
фазовых координат
Как и всякий процесс, ход операции должен описываться некоторым количеством ___________
фазовых координат
Какой из наборов P не может быть решением матричной игры: 1) P = {0,5; 0,2; 0,3}; 2) P = {0,4; 0; 0,6}; 3) P = {0,1; 0,2; 0,3}; 4) P = {0,8; -0,4; 0,1}
3, 4
Какую цену может иметь матричная игра
3
Класс решающих функций является классом
чистых стратегий статистика
Классическая навигационная задача является примером ___________ задачи исследования операций
динамической детерминированной
Количественно ______________ можно выразить в единицах полезности денег
критерий ожидаемого значения
Конечная игра – это игра
содержащая конечное число стратегий
Коэффициент дисконтирования a
a< 1
Критерием оптимальности ____________ требование о максимизации или минимизации целевой функции
может быть
Критерий ____________ может использоваться и при принятии решений в условиях неопределенности
предельного уровня
Критерий ______________ является менее «пессимистичным», чем минимаксный (максиминный) критерий
Сэвиджа
Критерий _______________ можно рассматривать как упрощенный вариант некоторого более сложного критерия для принятия решений в условиях риска
наиболее вероятного исхода
Критерий, использующий максиминную стратегию, называется критерием
Вальде
Линейная комбинация векторов Xk : l1X1 + …+ lmXm, коэффициенты lk которой удовлетворяют условиям lk ³ 0, k = l,…, m,
, называется
выпуклой
Лицо ___________ функцией полезности предпочитает избегать риска
со строго вогнутой
Лицо, принимающее решения: 1) готовит информацию для принятия решения; 2) вырабатывает требования к критериям оптимальности; 3) вырабатывает требования к допустимым решениям
2, 3
Любая матричная игра имеет решение
в смешанных стратегиях
Марковская задача принятия решений при бесконечном горизонте планирования решается методом 1) полного перебора; 2) Линейного программирования; 3) Итераций по стратегиям
1,2,3
Марковская задача принятия решений при бесконечном числе этапов без дисконтирования может быть сформулирована в виде задачи ______________
линейного программирования
Марковские задачи принятия решений – это многошаговые задачи принятия решений в условиях _________, в которых процесс изменения состояния любой изучаемой системы является марковским процессом с ___________ множеством возможных состояний и дискретным временем
риска; конечным
Математическое ожидание выигрыша в условиях ситуации в смешанных стратегиях {P, Q} равно
Матрица __________ может быть матрицей переходных вероятностей
Матрица исходных данных определяется: 1) допустимыми решениями; 2) возможными состояниями; 3) априорными вероятностями; 4) апостериорными вероятностями
1, 2
Матрицы ___________ и матрицы доходов зависят от стратегий, т. е. допустимых решений, которыми располагает лицо, принимающее решения
переходных вероятностей
Матрицы переходных вероятностей и матрицы доходов зависят от ________, которыми располагает лицо, принимающее решения
стратегий
Матричная игра - это
игра, математическую модель которой можно представить в виде матрицы
Матричные игры относятся к классу
Матричные игры относятся к классу
Метод итераций по стратегиям ________ дисконтирования
может быть обобщен на случай
Метод итераций по стратегиям _________ в задачах с конечным горизонтом планирования___ бесконечным горизонтом планирования
применяется, а также в задачах с
Метод компромиссов используется в методе
многокритериальной оптимизации
Метод полного перебора применяется при решении задач принятия решений с ________ числом этапов. В этом случае оптимальное решение может быть найдено путем оценивания эффективности ______ стратегии
бесконечным, каждой стационарной
Метод полного перебора состоит из ______ этапов
четырех
Минимаксный (максиминный) критерий относительно матрицы сожалений называется критерием
Сэвиджа
