Приложение 2

Методический конструктор «Я – участник интеллектуальной игры»

Вид

игры

Познаватель-

ные действия по

работе с информацией

1.

«Пентагон»

2.

«Своя игра»

3.

«Что? Где? Когда»?

A.  Осуществление поиска информации

+

+

+

B.  Ориентирование в содержании текста, ответы на вопросы с использованием явно заданной в тексте информации.

-

+

+

C.  Интерпретация информации, ответы на вопросы, с использованием неявно заданной информации

+

-

+

D.  Создание собственных текстов, применение информации из текста при решении учебно-практических задач

-

-

-

Методический конструктор «Я – создатель интеллектуальной игры»

Вид

игры

Познаватель-

ные действия по

работе с информацией

1.

«Пентагон»

2.

«Своя игра»

3.

«Что? Где? Когда»?

A.  Осуществление поиска информации

+

+

+

B.  Ориентирование в содержании текста, ответы на вопросы с использованием явно заданной в тексте информации.

-

+

+

C.  Интерпретация информации, ответы на вопросы, с использованием неявно заданной информации

+

+

-

D.  Создание собственных текстов, применение информации из текста при решении учебно-практических задач

+

+

+