Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Оборона лаборатории.

Организация удесятеряет силу. ()

Лаборатория подверглась нападению мутантов. Задача: зачистить захваченные монстрами локациями и оттеснить врага за периметр комплекса не позднее, чем за 40 минут.

1. Подготовка к операции.

Оружие.

Используйте заводское М0 оружие (исключение – старатели с подствольным дробовиком М3), поскольку вам предстоит драться с монстрами, а не с людьми. Изнашивать дорогое М3/фракционное оружие бессмысленно. У всех должно быть оружие с энергетическим уроном: Laser Rifle Xj45 или Suppressor XSE800 P78 (кроме псиоников, им оружие в руки давать нельзя).

Профессия

Уровни 6-9

Уровни 10-14

Уровни 15-17

Уровни 18-20

Старатель

Spas-12, Scrapper DE-7

As Val, FN P90

Tandem MS-1000 (Tubular Pump SF-12 M3)

Tandem MS-1000 (Tubular Pump SF-12 M3)

Сталкер

Spas-12, As Val

As Val, Maverick TPG-2M

Thomson MK2075, Safari MP-60

Safari MP-60

Инженер

Laser Pistol Xj5, Laser Rifle Xj45

Devastator Xj100

Devastator Xj100

Annihilator XSF1400

Наёмник

DP-27, As Val

As Val, M134 Minigun

M134 Minigun, Crossfire GL-i

Crossfire GL-i

Корсар

Spas-12, Splinter IDM-7

Predator CR-5, TerrorGun CR13

TerrorGun CR13+Diamond Optics Mk1200

TerrorGun CR13+Diamond Optics Mk1200

Псионик

Sense Diadem, Sense Helm

Mindforce Helm

Firestarter/Hypnotic

или Beastmaster helm

Firestarter/Hypnotic

или Beastmaster helm

Неуч

Spas-12, As Val

As Val, Diamond Spark Xj70, KPVT

KPVT+Diamond Optics Mk1200

Suppressor XSE800 P78,KPVT+Diamond Optics Mk1200

Перки.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Monster damage (3 штуки), Run (2 штуки), Scout, Lucky Hunter. Для бойца I – Reborn, Checkroom, а Laser Rifle Xj45/Suppressor XSE800 P78 помогут в бою против одержимых.

Медицина.

Зелёные аптечки, Vision и Sedative (для старателей), шприцы с противоядием.

2. Карта зоны операции.

-171/152

Учёный даёт шифр

от сейфа, одержимые,

портал домой.

Боец I.

Скругленный прямоугольник: Старт, учёный, портал.


-170/153

Бледные стичи, одержимые, крысы.

Бойцы I, II, III.

-169/153

Стичи, крысы, мини-босс.

Боец I.

-168/153

-167/153

-170/154

Стичи, крысы, мини-босс.

Боец II.

-169/154

Стичи, крысы, мини-босс.

Боец III.

-168/154

Маленькое время перехода.

-167/154

Маленькое время перехода.

-170/155

-169/155

Маленькое время перехода.

-168/155

Маленькое время перехода.

-167/155

Выход из финального боя.

-170/156

Лаборатория, сейф в штольне 351.

Боец II.

-169/156

-168/156

-167/156

Финальный бой. Эрго, стич, крыс.

Боец III занимает позицию и ждёт остальных.

3. Подача заявки.

Лидер создаёт группу нажатием G на аватарке персонажа, приглашает двух напарников, после чего с помощью КПК – Баттлграунды подаёт заявку на телепортацию. Важно, что при перелёте в зону операции теряются все трофейные предметы. Участникам рейда даётся минута, чтобы вдохнуть, выдохнуть, глотнуть (если поможет), закусить (если успеете), активировать перк Run и в путь.

4. Прохождение квеста.

Квест рассчитан на прохождение тремя персонажами, поэтому для максимально эффективного использования отведённого времени каждый боец обязан делать своё дело, дополняя усилия своих напарников. Поэтому, настоятельно рекомендую распределить обязанности между собой.

Если не хотите разрабатывать свою тактику, можете воспользоваться следующей. Определите кто из вас первый, кто второй, кто третий. Шоу начинается!

