Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Дидактична гра
Правила гри
Учні об’єднуються у чотири команди.
Ігрове поле складається з розмальованого планшета, на якому зображено гору з нанесеним на неї маршрутом сходження та зупинками. Зупинки пронумеровані, старт позначено прапорцем.
Команди з головуючим займають старт — початкову позицію. На кожній зупинці вчитель перевіряє правильність виконання завдання. Виграє та команда, яка підніметься на „вершину знань”.
1. Розщілина „Графічна”.
Завдання
Знайти первісну функцій, що задовольняють дану умову:
1)
;
2)
,
;
3)
,
;
4)
,
.
Відповіді команд
1)
, де
;
2)
, де
;
3)
, де
;
4)
, де
.
2. Гірський хребет „Інтеграла”.
Завдання
Обчислити інтеграли:
1)
;
2)
;
3)
;
4)
.
Розв’язання
1)
;
2)
;
3)
;
4)
.
3. Плато „Криволінійна трапеція”.
Завдання
Обчислити площу фігури, обмеженої лініями:
1)
, y=0, x=-3, x=2;
2)
, y=0, x=5;
3)
, x+y=6;
4)
, x=0, x=
та віссю абсцис.
Розв’язання
1)
(од
);
2)
(од
);
3)
(од
);
4)
(од
).
4. Вершина „Об’ємного успіху”.
Завдання
Знайти об’єм тіла, утвореного обертанням навколо осі абсцис фігури, обмеженої:
1) графіком функції y=4x та прямими х=9, у=0;
2) косинусоїдою y=cos x та прямими х=9,
, у=0;
3) прямими у=2х, х=0, у=5;
4) кривою
і прямими х=1 і х=2.
Розв’язання
1)
(од
);
2)
(од
);
3)
(од
);
4)
(од
).
Учитель оголошує результати дидактичної гри.
Хто дійшов до десятитисячної вершини „Об’ємного успіху”, той одержує знак „Майстер математичного аналізу”.


