scanf ("%d %d %d",&worker1,&worker2,&worker3);
printf("Введите стоимость 1 кг. яблок \n");
scantf("%f",&cost);
for(;;) {
printf("В. номер бригады и количество собранных яблок\n");
scanf("%d %d",&num,&w);
switch (num) {
case 1:
weight1 += w;
break;
case 2:
weight2 += w;
break;
case 3:
weight3 += w;
break;
default:
printf("Вы неверно ввели номер бригады\n");
}
printf("Для окончания нажмите клавишу q\n");
ch = getche();
if (ch == 'q')
break;
}
printf("Собрано яблок \n");
printf("1 б-й = %d, 2 б-й = %d, 3 б-й = %d\n”, weight1,weight2,weight3);
printf("Всего за день собрано %d яблок\n ",weight1+weight2+ weight3);
printf("Заработок в 1-й бригаде=%f\n", (float)weight1*cost/worker1);
printf("Заработок в 2-й бригаде=%f\n", (float)weight2*cost/worker2);
printf("Заработок в 3-й бригаде=%f\n", (float)weight3*cost/worker3);
}
9. МАССИВЫ
Одномерные массивы
Массив - это набор переменных, расположенных последовательно в памяти, имеющих одно имя и отличающихся друг от друга числовым признаком.
float mas [20]; - объявляет массив mas, состоящий из 20 членов или элементов. 1 элемент mas [0], последний mas [19].
mas [5] = 32.54; присваивание значения элементу массива
float y = mas[5];
Массивы могут быть образованы из данных любого типа. Одномерные массивы называются вектором, двумерные – матрицей.
4б 4б 4б
Обращение к элементу массива осуществляется с помощью индекса. Индекс изменяются от 0 до n-1, где n размерность массива.
Для работы с массивами часто используются циклы.
#include <stdio. h>
void main (void) {
int i, a[10];
for (i=0; i<10; i++)
scanf (" %d",&a[i]); //ввод с клавиатуры
printf ("Вывести следующие результаты \n");
for (i=0; i<10; i++)
printf (" %5d", a[i]); // вывод на экран.
}
9.1.1. Стандартные алгоритмы работы с одномерными массивами
//Пример: Нахождения max (min) числа в массиве.
#include <stdio. h>
void main (void) {
int i, num, a[10];
for (num=a[0], i=1; i<10; i++)
if (num<a[i])
num=a[i];
printf("Max число в массиве %d\n",num);
}
//Пример: Сортировка по возрастанию методом отбора
#include <stdio. h>
void main (void) {
int i, j, num, k, flag, a[10];
for (i=0; i<9; ++i) {
num=a[i]; k=i; flag=0;
for (j=i+1; j<10; ++j){
if (a[j]<num) { // ищем min, его индекс.
num=a[j];
k=j;
flag=1;
}
}
if(flag==1){
a[k]=a[i];
a[i]=num;
}
}
}
//Пример: Сортировка по возрастанию методом «Пузырька»
#include <stdio. h>
void main (void) {
int i, j, a[10], num;
for (i=1; i<10; i++)
for (j=8; j>=i; --j)
if (a[j-1]<a[j]) { // ищем min, его индекс.
num=a[j-1];
a[j-1]=a[j];
a[j]=num;
}
}
//Пример: поиск заданного значения
#include <stdio. h>
void main (void) {
int i, k=0, num=10, a[10];
for (i=0; i<10; i++)
if(a[i]==num)
printf(«%d»,i);
}
9.1.2. Инициализация одномерных массивов
Для хранения данных часто используются массивы. Их можно инициализировать.
int days[12]={31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
Если данных меньше, чем 12, то остальные будут инициализированы 0, если массив глобальный, иначе значения неопределенны. Можно не задавать количество элементов в массиве. Оно будет определяться автоматически.
int days []={31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31};
void main (void){
int i;
for (i=0; i<sizeof days/(sizeof(unt)); i++)
printf("Месяц %d имеет %d дней\n",i+1, i++);
}
Многомерные массивы
Определяются в программе также как и одномерные с указанием размерности каждого индекса в квадратных скобках.
float rain[5][12];
Количество выделяемой памяти рассчитывается как 4*5*12 байт.
Каждый индекс изменяется от 0 до n-1. В памяти все элементы располагаются последовательно, но индексы меняются следующим образом:
![]() |
//Пример программы ввода кол-ва осадков помесячно за 5 лет и расчета среднего за каждый год и за 5 лет
void main(void){
int i, j;
float mas[5][12], sumyear, sum=0;
for (i=0; i<5; i++){
printf("Ввести кол-во осадков за %d год помесячно\n", i+1);
sumyear=0;
for (j=0; j<12; j++){
scanf ("%f",&mas[i][j]);
sumyear+=mas[i][j];
}
sum+=sumyear/12;
printf(Ср. за %d год = %.2f\n”,sumyear/12);
}
printf(Ср. за 5 лет = %.2f\n”,sum/5);
}
9.1.3. Инициализация многомерных массивов
1. Инициализируем как одномерный массив.
