Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

«Утверждаю»

Директор

государственного учреждения

«Региональный центр

развития образования»

_____________

«____»__________ 2011 г.

Основы использования графических программ

Программа профессиональной переподготовки

и методические рекомендации

Программа разработана для использования в рамках программы профессиональной подготовки по профессии «Оператор электронно-вычислительных и вычислительных машин» (код 16199) для категории обучающихся «работники сферы образования».

Программа подготовлена в рамках проекта «Информатизация системы образования», реализуемого Национальным фондом подготовки кадров по заказу Министерства образования и науки Российской Федерации коллективом проектной группы государственного учреждения «Региональный центр развития образования» и ГОУ ВПО «Оренбургский государственный педагогический университет».

Разработчики программы:

1. , к. п.н., заместитель директора государственного учреждения «Региональный центр развития образования».

2. , преподаватель ГОУ ВПО «Оренбургский государственный педагогический университет».

3. ., заместитель начальника отдела «Центр дистанционного обучения» государственного учреждения «Региональный центр развития образования».

г. Оренбург - 2011
Пояснительная записка

Программа разработана для использования в рамках программы профессиональной подготовки по профессии «Оператор электронно-вычислительных и вычислительных машин» (код 16199) для категории обучающихся «работники сферы образования».

Программа содержит теорию компьютерной графики, основы графического дизайна, позволяет на практике усвоить основные принципы создания и редактирования графического изображения.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Участники учебного процесса получат теоретические основы компьютерной графики и практические навыки использования графических редакторов, необходимые для полноценной работы по созданию собственных или редактированию готовых изображений.

Программа ориентированна на обучение студентов и взрослых людей основам грамотной работы с различными типами компьютерных изображений; построена на модульном принципе. Обучающиеся имеют возможность проверить уровень собственных знаний перед началом обучения и после его завершения. Программа предполагает, что итоговый модуль позволит выпускникам данного курса показать созданный им объект, а также публично защитить свой проект и получить рекомендации со стороны преподавателя-тьютора и коллег по учебной группе.

Учебная программа «Основы использования графических программ» позволяет получить базовые навыки работы с компьютерными изображениями на основе программных продуктов: Adobe PhotoShop, CorelDRAW.

Эффективное обучение по данной программе обучающихся возможно при условии владения основными навыками работы на компьютере.

Учебная программа рассчитана на обучение, как в очной, так и в дистанционной форме.

УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

программы профессиональной переподготовки

«Основы использования графических программ»

Цели обучения:

¾ Освоение новейших информационных технологий.

¾ Формирование представления о возможностях использования информационных технологий в повседневной работе с учащимися и при подготовке учебных материалов к урокам.

¾ Формирование комплекса знаний умений и навыков, достаточного для выполнения работ с использованием доступных образовательному учреждению графических программ.

Категория обучающихся: педагогические работники образовательных учреждений.

Срок обучения: не менее 2-х недель (72 учебных часа).

Форма обучения: очная с элементами дистанционного обучения.

Режим занятий: не более 6 часов в день.

№ п/п

Содержание

Учебная нагрузка, часов

Всего

Лекции

Практика

1. Теоретические основы компьютерной графики (12 часов)

1.1.

Входная диагностика. Основные понятия компьютерной графики.

4

4

0

1.2.

Векторная и растровая графика

2

2

0

1.3.

Основы компьютерной анимации. Создание анимации.

6

2

4

2. Практические основы создания и редактирования растрового изображения (26 часов)

2.1.

Принципы работы в растровом графическом редакторе

4

0

4

2.2.

Работа с выделенными областями

6

0

6

2.3.

Многослойное изображение

6

0

6

2.4.

Способы рисования и коррекции изображения

10

0

10

3. Практические основы создания и редактирования векторного изображения (26 часов)

3.1.

Принципы работы в векторном графическом редакторе

4

0

4

3.2.

Работа с объектами

6

0

6

3.3.

Создание рисунков из кривых

4

0

4

3.4.

Методы трансформации объектов

6

0

6

3.5.

Работа с текстом

4

0

4

Графические эффекты

2

0

2

Итоговая контрольная работа

2

0

2

Разработка и презентация конспектов уроков

6

0

6

Итого

72

8

64

УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА

программы профессиональной переподготовки

«Основы использования графических программ»

Входная диагностика (1 час)

Цель диагностики: выявить уровень пользовательской подготовки претендентов на обучение по программе профессиональной переподготовки.

