Это жизнь! - Компакт
Увлекательная игра для 2-4 игроков от 8 до 99 лет
Авторы: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling | Редакция: Monika Gohl
Иллюстрации: CARTOONCOMMERZ NI&CO
Перевод на русский: Boris Turovskiy
Ravensburger Spiele № 232819
Содержимое
26 путевых карточек
1 стартовая карточка
1 финишная карточка
10 игровых фигурок (3 красных, 3 синих, 2 желтых, 2 зеленых)
6 сторожей
1 фигурка Червинатора на ножке
Цель игры
Игроки пытаются использовать тактические приемы и надеются на удачу, чтобы собрать как можно больше плюсовых карточек и карточек удачи, избегая при этом минусовых карточек. Карточки удачи особенно интересны, так как позволяют превращать минусовые карточки в плюсовые. Когда все фигурки достигли цели, происходит подсчет очков каждого игрока. Побеждает тот, кто набрал больше всех очков.
Подготовка
Перед началом первой игры следует отделить все элементы из штампованной доски и поставить Червинатора на ножку.
Хорошенько перетасуйте путевые карточки, после чего разместите в центре стола стартовую карточку, путевые карточки и финишную карточку так, чтобы они образовывали спираль. На рисунке изображено то, что должно получиться (конкретная последовательность путевых карточек определяется случайным образом перед каждой игрой). |
|
Разместите шестерых сторожей на шести первых благоприятных путевых карточках, то есть на тех плюсовых и карточках удачи, которые располагаются ближе всего к стартовой карте.
Каждый игрок выбирает себе цвет. При игре вдвоем каждый игрок получает три фигурки своего цвета, при игре втроем или вчетвером каждый получает по две фигурки. Червинатор для стандартной игры не нужен. Он используется в варианте "Червинатор", который будет описан позже.
Самый младший игрок берет игральную кость и начинает игру.
Понеслась!
Бросок костей и перемещение
В свой ход игрок бросает игральную кость и обязан переместить одну из своих фигурок или сторожа. После этого ход переходит к игроку слева.
Свои фигурки можно перемещать в любой ситуации. Сторожей можно перемещать только в том случае, если на путевой карточке, на которой стоит сторож, стоит хотя бы одна фигурка (она может принадлежать любому игроку). Если на путевой карточки стоят только сторожи, то перемещать их нельзя!
Перемещение происходит вперед (от стартовой к финишной карточке) на выброшенное число очков. Если фигурка игрока или сторож доходят до финишной карточки, неиспользованные ходы утрачиваются.
На одной путевой карточке могут находиться сколько угодно фигурок и/или сторожей.
Сбор путевых карточек
Если фигурка игрока перемещается с путевой карточки, на которой она стояла в одиночку, игрок обязан взять эту карточку и выложить ее перед собой в открытую. Если на той же карточке стоит еще по крайней мере одна фигурка и/или сторож, карта остается на месте.
По мере того, как игроки забирают себе путевые карточки, на дорожке появляются пустые места. Они не учитываются при перемещениях. Чтобы дорожка оставалась хорошо видна, следует время от времени сдвигать путевые карточки, закрывая пробелы.
Тактические советы: Перед тем, как совершить ход, стоит хорошо подумать над тем, какую фигурку следует переместить, чтобы получить плюсовую или карточку удачи. Иногда имеет смысл переместить сторожа - к примеру, чтобы помешать сопернику забрать ценную карточку в следующий ход. Также сторожей можно перемещать, чтобы своя фигурка могла безнаказанно уйти с минусовой путевой карточки.
Стоимость путевых карточек
| Плюсовая карточка приносит столько очков, сколько на ней указано. | |
| Минусовая карточка отнимает столько очков, сколько на ней указано. | |
| Карточка удачи в конце игры превращает худшую минусовую карточку игрока (то есть карту, отнимающую наибольшее количество очков) в плюсовую карту (с тем же числовым значением). Если, к примеру, игрок получил карту -10, то при помощи карточки удачи он может получить за нее 10 очков! Если игрок собрал несколько карточек удачи, он может применить их к нескольким минусовым картам. Если у игрока больше карточек удачи, чем минусовых, лишние карточки удачи не оказывают никакого действия. |
Окончание игры
Игра заканчивается, когда все игровые фигурки достигают финишной карточки. Игрок, который довел все свои фигурки до финишной карты, пропускает все следующие ходы.
Когда игра окончена, каждый игрок подсчитывает свои очки, которые он получил за счет собранных путевых карточек (с учетом карточек удачи). Выигрывает игрок, набравший больше всех очков.
Пример:

Игрок с такими карточками набирает 1 + 3 + 6 + 9 + = 20 очков.
Вариант "Червинатор"
Червинатор добавляет игре интереса! В начале игры Червинатор ставится на стартовую карту вместе с фигурками игроков. Правила стандартной игры остаются в силе, но со следующими изменениями: Если игроку выпадает 1 или 2, то в дополнение к обычному ходу он может переместить Червинатора вперед на выпавшее количество очков (а может и оставить на месте). Если Червинатор стоит позади всех игровых фигурок не считая сторожей, то игрок, выбросивший 1 или 2 обязан переместить его. Игрок сам решает, двигать Червинатора перед или после совершения обычного перемещения в свой ход. |
|
Зловредный Червинатор
Если Червинатор перемещается на карту, на которой располагаются игровые фигурки, владельцы этих фигурок должна снять с дорожки наименьшую незанятую минусовую карточку и взять ее себе за каждую фигурку, находящуюся на поле с Червинатором.
Игроки берут минусовые карты по очереди начиная с игрока, бросавшего кость. Если на дорожке не осталось незанятых минусовых карточек, игрок, который должен был бы брать карту, возвращает наименьшую из своих собранных минусовых карт на дорожку непосредственно перед финишной картой. Если у него нет минусовых карт, ничего не происходит.
Сам Червинатор никогда не забирает себе путевые карточки, даже если он перемещается с карточки, на которой стоял в одиночку.
Если игрок перемещает свою фигурку или сторожа на поле, занятое Червинатором, ничего не происходит.
Фигурки, находящиеся на финишной карте, находятся в безопасности. Когда Червинатор добирается до финишной карты, он немедленно возвращается на стартовую карту и отправляется по новому кругу. Скорее всего, он окажется позади всех фигурок, поэтому следующий игрок, выбросивший на кости 1 или 2, будет обязан его переместить.
В этом варианте сторожей можно перемещать не только в том случае, когда на той же карте расположена игровая фигурка, но и если сторож находится на одной карте с Червинатором.
Окончание игры "Червинатор"
Игра с Червинатором заканчивается так же, как и стандартная игра, когда все фигурки игроков достигли финишной карты. Ну-ка, кто выиграл на этот раз?
Примечание к правилу Червинатора: Червинатора можно использовать также в игре "Это жизнь!" (№ 000).
Не рекомендуется детям до 3 лет - мелкие детали
©2009 Ravensburger Spielverlag
Distr. CH: Carlit+Ravensburger AG | Grundstr. 9 | CH-5436 Würenlos
Ravensburger Spielverlag | Postfach 2460 | D-88194 Ravensburg
www.







