Министерство образования и науки Республики Казахстан
Карагандинский государственный технический университет
«Утверждаю»
Председатель Ученого совета
Ректор, академик НАН РК
_______________________
«____» _________ 200___г.
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ ПО ДИСЦИПЛИНЕ ДЛЯ СТУДЕНТА
(SYLLABUS)
по дисциплине «Интернет технологии»
для студентов специальности 050704 – «Вычислительная техника и
Факультет информационных технологий
Кафедра Систем автоматизированного проектирования
2009
Предисловие
Программа обучения по дисциплине для студента (syllabus) разработана: ассистентом кафедры САПР , доц.
Обсуждена на заседании кафедры «САПР»
Протокол № ____ от «____» __________2009 г.
Зав. кафедрой ________________ «____»_________2009 г.
(подпись)
Одобрена методическим бюро факультета информационных технологий
Протокол № ____ от «____»__________2009 г.
Председатель ________________ «____»__________2009 г.
(подпись)
Сведения о преподавателе и контактная информация
Ф. М. Н.
Ученая степень, звание, должность ассистент
Кафедра САПР находится в главном корпусе КарГТУ (Б. Мира, 56), аудитория 429, контактный телефон 567592 доб. 128.
Трудоемкость дисциплины
Полный срок обучения
Семестр | Количество кредитов | Вид занятий | Количество часов СРС | Общее количество часов | Форма контроля | ||||
количество контактных часов | количество часов СРСП | всего часов | |||||||
лекции | практические занятия | лабораторные занятия | |||||||
7 | 3 | 15 | 30 | 45 | 90 | 45 | 135 | экзамен |
Сокращенный срок обучения
Семестр | Количество кредитов | Вид занятий | Количество часов СРС | Общее количество часов | Форма контроля | ||||
количество контактных часов | количество часов СРСП | всего часов | |||||||
лекции | практические занятия | лабораторные занятия | |||||||
4 | 3 | 15 | 30 | 45 | 90 | 45 | 135 | экзамен |
Характеристика дисциплины
Дисциплина «Интернет технологии» входит в цикл профильных дисциплин. В соответствии с Государственным стандартом подготовки бакалавров по специальности 050704 – «Вычислительная техника и программное обеспечение» рассматривает совокупность производственных процессов, приводящую к созданию требуемого программного средства, а также описание этой совокупности процессов.
Цель дисциплины
Дисциплина «Интернет технологии» является освоением технологий, принципов организации и функционирования Интернет, обучение методам проектирования приложений для использования в среде Интернет. Данная дисциплина связана с предшествующими ей дисциплинами «Информатика», «Программирование на алгоритмических языках», «Интерфейсы компьютерных систем», «Инструментальные средства разработки программ».
Задачи дисциплины
Задачи дисциплины следующие:
- организация и функционирование Интернет;
- методы проектирования приложений для использования в среде Интернет;
- создание и публикация динамических Web-страниц;
- приобретение практических навыков по администрированию Web-сервера Apache;
- приобретение практических навыков по использованию языков программирования PHP и SQL;
- приобретение практических навыков по работе с сервером баз данных MySQL;
- подготовка к выполнению дипломного проекта.
В результате изучения данной дисциплины студенты должны:
знать:
– принципы организации, функционирования Интернет;
уметь:
- создавать программные приложения на основе современных Интернет технологий;
иметь представление:
- современных перспективах развития и тенденциях Интернет;
Пререквизиты
Для изучения данной дисциплины необходимо усвоение следующих дисциплин (с указанием разделов (тем)):
№ | Дисциплина | Наименование разделов (тем) |
1 | Информатика | Понятие информации, баз данных, алгоритма |
2 | Компьютерные сети | Передача информации |
Постреквизиты
Знания, полученные при изучении дисциплины «Интернет технологии», используются при освоении следующих дисциплин: «Компьютерные сети», а так же в дисциплинах специализаций и дипломном проектировании.
Тематический план дисциплины
Наименование раздела, (темы) | Трудоемкость по видам занятий, ч. | ||||
лекции | практические | лабораторные | СРСП | СРС | |
1 Организация Интернет. Клиент - серверная архитектура. Сети провайдеров. | 1 | 2 | 2 | ||
2 Понятия ISP,POP, NAP, «последняя миля». Доступ пользователей в Интернет. | 1 | 2 | 2 | ||
3 Передача информации в Интернет. Стек протоколов, маршрутизаторы. | 1 | 2 | 2 | ||
4 Надежность передачи информации, адресация, система доменных имен. | 1 | 2 | 2 | ||
5 Браузеры, серверы, прокси-сервер, формат URL-адреса. | 1 | 2 | 2 | ||
6 Сервисы Интернет. Протоколы прикладного уровня. | 1 | 2 | 2 |
7 Сервис WWW. Гипертекст и Web-страницы. HTTP сервер и клиент. | 1 | 2 | 2 | ||
8 Заголовки запросов и ответов по протоколу. Электронная почта. Назначение протоколов. | 1 | 2 | 2 | ||
9 Чат, службы мгновенной почты, сети IRC, IP-телефония, видео конференции, мобильный Интернет на основе WAP-протокола. | 1 | 2 | 2 | ||
10 Технологии создания Web-приложений. Статические и динамические HTML-страницы. | 1 | 2 | 2 | ||
11 Язык гипертекстовой разметки документов HTML. Технология использования в HTML CSS. Особенности DHTML, XHTML, XML. | 1 | 2 | 2 | ||
12 Технологии исполняющиеся на стороне клиента и сервера. Механизм работы Web –сервера. | 1 | 2 | 2 | ||
13 Переменные окружения сервера. Технология CGI, заголовки ответов и запросов. Серверные сценарии. | 1 | 2 | 2 | ||
14 Технологии Java, JavaScript. Графика в Web-приложениях. Технология Flash. Технология VRML. Технологии создания приложений на основе многоуровневой архитектуры клиент - Web-сервер-сервер баз данных. | 1 | 2 | 2 | ||
15 Инструментарий создания Web-приложений. Защита информации в Интернет. Сферы применения и перспективы Интернет - технологий. | 1 | 2 | 2 | ||
16 Интерактивные компоненты на HTML-странице. | 4 | 2 | 2 | ||
17 Исследование переменных среды окружения WWW-сервера. | 4 | 2 | 2 | ||
18 Запись посылаемых данных на WWW-сервере. | 4 | 2 | 2 | ||
19 Выполнение прикладных задач на WWW-сервере. | 4 | 2 | 2 | ||
20 Контроль ввода данных. Создание простой HTML-страницы с гиперссылками. | 4 | 2 | 2 | ||
21 Ограничение доступа к файлам на WWW-сервере. Каскадные таблицы стилей, элементы уровня блока, фреймы | 4 | 2 | 2 | ||
22 Запись посылаемых данных на WWW- сервере. Создание таблиц, форм | 3 | 2 | 2 | ||
23 Запись информации на компьютере клиента (файлы “Cookie”) Графика, мультимедиа, JavaScript | 3 | 1 | 1 | ||
ИТОГО: | 15 | - | 30 | 45 | 45 |
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 |


