Сценарий квест –игры «Только вперед»
Действующие лица:
Прометей –
Бык-минотавр –
Дракон -
Нимфы –
Агент -
И поручил Зевс Прометею создать людей.
И должны были по замыслу Прометея люди получиться совершенными существами, но
люди, созданные Прометеем, не поклонялись богам-олимпийцам, и недовольный этим Зевс решил их уничтожить.
Прометей отправился к Зевсу и произнес в защиту человечества речь.
Выслушав его, Зевс отправил его к людям
Появляется Прометей
Голос Зевса: И выполни мое задание, иначе огонь у людей я заберу!
Прометей обращается к нимфам
Прометей: Верные друзья мои - нимфы, как же мы справимся!
Нимфа1: Конечно, справимся, посмотри, сколько помощников здесь собрались! Ребята поможем прометею?
Прометей: Тогда начнем!
Нимфа: раздает цветные конверты, каждой команде свой цвет. В кроссворде спрятано слово - путь, куда отправляться дальше:
1е задание.
с | о | к | о | л | ||||||
к | а | л | ь | к | у | л | я | т | о | р |
л | а | д | ь | я | ||||||
а | ф | и | н | а | ||||||
д | р | у | ж | б | а |
Бегут на склад
2е задание.
У склада, стол с газетами. В тексте газет выделены слова: иди туда где выше всех
(Дети идут к скалодрому)
3е задание. У скалодрома ребят встречает Нимфа «»: Аид заморозил подсказки, вам необходимо растопить лед в ладошках, чтобы найти ответ, куда двигаться дальше. В строке содержится лишнее слово – путь к следующему заданию.
Зашифрованный алфавит. А-1,Б-2…
А-1 | Б-2 | В-3 | Г-4 | Д-5 | Е-6 |
Е - 7 | Ж-8 | З-9 | И-10 | Й-11 | К-12 |
Л-13 | М-14 | Н-15 | О-16 | П-17 | Р-18 |
С-19 | Т-20 | У-21 | Ф-22 | Х -23 | Ц-24 |
Ч-25 | Ш-26 | Щ-27 | Ъ - 28 | Ы-29 | Ь-30 |
Э- 31 | Ю-32 | Я-33 |
|
Строка из гимна Прометея «К звездам будем стремиться, это точно, ворота» сохрани меня! (строчки из гимна будут у каждой команды разные)
12 | 9 | 7 | 9 | 5 | 1 |
14 | 2 | 21 | 3 | 6 | 14 |
19 | 20 | 18 | 6 | 14 | 10 |
20 | 30 | 19 | 33 | 31 | 20 |
16 | 20 | 16 | 25 | 15 | 16 |
5е задание.
У ворот ребят встречает нимфа «Ольга», проводит игру «Счетоводы».
Ребята считают по порядку до 35, с условием, число 3, которое кратно, или делится на 3 должно произносится как «Ай да я!». Например: 1,2, ай да я, 4,5, ай да я,6,7,8, ай да я.
Нимфа останавливается на цифре 103, ребята должны отыскать место с цифрой 103. Цифра 103 наклеена на кабинете №14
6 задание «Необычное задание»
Каждая команда получает карточку с заданием, время ее выполнения 4 минуты. Нужно из букв каждого ряда составить по три разных слова и вписать их.
ААКРТ АКРУЧ АЕКРТ АКТУШ АИЛМН АВЕНС ААЗКН |
|
|
|
Ответы: карта, карат, катар; круча, ручка, чурка; актер, терка, катер; шутка, тушка, штука; налим, Милан, лиман; весна, Севан, навес; казна, казан, наказ.
7 задание Звонок руководителю команды:
«Найди агента в Прометее, пароль - «Сколько стоит крокодил – Ответ: «Столько же сколько и верблюд».
Нужно рассекретить агента. (Агент – руководитель другой группы, как вариант)
Агент отправляет на последнюю битву с минотавром и гидрой
Игра с минотавром и гидрой. Участвует 1 игрок от команды. 20 карандашей. Надо вытаскивать до 3 карандашей за 1 раз. Кто последний заберет карандаши – тот и победил.
«ЗАПОМНИ КАРТИНКИ».
Гидра: Я приглашаю к столику по одному игроку от каждой команды. Пока
мои часы ведут отсчет, вы должны запомнить, в какой
последовательности расположены картинки. Потом я переверну
карточку, и вы будете должны воспроизвести запомненный вариант.
Гидра и минотавр задают вопрос ответ на него - там где реет флаг)
Ребята бегут к флагштоку, там их встречают нимфы и прометей
У каждой команды, есть строчки, которые вы должны сложить воедино!
Правильно, это гимн Прометея!!! И сейчас мы исполним его! (ребята поют гимн Прометея)