Множество Парето носит также называние _______________
множества компромиссов
Набор возможных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называется его
стратегией
Набор стратегий называется
ситуацией
Нахождение максимина является частным случаем задач
математического программирования
Неконтролируемые факторы, исходя из информированности о них исследователя операции, делятся на ______ группы
три
Некорректная задача многокритериальной оптимизации требует применения принципа __________________
компромисса
Необходимым условием существования ________ для стационарной стратегии с номером k, k = 1, 2, …m, является условие det (Pk – Im) = 0
стационарных вероятностей
Непустое и ограниченное множество допустимых решений, удовлетворяющее системе линейных неравенств, называется
выпуклым многогранником
Нижняя цена игры α и верхняя цена игры β всегда связаны соотношением
α ≤ β
Нижняя цена игры с платежной матрицей
равна
– 1
Нижняя цена игры с платежной матрицей ½
½ выражается формулой
a=
i j
Объем вычислительных затрат, связанных с нахождением оптимального решения любой задачи линейного программирования, определяется в основном ____________________
числом ограничений
Ограниченность или неточность информации приводит к ситуации: 1) детерминированности; 2) неопределенности; 3) риска
2, 3
Одним из преимуществ ___________ является то, что его практическое использование не предполагает обязательного знания законов распределения соответствующих случайных величин
критерия предельного уровня
Одним из условий того, что задача исследования операций является представимой как задача линейного программирования, является условие ____________________
аддитивности
Ожидаемый доход связан лишь с переходами системы из одного возможного состояния в другое ________________
при фиксированном допустимом решении
Операция предполагает достижение
нескольких целей
Определение ___________ цели может предшествовать определению критерия эффективности
качественной
Определение ожидаемого дохода для всех стационарных стратегий осуществляется на _____ этапе метода полного перебора
третьем
Оптимальному решению всегда можно поставить в соответствие _____________ многоугольника, изображающего множество G допустимых решений
хотя бы одну вершину
Оптимальные решения, полученные с учетом и без учета дисконтирования, _______________
могут различаться
Оптимальные решения, полученные с учетом и без учета дисконтирования
могут различаться
Основная цель марковских моделей принятия решений — определение оптимальной стратегии (оптимального решения), максимизирующей ожидаемый доход за _________ число этапов марковского процесса изменения состояния изучаемой системы
конечное или бесконечное
Основное различие между критериями, используемыми в условиях неопределенности, определяется ____________ лица, принимающего решения
стратегией поведения
Параметр a
[0, 1] в критерии Гурвица называется
показателем оптимизма
Первый и второй игроки одновременно кладут на стол по монете. Если монеты положены одинаково, игрок B платит игроку A одну единицу, в противном случае игрок A платит игроку B одну единицу. Платежная матрица имеет вид
Петербургский парадокс иллюстрирует тот факт, что функция полезности, рассматриваемая как функция от возможных денежных доходов
не является линейной
По виду информационного состояния „лица, принимающего решения", задачи линейного программирования являются __________ задачами исследования операций
статическими
По виду информационного состояния лица, принимающего решения, задачи исследования операций делятся на
статические и динамические
По отношению к информации ситуация ___________ представляет собой промежуточную ситуацию между ____________
риска, определенностью и неопределенностью
По самой природе рекуррентного уравнения для определения оптимальных ожидаемых доходов {fi(j)} их значения вычисляются _________.
