Приложение 2
Методический конструктор «Я – участник интеллектуальной игры»
Вид игры Познаватель- ные действия по работе с информацией | 1. «Пентагон» | 2. «Своя игра» | 3. «Что? Где? Когда»? |
A. Осуществление поиска информации | + | + | + |
B. Ориентирование в содержании текста, ответы на вопросы с использованием явно заданной в тексте информации. | - | + | + |
C. Интерпретация информации, ответы на вопросы, с использованием неявно заданной информации | + | - | + |
D. Создание собственных текстов, применение информации из текста при решении учебно-практических задач | - | - | - |
Методический конструктор «Я – создатель интеллектуальной игры»
Вид игры Познаватель- ные действия по работе с информацией | 1. «Пентагон» | 2. «Своя игра» | 3. «Что? Где? Когда»? |
A. Осуществление поиска информации | + | + | + |
B. Ориентирование в содержании текста, ответы на вопросы с использованием явно заданной в тексте информации. | - | + | + |
C. Интерпретация информации, ответы на вопросы, с использованием неявно заданной информации | + | + | - |
D. Создание собственных текстов, применение информации из текста при решении учебно-практических задач | + | + | + |