Поговорите с Учёным и получите задание осмотреть локацию -170/153. Беседовать с ним может любой участник группы; автор предлагает закрепить эту функцию за лидером группы для порядка.

[Ученый] private [MrFlancker] Скорее! На помощь!
[Вы] private [
MrFlancker] Что случилось?
[Ученый] private [
MrFlancker] Монстры! Они напали на нас! Их много! Оскаленные пасти, кровь... Кровь!!!

[Вы] private [MrFlancker] Успокойтесь, прошу вас.
[Ученый] private [
MrFlancker] Аааа....
[Вы] private [
MrFlancker] От него явно мало толку. Необходимо проверить, что произошло.

Обязательно уточните у своих напарников оставшееся время до перехода. Поскольку переходить необходимо одновременно, то командовать должен тот, у кого этот временной остаток максимальный. Ждём его сигнала и все втроём переходим на локацию -170/153: её необходимо зачистить от бледных стичей, после которых появятся одержимые, и потом – крысы.

[Free_gm] private [Free_gm] Едва сделав шаг, вы слышите, как заросли впереди вас трещат и ломаются под напором грозного зверя.

[Оффигевший] private [Оффигевший] Едва сделав шаг, вы слышите, как заросли впереди вас трещат и ломаются под напором грозного зверя.

[MrFlancker] private [MrFlancker] Едва сделав шаг, вы слышите, как заросли впереди вас трещат и ломаются под напором грозного зверя.

Это три обязательных волны монстров, с последней надо разделаться за 2 хода, так как каждые 3 хода у мутантов подкрепления, а терять время совсем ни к чему.

[Free_gm] private [Free_gm] Надо быть осторожнее. Необходимо разделиться и проверить соседние локации.

[Оффигевший] private [Оффигевший] Надо быть осторожнее. Необходимо разделиться и проверить соседние локации.

[MrFlancker] private [MrFlancker] Надо быть осторожнее. Необходимо разделиться и проверить соседние локации.

После боя аналогичным образом координируемся по времени перехода, шагая одновременно каждый на свою локацию по команде бойца, у которого самое продолжительное время ожидания:

· боец I делает один шаг на восток в -169/153;

· боец II направляется в сторону сейфа на юг -170/154;

· боец III должен проследовать в локацию -169/154, ему по пути до места финального боя.

[Free_gm] private [Free_gm] В локации [-169/153] чисто. Необходимо дождаться сообщений от других членов группы.
[Оффигевший] private [Оффигевший] В локации [-170/154] чисто. Необходимо дождаться сообщений от других членов группы.

[MrFlancker] private [MrFlancker] В локации [-169/154] чисто. Необходимо дождаться сообщений от других членов группы.

Как только перешли каждый на свою локацию – нажимаем //battle или нападаем на монстров с помощью силуэта студня!

Таким образом, мы нападаем на крыс и студней 4-5 уровня и уходим от ещё одного индивидуального боя против группы монстров и мини-босса. Вот тут нам и нужно простейшее оружие с лазерным уроном, например, плазманож.

Все трое тянут время, находясь в бою, пока не выскочат сообщения о засаде в этих локациях.

[Free_gm] private [Free_gm] Детектор отмечает движение впереди. Это засада!

[Оффигевший] private [Оффигевший] Детектор отмечает движение впереди. Это засада!

[MrFlancker] private [MrFlancker] Детектор отмечает движение впереди. Это засада!

Дождавшись их, можно добивать последнего монстра, закончить бой и рассредоточиться.

[Free_gm] private [Free_gm] Сообщение группе: Осторожнее. Здесь может быть опасно! Выдвигаемся к лаборатории в локацию [-170/156] . Необходимо пробраться внутрь и спасти оставшихся. Если, конечно, кто-то ещё жив.
[
Free_gm] private [Free_gm] Так точно!

[Оффигевший] private [Оффигевший] Сообщение группе: Осторожнее. Здесь может быть опасно! Выдвигаемся к лаборатории в локацию [-170/156] . Необходимо пробраться внутрь и спасти оставшихся. Если, конечно, кто-то ещё жив.
[Оффигевший] private [Оффигевший] Так точно!