итеративно
По структуре информационного состояния „лица, принимающего решения", задачи линейного программирования являются _______________ задачами исследования операций
детерминированными параметрическими
По структуре информационного состояния лица, принимающего решения, задачи исследования операций делятся на
детерминированные, стохастические и неопределенные
Поведение марковского процесса на долгосрочном горизонте планирования характеризует его _________ от начального состояния системы
независимость
Поиск путей достижения поставленных целей ___________ исследования операций
является основной задачей
Полезность является __________ величиной
скалярной
Правило доминирование – это правило, по которому
некоторые чистые стратегии отбразываются, как заведомо невыгодные
Правильно сформулированная модель ________ учитывать все существенные неконтролируемые факторы, даже если это ведет к значительному осложнению исследований
должна
Предпочтения статистика относительно доходов из R ведут его к предпочтениям среди _____________
вероятностных распределений
При __________горизонте планирования марковскую задачу принятия решений с принципом оптимальности, который состоит в максимизации ожидаемого дохода за N этапов, можно представить как задачу ___________ программирования
конечном; динамического
При достижении изучаемой системой установившегося состояния ожидаемый доход или ожидаемых затрат _________
стабилизируются
При изменении информационного состояния лица, принимающего решения, критерии оптимальности __________ трансформироваться в ограничения, ограничения __________ трансформироваться в критерии оптимальности
могут, могут
При использовании правила доминирования игра с платежной матрицей
сводится к игре с платежной матрицей
При наличии седловой точки
ни один из игроков не заинтересован в нарушении равновесия
При оптимальном режиме функционирования всей системы ограничения, входящие в двойственную задачу, означают пропорциональность экономических эффектов отдельных производственных процессов _____________________
затраченным усилиям
Применение метода _________ оправдано лишь в тех случаях, когда число элементов множества D всех стационарных стратегий невелико
полного перебора
Применение метода компромиссов ограничивается теми ситуациями, в которых эксперты могут квалифицированно преодолеть трудности, связанные с 1) назначением уступок; 2) коррекцией уступок; 3) ранжированием скалярных критериев
1,2,3
Применение правила доминирования позволяет
заменить первоначальную матрицу на матрицу меньших размеров
Принятие решений с помощью дерева решений – это процесс принятия решений в условиях ________, в котором взаимозависимые решения принимаются __________
риска, последовательно
Процедуры принятия решений в задачах линейного программирования являются _____________________
одношаговыми
Процесс решения любой задачи линейного программирования симплекс-методом является _____________________
итерационным
Пусть g(Х) – выпуклая функция полезности от случайной величины Х. Если обозначить через М математическое ожидание, то неравенство Йенсена запишется в виде
М [g (Х)] ³ g [M(Х)]
Пусть в задаче с садовником состояния S1, S2, S3 обозначают хорошее, удовлетворительное и плохое состояние почвы соответственно, а матрица переходных вероятностей равна: P =
. Тогда если в текущем году состояние почвы хорошее, то вероятность ее перехода в плохое состояние в последующем году равна ______
0,3
Различают _____ целей операции
два вида
Различают ______ в группе неопределенных факторов
три подгруппы
Разность забитых и пропущенных мячей является примером: 1) критерия эффективности; 2) смешанной стратегии; 3) фазовой переменной
1, 3
Ранжирование используется в методе
многокритериальной оптимизации
Распределение РÎП называется ____________, если существуют доходы
и
,
, такие, что
ограниченным
Распределение является _________, если некоторый интервал
имеет полную меру
финитным
Реализация ___________ предполагает выбор наилучшей из наихудших возможностей
минимаксного критерия
Рекуррентное уравнение динамического программирования с конечным числом этапов связывает
оптимальные ожидаемые доходы
Рекуррентные уравнения _________ могут быть использованы для оценки любой стационарной стратегии
динамического программирования
Решение задачи принятия оптимального решения с учетом дисконтирования совпадает с решением аналогичной задачи, без учета дисконтирования, т. е. при a =
1
Решение матричной игры - это
совокупность оптимальных смешанных стратегий игроков А и В и цены игры
Решение матричной игры можно свести
к задаче линейного программирования
Самое общее качественное описание компонент любой операции заканчивается указанием ______________ оперирующей стороны и исследователя операции об обстановке операции
на информированность
Случайный выбор игроками их чистых стратегий, при котором случайные выборы различных игроков независимы в ее совокупности, называется
смешанной стратегией
Смешанная стратегия природы на языке статистики называется
априорным распределением вероятностей
Совокупность тех лиц или автоматов, которые стремятся в данной операции к поставленной цели, называется
оперирующей стороной
Совокупность этапов, предшествующих этапам функционирования системы в установившемся состоянии, называется
переходным периодом
Согласно принципу ________, справедливым является такой компромисс, при котором суммарный абсолютный уровень повышения одного или нескольких скалярных критериев не превосходит суммарного абсолютного уровня снижения других критериев
справедливой абсолютной уступки
Специфической особенностью задач принятия решений в условиях ____________ является отсутствие у лица, принимающего решения, разумного противника
неопределенности
Способ действий, т. е. способ использования активных средств, называется
стратегией
Способ действий, т. е. способ использования активных средств, называется ____________.
