Сценарий "Веселые старты"

Предлагаем вам сценарий «Веселые старты», участвуя в котором ребята должны понять: чтобы завоевать победу, мало быть просто физически сильным. Необходимо при этом обладать достаточной целеустремленностью, силой воли, быть организованным и собранным, ловким и находчивым.

I. Цели и задачи

1. Пропаганда физической культуры и спорта, как средство укрепления здоровья школьников.

2. Овладение необходимыми двигательными умениями и навыками.

3. Вовлечение обучающихся к занятиям физической культурой и спортом с целью укрепления здоровья.

4. Формирование навыков здорового образа жизни.

5. Воспитание чувства коллективизма, товарищества, взаимовыручки, творческого мышления.

6. Воспитание «здорового духа соперничества». Игра проходит в спортивном зале.

Оборудование: обручи, мячи, гимнастические палки, веревки для связывания ног, 2 мешочка с малыми мячами.

Предварительная подготовительная работа:

1. Класс делится на несколько команд.

2. Каждая команда готовит свою эмблему, девиз и песню.

Проведение мероприятия

В назначенное время, перед началом состязаний, ведущий приветствует зрителей и приглашает команды. Под звуки торжественной музыки и аплодисменты зрителей-болельщиков, с противоположных концов поля входят команды и занимают почетные места в переднем ряду. Далее ведущий приглашает также жюри занять свои места. Под приветственные аплодисменты члены жюри проходят к заранее для них подготовленным местам. Идет поименное представление членов жюри. Далее – вступительное слово приветствия председателя судейской команды. Он также объясняет правила проведения соревнований, которых неукоснительно должны придерживаться члены обеих команд; разъясняет, по какой шкале, каким образом будут оцениваться участники соревнования, желает командам проявить максимум своих способностей

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Учитель. Ребята, сегодня мы проводим спортивную игру «Весёлые старты».

Спорт необходим в жизни каждого человека. Ведь не зря говорят, что человек должен быть красив и духовно, и физически. Мы потому и проводим сегодня наши "Веселые старты'".

Желаю всем удачи и побед, возможностей и завоевать победу в честном поединке.

1. Разминка: каждая из команд представляет себя, свой девиз.

Ведущий. Напутствие для команд: «Энергии на двести, когда все вы вместе. Но стоит выбыть одному – все шансы сводятся к нулю. Пусть ваше количество не перекроет ваше качество!..»

2. Личное знакомство: жюри и все присутствующие познакомились с эмблемами, девизами приветствиями команд

Эстафета № 1.. Осталась самая малость: каждый член команды теперь должен лично представиться. Сделать это он должен следующим образом: обе команды в полном составе выходят к стартовой дорожке. Впереди, приблизительно в метрах пятидесяти, стоит импровизированная гора. На ней надпись: «Здесь были…» Далее пространство поделено чертой.

Командам выдается по маркеру. По сигналу первые члены команды должны добежать до «горы», написать в отведенной графе свое имя, например: «Коля». Далее, соревнующийся должен развернуться и быстро добежать до своей команды, и передать маркер следующему игроку. Тот бежит к «горе», пишет свое имя и возвращается тем же способом.

Побеждает та команда, которая первой завершит «процедуру личного представления».

Эстафета №2 Посадка картошки.

Команды выстраиваются перед стартовой линией, в колонне по одному. На рассстоянии 10-20 шагов чертят перед колоннами 4-6 кружков в полутора шагах один от другого. Стоящим впереди дают по мешочку, наполненному картофелем (по количеству кружков)

По сигналу игроки с мешочками, продвигаясь вперед, кладут по одной картофелине в каждый кружок. Затем возвращаются обратно и передают пустые емкости очередным игрокам. Те бегут вперед собирать урожай посаженной картошки, возращаются к очередному игроку, который снова бежит сажать картошку. Команда, быстрее других закончившая посадку и сбор картофеля, считается победительницей

Эстафета № 3. Передача мяча над головой.

Участники стоят в одну колонну и передают мяч друг другу над головой из рук в руки. Последний участник получает мяч, бежит вперед, встает первым в колонне и передает мяч следующему и т. д. Побеждает команда, у которой капитан окажется первым.

Жюри озвучивает итоги предыдущих двух заданий.

Эстафета № 4. Пингвины с мячом.

Линейная индивидуальная эстафета. Команды выстраиваются на старте в колонны по одному. На расстоянии 10 метров от линии старта. После сигнала первые номера зажимают между коленями один мяч, второй мяч держат в руках и начинают двигаться к меткам, переминаясь с ноги на ногу как пингвины. Когда участник достигает метки, он передает своей команде два мяча: один – ударом ноги, второй – броском руками. Сам возвращается по правой стороне и становиться в конце своей колонны.

