Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
«Утверждаю»
Директор
государственного учреждения
«Региональный центр
развития образования»
_____________
«____»__________ 2011 г.
Основы использования графических программ
Программа профессиональной переподготовки
Программа разработана для использования в рамках программы профессиональной подготовки по профессии «Оператор электронно-вычислительных и вычислительных машин» (код 16199) для категории обучающихся «работники сферы образования».
Программа подготовлена в рамках проекта «Информатизация системы образования», реализуемого Национальным фондом подготовки кадров по заказу Министерства образования и науки Российской Федерации коллективом проектной группы государственного учреждения «Региональный центр развития образования» и ГОУ ВПО «Оренбургский государственный педагогический университет».
Разработчики программы:
1. , к. п.н., заместитель директора государственного учреждения «Региональный центр развития образования».
2. , преподаватель ГОУ ВПО «Оренбургский государственный педагогический университет».
3. ., заместитель начальника отдела «Центр дистанционного обучения» государственного учреждения «Региональный центр развития образования».
г. Оренбург - 2011
Пояснительная записка
Программа разработана для использования в рамках программы профессиональной подготовки по профессии «Оператор электронно-вычислительных и вычислительных машин» (код 16199) для категории обучающихся «работники сферы образования».
Программа содержит теорию компьютерной графики, основы графического дизайна, позволяет на практике усвоить основные принципы создания и редактирования графического изображения.
Участники учебного процесса получат теоретические основы компьютерной графики и практические навыки использования графических редакторов, необходимые для полноценной работы по созданию собственных или редактированию готовых изображений.
Программа ориентированна на обучение студентов и взрослых людей основам грамотной работы с различными типами компьютерных изображений; построена на модульном принципе. Обучающиеся имеют возможность проверить уровень собственных знаний перед началом обучения и после его завершения. Программа предполагает, что итоговый модуль позволит выпускникам данного курса показать созданный им объект, а также публично защитить свой проект и получить рекомендации со стороны преподавателя-тьютора и коллег по учебной группе.
Учебная программа «Основы использования графических программ» позволяет получить базовые навыки работы с компьютерными изображениями на основе программных продуктов: Adobe PhotoShop, CorelDRAW.
Эффективное обучение по данной программе обучающихся возможно при условии владения основными навыками работы на компьютере.
Учебная программа рассчитана на обучение, как в очной, так и в дистанционной форме.
УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН
программы профессиональной переподготовки
«Основы использования графических программ»
Цели обучения:
¾ Освоение новейших информационных технологий.
¾ Формирование представления о возможностях использования информационных технологий в повседневной работе с учащимися и при подготовке учебных материалов к урокам.
¾ Формирование комплекса знаний умений и навыков, достаточного для выполнения работ с использованием доступных образовательному учреждению графических программ.
Категория обучающихся: педагогические работники образовательных учреждений.
Срок обучения: не менее 2-х недель (72 учебных часа).
Форма обучения: очная с элементами дистанционного обучения.
Режим занятий: не более 6 часов в день.
№ п/п | Содержание | Учебная нагрузка, часов | ||
Всего | Лекции | Практика | ||
1. Теоретические основы компьютерной графики (12 часов) | ||||
1.1. | Входная диагностика. Основные понятия компьютерной графики. | 4 | 4 | 0 |
1.2. | Векторная и растровая графика | 2 | 2 | 0 |
1.3. | Основы компьютерной анимации. Создание анимации. | 6 | 2 | 4 |
2. Практические основы создания и редактирования растрового изображения (26 часов) | ||||
2.1. | Принципы работы в растровом графическом редакторе | 4 | 0 | 4 |
2.2. | Работа с выделенными областями | 6 | 0 | 6 |
2.3. | Многослойное изображение | 6 | 0 | 6 |
2.4. | Способы рисования и коррекции изображения | 10 | 0 | 10 |
3. Практические основы создания и редактирования векторного изображения (26 часов) | ||||
3.1. | Принципы работы в векторном графическом редакторе | 4 | 0 | 4 |
3.2. | Работа с объектами | 6 | 0 | 6 |
3.3. | Создание рисунков из кривых | 4 | 0 | 4 |
3.4. | Методы трансформации объектов | 6 | 0 | 6 |
3.5. | Работа с текстом | 4 | 0 | 4 |
Графические эффекты | 2 | 0 | 2 | |
Итоговая контрольная работа | 2 | 0 | 2 | |
Разработка и презентация конспектов уроков | 6 | 0 | 6 | |
Итого | 72 | 8 | 64 |
УЧЕБНАЯ ПРОГРАММА
программы профессиональной переподготовки
«Основы использования графических программ»
Входная диагностика (1 час)
Цель диагностики: выявить уровень пользовательской подготовки претендентов на обучение по программе профессиональной переподготовки.