стратегией
Степень соответствия хода операции поставленной цели характеризуется достигаемым значением __________, который называется критерием эффективности
некоторого функционала
Стоимость наблюдений оказывает влияние на поведение статистика в играх
с последовательными выборками
Стратегия игрока, при которой он стремится сделать максимальный проигрыш минимальным, называется
минимаксной стратегией
Стратегия игрока, при которой он стремится сделать минимальный выигрыш максимальным, т. е. получить наилучшую выгоду в наихудших условиях, называется
максиминной стратегией
Стратегия игрока-это
ознозначный выбор хода в каждой ситуации
Строка симплекс-таблицы, соответствующая выводимому базисному переменному, называется ___________________
ведущей
Сумма элементов любой строки матрицы переходных вероятностей P( i | Xni-1) равна
1
Сумма элементов любой строки матрицы переходных вероятностей равна после i этапов
1
Существует _____ решения задач принятия решений с бесконечным числом этапов
два основных метода
Существует _____________ видов классификаций возможных постановок задач исследования операций
не менее четырех
Существуют_______критериев в играх с природой
4
Тактика футбольной команды является примером
стратегии оперирующей стороны
Тактика футбольной команды является примером _____________.
стратегии оперирующей стороны
Теорема Неймана говорит о
существовании решений в смешанных стратегиях
Теорема о сравнении игр с матрицами A и C, связанных соотношением cik = λaik + μ, называется
аффинным правилом
Транспортная задача сводится к задаче ______________
линейного программирования
У матрицы
нет седловых точек
У матрицы
нет седловых точек
У матрицы
две седловых точки
У матрицы
одна седловая точка
У уплатежей матрицы: 1) всегда есть хотя бы одна седловая точка; 2) может не быть седловых точек; 3) может быть несколько седловых точек
2, 3
Увеличение ____________ может увеличить успешность операции: 1) вектора активных средств; 2) множества стратегий; 3) множества критериев
1, 2
Условное распределение параметра ω при данном z – это
апостериорное распределение вероятностей параметра ω
Факторы, которые не контролируются ______________, называются _________ проведения операции
оперирующей стороной, обстановкой
Факторы, находящиеся в распоряжении оперирующей стороны, называются
контролируемыми
Факторы, находящиеся в распоряжении оперирующей стороны, называются ______________.
контролируемыми
Фиксированные моменты времени ti называются шагами (или этапами) ____________ процесса изменения состояния системы S
марковского скалярного
Функция полезности
может быть неограниченной
Функция полезности лица, предпочитающего страхование, является
вогнутой
Функция полезности людей, любящих риск
выпуклы
Функция полезности страховой компании
почти линейна
Функция потерь является
ограниченной
Функция риска: 1) ограничена; 2) определена в пространстве решающих функций; 3) определена в пространстве параметров Ω
1, 2, 3
Функция, определенная на Z и отображающая Z в пространство действий, называется
решающей функцией
Ходы бывают двух видов – случайные ходы и
личные
Целевая функция является
скалярной
Цена игры с платежной матрицей
не существует
Цена игры с платежной матрицей
равна – 1
Чтобы задача исследования операций могла быть представлена как задача линейного программирования, необходимо выполнение ______ условий
трех
Чтобы задача исследования операций могла быть представлена как задача линейного программирования, необходимо выполнение условий: 1) пропорциональности; 2) аддитивности; 3) неотрицательности
1,2,3
Эквивалентные игры-это игры, которые сводятся друг к другу посредством редукции за конечное число шагов
посредством редукции за конечное число шагов
Элемент платежной матрицы, равный верхней и нижней ценам игры, называется
седловой точкой
Этап улучшения стратегии является одним из этапов
метода итераций по стратегиям
Эффективность практического использования деревьев решений в многоэтапных процедурах принятия решений в условиях _________ ___________ по мере усложнения задачи
риска, возрастает
Эффективность практического применения _____________ в значительной степени связана с обоснованным назначением уровня несклонности к риску
критерия ожидаемое значение-дисперсия