1.1 Основные понятия компьютерной графики

Понятие компьютерной графики (КГ). История развития КГ. Цветные изображения и системы цветовых координат. Цветовые системы RGB, CMYK и HSB. Способы получения цвета.

1.2 Растровая и векторная графика

Растровая графика. Понятие пикселя. Разрешение. Векторная графика. Графические примитивы. Способы представления изображения. Сравнительная характеристика изображений в растровой и векторной графике.

1.3 Основы компьютерной анимации

Знакомство с редактором Flash MX. Рисование. Работа с цветом, группами, текстом, растровой графикой. Трансформирование объектов. Публикация. Использование образцов и экземпляров. Методы создания анимации. Покадровая анимация. Анимация формы. Анимация движения. Слои.

2. Практические основы создания и редактирования растрового изображения

2.1 Принципы работы в растровом графическом редакторе

Главное меню. Палитра инструментов. Настройка дополнительных панелей. Работа с Навигатором. Масштаб. Установка параметров изображения.

2.2 Работа с выделенными областями

Инструменты выделения. Параметры настройки. Режимы выделения: дополнение, вычитание, пересечение областей. Трансформация выделенных областей. Использование масок и каналов.

2.3 Многослойное изображение

Слои. Параметры создания и редактирования слоев. Особенности работы с многослойным изображением. Трансформация слоев. Создание коллажей. Эффекты на слоях.

2.4 Способы рисования и коррекции изображения

Инструменты рисования: кисть, аэрограф, карандаш, ластик. Библиотеки форм. Настройки размера и цвета. Параметры настроек, режимы рисования. Средства коррекции тона. Основы коррекции цвета.

3. Практические основы создания и редактирования векторного изображения

3.1 Принципы работы в векторном графическом редакторе

Окно программы. Команда главного меню. Панель инструментов. Докеры. Цветовая палитра. Выбор цвета. Основные инструменты. Принципы работы.

3.2 Работа с объектами

Выбор объекта. Способы преобразования объекта. Удаление и перемещение объекта. Закраска и обводка объекта. Стили и способы закраски. Создание цветного изображения.

3.3 Создание рисунков из кривых

Редактирование кривых. Инструменты для редактирования кривых. Узлы. Добавление и удаление узлов. Соединение двух кривых. Создание сложного изображения.

3.4 Методы трансформации объектов

Методы упорядочивания и объединения объектов. Выравнивание объектов. Группирование, соединение и сваривание (объединение) объектов. Пересечение и исключение объектов. Эффект объема. Эффект перетекания.

3.5 Работа с текстом

Фигурный и простой текст. Оформление текста. Редактирование и форматирование текста. Создание художественного текста. Создание иллюстраций.

Графические эффекты

Создание коллажей и эффектов средствами векторной и растровой графики.

Рекомендуемая литература и ресурсы Интернет

1. Гринберг А. Д., Гринберг С. Цифровые изображения. — Минск, , 1997.

2. Гурский Ю., Гурская И., Жвалевский А. Компьютерная графика: PhotoShop CS, CorelDRAW 12, Illustrator CS. Трюки и эффекты. — СПб.: Питер, 2004.

3. Залогова  графика. — М.: Бином, 2003.

4. Залогова  по компьютерной графики. — М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2001.

5. Кларк Т. М. Фильтры для PhotoShop. Спецэффекты и дизайн. — М.; СПб.; Киев: ДИАЛЕКТИКА, 1999.

6. Тайц A.M., Тайц A.A. Adobe PhotoShop 7. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002.

7. , Путина графика. Учебно-методическое пособие. - http://club-edu. *****/methodic/cg/

8. Компьютерная графика. - Изд. во.: «Форум», 2007.

9. Основы компьютерной графики. Adobe PhotoShop и CorelDRAW – два в одном. Изд-во: «Диалектика», 2007.

10. Компьютерная графика и верстка. CorelDRAW, PhotoShop, PageMaker. Изд-во: «Питер», 2007.

11. , Кравченя графика. Учебное пособие. Изд-во: «Новое знание», 2006.

12. Компьютерная графика. Энциклопедия. Изд-во: «Питер», 2006.