1.1 Основные понятия компьютерной графики
Понятие компьютерной графики (КГ). История развития КГ. Цветные изображения и системы цветовых координат. Цветовые системы RGB, CMYK и HSB. Способы получения цвета.
1.2 Растровая и векторная графика
Растровая графика. Понятие пикселя. Разрешение. Векторная графика. Графические примитивы. Способы представления изображения. Сравнительная характеристика изображений в растровой и векторной графике.
1.3 Основы компьютерной анимации
Знакомство с редактором Flash MX. Рисование. Работа с цветом, группами, текстом, растровой графикой. Трансформирование объектов. Публикация. Использование образцов и экземпляров. Методы создания анимации. Покадровая анимация. Анимация формы. Анимация движения. Слои.
2. Практические основы создания и редактирования растрового изображения
2.1 Принципы работы в растровом графическом редакторе
Главное меню. Палитра инструментов. Настройка дополнительных панелей. Работа с Навигатором. Масштаб. Установка параметров изображения.
2.2 Работа с выделенными областями
Инструменты выделения. Параметры настройки. Режимы выделения: дополнение, вычитание, пересечение областей. Трансформация выделенных областей. Использование масок и каналов.
2.3 Многослойное изображение
Слои. Параметры создания и редактирования слоев. Особенности работы с многослойным изображением. Трансформация слоев. Создание коллажей. Эффекты на слоях.
2.4 Способы рисования и коррекции изображения
Инструменты рисования: кисть, аэрограф, карандаш, ластик. Библиотеки форм. Настройки размера и цвета. Параметры настроек, режимы рисования. Средства коррекции тона. Основы коррекции цвета.
3. Практические основы создания и редактирования векторного изображения
3.1 Принципы работы в векторном графическом редакторе
Окно программы. Команда главного меню. Панель инструментов. Докеры. Цветовая палитра. Выбор цвета. Основные инструменты. Принципы работы.
3.2 Работа с объектами
Выбор объекта. Способы преобразования объекта. Удаление и перемещение объекта. Закраска и обводка объекта. Стили и способы закраски. Создание цветного изображения.
3.3 Создание рисунков из кривых
Редактирование кривых. Инструменты для редактирования кривых. Узлы. Добавление и удаление узлов. Соединение двух кривых. Создание сложного изображения.
3.4 Методы трансформации объектов
Методы упорядочивания и объединения объектов. Выравнивание объектов. Группирование, соединение и сваривание (объединение) объектов. Пересечение и исключение объектов. Эффект объема. Эффект перетекания.
3.5 Работа с текстом
Фигурный и простой текст. Оформление текста. Редактирование и форматирование текста. Создание художественного текста. Создание иллюстраций.
Графические эффекты
Создание коллажей и эффектов средствами векторной и растровой графики.
Рекомендуемая литература и ресурсы Интернет
1. Гринберг А. Д., Гринберг С. Цифровые изображения. — Минск, , 1997.
2. Гурский Ю., Гурская И., Жвалевский А. Компьютерная графика: PhotoShop CS, CorelDRAW 12, Illustrator CS. Трюки и эффекты. — СПб.: Питер, 2004.
3. Залогова графика. — М.: Бином, 2003.
4. Залогова по компьютерной графики. — М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2001.
5. Кларк Т. М. Фильтры для PhotoShop. Спецэффекты и дизайн. — М.; СПб.; Киев: ДИАЛЕКТИКА, 1999.
6. Тайц A.M., Тайц A.A. Adobe PhotoShop 7. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002.
7. , Путина графика. Учебно-методическое пособие. - http://club-edu. *****/methodic/cg/
8. Компьютерная графика. - Изд. во.: «Форум», 2007.
9. Основы компьютерной графики. Adobe PhotoShop и CorelDRAW – два в одном. Изд-во: «Диалектика», 2007.
10. Компьютерная графика и верстка. CorelDRAW, PhotoShop, PageMaker. Изд-во: «Питер», 2007.
11. , Кравченя графика. Учебное пособие. Изд-во: «Новое знание», 2006.
12. Компьютерная графика. Энциклопедия. Изд-во: «Питер», 2006.


