Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

УВАЖАЕМЫЕ АВТОКЛАБЕРЫ!!!

Приглашаем Вас принять участие в ФИНАЛЕ командного чемпионата по боулингу «Need For Strike 2011» 25 декабря 2011 г. в боулинг-клубе «Brooklyn»!!! www. brooklyn-club.

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Командный любительский чемпионат по боулингу между автоклубами Украины включает в себя 4 отборочных этапа. На каждом этапе команда получает определенное количество баллов, в зависимости от занятого места. В финал допускаются сильнейшие, по рейтингу четырех этапов, 24 команды.

№ этапа

Дата проведения

I этап

16 апреля 2011 г.

II этап

3 июля 2011 г.

III этап

25 сентября 2011г.

ІV этап

27 ноября 2011 г.

ФИНАЛ

25 декабря 2011 г.

К участию допускаются только члены и участники автоклубов Украины, которые зарегистрированы в клубе не позднее 1-го декабря 2011 года. Команда не должна содержать более одного члена ВФСБ, принимающего систему гандикапов, описанную в «Системе проведения» (см. ниже). "Член ВФСБ" для целей турнира «Need For Strike 2011» является боулер, который входит в 50 лучших игроков среди мужчин согласно рейтинга ВФСБ на 20 декабря 2011 года, или в 20 лучших игроков среди женщин согласно рейтинга ВФСБ на 20 декабря 2011 года (исключением может быть ситуация, если команда принимала участие этим составом не менее 2-х этапов сезона 2011. В таком случае в команде может быть 2 игрока ВФСБ, но не более двух, и оба игрока имеют отрицательный гандикап). Рейтинг ВФСБ см. на http://www. bowling. . При выявлении недостоверности данных состава команды вся команда снимается с соревнований (на любом этапе турнира), а её соперникам засчитывается победа.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Регистрация команд проводится на сайте http://brooklyn-club. или в личку на форуме, а так же Вы можете отправить заявку команды на e-mail: *****@***com (указав в заявке: название команды, клуб который будет представлять команда и ник участников, принадлежность к ВФСБ, средства связи с игроками, тел. e-mail, icq, skype). Если Вы отправляете заявку по e-mail, Вы обязательно должны получить уведомление, что заявка принята.

К участию в финале допускается не более 24 команд, которые находятся в рейтинговой таблице «Need For Strike 2011». При наличии свободных мест 23 декабря ограничение будет снято и автоклубы смогут заявить свою команду, которая примет участие в дивизионе I-ой лиги.

Регистрация команд проводится до 23 декабря 2011 г. (или по заполнение 22 мест).

Финальный этап проводится по отдельному регламенту и схеме:

команды делятся на дивизионы, а именно на «Высший» (команды занявшие с 1-12 место) и «I-й дивизион», команды занявшие с 13 места и т. д.. Звание чемпиона «Need For Strike 2011» получает команда, которая занимает І место в финальном этапе «Высшего дивизиона».

Призовой фонд финала формируется организаторами соревнований, при поддержке партнеров и спонсоров.

Вступительный взнос с каждого участника команды 120 грн. (360 грн. с команды). Оплата производится не позднее 23 декабря, возможна оплата по безналичному расчету.

Длина натирки 35 футов (WTBA Bejiling 35f).

Достоверность состава команд, сроков регистрации, принадлежность клубу или ВФСБ лежит на капитанах команд. При выявлении недостоверности данных о составе команды, а так же присутствия подстав в команде, вся команда снимается с соревнований (на каком бы из этапов она не находилась), а её соперникам засчитывается победа, но при этом команда-противник играет положенное количество игр, которые идут в общий зачет. Команда так же дисквалифицируется на весь сезон 2011 года

СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ФИНАЛА

Женщины и игроки младше 16 лет (кроме игроков ВФСБ), в каждой партии (игре) имеют гандикап + 8 очков. Все игроки ВФСБ принимают участие в чемпионате с гандикапом «– 10» мужчины и «0» девушки (в каждой партии).

Команды могут изменять составы команд, но только перед этапом. Состав команды, заявленный и зарегистрированный на этап, не подлежит изменению, кроме случаев форса-мажора по внезапной болезни участника и срочном урегулировании этого вопроса с Главным судьей.

Схема проведения ФИНАЛА Высший дивизион (команды с 1-12 места):

Сильнейшие 12 команд по рейтингу «Need For Strike 2011» определяют «Высший дивизион», 2 лучшие из которых попадают автоматически в четверть-финал. При условии отсутствия одной из команд ее место занимает команда, стоящая следующей в списке рейтинга.10 команд (с 3 по 12 место) играют отборочный квалификационный раунд, который состоит из 3-х игр и определяет 6 сильнейших команд-участников четвертьфинала (к которым присоединяются 2 лучшие команды сезона 2011 года). Игры четвертьфинала, полуфинала и финала проводятся по системе стыковых игр «Match Play» из одной партии (кроме игр финала, которые состоят из 2-х партий, игры за 3-4 место 1 партия).

Схема проведения ФИНАЛА I-го дивизиона (команды с 13 места и т. д.):

Игры квалификации для 10 команд (I-го дивизиона) состоят из 3-х игр, по сумме которых определяется четверка полуфиналистов. Игры полуфинала и финала проводятся по системе стыковых игр «Match Play» из одной партии.

При условии равенства показателей сбитых кегель, команды которые соперничают, продолжают выполнять броски до тех пор, пока у одной из команд не будет большее количество сбитых кегель после выполненных бросков всеми игроками команды в первом фрейме, во втором и т. д. пока не будет определена команда-победитель (для команд, занявших места. которые дают право играть в финальной части). Для команд, занявших места не дающих право играть в финальной части, рейтинг определяется без дополнительных фреймов - по разнице лучшего и худшего результата.

Игроки сами следят за правильностью подсчета результатов, в случае нарушений сообщают об этом Главному судье соревнований.

Главный судья соревнований Пацалюк Константин (kos) icq – , e-mail *****@***com

ПРОГРАММА ТУРНИРА

09:30 - регистрация и жеребьевка (по номерам дорожек) команд «I –го дивизиона» в боулинг-клубе «Brooklyn» (адрес ТЦ «Метрополис» 4 этаж).

ИГРЫ КВАЛИФИКАЦИИ

10.00 – 11:30 – 3 игры, для команд «I –го дивизиона» (команды с 13 места и т. д.)

11:00 - регистрация и жеребьевка (по номерам дорожек) команд «Высшего дивизиона».

11:30 – 13:00 – 3 игры, для команд «Высшего дивизиона» (команды с 3-12 места, 1-2 место автоматически проходит, в 1/4 финала )

Отбор 6 команд в финальные игры из «Высшего дивизиона» + 1-2 место, в 1/4 финала

13:15 – 13:45четверть-финал «Высшего дивизиона»

8 команд играют стыковые встречи по системе «Match Play», на выбывание (одна партия).

1 место

8 место

4 место

5 место

3 место

6 место

2 место

7 место

14:00 – 14:30Полуфинал.

4 сильнейшие команды «Высшего дивизиона» играют стыковые встречи по системе «Match Play», на выбывание (одна партия).

Параллельно проходит полуфинал команд «I –го дивизиона» по системе «Match Play», на выбывание (одна партия). Проигравшие команды играют игру за 3 место (одна партия)

1 место

4 место

3 место

2 место

14:30 – 15:30 ФИНАЛ

Победители полуфинала играют стыковые встречи по системе «Match Play» за звание чемпиона финала «Высшего дивизиона»- 2 партии и «I-го дивизиона» - 1 партия, проигравшие команды играют игру за 3 место (одна партия).

15:45 - ЦЕРЕМОНИЯ НАГРАЖДЕНИЯ

ПРИМЕЧАНИЯ

* Возможны незначительные изменения временных рамок в регламенте

Специальные номинации:

· Лучший мужской результат (рекордное количество сбитых кегель на турнире)

· Лучший женский результат (рекордное количество сбитых кегель на турнире)

· Лучшая командная игра турнира (рекордное количество сбитых кегель на турнире)

· Самая громкая поддержка на турнире

· Самый активный болельщик турнира

· Специальная номинация от партнера чемпионата сети магазинов «Поляна»

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ЧЕМПИОНАТА:

Соревнования проводятся по правилам Международной Ассоциации Боулинга по системе десяти кеглей (WTBA). Все спорные ситуации решает главный судья соревнований.

Официальные лица соревнования вправе перенести игру или серию игр с одной пары дорожек на другую в случае поломки оборудования, если это может стать причиной задержки в ходе игры.(111)

Кегли считаются сбитыми, если:

Кегли упали на площадку для кеглей и были сбиты шаром или другой кеглей.

Кегли упали на площадку и были сбиты кеглей, отскочившей от боковой перегородки или задней подушки.

Кегли упали на площадку для кеглей и были сбиты кеглей, отскочившей от "свипа", когда он не движется перед тем, как убрать сбитые кегли с площадки.

Кегли, которые наклоняются и соприкасаются с боковой перегородкой или задней стенкой. Во всех этих случаях кегли называются "dead wood" и должны убираться перед следующей подачей.

В следующих случаях бросок засчитывается, а сбитые кегли не засчитываются, и, соответственно, очки не добавляются:

Шар покидает дорожку, не достигнув кеглей.

Шар отскакивает от задней подушки.

Кегля отскакивает после контакта с туловищем, руками или ногами человека, который восстанавливает кегли.

Кегля соприкасается с механическим оборудованием для установки кеглей.

Кеглю столкнули во время уборки сбитых кеглей.

Кеглю столкнул человек, убирающий сбитые кегли.

Игрок делает "foul".

Бросок шара осуществляется, когда на дорожке или в желобе находятся лежащие кегли и шар соударяется с ними до момента выхода за поверхность дорожки.

Если происходит неправомочное сбивание кегель и игрок имеет право на дополнительный бросок шара в данном фрейме, то одна или несколько кегель, которые были сбиты неправомочно, должны быть установлены на том месте, где они были изначально.

