ДЕЛОВАЯ ИГРА «ВЕРТУШКА ОБЩЕНИЯ»
Использование игры. Отбор, развивающая оценка, диагностическая процедура в структуре тренинга.
Количество участников. 16 человек. Если участников много – разбиение кратными группами. Допускается использование нескольких подсадных участников.
Темы для дискуссии. Например, выбор интервала для проведения совещания, условия договорённости (количество квартир, которые нужно строителям отдать субподрядчику по окончании строительства) и т. п. В любом случае, сроки и ситуации должны быть «горящими» - совещание завтра, а не на следующей неделе, и т. п. Если есть специализация в деятельности специалиста, то она должна быть детализована в заданиях, либо сведена к универсальным ситуациям, в соответствии с задачами проведения процедуры.
Основной принцип. «Вертушка» позволяет за короткое время увидеть результативность общения участников в 4 компаниях.
Каждый игрок получает маршрутный лист, из которого ясно, какую роль на каждом этапе ему предстоит играть и за каким столом сидеть. Там же указано, сколько баллов он получит, если совещание закончится в тот или иной промежуток времени. Каждый участник один раз побывает руководителем, и трижды – подчинённым.
МАРШРУТНЫЙ ЛИСТ
ФИО Игрок
Этап | Номер стола | Должность |
1 | ||
2 | ||
3 | ||
4 |
РАСПРЕДЕЛЕНИЕ БАЛЛОВ
Время | 8-10 | 10-12 | 12-14 | 14-18 | 16-18 |
Баллы | 1 | 2 | 3 | 4 | 0 |
Оценивание.
Результат договорённостей фиксируется на специальном бланке (у каждого стола свой). Например, так.
Стол 1
Этап 1
Должность | Фамилия | 8-10 | 10-12 | 12-14 | 14-18 | 16-18 |
Генеральный директор | ||||||
Финансовый директор | ||||||
Главный инженер | ||||||
HR-директор |
Бланк первым подписывает генеральный директор. Подписи всех участников обязательны. Они могут ставиться в соответствующую ячейку протокола, либо выносятся вниз, а в таблице ставятся галочки.
Если кто-то из подчинённых не ставит свою подпись, то он получает 0 баллов(наказание за отказ участвовать в совещании, или по контексту задания).
В этой ситуации с «начальника» снимают 2 балла за первого «отказника» (наказание за конфликт в коллективе). За второго упрямца – 1 балл. Отказ трёх участников – по 0 баллов команде.
Интервалу с 16 до 18 у всех игроков соответствует 0 баллов. Это сделано для того, чтобы игрок, получающий 1 балл, мог утешиться сознанием, что есть интервал и похуже.
Каждый из 16 человек может побывать в 5 различных компаниях. Но игра предполагает четыре этапа. Значит, для каждого существует компания, в которой он не играет.
«Нулевой этап» - каждый участник сидит в «родной» команде. У всех членов родной команды, начиная с первого этапа, разные маршруты и роли, но одно и то же распределение баллов по временным интервалам, так что, открыв друг другу карты, ничего нового они не узнают. В нашем случае, например, «родная команда» № 1 – все участники с литерой А, «родная команда» № 2 – все участники с буквой В и т. д. (см. ключ) Таблица-к люч необходима при подсчёте баллов.
Ключ
8-10 | 10-12 | 12-14 | 14-16 | |
А1 | 4 | 1 | 2 | 3 |
А2 | 4 | 1 | 2 | 3 |
А3 | 4 | 1 | 2 | 3 |
А4 | 4 | 1 | 2 | 3 |
В1 | 1 | 2 | 3 | 4 |
В2 | 1 | 2 | 3 | 4 |
В3 | 1 | 2 | 3 | 4 |
В4 | 1 | 2 | 3 | 4 |
С1 | 2 | 3 | 4 | 1 |
С2 | 2 | 3 | 4 | 1 |
С3 | 2 | 3 | 4 | 1 |
С4 | 2 | 3 | 4 | 1 |
Д1 | 3 | 4 | 1 | 2 |
Д2 | 3 | 4 | 1 | 2 |
Д3 | 3 | 4 | 1 | 2 |
Д4 | 3 | 4 | 1 | 2 |
После разъяснения правил, выдачи маршрутных листов, даётся команда «Пересесть по первому этапу». Первый руководитель начинает обсуждение, которое длится 5 минут. Затем «первый руководитель» ставит против своей должности в графе подпись и передаёт карту другим участникам.
На втором и последующих этапах документы разносятся стюардессами в процессе обсуждения. На работу в группе – 5 минут, на заполнение документов – 2минуты.
В случае, если игроки решили «лечь на стол», то есть показать друг другу карты, то игроки видят, что компромисс вообще невозможен. (Ведь кто-то всё равно получает 4, а кто-то 1 балл)..
Пересадки
1этап | 2этап | 3этап | 4этап | |
Стол № 1 | ||||
А1 | 1 гд | 2 фд | 3 ги | 4 дп |
А2 | 2 гд | 3 фд | 4 ги | 1 дп |
А3 | 3 гд | 4 фд | 1 ги | 2 дп |
А4 | 4 гд | 1 фд | 2 ги | 3 дп |
Стол №2 | ||||
В1 | 1фд | 1 ги | 1 дп | 1 гд |
В2 | 2фд | 2 ги | 2 дп | 2 гд |
В3 | 3 фд | 3ги | 3 дп | 3 гд |
В4 | 4 фд | 4 ги | 4 дп | 4 гд |
Стол №3 | ||||
С1 | 1ги | 4 дп | 2 гд | 3 фд |
С2 | 2ги | 1 дп | 3 гд | 4 фд |
С3 | 3 ги | 2дп | 4 гд | 1 фд |
С4 | 4 ги | 3дп | 1 гд | 2 фд |
Стол № 4 | ||||
Д1 | 1дп | 3гд | 4 фд | 2 ги |
Д2 | 2дп | 4 гд | 1 фд | 3 ги |
Д3 | 3 дп | 1 гд | 2 фд | 4 ги |
Д4 | 4 дп | 2гд | 3 фд | 1 ги |
Для обработки данных используется ключ, в итоговую таблицу вносятся полученные баллы, штрафы и подсчитываются окончательные результаты.
Максимум – 16 баллов. Минимум – 0. Обычный разброс от 4 до 14 баллов.
ИТОГОВАЯ ВЕДОМОСТЬ
ФИО участника | 1 этап | 2 этап | 3 этап | 4 этап | Штрафы | Итого |
А1 | ||||||
А2 | ||||||
А3 | ||||||
А4 | ||||||
В1 | ||||||
В2 | ||||||
В3 | ||||||
В4 | ||||||
С1 | ||||||
С2 | ||||||
С3 | ||||||
С4 | ||||||
Д1 | ||||||
Д2 | ||||||
Д3 | ||||||
Д4 |


