Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Движение молекул (двенадцать версий)
Предлагается среда «возможного мира», которая реализует разные замыслы пользователя и позволяет обсуждать их реалистичность. Основная модальность обсуждения: если бы мир молекул был устроен аналогично нашей модели, в чем бы это проявилось (как это проверить). В процессе апробации будет оценена целесообразность дальнейшего развития модели: изменение свойств самой среды (торможение или ускорение шариков), программирование неупругого или частично упругого удара шариков и др. Рассматривается также возможность построения более сложной версии программы, реализующей вероятностную модель.
Содержание работы фокусируется вокруг создания технического задания для программиста и работы с «получившимися» программами. Сначала учащимся демонстрируется явление диффузии в газе (распространение запаха от пахучего вещества в классе) и предлагается изобразить «молекулярные картинки». Учителю важно в ходе обсуждения опровергнуть картинки, в которых частицы «притягиваются к носу» (доказывается, что в отсутствие «носов», вентиляторов и прочего запах все же распространяется). Таким образом возникают изображения движущихся частиц пахучего вещества, а на некоторых рисунках и частицы воздуха. При наличии компьютерной сети целесообразно осуществить обмен рисунками (например, все рисунки могут быть выложены на «корпоративный сайт»; возможно одновременное проведение данного урока в различных школах сети – тогда картинки выкладываются на общий сайт поддержки курса физики или на сайт подростковой школы в СЭД).
После проведения этой работы перед учащимися ставится задача изучения диффузии на микроуровне. Невыполнимость этой задачи очевидна, поэтому ученики приходят к выводу о необходимости построения действующей компьютерной модели. Описать последующие события в виде линейной схемы разворачивания содержания невозможно, т. к. конкретная последовательность шагов в каждом классе будет разная.
Ученикам предлагается сначала создать упрощенную модель – диффузия пахучего вещества в пустоту. Используется методический прием, связанный с созданием письменного текста для другого человека (этот прием активно используется уже в начальной школе). Особенно важно, что этот «другой человек» (в нашем случае «программист») плохо понимает «закрытые» тексты и рисунки. Так возникает особая задача - передать информацию понятным образом, в результате оказывается недостаточным сказать или даже нарисовать про распространяющиеся в комнате частицы пахучего вещества. Методический прием, связанный с оформлением образов в виде сценария, или технического задания, делает явным абстрактность (формальность) представляемых картин и выводит учеников на содержательный уровень работы.
На уроках обсуждается поведение частиц при взаимодействии со стенкой: проходят насквозь, прилипают, отражаются; скорость уменьшается, увеличивается, сохраняется; как меняется направление движения (соотношение угла падения и угла отражения).
Ниже описано две основные версии:
1) распространение запаха в пустоте (все шарики синего цвета);
2) распространение запаха в воздухе (шарики синие и зеленые).

Все последующие примеры построены на первой версии. На экране 1 можно включить/выключить столкновения (плоскостная или объемная модель), установить параметры движения каждого шарика, задать рисование траектории (следует иметь в виду, что большое число траекторий сильно замедляет демонстрацию).
![]() |
На экране 2 можно установить свойства среды: начальное положение молекул-шариков, выбор объемной или плоскостной модели. Впоследствии планируется добавить ускоряющее/замедляющее свойство среды.
На экранах 3 и 4 показано, как можно менять свойства каждой стенки: она может быть отражающей, останавливающей, проницаемой; скорость после отражения может увеличиваться/уменьшаться; угол отражения может быть больше или меньше угла падения.

«Сказочная» модель, связанная с систематическим увеличением (экран 5) или уменьшением (экран 6) угла отражения, явно противоречит реальности: молекулы-шарики прекращают хаотическое движение и начинают двигаться упорядоченно.
Кроме этого реализовано еще несколько версий, которые удобнее методически для организации первых этапов работы с «созданием» компьютерной модели. Ниже дается краткая характеристика остальных версий:
№3. Шарики улетают за экран (стенки проницаемые)
№4. Шарики прилипают к стенкам
№5. Шарики разгоняются при ударе о стенки
№6. Шарики тормозятся при ударе о стенки
№7. Скорость при ударе не меняется, угол уменьшается
№8. Скорость при ударе не меняется, угол увеличивается
№9. Шарики тормозятся в среде, при ударе о стенку скорость и угол сохраняются
№10. Шарики ускоряются в среде, при ударе о стенку скорость и угол сохраняются
№11. Шарики разлетаются из центра без столкновений, скорости не меняются
№12. Шарики летят «строем» от стенки без столкновений.
ЦОР может использоваться в 7 классе при изучении второго и четвертого учебных блоков.