float rain[2][3]={10.2, 8.1, 6.8, 9.2, 7.8, 4.4};
2. Инициализируем каждую строку.
float rain[2][3]={{10.2, 8.1, 6.8},
{9.2, 7.8, 4.4}};
3. Можно инициализировать в строке не все элементы, а только первые указанные.
int array[2][3]={{2, 8},
{9}};
4. Можно не задавать количество строк. Оно будет определяться автоматически по заданным инициализаторам.
int mas[][3]={{10, 8},
{9, 7, 4}};
9.1.4. Стандартные алгоритмы работы с двумерными массивами
К стандартным алгоритмам работы с двумерными массивами (матрицами) относятся:
1. Сложение (вычитание) двух матриц;
2. Умножение матрицы на скаляр;
3. Умножение матрицы на вектор;
4. Умножение матрицы на матрицу;
5. Транспонирование матрицы;
6. Вставка (удаление) строк и столбцов матрицы;
7. Вычисление обратной матрицы.
8. Перестановка строк и столбцов.
Пример 1. Сложение двух матриц.
void main(void){
int i, j;
float mas1[3][4], mas2[3][4];
for (i=0; i<3; i++)
for (j=0; j<4; j++){
mas1[i][j]+=mas2[i][j];
printf(mas1[%d][%d]=%.2f\n”, i, j, mas1[i][j]);
}
}
Пример 2. Умножение матрицы на вектор
void main(void){
int i, j;
float mas1[3][4], vec[4], var, mas2[3];
for (i=0; i<3; i++) {
var = 0;
for (j=0; j<4; j++)
var += mas1[i][j] * vec[j];
mas2[i] = var;
printf(mas2[%d] = %.2f\n”, i, mas2[i]);
}
}
Пример 3. Умножение матрицы на матрицу
void main(void){
int i, j, k;
float mas1[3][4], var, mas2[4][5], mas3[3][5];
for (i=0; i<3; i++) {
for (j=0; j<5; j++) {
var = 0;
for (k=0; k<4; k++)
var += mas1[i][k] * mas2[k][j];
mas3[i][j] = var;
printf(mas3[%d][%d] = %.2f\n”, i, j, mas3[i][j]);
}
}
}
Пример 4. Вставить строку
void main(void){
int i, j;
float mas1[4][4], var=1, vec[4];
for (i=0; i<4; i++)
for (j=3; j<var; j--)
mas1[j][i] = mas1[j-1][i]; //сдвиг строк
for (i=0; i<4; i++)
mas1[var][i] = vec[i];
}
10. ФУНКЦИИ
Функция – это фрагмент программы со своим именем, к которому можно обратиться для выполнения необходимых действий.
Функция содержит как данные, так и операции над этими данными. Если для объекта имя ссылается на область памяти, где он хранится, то и имя функции ссылается на начало кода этой функции. Функции в Си играют ту же роль что и функции, программы, процедуры в других языках.
- они освобождают от повторного программирования, если конкретную задачу нужно решать в программе несколько раз.
- повышают уровень модульности программы, облегчают её чтение, внесение изменений, коррекцию ошибок.
- cозданные функции можно использовать и в других программах.
Функции бывают библиотечные и пользовательские. Для использования библиотечных функций нужно указать заголовочный файл, в которых они объявлены (директива #include).
Cоздание и использование пользовательских функций
Весь принцип программирования на Си основан на понятии функции. Выполнение программы начинается с команд, содержащихся в функции main(), затем из неё вызываются другие функции: printf, scanf(), getchar(), putchar(). Это библиотечные функции языка Си.
Как же создать свои функции?
void main (void){
float list[50];
read list (list); // ввод набора чисел
sort list (list); // сортировка
average (list); // поиск среднего
bargaph (list); // печать графика
}
До определенного момента функция рассматривается как "чёрный ящик", пока не нужно писать программу, реализующую данную функцию.
Нужно знать как определить функцию и как к ней обратиться. Различают 3 момента работы с функцией:
1. Объявление функции или прототип функции.
2. Вызов функции.
3. Определение функции.
//Задача. Напечатать титульный бланк организации.
#inсlude <stdio. h>
void starbar (void); //объявление функции
void main (void) {
starbar (); // вызов функции
printf ("ПГУ");
printf ("им. ");
printf ("25 октября, 200");
starbar(); - вызов функции
}
void starbar (void) { //определение функции
int count;
for (count=1; count<=65; count++)
putchar ('*');
putchar ('\n');
}
При написании функции starbar() используются те же правила, что и при создании main(): имя, фигурные скобки.
Объявление функции должно быть обязательно, если функция определена ниже ее вызова. Объявлять можно в начале модуля в заголовке программы, тогда функция доступна в любой другой функции, или в функции, где она вызывается, тогда область ее видимости ограничена этой функцией.
Определять функцию можно в любом месте программы. Единственное ограничение – нельзя определить функцию внутри определения другой функции.
Параметры функции
Вернёмся к рассмотренной задаче. Пусть функция starbar() печатает любой символ, указанный в вызывающей программе. Он передается в функцию как аргумент.
#inсlude <stdio. h>
void starbar (char); // объявление функции
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |



