Сталкер
Рецензия
Мы ждали Е. Г.О. семь лет.
Дождались.
Из жизни...
Жанр: Экшн-фриплей, с элементами РПГ.
Год выпуска: 2007
Мультиплеер: есть.
Системные требования:
1. Минимально необходимое:
Процессор:
Intel — Pentium 4 2.0 Ггц.
AMD — XP 2200+
Память — 512 Мб.
10 Гб свободного места на жестком диске.
DirectX ® 8.0 совместимая видеокарта.
DirectX ® 9.0 совместимая звуковая карта.
2. Настоятельно рекомендуемое:
Процессор:
AMD — 64 X2 4200+ или выше.
Intel — Corel Duo 6400 или выше.
Память — 2 Гб. Dual-канал рекомендуется.
Жесткий диск — настоятельно рекомендуется RAID-массив уровня 0 (скорость) + своп-файл на отдельном диске.
Видео:
GeForce 7900 или выше.
Radeon X1950 или выше.
Монитор — 19 дюймов или более.
Звук — настоятельно рекомендуются хорошие наушники (думаю, ваши соседи нас поддержат).
Я гляжу ей в след,
Ничего в ней нет....
А я все гляжу,
Глаз не отвожу.
Из песни...
Жизнь
Я ждал эту игру семь долгих лет.
Ждал?
Да не очень-то.
Просто от скуки маялся. Сам мучался и продавцов в магазинах изводил: «Ну-у дайте мне что-нибудь новенькое, такое-эдакое!»
К концу 2006 продавцы начали от меня прятаться. Под прилавком.
И вот.
В апреле 2007.
Из Москвы привезли лицензионный диск.
Мне.
Лично.
В глазах продавца светилось:
«Господи, наконец-то мы от тебя отдохнем!!»
Игра
Сталкер поставил меня в тупик. В игре, как в той песне — ну ничего в нем нет. Огромных локаций — нет. Безбагового, шустрого движка — нет. Умного искусственного интеллекта — нет. Затягивающего, сложного сюжета — нет. Крутой графики... М-м-м... А вот, пожалуй, графика вполне на уровне. Но... Вот именно, что на уровне. После Обливиона и Far Cry, графикой никого уже не удивишь. А кроме графики? Ну, ничего ведь нет!
Но ведь сижу же!!
Четвертый месяц сижу!
Прошел семь раз!
И сейчас прохожу восьмой….
Почему?!!
Жизнь-игра
Когда я вышел из лаборатории Х-16, у меня было 3 патрона для дробовика, лохмотья бронежилета и ни одной аптечки. У меня тряслись ноги — я не спал трое суток, за моей спиной осталось такое, что и в страшном сне не присниться, а впереди…. А впереди ждал враг. Свежий. В броне. С новеньким «Абаканом» в руках. Спецназ.
Я посмотрел ему в спину и понял — у меня будет только один выстрел....
Когда я доплелся до лагеря новичков на кордоне... В лохмотьях броника, с разбитым Абаканом, но живой! Живой!!!
Сев у костра, я вытянул ноги и отхлебнул из бутылька... С четвертой попытки — меня трясло, я все еще не верил, что ушел!!! По трупам, по ошметкам мозгов, по россыпям свежих, остро пахнущих порохом гильз... Ушел...
Когда я вошел в Припять... Мертвый город. Город-призрак.
Я смотрел на город — а город смотрел на меня. Разглядывал меня слепыми глазницами разбитых окон, изучал меня сонарами псвдособак, ощупывал меня пси-взглядом контролеров...
Я шел по Припяти... Я шел к стадиону — я прорывался к четвертому блоку. Я шел и не мог пройти... Город кружил, отвлекал, завораживал... Он смотрел на меня тысячами слепых глаз и не желал пропустить дальше...
Игра-жизнь
Меня поглотило и заворожило, приняло в себя и не желает отпускать до сих пор, то, что именуют емким и одновременно пустым словом — атмосфера. Атмосфера игры. Ее дыхание, ее жизнь, то что осталось «за кадром», но есть, есть, где-то там, за углом, в темноте мертвого здания, на нижнем этаже подземелья...
И пусть будут баги — их вылечат очередным фиксом. Пусть будет глючный, жрущий ресурсы движок. Я потерплю, я обновлю (в очередной раз...) компьютер. Пусть будет надерганный из лохмотьев сюжет и мертвые квесты...
Пусть.
Я прощу авторам их огрехи, ибо они ухватили суть.
Атмосферу.
Атмосферу чужой жизни.
Они ухватили ее, и позволили мне заглянуть в этот мир. Ощутить его всей кожей. Всем сердцем.
Чужой мир.
Страшный мир.
Мир, которого нет.
Зона.
Постскриптум
Завтра я иду к четвертому блоку.
В прошлый раз я вернулся из Припяти. Те, кто ушел дальше — не вернулись. Друзья знакомые... Ни один. Все они остались ТАМ. Мертвые? Кто знает... Вполне возможно, я еще увижу их... через стекло прицела. И тогда, если мне повезет, я не узнаю знакомого лица — до выстрела.
В прошлый раз я вернулся из Припяти... Город не пропустил меня.
— Ты не готов... — сказал город. Сказал устами мертвого зомби, холодным взглядом серых туч, леденящей ухмылкой разбитых окон...
В этот раз я пройду.
Завтра.
Присоединишься?


