Преобразования в 3D пространстве
Смещение
Не забывайте, что все операции проходят в однородных координатах. Отличие преобразований в 3D от 2D в том, что добавлена третья координата по оси 0z. 
Масштабирование

Общее полное масштабирование

Вращение вокруг оси x на угол 

где a=sin
; b=cos![]()

Вращение тела вокруг собственной оси
- Перемещение в начало координат Вращение Перемещение обратно
V=SRS-1

Зеркалирование

Вращение тела вокруг произвольной оси проходящей через точку (0,0,0) на угол 
Это не базовая операция. Ее можно получить из выше названных операций и поэтому запоминать её совсем не нужно.
-угол наклона относительно ОХ
- угол наклона относительно ОY
- угол наклона относительно ОZ
n1 = cos ![]()
n2 = cos ![]()
n3 = cos ![]()


