Внеклассное мероприятие |
Внеклассное мероприятие «СВОЯ ИГРА» |
учитель информатики
|
Государственное учреждение образования
«Средняя школа №2 г. Борисова»
![]() |
Цель игры: Обобщить и систематизировать знания по предмету информатика.
Задачи:
· воспитывать стремления к непрерывному совершенствованию своих знаний
· развивать творческие способности, логическое мышление, навыки коммуникативного общения
· привлечь внимания к теоретическому материалу.
Тип мероприятия: внеклассное мероприятие обобщения и систематизации знаний, умений и навыков.
Оборудование: компьютер. Для проведения игры используется презентация.
Ход игры
1. Организационная часть (3 мин)
o знакомство с правилами проведения мероприятия;
o сообщение критериев оценивания ответов;
Вступительное слово учителя.
Луи де Броиль говорил: «Склонность к игре - удел не только детства и ранней юности. Разве нельзя думать, что склонность к игре, которая является, как любопытство, естественной склонностью ребенка, но не является чем-то ребяческим, в пренебрежительном смысле этого слова, также способствует развитию науки? На этот последний вопрос следует дать положительный ответ. Действительно, дидактические игры развивают познавательные интересы (восприятие, внимание, память, наблюдательность, сообразительность и т. д.) и закрепляют знания, которые вы приобретаете на уроках. Так что, играйте на здоровье!
И мы начинаем интеллектуальную игру
Правила игры:
o Игроки поочерёдно выбирают ячейку с темой, затем баллы за правильный ответ.
o Даётся 1 минута на размышление, по окончании времени вопрос переходит сопернику.
o Отвечаете правильно и получаете соответственные баллы.
o Побеждает тот игрок у кого больше всего баллов.
2. Основная часть (35 мин)
o Игра “Своя игра”
Учащимся были предложены по 5 вопросов из следующих тем:
1. Информация
10. Примером текстовой информации может служить:
-музыкальное произведение
-иллюстрация к книге
-фотография
-таблица умножения на обертке тетради
-правило в учебнике родного языка
Ответ: правило в учебнике родного языка
20. визуальной называют информацию, которая воспринимается человеком посредством:
-органов осязания
-органов обоняния
-органов слуха
-органов зрения
-органов восприятия вкуса
Ответ: органов зрения
30. Перевод текста с немецкого языка на русский можно назвать информационным процессом:
- передачи информации
- поиска информации
- хранения информации
Ответ: Информационным процессом обработки информации
40. Информацию, существенную и важную в настоящий момент, называют:
- объективной
- полной
- достоверной
- актуальной
- полезной
Ответ: актуальной
50. По области применения информацию условно можно разделить на:
-Визуальную, обонятельную, тактильную, звуковую, вкусовую
-Бытовую, научную, производственную, техническую. управленческую
-Текстовую, графическую, числовую, табличную
- Социальную, политическую, религиозную, экономическую
Ответ: Бытовую, научную, производственную, техническую, управленческую
2. Измерение информации
10. Минимальная единица измерения информации это (бит)
20. Считая, что каждый символ кодируется одним байтом, оценим информационный объем следующего предложения из стихотворения Пушкина «Зимнее утро»: Мороз и солнце… и день чудесный!
(Считаем количество символов вместе с пробелами и знаками препинания, их 34.1 символ весит 1 байт, а 1 байт=8 бит, поэтому 34*8 = 272 бит)
30. Какое количество бит информации содержится в 2 Кб?
(Один килобайт содержит 1024 байта, один байт содержит 8 битов.
Следовательно, в одном килобайте содержится 8*1024 = 8192 битов,
а в двух килобайтах 2*8192 = 16384 битов информации).
40. Количество РАЗЛИЧНЫХ символов, закодированных байтами в сообщении , равно:
а) 2,
б) 3,
в) 4,
г) 5.
Ответ: 3. Сообщение разделяем по 8 штук, т. к. 1 байт=8 бит.. Получилось 5 символов, из них РАЗЛИЧНЫХ символов 3 .
50. Скорость модема 2400 бит/с. Сколько времени потребуется для передачи 1 страницы текста, состоящего из 40 строк по 60 символов?
Ответ: Скорость определяет количество переданной информации за единицу времени. Определим количество передаваемой информации в битах: 40*60*8 = 19200 (битов). Теперь определим, сколько секунд потребуется для передачи: 19200 / 2400 = 8(с).
3. Устройства
10. Какое «аппетитное» устройство есть у ПК? (Блок питания)
20. Назовите устройства ввода информации (Клавиатура, мышь, графический планшет, сканер, цифровые камеры, микрофон).
30. Копирование и перемещение объектов выполняется с помощью буфера обмена. Что это такое? (Буфер обмена – это область оперативной памяти компьютера, используемая для временного хранения данных при выполнении операций обмена).
40. Какое из устройств не является устройством вывода информации:
динамики, принтер, сканер, плоттер, монитор. (сканер)
50. Что такое ПЗУ. Для чего предназначено? (ПЗУ - это постоянное запоминающее устройство. Память поставленная заводом, в ней записаны программы, с помощью которых происходят тестирование устройств и загрузка ОС).
4. Программное обеспечение
10. Текстовый, звуковой, графический, программный, системный, сохраненный, командный, пакетный, скрытый, архивный …Что это? (файл)
20. Суперприз – 20 баллов
30. Что такое драйвер? Для чего служит? (Драйверы устройств – программы по управлению устройствами компьютера. С их помощью возможно подключение других устройств к компьютеру).
40. Задан полный путь к файлу
С: \UROK \PROBA.TXT
Каково расширение, определяющее тип файла? Укажите имя каталога?
- UROK \PROBA.TXT
- UROK
- С:\UROK \PROBA. TXT
- TXT
- PROBA.TXT
(TXT- расширение файла, UROK- каталог)
50. Что такое операционная система (ОС), для чего служит?
(ОС – это комплекс программных средств, который служит промежуточным звеном между аппаратным обеспечением компьютера и программными средствами).
3. Подведение итогов (5 мин)
o Анализ работы учащихся на уроке, поощрение победителей.
4. Рефлексия (2 мин)
o Учащимся предлагается ответить на вопрос: “Что вызвало трудности при выполнении заданий”.
o Оцените урок:
Радостное лицо – Да, понравился;
Грустное лицо – Нет.



