Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Наименование дисциплины: Теория игр
Направление подготовки: 080100 Экономика
Профиль подготовки: Бухгалтерский учет, анализ и аудит
Квалификация (степень) выпускника: бакалавр
Форма обучения: очная
Автор: к. э.н., ст. преподаватель, кафедры управления и предпринимательства
1.Целями освоения дисциплины «Теория игр» являются:
ознакомить студентов с ключевыми областями в теории игр, связанными с управленческими задачами (стратегическое поведение, конкуренция, кооперация, риск и неопределенность);
способствовать формированию у студентов системного мышления, связанного с разработкой и реализацией проектов и применением аналитического инструментария теории игр;
научить студентов использовать теорию игр для анализа стратегических проблем предприятий, разработок организационных структур и систем стимулирования.
2.Дисциплина «Теория игр» относится к базовой части цикла Б2.(математический и естественно - научный цикл). Она основывается на знаниях, полученных слушателями при изучении дисциплин «Математический анализ», «Теория вероятности и математическая статистика», «Линейная алгебра». Знания и навыки, полученные при изучении «Теория игр» используются студентами при изучении общепрофессиональных и специальных дисциплин.
3.В результате освоения дисциплины обучающийся должен:
Знать:
принципы целепологания, виды и методы организационного планирования;
основные теории и подходы к осуществлению организационных изменений;
роль, функции и задачи экономиста в современной организации.
Уметь:
использовать возможность предусмотреть ходы своих партнеров и конкурентов;
использовать соответствующий инструментарий при принятии однократных, принципиально важных плановых стратегических решений, в том числе при подготовке крупных кооперационных договоров;
уметь управлять проектом на всех стадиях развития его жизненного цикла и использовать современные информационные технологии
Владеть:
методами реализации основных управленческих функций (принятие решений, организация, мотивирование и контроль);
методами управления проектами
4.Общая трудоемкость дисциплины составляет 4 зачетные единицы, 144 часа.
5.Содержание дисциплины
№ п/п | Раздел дисциплины |
1 | Теория полезности и принятия решений |
2 | Принятие решений в условиях риска. Критерий ожидаемого значения. |
3 | Принятие решений в условиях неопределённости. |
4 | Классические критерии принятия решений |
5 | Матричные игры. |
6 | Решение матричных игр в чистых стратегиях |
7 | Смешанное расширение матричной игры |
8 | Свойства решений матричных игр |
9 | Свойства решений матричных игр |
10 | Игры порядка 2X2 |
11 | Графический метод решения игр 2Xn и mX2 |
12 | Сведение матричной игры к задаче линейного программирования |
13 | Бесконечные антагонистические игры |
14 | Бесконечные антагонистические игры |
15 | Игры с выпуклыми функциями выигрышей |
16 | Бескоалиционные игры |
17 | Кооперативные игры |
6. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
а) основная литература:
Короткин главы по курсу Теория игр и исследование операций: текст лекций / , ; Науч.-метод. совет ун-та ; Яросл. гос. ун-т им. . - Ярославль: Б. и., 2007
б) дополнительная литература:
1. — Теория игр для экономистов-кибернетиков.- Москва, Наука, 1970 г., 708 с.
2., НовиковД. А. — Теория игр в управлении организационными системами.(2-е издание)- Москва, 2005 г.,138 с.
3. — Теория игр.- Киев, Вища Школа, 1977 г., 216 с
4. — Теория игр с примерами из математической экономики.- Москва, Мир, 1985 г., 200 с.
5.Нейман фон Дж., — Теория игр и экономическое поведение.- Москва, Наука, 1985 г., 273 с.
6. — Теория игр. - Москва, Мир, 1971 г., 229 с.
в) программное обеспечение и Интернет-ресурсы:
http://ecsocman. hse. ru/text//
http://www. allmath. ru/appliedmath/operations/operations22/operations. htm
http://www. exponenta. ru
http://eqworld. ipmnet. ru/
http://comp-science. narod. ru