Если кегли отскакивают и продолжают стоять на дорожке, то такие кегли считаются не сбитыми.(115)

Нарушение правил происходит в том случае, если игрок переступает штрафную линию, соприкасается с различными частями дорожки, оборудования или конструкций (строений) во время или после броска.

Шар считается находящимся в игре после броска до того момента, пока этот же или другой игрок не выйдет на подход, чтобы сделать следующую подачу.

Организаторы соревнования должны использовать автоматическое приспособление - детектор (одобренный ВФСБ), определяющий факт заступа. При отсутствии такового, судья, определяющий заступ, должен находиться возле дорожки таким образом, чтобы иметь возможность полного обзора фол-линии. Если автоматический детектор фола временно не работает, то организаторы соревнования должны назначить судью или маркеров для объявления факта заступа.

Если автоматический детектор заступа или судья, ответственный за объявление фола, не определили такового, но заступ является очевидным, то данное нарушение правил регистрируется и об этом информируют:

обоих капитанов команд или одного или нескольких игроков каждой из соревнующихся команд;

главного судью;

официального представителя организаторов соревнований.

Апелляция к объявлению фола принимается только в том случае, если:

доказано, что автоматическое устройство-детектор фола неисправно;

имеется обоснованное доказательство того, что данный игрок не допустил нарушения.

Запрещается изменять поверхность шара для боулинга, используя абразивные вещества или жидкости во время объявленного соревнования. Шары для боулинга, измененные таким образом, изымаются из использования в соревновании.



Дополнение к правилу 128.

Не запрещается использование разрешенного очистителя для шаров во время объявленного соревнования.

Примечание: Если очевидно, что игрок и знает о том, что его действия противоречат правилам игры, то игра (игры), в которой(-ых) произошло нарушение правил, могут не засчитываться. В дополнение к этому игрок, нарушивший правила, может быть отстранен от проводящегося соревнования

Запрещено применение различных веществ на любой части подхода, которые могут воспрепятствовать нормальным условиям для других игроков. Такими запрещенными веществами являются тальковый порошок, пемза и смола на обуви, а также мягкие резиновые подошвы или каблуки, которые оставляют следы на подходе и т. д. Запрещается использовать тальк в зоне нахождения игроков.

Счет опоздавшего игрока или команды, ведется с того фрейма, который играется на той дорожке или паре дорожек, на которых в соответствии с регламентом им предписано играть. Если игрок или команда играют по регламенту на отдельной дорожке, то они начинают игру с наименьшего фрейма, который играется в данное время в данном запуске.

Каждая команда состоящая из 3-х человек располагается на одной дорожке, согласно жеребьевке (в 1-ом или 2-ом запуске). Регистрация и жеребьевка проводится перед началом этапа.

Если игрок(и)отсутствует, то результат подводится по двум или одному игроку.
Каждый игрок команды играет 3 игры. Командный результат складывается из результатов всех игр участников команды - 9 игр на команду.

Все игроки участвуют в разминке. Разминка составляет 10 минут перед стартом турнирной серии.

Допускается использование своего спортинвентаря (шаров, обуви, перчаток и проч.).

Действует правило «Fair Play».(этикет в игре)

Рейтинг NFS 2011 (после 4-х этапов)

Место

Клуб

название команды

1 этап

2 этап

3 этап

4 этап

сумма

1

Тойота клуб

Тойота Прайд

17

17

23

14

71

2

Hyundai club

Хюндейцы

12

15

16

17

:-)

60

3

Skoda-club

Шкодеры

21

21

18

60

4

Subaru - club

Subaru

19

19

22

60

5

Ниссан Клуб

Nissanomania

21

13

24

58

6

Митсу клуб

Митсу 1

14

14

15

11

54

7

Honda Mafia -

"Хонда Семья"

15

9

13

13

50

8

AVEO Клуб

AVEO - 2

13

11

17

9

50

9

SUZUKI CLUB

SUZUKIны ДЕТИ:

19

11

20

50

10

Virus Alfa

Virus Alfa

10

8

12

15

45

11

Citroen C Club

C4

11

10

10

12

43

12

Honda Mafia -

ХондаМафия-2

6

6

7

8

27

13

Seat Club Ukraine

Seat boys

3

4

9

5

21

14

Митсу клуб

Митсу 2

9

12

21

15

Scoda club

Scoda club 2

8

10

18

16

Ниссан Клуб

Дом для Сусликов

4

6

7

17

17

Celica

Celica

16

16

18

Peugeot club

Peugeot club

14

14

19

Seat Club Ukraine

Seat girls

5

3

4

12

20

Honda Mafia

Хонда-Мафия-3

2

4

6

12

21

Getz club

"Гетцеводы

3

5

3

11

22

Mazda club

Mazda team

7

2

1

10

23

BMW club

BMW Club Team

8

8

24

BMW club

BMW Club Girls

7

7

25

AVEO Клуб

Aveo-1

5

5

26

Getz club

Getz-ПАТи

1

1

2

27

Mazda club

Mazda friends

2

2

:-):-)

28

Yakudza Style

"Yakudza style"

2

2

29

Инфинити клуб Украины

infiniti-family

1

1