Возможности интерактивной презентации при создании кроссвордов, викторин, обучающих тренажеров.

Для создания не сложной викторины можно использовать стандартные шаблоны программы.

Файл - Создать-Образцы шаблонов

В следующем окне выбираем Викторина

В режиме просмотра пролистайте презентацию, чтобы понять какие типы вопросов предлагаются.

В полученном шаблоне просто дублируем нужные слайды и забиваем свои вопросы и информацию. Можно менять фон, дизайн, информацию.

Пример создания викторины

Рассмотрим викторину, представленную в рамках конкурса Школьный задачник Авторы:,

В данной викторине при нажатии на фигурку «мужичка-знатока» появляется ответ и с задержкой в несколько секунд новый вопрос. После того как заполнится весь слайд вопросами при нажатии на фигурку применяется эффект Исчезновение ко всем объектам и слайд заполняется заново. (Пример №1 )

Алгоритм создания викторины

1. Размещаем на слайде заголовок и объекты (первый вопрос и ответ)

2. К объекту ответ(1) создаем анимацию с эффектом появление, затем создаем триггер

3. К объекту со вторым вопросом создаем анимацию с эффектом появление. Перетаскиваем под первый триггер и создаем к объекту триггер, где выбираем Начало «С предыдущим» и Задержка 0, 5

4. Затем рассматриваем второй ответ и третий вопрос, для них выполняем действия аналогичные п.2,3

5. Затем рассматриваем третий ответ и четвертый вопрос, четвертый ответ и пятый вопрос.

6. Рассматриваем пятый ответ. Шестой вопрос не поместился на слайде, поэтому ко всем объектам, при очередном нажатии на фигурку «мужичка-знатока», применяем эффект Исчезновения. К первому вопросу применим исчезновение по щелчку

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

7. Ко всем остальным объектам применим Начало С предыдущим

8. После 10 исчезновений установим эффект появления вместе с предыдущим на шестой вопрос и повторим для следующих пяти вопросов п 2-7 этого алгоритма.

Пример Создание тренажера

Рассмотрим викторину, представленную в рамках конкурса Школьный задачник Автор:

При нажатии на верную букву на стилизованной клавиатуре - появляется в сетке слова, при нажатии на не верную букву - мигает. Для каждого слова, свой слайд.

1. Создаем клавиатуру с помощью объектов, размещаем картинки, подсказки, вопросы

2. Создаем объекты для букв первого слова, к ним применяем эффект Растворение при нажатии на соответствующую букву на клавиатуре. Если в слове две одинаковых буквы, то к этой букве прикреплено два объекта-триггера, один запускается по щелчку на букву в Алфавите, другой вместе С предыдущим. Также к каждой букве можно прикрепить триггер с эффектами и звуком. Или так как у автора(на буквы слова-ответа не эффекта)

3. Следующий слайд создаем с помощью дублирования первого слайда. Первое слово удаляем, создаем объекты для второго слова и поступаем с ними аналогично п2. Меняем на клавиатуре.

Пример Создание кроссворда

Рассмотрим Космический кроссворд, представленный на конкурс «Радуга проектов» Конышковой Мариной, Рябицевой Кристиной ( Руководители:, )

При нажатии на верную букву алфавита - появляется в сетке кроссворда, при нажатии на не верную букву - мигает. Для каждого слова, свой слайд

4. Создаем сетку кроссворда, вопрос и Алфавит

5. Создаем объекты для букв первого слова, к ним применяем эффект Появление при нажатии на соответствующую букву в Алфавите. Если в слове две одинаковых буквы, то к этой букве прикреплено два объекта-триггера, один запускается по щелчку на букву в Алфавите, другой вместе С предыдущим. Также к каждой букве можно прикрепить триггер с эффектом Мигание и звуком.

6. Следующий слайд создаем с помощью дублирования первого слайда. Триггеры с первого слова удаляем, создаем объекты для второго слова и поступаем с ними аналогично п2. Алфавит уже не изменяем.

7. И т. д.