Игра Habermaaß арт 4287
Тысяча и одно сокровище

Увлекательнейшая игра, основанная на «Тысяче и одной ночи», для 2-4 игроков в возрасте от 5 до 99 лет.
Содержит вариант начала игры для маленьких игроков.
Автор: Марко Тойбнер
Иллюстрации: Ульрике Фишер
Продолжительность игры: около 10-15 минут.
Али Баба и его друзья узнали секрет сокровищ пещеры 40 разбойников! Когда вход в пещеру никто не охраняет, они украдкой проникают в пещеру.
Они еще никогда не видели такое несметное количество сверкающего золота и переливающихся драгоценностей! Но погодите! Что это? Они заметили огромное облако пыли, надвигающееся на них. О нет! Это ужасно! Разбойники возвращаются! Али Баба и его друзья хотят как можно быстрее и как можно больше взять сокровища и нагрузить ими своих ослов.
Помогите Али Баба и его друзьям захватить как можно больше сокровищ до прихода разбойников!
Содержание:
1 игровое поле
60 карточек с пещерой (19 из них изображают вход в пещеру)
4 деревянных фигурки, Али Баба и его друзей
1 главарь банды
1 кубик
Инструкция к игре
Идея игры
Помогите Али Баба и его друзьям украсть сокровища из пещеры. Но вы должны покинуть пещеру, прежде чем вернуться 40 разбойников. Иначе они схватят вас и отберут все ваше сокровище.
Цель игры – сохранить свою фигурку в безопасности и собрать как можно больше сокровищ.
Подготовка к игре
Положите игровое поле в центр стола игровое поле и положите главаря банды на тент разбойников. Затем возьмите карточки с пещерой и отсортируйте 19 карточек с изображением входа в пещеру на их тыльной стороне. Перемешайте и положите их лицом вниз на 19 клеточек для пещеры, изображенных на игровом поле, и переверните их.
Перемешайте хорошенько остальные карточки с пещерой и положите их в стопочку лицом вниз около игрового поля. Каждый игрок выбирает деревянную фигурку и ставит ее на карточку с пещерой на игровом поле. На каждой карточке с пещерой может быть только одна фигурка. Уберите кубик в коробку. Он может понадобиться лишь в редких случаях.

Вход в пещеру
Клеточки
пещеры
Место разбойников Место главаря
банды
Оборотная сторона карточек:

Изображение камня Изображение входа в пещеру
Как играть
Играйте по часовой стрелке. Тот, кто больше всех знает сказок из «Тысячи и одной ночи», может начинать игру. Если вы не согласны, то самый младший игрок начинает игру и двигает свою фигурку.
Как передвигать фигурку?
Посмотрите, сколько сокровищ изображено на карточке, на которой стоит ваша фигурка.
Переместите свою фигурку на соответствующее количество клеточек, учитывая правила поиска сокровищ.

Одно сокровище Два сокровища Три сокровища
Правила поиска сокровищ:
· Вы можете передвигать фигурку либо по горизонтали, либо по вертикали. По диагонали передвигать нельзя.
· Только одна фигурка может стоять на карточке с пещерой в течение игры.
· Клеточки с фигурками можно перепрыгивать и считать.
· За один ход клеточка может быть пропущена только один раз.
· Вы можете не перепрыгивать через стены пещеры.
· Если вы не можете передвинуть свою фигурку, потому что карточки с пещерой заняты или ваш путь закрыт стеной, тогда бутылка с духом Али Баба вам в помощь! В таком случае вы можете передвинуть свою фигурку на любую свободную клеточку внутри пещеры.
· Если вы покидаете пещеру через вход, то оставшиеся ваши ходы не засчитываются. Поставьте около себя фигурку. Вы больше не можете попасть внутрь пещеры. Только через вход можно покинуть пещеру.
Пример:
Розовый, зеленый и голубой играют.
Сейчас ход розовой фигурки, которая передвигается на две клеточки. Розовая фигурка также может передвигаться по карточке, на которой изображено одно (1) сокровище или два (2). Затем следует очередь зеленой фигурки, которая может переместиться на одну клеточку. Т. к на другой стороне стена, то зеленая фигурка может переместиться только на расположенную рядом клеточку, на которой изображено три (3) сокровища.
Теперь очередь голубой фигурки. Эта фигурка может продвигаться на две клеточки. Но нельзя допустить, чтобы голубая фигурка столкнулась со стенами пещеры. Поэтому бутылка с духом Али Баба помогает в этом случае переместиться голубой фигурке на любую свободную карточку с пещерой.
Как собирать сокровища?
Возьмите карточку, на которой стояла ваша фигурка, и положите лицом вверх перед собой. Затем возьмите карточку из заготовленной стопочки и положите перед собой лицом вверх на клеточку, оставшуюся пустой в пещере.
Главарь банды! Будьте осторожны!
На некоторых карточках находится главарь банды, изображенный рядом с сокровищами. Если вы вытянули такую карточку из заготовленной стопочки, вы должны передвинуть свою фигурку на одну клеточку вперед по его тропинке к входу в пещеру.
После этого карточка должна лежать на месте, которое осталось пустым в пещере. Главарь банды не имеет больше значения в конце игры.
Затем наступает ход следующего игрока, который перемещает свою фигурку в соответствии с числом изображенных сокровищ.
Конец игры
Игра заканчивается,
· … когда фигурка последнего игрока возвращается к входу в пещеру, тем самым оказываясь в безопасности.
· … когда главарь банды достигает входа в пещеру. Любая фигурка, которая все еще находится в пещере, оказывается схваченной главарем банды и теряет все свои сокровища. Следовательно, эта фигурка проигрывает.
Игроки, чьи фигурки покинули пещеру вовремя, считают общее число сокровищ на карточках, которые они собрали.
Игрок с наибольшим количеством сокровищ побеждает. В случае ничьи количество победителей может быть различным.
Варианты игры для маленьких игроков:
Али Баба и большая удача
Эта игра представляет несколько измененный вариант основной игры:
В начале вашего хода бросьте кубик и передвиньте фигурку на столько клеточек, скольтко выпало на кубике.
Вам не надо покидать пещеру. Ваши собранные сокровища никто не отнимет.
Игра заканчивается, как только главарь банды достигает входа в пещеру.
Игрок с наибольшим количеством сокровищ побеждает. В случае ничьи количество победителей может быть различным.
Автор
Марко Тойбнер имеет степень в изучении культурологии. С 2001 года он работает автором-фрилансером детских игр. В 2003 году ему была присуждена стипендия «Игра года». Данная игра – это еще одна захватывающая игра HABA после игры «Куриные скандалы», которая получила приз «Хит-игра для детей» в Венской Академии Игр в 2006 году.
Марко Тойбнер живет со своей семьей в Антдорфе, Верхняя Бавария.
Иллюстратор
Ульрике Фишер родилась в 1974 в Кобурге. В детстве она любила играть с деревянными ножечками, карандашом и бумагой. Даже сегодня она не ложится спать без своей коробки с красками. После окончания изучения редакторского дизайна она работает иллюстратором и графическим дизайнером.
Ульрике Фишер сделала иллюстрации к различным играм HABA, например, к таким, как «Рыцари в замке» (номинирована на премию «Лучшая детская игра 2007 года»), игры «Марракеш», «Поиск сокровищ» и «Сокровище фараона».
Она также оформляет дизайн серии игр HABA, связанных с использование жестяных упаковок.


