ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 1 в ПРОГРАММЕ «КУМИР»

СРЕДА «РОБОТ»

Цель: Научится создавать обстановку и писать линейную программу для робота.

Выполнение:

1. Запустить программу КУМИР:

ê - НАУЧНЫЕ ПРОГРАММЫ - КОМПЬЮТЕРНАЯ НАУКА - КУМИР

2. Создать новую обстановку для РОБОТа (см. Приложения):

а) Щелкнуть на ГЛАВНОМ МЕНЮ программы элемент ИНСТРУМЕНТЫ

б) Выбрать РЕДАКТИРОВАТЬ СТАРТОВУЮ ОБСТАНОВКУ РОБОТА

в) В окне ОБСТАНОВКА щелкнуть элемент ОБСТАНОВКА и выбрать НОВАЯ ОБСТАНОВКА, затем задать количество строк (6) и количество столбцов (6)

г) Щелчком мыши установить стенки обстановки и переместить робота на нужную клетку.

д) Сохранить обстановку через элемент ОБСТАНОВКА – СОХРАНИТЬ КАК; Задать ИМЯ ФАЙЛА и щелкнуть кнопку СОХРАНИТЬ

3. Установить обстановку для робота:

а) Щелкнуть на ГЛАВНОМ МЕНЮ программы элемент РОБОТ

б) Выбрать СМЕНИТЬ СТАРТОВУЮ ОБСТАНОВКУ

в) В окне ОТКРЫТЬ ФАЙЛ выделить сохраненный ФАЙЛ и щелкнуть кнопку ОТКРЫТЬ

4. Записать команды и исполнить для выполнения заданий:

а) Щелкнуть на ГЛАВНОМ МЕНЮ программы элемент ВСТАВКА

б) Выбрать ИСПОЛЬЗОВАТЬ РОБОТ

в) В ГЛАВНОМ МЕНЮ выбрать РОБОТ – ПОКАЗАТЬ ОКНО РОБОТА

г) Записать на русском языке команды робота (допустимые: вверх, вниз, вправо, влево, закрасить)

5. Запустить программу на выполнение:

а) Для просмотра действия программы щелкнуть на ГЛАВНОМ МЕНЮ элемент ВЫПОЛНЕНИЕ – ВЫПОЛНИТЬ НЕПРЕРЫВНО

Приложение:

Стартовая обстановка First

Стартовая обстановка Second

6

5

4

3

2

è

1

A

B

C

D

E

F

è

6

5

4

3

2

1

A

B

C

D

E

F

Закрасить ячейки B5, C3, F2, B1, F5, A6

Обойти по периметру и вернуться в тоже место