Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Состязания
9.1. Метание сулиц.
Технические требования.
- общая длина сулицы от 1000 до 1600мм;
- стальной наконечник, стилизованный под исторические аналоги, без следов сварки.
- древко без крупных сколов, расщепов, заусенцев и прочих дефектов, способных нанести травму участнику. Наконечник не должен иметь следов ржавчины и краски.
Рубежи.
Дополнительное снаряжение суличника.
По желанию участника, он может совершать серию бросков снаряженным (доспех, шлем, щит). Каждый элемент снаряжения добавляет 1 очко к общему результату в серии, допускается не более одного элемента каждого типа, например, ламеляр, одетый поверх кольчуги даёт всё то же +1 очко в серии.
Доспех - любой металлический корпусной доспех, соответствующий эпохе, костюму и правилам допуска фестиваля. Во время выполнения бросков доспех одет на корпус участника
Шлем - любой металлический шлем, соответствующий эпохе, костюму и правилам допуска фестиваля. Во время выполнения бросков шлем одет на голову участника.
Щит - соответствующий эпохе, костюму и правилам допуска фестиваля диаметр круглого – не менее 700мм, другой формы – один из габаритных размеров должен быть более 750мм.
Во время выполнения бросков участник держит щит в свободной от бросков руке.
Порядок проведения соревнований.
Все участники соревнований подавшие заявку проходят процедуру допуска: предоставляют снаряжение на осмотр, и совершают 3 квалификационных броска со 2-го рубежа. К соревнованию допускаются участники, чьё снаряжение удовлетворяет требованиям правил, и совершившие от одного попадания в мишень.
Состязание делится на круги, в каждом из которых каждый участник имеет две попытки по 3 броска. Порядок выхода на рубеж определяется жребием, или по договорённости участников. В каждом круге сначала все участники делают по одной попытке в установленном порядке, затем в том же порядке – по второй. В зачёт идёт лучший из двух результатов. Все броски в рамках одной попытки выполняются в одном комплекте снаряжения и с одного рубежа, комплекты и рубежи в разных попытках могут быть различны. После выполнения каждым участником двух попыток, определяются вышедшие в следующий круг – приблизительно половина участников, показавшие наилучшие результаты. Все участники, показавшие средний результат, выходят в следующий круг, кроме случаев, когда количество показавших средний результат больше четверти от общего числа участников.
Последний круг (финал) проходит при участии 3-5 человек. Победителем становится участник, набравший наибольшее количество очков в финальном круге. В случае, если участники показали одинаковые результаты, победителем считается тот, у кого сумма набранных за все круги очков больше. В случае равной суммы, участники выполняют ещё по одной попытке, которая и определит победителя.
Требования к броску:
Примеры подсчёта очков в одной попытке:
1-й рубеж (6 метров), снаряжение шлем+щит, 2 – 2 очка за попадания 2 за снаряжение, итого 4 очка. 3-й рубеж (12 метров), снаряжение шлем+щит+доспех нет попаданий – 0 очков. 2-й рубеж (9 метров), снаряжение шлем, 3 попадания – 6 очков за попадания + 1 очко за снаряжение, итого 7 очков. 3-й рубеж (12 метров), снаряжение шлем+щит+доспех 3 попадания – 9 очков за попадания+3очка за снаряжение, итого 12 очков.
9.2. Метание камня.
Камень предоставляется организаторами (ок15кг). Три попытки. Победитель — тот кто дальше забросит.
9.3. Метание бревна.
Бревно 2м длиной, 10см толщиной, сосна. Три попытки. Победитель — тот кто дальше забросит. Способ броска выбирает сам бросающий.
9.4. Турнир лучников.
Каждый участник должен иметь:
1. Свой лук (за использование одного лука несколькими участниками будут сниматься очки).
2. Минимум 5 стрел (Исторические наконечники приветствуются).
Допускаются только исторические и традиционные луки.
Турнир – дистанции, количество подходов и т. д. в стадии разработки
Примечания:
Запрещается втыкать либо класть стрелы на землю, а так же использовать подающего — стрелы должны находиться там где им положено, а именно — в колчане, туле и т. д. Если его нет — затыкайте стрелы за пояс, держите их в руках.
Во время стрельбы отсчет времени останавливаться не будет — если у вас не хватает стрел, можно подобрать уже выпущенные.
Если расстояние стрельбы кому-то покажется маленьким, можно его увеличить.
9.5. Скандбол (включение в программу пока под вопросом).
Игра проходит на ограниченном поле размером 10 на 20 м. 2 команды по 6-8 человек (на начало игры равное кол-во участников). Игроки выходят на поле без фибул и прочих металлических предметов (лучше всего в одних портах).
Судья выбрасывает мяч на поле и с момента касания мяча земли начинается игра. На момент вбрасывания игроки стоят за своим щитом и не выбегают за эту линию до того момента пока мяч коснётся земли
Задача: занести мяч 2 руками за линию противника и ударить о щит. Щит передвигать нельзя. Игра ведется до 10 голов.
Запрещено:
- удары ногой по мячу и противнику.
- Драться, душить, ломать, противника, применять удушающие и болевые, тыкать пальцами в глаза, нос, уши, опу ну и тд.
- толчки в спину.
Нарушитель удаляется с поля до 1 результативного гола.
И еще:
При образовании «кучи-малы» над мячом, по усмотрению судьи, игра останавливается и проводится повторное сбрасывание.
Пас можно делать в любую сторону.


