
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
· Статус турнира – открытый, коммерческий.
· Проводится в личном и командном (тройки) зачетах
· Соревнования проводятся с целью:
- пропаганды здорового образа жизни;
- популяризации вида спорта боулинг;
- укрепления здоровья и создания условий для активных занятий физической культурой и спортом.
· Соревнования проводятся в соответствии с игровыми правилами ФСБР.
· Игра на дорожках не в лиговом формате. Запрещается:
- неэтичное отношение друг к другу, соперникам и зрителям, нецензурная брань,
выкрики до, во время и после игр, порочащие и/или оскорбляющие участников, судей,
зрителей, и мешающие проведению соревнований;
- удары по возвратникам шаров, напольным мониторам и мебели для боулинга;
- употребление спиртных напитков до и во время игр;
- курение и использование мобильных телефонов в игровой зоне;
- использование фотоаппаратов со вспышкой во время игр.
Нарушителю объявляется предупреждение. Третье предупреждение автоматически дисквалифицирует игрока до конца турнира.
· Вступительный взнос : 2000 рублей.
· Стоимость игры Десперадо: 300 рублей.
· Призовой фонд командного зачета – 24000 рублей* :
1 место – 10000 рублей
2 место – 8000 рублей
3 место – 6000 рублей
· Призовой фонд личного зачета – 24000 рублей* :
1 место – 8000 рублей
2 место – 6000 рублей
3 место – 3000 рублей
4 место – 3000 рублей
5 место – 2000 рублей
6 место – 2000 рублей
· * При участии 24 игроков
· Гандикапы в личном зачете – женщинам и игрокам до 14 лет +8 кегель в каждой игре
· Гандикапы в командном зачете: в квалификации - за каждую женщину-игрока в составе +8 кегель, в финальной части (Беккер) - за каждую женщину-игрока в составе +3 кегли.
· Составы команд троек формируются путем жеребьевки
.
РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА
ЛИЧНЫЙ ЗАЧЕТ
Квалификация, шесть игр (в зачет идут пять лучших игр)
Играется по трое игроков на одной дорожке, переход после каждой игры на одну дорожку вправо.
По итогам квалификации определяются 10 лучших игроков, 2 игрока определяются по игре Десперадо (занимают места 11 и 12)
Игроки, занявшие места с 1 по 4 проходят в ¼ финала
- Подготовка дорожек
1/8 ФИНАЛА
Матч 1
Игрок 5 – Игрок 12
Матч 2
Игрок 6 – Игрок 11
Матч 3
Игрок 7 – Игрок 10
Матч 4
Игрок 8 – Игрок 9
¼ ФИНАЛА
Матч 5
Победитель М1 – Игрок 4
Матч 6
Победитель М2 – Игрок 3
Матч 7
Победитель М3 – Игрок 2
Матч 8
Победитель М4 – Игрок 1
ПОЛУФИНАЛ
Матч 9
Победитель М5 – Победитель М8
Матч 10
Победитель М6 – Победитель М7
Матч 11 ( за пятое место)
Проигравший М 5- Проигравший М8
Матч 12 (за шестое место)
Проигравший М 6- Проигравший М7
ФИНАЛ
Победитель М9 – Победитель М10
Результаты 1/8, четверть и полуфиналов определяются по сумме двух игр ( играются на одной паре дорожек, после каждой игры – смена дорожек), результат финала – по одной игре ( на одной дорожке)
КОМАНДНЫЙ ЗАЧЕТ
Квалификация, шесть игр (в зачет идут пять лучших игр)
Играется по трое игроков на одной дорожке, переход после каждой игры на одну дорожку вправо.
По итогам квалификации восемь команд распределяются по занятым местам.
ЭТАП 1
Команды, занявшие места с 5 по 8, играют две игры по системе «Беккер» (каждый игрок исполняет по фрейму в порядке очереди). После игры – переход на одну дорожку вправо
Две команды, показавшие лучший результат по сумме двух игр, проходят в Этап 2.
ЭТАП 2
Команды, занявшие места 3 и 4 плюс 2 победителя этапа 1 играют две игры по системе «Беккер» (каждый игрок исполняет по фрейму в порядке очереди). После игры – переход на одну дорожку вправо
Две команды, показавшие лучший результат по сумме двух игр, проходят в Этап 3.
ЭТАП 3
Команды, занявшие места 1 и 2 плюс 2 победителя этапа 1 играют две игры по системе «Беккер» (каждый игрок исполняет по фрейму в порядке очереди). После игры – переход на одну дорожку вправо
По сумме двух игр определяется победитель и призеры турнира.
При равенстве очков в предварительной части преимущество получает игрок (команда), набравший большее количество кегель в ПОСЛЕДНЕЙ игре блока. Если и в этом случае результат равен, то берется результат предпоследней игры и т. д.
В стыковых матчах финальной части для выявления победителя выполняется бросок в комплект кегель до первого преимущества. В командном зачете – сумма бросков в комплект кегель трех игроков.
Проекты по теме:
Основные порталы (построено редакторами)

