Сценарий "Веселые старты"
Предлагаем вам сценарий «Веселые старты», участвуя в котором ребята должны понять: чтобы завоевать победу, мало быть просто физически сильным. Необходимо при этом обладать достаточной целеустремленностью, силой воли, быть организованным и собранным, ловким и находчивым.
I. Цели и задачи
1. Пропаганда физической культуры и спорта, как средство укрепления здоровья школьников.
2. Овладение необходимыми двигательными умениями и навыками.
3. Вовлечение обучающихся к занятиям физической культурой и спортом с целью укрепления здоровья.
4. Формирование навыков здорового образа жизни.
5. Воспитание чувства коллективизма, товарищества, взаимовыручки, творческого мышления.
6. Воспитание «здорового духа соперничества». Игра проходит в спортивном зале.
Оборудование: обручи, мячи, гимнастические палки, веревки для связывания ног, 2 мешочка с малыми мячами.
Предварительная подготовительная работа:
1. Класс делится на несколько команд.
2. Каждая команда готовит свою эмблему, девиз и песню.
Проведение мероприятия
В назначенное время, перед началом состязаний, ведущий приветствует зрителей и приглашает команды. Под звуки торжественной музыки и аплодисменты зрителей-болельщиков, с противоположных концов поля входят команды и занимают почетные места в переднем ряду. Далее ведущий приглашает также жюри занять свои места. Под приветственные аплодисменты члены жюри проходят к заранее для них подготовленным местам. Идет поименное представление членов жюри. Далее – вступительное слово приветствия председателя судейской команды. Он также объясняет правила проведения соревнований, которых неукоснительно должны придерживаться члены обеих команд; разъясняет, по какой шкале, каким образом будут оцениваться участники соревнования, желает командам проявить максимум своих способностей
Учитель. Ребята, сегодня мы проводим спортивную игру «Весёлые старты».
Спорт необходим в жизни каждого человека. Ведь не зря говорят, что человек должен быть красив и духовно, и физически. Мы потому и проводим сегодня наши "Веселые старты'".
Желаю всем удачи и побед, возможностей и завоевать победу в честном поединке.
1. Разминка: каждая из команд представляет себя, свой девиз.
Ведущий. Напутствие для команд: «Энергии на двести, когда все вы вместе. Но стоит выбыть одному – все шансы сводятся к нулю. Пусть ваше количество не перекроет ваше качество!..»
2. Личное знакомство: жюри и все присутствующие познакомились с эмблемами, девизами приветствиями команд
Эстафета № 1.. Осталась самая малость: каждый член команды теперь должен лично представиться. Сделать это он должен следующим образом: обе команды в полном составе выходят к стартовой дорожке. Впереди, приблизительно в метрах пятидесяти, стоит импровизированная гора. На ней надпись: «Здесь были…» Далее пространство поделено чертой.
Командам выдается по маркеру. По сигналу первые члены команды должны добежать до «горы», написать в отведенной графе свое имя, например: «Коля». Далее, соревнующийся должен развернуться и быстро добежать до своей команды, и передать маркер следующему игроку. Тот бежит к «горе», пишет свое имя и возвращается тем же способом.
Побеждает та команда, которая первой завершит «процедуру личного представления».
Эстафета №2 Посадка картошки.
Команды выстраиваются перед стартовой линией, в колонне по одному. На рассстоянии 10-20 шагов чертят перед колоннами 4-6 кружков в полутора шагах один от другого. Стоящим впереди дают по мешочку, наполненному картофелем (по количеству кружков)
По сигналу игроки с мешочками, продвигаясь вперед, кладут по одной картофелине в каждый кружок. Затем возвращаются обратно и передают пустые емкости очередным игрокам. Те бегут вперед собирать урожай посаженной картошки, возращаются к очередному игроку, который снова бежит сажать картошку. Команда, быстрее других закончившая посадку и сбор картофеля, считается победительницей
Эстафета № 3. Передача мяча над головой.
Участники стоят в одну колонну и передают мяч друг другу над головой из рук в руки. Последний участник получает мяч, бежит вперед, встает первым в колонне и передает мяч следующему и т. д. Побеждает команда, у которой капитан окажется первым.
Жюри озвучивает итоги предыдущих двух заданий.
Эстафета № 4. Пингвины с мячом.
Линейная индивидуальная эстафета. Команды выстраиваются на старте в колонны по одному. На расстоянии 10 метров от линии старта. После сигнала первые номера зажимают между коленями один мяч, второй мяч держат в руках и начинают двигаться к меткам, переминаясь с ноги на ногу как пингвины. Когда участник достигает метки, он передает своей команде два мяча: один – ударом ноги, второй – броском руками. Сам возвращается по правой стороне и становиться в конце своей колонны.
