1.  Метаданные теста

    Автор теста:

·  Название курса: Индустрия досуга и развлечений в социально-культурном сервисе (на рус. языке)

    Название теста: Индустрия досуга и развлечений в социально-культурном сервисе (на рус. языке) Предназначено для студентов специальности: Социально-культурный сервис Семестр: 3 Проходной балл: 50 Время на тест: 30

2.  Вопросы типа «Выбор»

Текст вопроса/варианты ответа

1

Развлекаясь, человек удовлетворяет:

Нужды государства

Свои духовные потребности

Потребности общества

Не удовлетворяет ничего

Свои духовные потребности и потребности общества

2

Конечной целью туристской анимации является:

Удовлетворённость туриста отдыхом

Негативный осадок от отдыха

Желание туриста продолжить отдых

Упадок сил у туриста от отдыха

Желание туриста повторить отпуск

3

Первые игровые дома появились:

На Руси

В Римской Империи

В Византии

В Месопотамии

В Хазарии

4

Различают клубы:

Комплексные и ночные

Специализированные и религиозные

Комплексные и специализированные

Гражданские и студенческие

Гражданские и ночные

5

Демонстрационный комплекс театрального здания включает:

Зал, сцену, сценические помещения

Фойе, буфеты, сценические помещения

Сцену, зал, гардероб

Зал, фойе, буфеты

Гардероб, фойе, буфеты

6

К основным характеристикам процесса развлечения не следует относить:

Добровольный выбор вида развлечений человеком

Предварительную подготовленность личности к потреблению развлечений

Редкую смену развлечений

Комбинирование развлечений с другими занятиями

Периодичность потребления развлечения

7

Целесообразно различать:

Массовые развлечения и развлечения индивидуального порядка

Развлечения индивидуального порядка и развлечения по выбору

Массовые развлечения и развлечения, организованные стихийно

Развлечения по выбору и развлечения, организованные стихийно

Развлечения индивидуального порядка и развлечения, организованные специально

8

Массовым, индустриальным явлением туранимация становится в:

1960-е

1970-е

1980-е

1990-е

2000-е

9

Различают три главные рекреационные функции:

Лечебная, спортивная, познавательная

Познавательная, развлекательная, рекреационная

Лечебная, оздоровительная, познавательная

Спортивная, познавательная, развлекательная

Развлекательная, рекреационная, лечебная

10

Рекреационная анимация – это:

Туристская услуга, при оказании которой турист вовлекается в активное действие

Вид досуговой деятельности, направленной на восстановление духовных и физических сил человека

Услуга, преследующая цель – повышение качества обслуживания

Наиважнейшая часть совокупной деятельности на туристском предприятии

Разновидность туристской деятельности, осуществляемой в туркомплексе

11

Подразделяет туристскую анимацию на три основных типа по важности, приоритетности и объёму анимационных программ:

12

С точки зрения системного подхода туристская анимация – это:

Наиважнейшая часть совокупной деятельности на туристском предприятии

Вид досуговой деятельности, направленной на восстановление духовных и физических сил человека

Удовлетворение специфических туристских потребностей в общении, движении, культуре, творчестве, развлечении

Разновидность туристской деятельности, осуществляемой в туркомплексе

Туристская услуга, при оказании которой турист вовлекается в активное действие

13

Молодёжному туризму присущи следующие виды анимации:

Анимация в движении, фольклорная анимация, анимация через общение, научная анимация, культурная анимация

Творческая анимация, культурная анимация, анимация через общение, тематическая анимация, анимация в движении

Анимация в движении, анимация через переживание, культурная анимация, творческая анимация, анимация через общение

Анимация через переживание, рекреационная анимация, культурно-познавательная анимация, тематическая анимация, театральная анимация

Творческая анимация, анимация через общение, анимация через переживание, культурная анимация, рекреационная анимация

14

Технология создания анимационных программ для молодёжи состоит из нескольких взаимосвязанных систем:

Организационная, инструкторско-методическая, режиссерская, техническая

Специализированная, индивидуальная, техническая, организационная

Инструкторско-методическая, ознакомительная, организационная, техническая.

Организационная, техническая, индивидуальная, специализированная

Режиссерская, ознакомительная, техническая, индивидуальная

15

Технологический процесс создания анимационных программ включает следующие элементы:

Рекреационный объект, анимационная услуга, субъект деятельности

Объект деятельности, субъект деятельности, анимационная деятельность

Анимационная услуга, анимационная деятельность, анимационный объект

Субъект деятельности, анимационный объект, анимационная услуга

Анимационная деятельность, рекреационный объект, анимационный объект

16

Главный элемент при создании анимационных программ:

Субъект деятельности

Анимационная деятельность

Объект деятельности

Анимационная услуга

Рекреационный объект

17

Успех анимационной программы во многом зависит от правильно организованной:

Организационной деятельности

Рекламной кампании

Анимационной услуги

Оценки получаемой прибыли

Манеры поведения с потенциальным клиентом

18

В старину азартные игры называли:

Роковыми или азартными

Рискованными или отважными

Роковыми или отважными

Отважными или бессмысленными

Бессмысленными или легкомысленными

19

Собрание ведических гимнов Ригведа содержит поэму:

«Посулы игрока»

«Жалобы игрока»

«Почести игрока»

«Выигрыш игрока»

«Сомнения игрока»

20

Антрополог Джон Роберте продемонстрировал, что можно разбить все игры в которые играли исследованные им племена на три основных вида:

Игры, предполагающие физическое мастерство; стратегические игры; игры, основанные целиком на случайности

Развивающие игры; тактические игры; игры, остерегающие от неверного шага

Игры в кости; игры в карты; игры, включающие воображение

Игры, включающие воображение; развивающие игры; тактические игры

Игры, не имеющие смысла; игры, имеющие смысл; игры, с применением ловкости рук

21

Первые игорные дома появились:

На Руси

В Византии

В Римской Империи

В Древнем Китае

В Вавилоне

22

Кардинал Джулио Мазарини открыл казино:

В Париже

В Риме

В Мадриде

В Венеции

В Генуе

23

Игру в покер завезли в Америку:

Ирландские переселенцы

Русские бандиты

Французские колонисты

Афроамериканцы,

Испанцы

24

Самое первое казино в Америке открылось в:

1799 г.

1846 г.

1854 г.

1822 г.

1888 г.

25

Лас-Вегас расположен:

В Калифорнии

В Техасе

В Неваде

Во Флориде

В Луизиане

26

Для клубного сообщества характерны:

Инициативность, самодеятельность, общественное мнение, сознание

Принципиальность, дисциплина, сознание, подражание

Беспринципность, общее мышление, самодеятельность, сознание

Активное начало, инициативность, самодеятельность, оптимизм

Самопожертвование, сознание, общественное мнение, принципиальность

27

Различают клубы:

Индивидуальные и прагматичные

Комплексные и специализированные

Глобальные и секретные

Комплексные и индивидуальные

Спортивные и оздоровительные

28

Типичный состав помещений клуба включает:

Зрительский комплекс, демонстрационный комплекс, клубный комплекс

Спортивный комплекс, оздоровительный комплекс, игровой комплекс

Клубный комплекс, игровой комплекс, банкетный комплекс

Оздоровительный комплекс, комплекс помещений для отдыха, банный комплекс

Зрительский комплекс, спортивный комплекс, клубный комплекс.

29

В небольших населённых пунктах создаются:

Индивидуальные клубы

Оздоровительные клубы

Комплексные клубы

Специализированные клубы

Спортивные клубы

30

Формирование клубной общности проходит несколько стадий:

Рождение, зрелый возраст, умирание

Становление, развитие, отмирание

Появление, становление, развитие

Становление, отмирание, возрождение

Появление, развитие, отмирание