[MrFlancker] private [MrFlancker] Сообщение группе: Осторожнее. Здесь может быть опасно! Выдвигаемся к лаборатории в локацию [-170/156] . Необходимо пробраться внутрь и спасти оставшихся. Если, конечно, кто-то ещё жив.
[
MrFlancker] private [MrFlancker] Так точно!

Совместная фаза операции прервалась, далее каждый выполняет свою работу, чтобы, сэкономив время для всей группы, принять участие в финальном бое. Рассмотрим обязанности каждого бойца с этого момента и до сбора в точке -167/156.

Боец I:

· возвращается к Учёному и ждёт команды от бойца II;

· говорит с Учёным по поводу лаборатории;

[Ученый] private [Free_gm] Ох-х-хх...
[
Free_gm] private [Ученый] Ну что, ученый. Пришел в себя? Мы проверили лабораторию. Там пусто. Но ваш сейф оказался нам не под силу.
[Ученый] private [
Free_gm] Сейф?
[
Free_gm] private [Ученый] Быть может, ты сумеешь внятно объяснить в чем дело и что произошло?
[Ученый] private [
Free_gm] А-а-а...
[
Free_gm] private [Ученый] Ну вот только не начинай сначала. Успокойся.
[Ученый] private [
Free_gm] Мммм-м-мм-монстр!!!
[
Free_gm] private [Ученый] Где?!?

· сражается с большой группой одержимых при помощи Laser Rifle Xj45/Suppressor XSE800 P78 и перков Hide in Shadows 2, Monster Damage и Lucky Hunter (или лазерных турелей и боевого лазерного оружия, если боец I – инженер) или умирает – на сюжет это никак не повлияет;

· требует шифр на открытие сейфа у Учёного и даёт сигнал бойцу II на открытие сейфа;

[Ученый] private [Free_gm] Ах, сейф? Это не проблема. Крутите ручку вверх, а потом против часовой стрелки. Вот и все задача.
[
Free_gm] private [Ученый] Так просто?
[Ученый] private [
Free_gm] А зачем усложнять? Объект закрытый и рассчитывалось, что сюда никто не сможет проникнуть.
[
Free_gm] private [Ученый] Ясно. Ну что ж, попробуем. Спасибо за совет.

· после боя направляется к бойцу III в локацию -167/156, перемещаясь через «жёлтые» с пустынным климатом для экономии времени.

Боец II:

· через «жёлтую» зону переходит на локацию с лабораторией;

[Оффигевший] private [Оффигевший] Вы входите на локацию научной лаборатории. Здесь пусто, лишь ветер гоняет обрывки бумаг по асфальту. Все свидетельствует о поспешном бегстве.

· входит в лабораторию, следуя в штольню 365, для чего, следуя на север, нужно повернуть налево на третьем перекрёстке (первым перекрёстком считается вход/выход шахты);

· осматривает сейф и даёт команду бойцу I спрашивать шифр у Учёного;

[Закрытый сейф] private [Оффигевший] Перед вами закрытый сейф, где могут храниться записи ученых, что прольют свет на атаку лаборатории.
[Оффигевший] private [Закрытый сейф] [Вернуться к ученому и узнать у него код замка]

· получает комбинацию от бойца I и открывает сейф в соответствии с этим шифром;

[Закрытый сейф] private [Оффигевший] Перед вами закрытый сейф, где могут храниться записи ученых, что прольют свет на атаку лаборатории.
[Оффигевший] private [Закрытый сейф] [Попробовать вскрыть сейф]
[Закрытый сейф] private [Оффигевший] Перед вами массивный сейф производства FractionZ Industries. Что вы предпримите?
[Оффигевший] private [Закрытый сейф] [Попытаться взломать сейф используя код, сказанный ученым]
[Закрытый сейф] private [Оффигевший] [Выбираем направление движения отмычки.]
[Оффигевший] private [Закрытый сейф] [Вверх]
[Закрытый сейф] private [Оффигевший] [Щелчок внутри замка говорит о правильном выборе. Двигаем отмычку дальше.]
[Оффигевший] private [Закрытый сейф] [Влево]
[Закрытый сейф] private [Оффигевший] [Щелчок внутри замка говорит о правильном выборе. Двигаем отмычку дальше.]
[Оффигевший] private [Закрытый сейф] [Вниз]
[Закрытый сейф] private [Оффигевший] [Щелчок внутри замка говорит о правильном выборе. Двигаем отмычку дальше.]
[Оффигевший] private [Закрытый сейф] [Вправо]
[Закрытый сейф] private [Оффигевший] [Щелчок внутри замка говорит о правильном выборе. Двигаем отмычку дальше.]
[Оффигевший] private [Закрытый сейф] [Вверх]