Инвентарь: 4 мячей
Эстафета № 5 Змей Горыныч
Предложите участникам конкурс на самого быстрого Змея Горыныча. Сделать Змея Горыныча несложно. Трое участников встают рядом, кладут руки на пояс или на плечи друг другу. Ноги участника, стоящего в середине, связываются с ногами партнеров, стоящих по бокам. Получается в общей сложности четыре ноги. По сигналу Змей Горыныч начинает движение, причем крайние участники машут руками, как крыльями. Добежав, доскакав, долетев до финиша, тройка разворачивается, возвращается и передает эстафету следующим участникам. Ноги всем тройкам лучше связать до начала эстафеты.
Эстафета № 6 Чехардой
Игроки встают в колонну, в 10 шагах перед каждой из них чертится круг диаметром 1 м. в них встают первые игроки каждой команды. Они упираются руками на одну ногу, наклоняются вперед и прячут голову.
По сигналу игроки, стоящие впереди колонны, бегут вперед, прыгают, отталкиваясь о спины игроков в квадратах, и становятся на их месте. Игроки. через которых прыгали, бегут обратно к своим колоннам, касаются ладонью следующих игроков, после чего становятся позади своих команд. Игроки, до которых коснулись, бегут вперед, также чехардой перепрыгивают через стоящих в квадрате и занимают их место и т. д.
Эстафета заканчивается, когда игрок, стоявший первым в квадрате, совершит прыжок и останется в квадрате, а тот, через которого перепрыгнули, пересечет линию старта.
Эстафета № 7 Меткий футболист.
По сигналу первый игрок бежит с гимнастической палкой, которой ведет мяч, обводя его через кегли. В конце построены ворота, размером 50 см. С расстояния 3 м от ворот игрок бьет гимнастической палкой по мячу, стараясь попасть в ворота. Затем ловит мяч и неся его в руках бежит к своей команде и передает следующему игроку гимн. Палку и мяч.
Эстафета № 8 Коллективный забег сороконожек – предстоящий забег необычен тем, что в нем участвует вся команда. Обхватив впереди стоящего игрока руками за талию, бегут за ведущим до назначенного места, например, той же импровизированной горы. Обегают ее и возвращаются назад. Очень важно при этом не столкнуться лбами с командой соперников и не споткнуться и не устроить «кучу малу».
Та команда сороконожек, которая без промедления и заминок обойдет «гору» и вернется первой назад, на исходную позицию, считается по праву победительницей.
(Ведущий вместе с болельщиками может подбадривать отстающих игроков репликами примерно такого содержания:
Быстрей, быстрей, сороконожки,
До финиша еще немножко!..
Или:
Сороконожка, шевелись,
Еще рывочек… подтянись!)
Круговая эстафета № 9
Эстафета для нескольких команд. Команды выстраиваются в колонны, которые располагаются лучами от центра, как спицы колеса Все игроки, стоящие с внешнего края, получают по флажку. По сигналу они бегут по кругу в заданном направлении и, обогнув его, передают флажки вторым участникам своих команд. Затем первые игроки занимают места в конце колонн. Побеждает команда, последний участник которой раньше всех передаст флажок первому игроку.
Эстафета с бегом № 10– один из игроков каждой команды придерживает вертикально стоящий на земле обруч. По сигналу остальные игроки команды должны проскочить сквозь обруч. Команда, быстрее справившаяся с заданием, считается победительницей.
Во время совещания жюри и подведения итогов соревнования образовавшуюся паузу заполняют группы поддержки. Они демонстрируют свои заранее подготовленные номера. Их выступления оцениваются зрительскими аплодисментами.
“Конкурс капитанов”.
Капитаны каждой команды выстраиваются на старте, им завязывают глаза и дают в руки мяч. По сигналу капитан должен преодолеть дистанцию 10 метров до финиша, где стоит ведро и опустить туда мяч. Участники команды помогают сориентироваться в пространстве, выкрикивая правильное направление. Выигрывает тот капитан, который быстрее справится с заданием. Игра завершается, когда последний капитан дойдет до корзины.
Инвентарь: 2 мяча, 2 ведра, 2 повязки.
Далее один из членов жюри оглашает итоги предыдущих состязаний.
Жюри оценивает последнее задание и подводит общий итог соревнований. Объявляются победители. Сувенирами награждаются отличившиеся, поощрительными, например, сладкими призами – остальные участники соревнований. Члены жюри не обходят своим вниманием группы поддержки, отмечают работу вожатых, занимающихся подготовкой и проведением «Веселых стартов».
Сценарий "Веселые старты" заканчивается жизнерадостной, энергичной музыкой


