Урок 15

Коротка історія створення комп’ютера. (від абака до нетбука).

Мета: Познайомити учнів зі стародавніми обчислювальними приладами, розвивати увагу, логічне мислення, просторову уяву; виховувати інтерес до інформатики.

Обладнання: таблиця з історичними подіями, презентація до розповіді, тренажер «Полі – М», дидактичний матеріал.

Хід уроку

І. Розминка.

Завдання: Знайдіть відмінності та схожі риси в даних малюнках:

ІІ. Перевірка домашнього завдання.

Ø Які інформаційні процеси ви знаєте?

Ø Якими способами можна отримати інформацію?

Ø Як можна зберегти інформацію?

Ø Як можна передати повідомлення?

Ø Чи обовязково опрацьовувати інформацію?

ІІІ. Актуалізація опорних знань.

Прочитати словосполучення, прибравши зайві букви.

МАААШАИАНААА ЧАААСАУА - машина часу.

IV. Вивчення нового матеріалу.

Люди весь час намагалися якимсь чином отримувати, зберігати, опрацьовувати та передавати інформацію своїм нащадкам. Уявіть, що вчені нарешті винайшли машину часу, і за її допомогою ми зможемо заглянути в ті далекі часи, коли ще не біло комп’ютерів.

* Чи готові ви до подорожі? Тоді вирушаємо.

На нашій планеті існує дуже багато різних народів. І всі вони з давніх часів по-своєму позначали числа та цифри. Наприклад, індіанці племені ацтеків використовували таку систему обчислення: одиницю вони позначали крапкою, двійку – двома крапками і так далі до п’яти. До запису числа шість входила вертикальна лінія, що відділяла п’ять перших крапок від шостої (слайд презентації).

У давньослов’янській нумерації використовувалося алфавітне визначення чисел, тобто кожній цифрі відповідала буква алфавіту, але над цією буквою ставився спеціальний знак – титло. Це робилося для того, щоб відрізнити букву від числа (слайд презентації).

Вавилоняни використовували для запису лише два знаки: прямий клин для позначення одиниці, а лежачий – для позначення десяти. Тому систему позначення цифр, яку вони використовували, назвали клинописом (слайд презентації)..

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

* Які ви знаєте прилади для лічби?

Спочатку люди рахували за допомогою пальців. Коли пальців на одній руці не вистачало, вони лічили пальці на другій руці, а потім – на нозі.

Пізніше рахували, роблячи зарубки на палиці чи стовпі. З листя рослини агави робили мотузки і рахували на них, зав’язуючи вузлики.

Фінікійці придумали пристрій для лічби камінцями і назвали його абак. У стародавньому Римі абак називали калькулі.

* Як ви вважаєте, яке слово нагадує воно?

Ще пізніше придумали рахівницю в країнах Давнього Сходу. У Росії для арифметичних обчислень застосовувалася русь­ка (російська) рахівниця, що з'явилися в XVI столітті, але подекуди рахівниці можна зустріти і сьогодні.

Коли люди навчилися рахувати усно, а потім записувати і користуватися римськими та арабськими цифрами, вони почали створювати різні пристрої для того, щоб швидше рахувати. А де вони виникли, ми прочитаємо з вами в підручнику. (ст..51).

Близько 400 років тому у Франції жив хлопчик. Його звали Блез Паскаль. Він був дуже непосидючим і допитливим. Ще він любив математику. Йому доводилося робити татові розрахунки. Але це було малоцікавим, і хлопчик почав мріяти про машину, яка могла б рахувати. Цей хлопчик здійснив свою мрію - створив першу обчислювальну машину "Паскаліну". Але "Паскаліна" могла тільки додавати числа. У наступні роки були створені обчислювальні машини, які вже могли не тільки додавати, а й віднімати, множити, ділити. їх створювали різні вчені. У 19 ст. англійський вчений Чарльз Беббідж розробив проект машини, яка стала прототипом перших електронно-обчислювальних машин.

* Чи відрізняються перші компютери від сучасних?

Перші компютери відрізняються від сучасних не тільки своїми можливостями, а й розмірами. (ст..52).

Фізкультхвилинка.

Гра «Комарики»

Школярі виходять із-за парт, спочатку звуками імітують дзижчання комара, потім рухами – його політ навколо голови, рук, ніг, ловлять його оплесками. Наприклад: «Комарик над головою». Діти плещуть в долоні над головою. «Комарик біля вуха» тощо

V. Робота з дидактичним матеріалом.

1. Порахуй вузликами.

Файліна порахувала дні до свого народження старовинним способом – за допомогою вузликів. Розглянь малюнок і скажи, скільки днів залишилося до її дня народження. (маленький вузлик позначає число 1, а великий – число 5).

2. Розташуй послідовно.

Пронумеруй винаходи відповідно до порядку їх появи.

3. Зєднай букви.

Розплутай ниточку і прочитай прізвище людини, яка була головним конструктором першого комп'ютера в Європі.

4. Визнач фігуру.

Знайди закономірність і домалюй фігуру, якої бракує.

VI. Робота на тренажері «Полі – М».

Підсумок уроку

Домашнє завдання.. прочитати ст..50,51,52. Дати відповіді на запитання ст..52.