РЕГЛАМЕНТ
игр международного фестиваля по интеллектуальным играм «Мартовский лев-2011»
1 «Что? Где? Когда?».
1. Чемпионат по игре "Что? Где? Когда?" состоит из 3 туров по 20 вопросов в каждом.
2. Ответы сдаются на бланках установленной формы.
3. Победителем считается команда, правильно ответившая на наибольше количество вопросов. При равенстве данного показателя более высокое место занимает команда с более высоким суммарным рейтингом.
4. При равенстве суммарного рейтинга более высокое место занимает команда, ответившая на вопрос с более высоким рейтингом. В случае равенства данного показателя, команды считаются поделившими более высокое место.
2 Игра «Музыкальная шкатулка»
Игра состоит из 25 музыкальных фрагментов. Перед каждым из них ведущий задает два вопроса (один за 1 балла, второй за 2 балла), на которые команды должны ответить за время звучания фрагмента. Ответы заносятся в соответствующую графу специального игрового бланка. За каждый правильный ответ команда получает соответствующее число баллов, за неправильный ответ или отсутствие его – 0 баллов.
Побеждает команда, набравшая наибольшее количество баллов. При равенстве баллов более высокое место занимает команда, набравшее большее количество баллов за вопросы на последние пять фрагментов. Возможен дополнительный бонусный вопрос по специальным правилам.
3 «Могилевский полтинник»
Игра состоит из 4 раундов. В первом раунде команды играют 10 дуплетов, во втором – 10 блицев, в третьем – 15 вопросов-бескрылок, в четвертом – 15 вопросов с раздаточным материалом. Между первым и вторым раундами и третьим и четвертым раундами – перерывы по 5 минут.
Между вторым и третьим – 20 минут. Игра проходит по правилам игры «Что? Когда? Когда?».
3 Определение абсолютного победителя
По итогам фестиваля определяется абсолютный победитель. Абсолютным победителем фестиваля признаётся команда, сумма мест которой в чемпионатах по играм “Что? Где? Когда?”, “Могилевский полтинник” и «Музыкальная шкатулка» наименьшая. Для определения абсолютного победителя места учитываются: для «Что? Где? Когда?» и «Могилевского полтинника» с коэффициентом 1,0; для «Музыкальной шкатулки» - 0,5. В случае равенства упомянутой выше суммы, приоритет отдаётся команде занявшей более высокое место в чемпионате по игре “Что? Где? Когда?”.
4. Апелляции
4.1. Прием апелляций осуществляется в течение:
– 20 минут после окончания сверки последнего тура ЧГК.
– 10 минут после окончания сверки «Музыкальной шкатулки»
– 15 минут после окончания сверки первого и второго раунда «Могилевского полтинника» на вопросы соответствующих туров.
– 15 минут после окончательной сверки «Могилевского полтинника» на вопросы
3 и 4 туров.
Время отсчитывается от объявления ведущего: "Апелляционное жюри начинает прием апелляций".
4.2. Апелляции подаются командами в письменном виде на бланке установленной формы с внесением денежного залога в размере – 20 тысяч рублей РБ одной купюрой.
4.4 Апелляции на игре "Что? Где? Когда?" рассматриваются после окончания времени подачи апелляций, решение сообщается на следующий день. Апелляции на игре «Могилевский полтинник» рассматриваются после окончания каждого тура, только на вопрос соответствующего тура. Апелляции на игре «Музыкальная шкатулка» рассматриваются после окончания их приема.
4.5 Обращение играющих к судейской бригаде осуществляться в форме подачи бланков сверки и письменных документов, отражающих суть апелляции. Апеллирующие могут подходить к месту работы Игрового жюри (ИЖ) и Апелляционного жюри (АЖ) только по их вызову.
4.6 Решения по апелляциям принимаются АЖ. Председатель судейской бригады обязан дать аргументированный комментарий по рассмотренным апелляциям.
4.7 В случае отклонения апелляции из итогового результата команды, её залог остается в распоряжении оргкомитета турнира.
4.8 Споры с АЖ после оглашения результатов рассмотрения апелляции классифицируются как действия, дезорганизующее ход соревнования.
4.9 Игровое жюри (ИЖ) в перерывах между турами "Что? Где? Когда?"обязано предоставлять тексты вопросов тура для ознакомления участников чемпионата.
5. Санкции
5.1 Команда может быть наказана предупреждением за:
- протесты в процессе игры, нарушающие ход игры, споры с АЖ и ИЖ после принятия ими решения, оскорбительное поведение по отношению к ведущему, членам оргкомитета, игрокам, обслуживающему персоналу
- курение в помещениях ГУВПО "Белорусско-Российский университет"
- иное поведение, дезорганизующее ход соревнования;
- использование ненормативной лексики.
- неумышленное нанесение ущерба имуществу в местах игры и проживания
5.2 Команда может быть снята с турнира за:
- действия, ставящие соревнования под угрозу срыва;
- два полученных предупреждения
- нарушение правил поведения в местах расселения команд, повлекшее за собой серьезные последствия для организаторов турнира.
- умышленное нанесение ущерба имуществу в местах игры
5.3 Команда, снятая с соревнований, исключается из турнирной таблицы с аннулированием результатов и пересчетом рейтинга для других команд. Последующие ответы снятой с соревнования команды не рассматриваются.
6. Организационные положения
6.1 Оргкомитет не несет материальной ответственности за ущерб, нанесенный имуществу гостиниц и турбаз в местах проживания команд.
6.2 Команды несут материальную ответственность за сохранность имущества ГУВПО "Белорусско-Российский университет", используемого ими в процессе участия в турнире
6.3 Все игры и мероприятия турнира проводятся в помещениях ГУВПО "Белорусско-Российский университет" г. Могилёв пр. Мира 43а.
7. Правила формулирования ответов
7.1 Ответы записываются на турнирных карточках с указанием игрового номера команды и номера вопроса. Ответы, не соответствующие настоящим требованиям, не рассматриваются
7.2 Ответы записываются разборчивым почерком.
7.3 Не принимаются ответы с дополнительной неверной информацией.
7.4 В случае наличия в ответе двух различных вариантов, принимается тот из них, который записан первым.
7.5 Часть ответа, заключённая в скобки, если она не является разъяснением или дополнением к основному ответу, рассматривается согласно п.7.4.
8. Численный состав команды.
Команда допускается к игре в минимальном составе из 4 человек. Одновременно на игровом месте команды может находиться от 3 до 6 игроков команды.