Инвентарь: 4 мячей

Эстафета № 5 Змей Горыныч

Предложите участникам конкурс на самого быстрого Змея Горыныча. Сделать Змея Горыныча несложно. Трое участников встают рядом, кладут руки на пояс или на плечи друг другу. Ноги участника, стоящего в середине, связываются с ногами партнеров, стоящих по бокам. Получается в общей сложности четыре ноги. По сигналу Змей Горыныч начинает движение, причем крайние участники машут руками, как крыльями. Добежав, доскакав, долетев до финиша, тройка разворачивается, возвращается и передает эстафету следующим участникам. Ноги всем тройкам лучше связать до начала эстафеты.

Эстафета № 6 Чехардой

Игроки встают в колонну, в 10 шагах перед каждой из них чертится круг диаметром 1 м. в них встают первые игроки каждой команды. Они упираются руками на одну ногу, наклоняются вперед и прячут голову.

По сигналу игроки, стоящие впереди колонны, бегут вперед, прыгают, отталкиваясь о спины игроков в квадратах, и становятся на их месте. Игроки. через которых прыгали, бегут обратно к своим колоннам, касаются ладонью следующих игроков, после чего становятся позади своих команд. Игроки, до которых коснулись, бегут вперед, также чехардой перепрыгивают через стоящих в квадрате и занимают их место и т. д.

Эстафета заканчивается, когда игрок, стоявший первым в квадрате, совершит прыжок и останется в квадрате, а тот, через которого перепрыгнули, пересечет линию старта.

Эстафета № 7 Меткий футболист.

По сигналу первый игрок бежит с гимнастической палкой, которой ведет мяч, обводя его через кегли. В конце построены ворота, размером 50 см. С расстояния 3 м от ворот игрок бьет гимнастической палкой по мячу, стараясь попасть в ворота. Затем ловит мяч и неся его в руках бежит к своей команде и передает следующему игроку гимн. Палку и мяч.

Эстафета № 8 Коллективный забег сороконожек – предстоящий забег необычен тем, что в нем участвует вся команда. Обхватив впереди стоящего игрока руками за талию, бегут за ведущим до назначенного места, например, той же импровизированной горы. Обегают ее и возвращаются назад. Очень важно при этом не столкнуться лбами с командой соперников и не споткнуться и не устроить «кучу малу».

Та команда сороконожек, которая без промедления и заминок обойдет «гору» и вернется первой назад, на исходную позицию, считается по праву победительницей.

(Ведущий вместе с болельщиками может подбадривать отстающих игроков репликами примерно такого содержания:

Быстрей, быстрей, сороконожки,

До финиша еще немножко!..

Или:

Сороконожка, шевелись,

Еще рывочек… подтянись!)

Круговая эстафета № 9

Эстафета для нескольких команд. Команды выстраиваются в колонны, которые располагаются лучами от центра, как спицы колеса Все игроки, стоящие с внешнего края, получают по флажку. По сигналу они бегут по кругу в заданном направлении и, обогнув его, передают флажки вторым участникам своих команд. Затем первые игроки занимают места в конце колонн. Побеждает команда, последний участник которой раньше всех передаст флажок первому игроку.

Эстафета с бегом № 10– один из игроков каждой команды придерживает вертикально стоящий на земле обруч. По сигналу остальные игроки команды должны проскочить сквозь обруч. Команда, быстрее справившаяся с заданием, считается победительницей.

Во время совещания жюри и подведения итогов соревнования образовавшуюся паузу заполняют группы поддержки. Они демонстрируют свои заранее подготовленные номера. Их выступления оцениваются зрительскими аплодисментами.

“Конкурс капитанов”.

Капитаны каждой команды выстраиваются на старте, им завязывают глаза и дают в руки мяч. По сигналу капитан должен преодолеть дистанцию 10 метров до финиша, где стоит ведро и опустить туда мяч. Участники команды помогают сориентироваться в пространстве, выкрикивая правильное направление. Выигрывает тот капитан, который быстрее справится с заданием. Игра завершается, когда последний капитан дойдет до корзины.

Инвентарь: 2 мяча, 2 ведра, 2 повязки.

Далее один из членов жюри оглашает итоги предыдущих состязаний.

Жюри оценивает последнее задание и подводит общий итог соревнований. Объявляются победители. Сувенирами награждаются отличившиеся, поощрительными, например, сладкими призами – остальные участники соревнований. Члены жюри не обходят своим вниманием группы поддержки, отмечают работу вожатых, занимающихся подготовкой и проведением «Веселых стартов».

Сценарий "Веселые старты" заканчивается жизнерадостной, энергичной музыкой