[Запись 502] private [Оффигевший] Перед вами лабораторный журнал, содержащий записи ученых. Ваш взгляд скользит по страницам, упираясь в последнюю запись: Локация [-167/156] . Обнаружен неизвестный тип разумного существа.
[Оффигевший] private [Запись 502] Далее
[Запись 502] private [Оффигевший] Необходимо организовать экспедицию и проверить сообщение патруля... Конец сообщения.

· выходит из лаборатории и направляется к бойцу III в локацию -167/156, перемещаясь через «жёлтые» с пустынным климатом для экономии времени.

Боец III:

· через «жёлтую зону» переходит в локацию -167/156 и занимает позицию в крайнем левом здании;

· ждёт напарников.

Когда на локации -167/156 все члены группы в сборе и заняли позиции в самом крайнем левом здании, каждый отвечает утвердительно на два системных сообщения:

[Сообщение] private [Free_gm] Осторожнее! Мы уже рядом с местом, которое упоминалось в записях.

[Free_gm] private [Free_gm] Продолжить движение.

[Сообщение] private [Free_gm] В стене здания огромный пролом. За ним открывается подземный ход, ведущий в неизвестность. Воспользуетесь им, чтобы узнать, что на той стороне?

[Free_gm] private [Free_gm] Да.
[Сообщение] private [
Free_gm] Вы прошли через ход и оказались в заброшенной хижине. Следы крови на полу, неприятный запах. Кажется это и есть логово существа. ОСТОРОЖНЕЕ!

[Сообщение] private [Оффигевший] Осторожнее! Мы уже рядом с местом, которое упоминалось в записях.

[Оффигевший] private [Оффигевший] Продолжить движение.

[Сообщение] private [Оффигевший] В стене здания огромный пролом. За ним открывается подземный ход, ведущий в неизвестность. Воспользуетесь им, чтобы узнать, что на той стороне?

[Оффигевший] private [Оффигевший] Да.
[Сообщение] private [Оффигевший] Вы прошли через ход и оказались в заброшенной хижине. Следы крови на полу, неприятный запах. Кажется это и есть логово существа. ОСТОРОЖНЕЕ!

[Сообщение] private [MrFlancker] Осторожнее! Мы уже рядом с местом, которое упоминалось в записях.

[MrFlancker] private [MrFlancker] Продолжить движение.

[Сообщение] private [MrFlancker] В стене здания огромный пролом. За ним открывается подземный ход, ведущий в неизвестность. Воспользуетесь им, чтобы узнать, что на той стороне?

[MrFlancker] private [MrFlancker] Да.
[Сообщение] private [
MrFlancker] Вы прошли через ход и оказались в заброшенной хижине. Следы крови на полу, неприятный запах. Кажется это и есть логово существа. ОСТОРОЖНЕЕ!

Начинается бой с эрго, рекомендую использовать перк Lucky Hunter и занять позиции сверху, посередине и снизу карты, находясь по оси Y на одной прямой – это заставит монстров рассредоточиться. Далее последуют крысы, а за ними – стичи, помним, что с последними надо уложиться за 2 хода.

Закончив бой все трое окажутся в руинах локации -167/154, а боец с наименьшим временем ожидания перехода включает Scout и через «жёлтые» зоны бежит сдавать квест к Учёному.

[Ученый] private [MrFlancker] Большое спасибо вам!
[
MrFlancker] private [Ученый] Не за что!

Минута ожидания и все участники похода будут возвращены в те точки, откуда перелетели на задание, увеличив свой запас продуктовых карточек на 10 штук.

Выполнен квест 'Оборона лаборатории'
Получено: Эмблема Воина[10] от 'Ученый'

Перерыв между прохождениями квеста составляет 6 часов.