Конспекты занятий-игр для практической работы.

Первый вариант – у окна ряд.

Педагогическая технология развития творческого воображения детей среднего дошкольного возраста в процессе слушания музыки

Конспект игры-фантазии с детьми пятого года жизни

Цель: развивать творческое воображение детей среднего дошкольного возраста в процессе восприятия музыкального произведения А. Вивальди «Зима» из цикла «Времена года».

Задачи:

1. Обогащать представления детей об особенностях зимней погоды.

2. Активизировать детское воображение, побуждать детей высказывать впечатления о музыки.

3. Развивать самостоятельную творческую деятельность детей в процессе слушания музыки и рисования.

4. Развивать интерес к музыкальному искусству.

Необходимый материал: качественная аудиозапись музы­кального произведения, магнитофон, картинки с изображе­ниями разнообразных зимних пейзажей (тихая морозная по­года, вьюга, солнечная зимняя погода, снегопад и т. д.), аль­бомные листы, краски.

Ход игры

Педагог. Посмотрите, кто к нам сегодня пришел в гости: беленький, сделанный из снега, с морковкой вместо носа, с ведерком вместо шапки!

Дети. Снеговичок!

Педагог. Правильно, это Снеговичок! Он хочет нам что-то рассказать.

Снеговичок. Я принес вам послушать музыку, которая мне очень нравится. Но, к сожалению, я не знаю, как она назы­вается. Я знаю только, что она рассказывает об одном из времен года. Поможете мне узнать название моей любимой музыки?

Педагог. Поможем Снеговичку, ребятки? Давайте устро­имся поудобнее и будем слушать музыку, а слушая, предста­вим себе, о каком времени года она нам рассказывает.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

(Звучит музыка.)

Педагог. Вам понравилась музыка? Как вы думаете, о чем она рассказала? А ты как думаешь, Наташенька? А ты, Вадик? (Ответы детей.)

Педагог. Давайте посмотрим на картинки, которыми ук-| рашен наш уголок, и попробуем выбрать ту зиму, про которую написал музыку композитор и которая так нравится нашему Снеговичку! Как же мы с вами догадались, что это за зима? Как же нам музыка это подсказала? (Дети высказывают пред­положения.)

Педагог. А сейчас мы еще раз послушаем музыку, и каждый из вас, включая и меня, и Снеговичка, представит себе свою зиму: она солнечная или нет; спокойно идет снег или будет сильный ветер, вьюга наметает сугробы; а может быть, стоит мороз? А может быть, дети играют в снежки, или катаются на коньках, или съезжают с горки на санках или «ватрушках»?

Снеговичок. Или лепят Снеговика, а может быть, снежную бабу?

(Повторное прослушивание музыки.)

Педагог. Давайте расскажем друг другу о зиме из музы­ки. Я и Снеговичок будем помогать вам.

(С помощью наводящих вопросов дети рассказывают о том, что они услышали в музыке, что представили себе. Педагог при­влекает внимание детей к изображениям зимы.)

Педагог. Наш Снеговичок очень рад, ведь мы не только помогли ему узнать название его любимой музыки, но и рас­сказали, какая разная бывает зима, какая разная бывает зим­няя погода. Молодцы!

А теперь наш гость просит нарисовать ему в подарок зиму, которую мы услышали в музыке.

(Рисование протекает под музыку, которая помогает ребен­ку отображать свои впечатления на бумаге. Если дети готовы, можно устроить коллективное рисование или приготовление аппликации.)

Педагог. Какие красивые рисунки у нас получились! Какие наши детки молодцы! Правда, Снеговичок?

Снеговичок. Очень красивые! Спасибо вам, ребятки! Я сделаю выставку, а завтра приду к вам еще раз в гости, чтобы поговорить с ребятами о музыке и о зиме и вместе с ними посмотреть рисунки еще раз!

Второй вариант – средний ряд.

Педагогическая технология развития игровой деятельности детей среднего и старшего дошкольного возраста в процессе слушания музыки

Цель. Развитие игровых умений детей среднего и старшего дошкольного возраста посредством восприятия музыкальных произведений.

Краткое теоретическое обоснование педагогической технологии

1. Сюжет является содержательной канвой игры. Сюжетно-ролевая игра, как и любая другая коллективная игра до­школьников, не может существовать без игрового сюжета. Иг­ровой сюжет — это особым образом скомбинированные со­бытия и явления реальной жизни ребенка, пережитые им и зафиксированные в образах, впечатлениях, эмоциональных отношениях, отражаемых в игре и по ходу игры. Чем старше ребенок, тем богаче опыт его переживаний и представления об окружающей действительности, что в полной мере отража­ется в его играх.

2. Умения сюжетосложения — это основная группа игровых умений, формирующаяся в дошкольном детстве и обеспечива­ющая успешность игровой деятельности дошкольников. Приду­мывание сюжетной линии — это уже игра, в соответствии с ней ребенок распределяет роли и игровые действия, определяет их последовательность, особенности ролевого взаимодействия. Уже в играх детей пятого года жизни обнаруживаются умения про­стейшего сюжетосложения, ребенок начинает игру с проговаривания: во что он сейчас будет играть, кем будет в игре, что будет делать. Так начинается игра в среднем дошкольном возрасте.

3. В играх старших дошкольников ясно прослеживаются замысел, сюжет, усложняется игровое содержание. Оно основывается на развитии определенных отношений между участ­никами игры. Общая сюжетная линия вырабатывается детьми уже по ходу игры, посредством пошагового планирования, то есть дети в общении друг с другом определяют игровые дей­ствия партнеров. Развитие сюжета идет от исполнения роле­вых действий к ролям-образам, для создания которых ребенок использует различные выразительные средства (речь, движе­ния, мимика, позы и жесты, игровые атрибуты), выражая свое отношение к исполняемой роли.

4. Наиболее эффективным педагогическим средством обо­гащения и развития сюжетов детских игр является музыкаль­ное искусство. Это объясняется тем, что музыка отображает социальное взаимодействие людей, а сюжеты детских игр строятся на имитации отношений между людьми; музыка раз­вивает воображение, творческое мышление, а это необходимо для создания сюжетов игр. И музыка, и игра — образное представление действительности, поэтому музыкальный образ легко превращается в игровой.

5. Музыка является средством обогащения сюжетов дет­ских игр, так как она эмоциональна, образна, динамична и тем самым привлекательна для детей, побуждает к фантазиро­ванию и игре. Обогащать сюжеты детских игр в первую оче­редь будет музыка следующего вида:

— художественная;

— образная;

— с развитым сюжетом;

— содержащая программу слушания (программная);

— активизирующая фантазию и творческое воображение ребенка;

побуждающая к игровому действию, самостоятельно игре;

— направляющая (подсказывающая, как использовать те или иные выразительные движения, мимику, жесты и пр.).

6. Обогащение сюжетов игр детей среднего и старшего дошкольного возраста в процессе восприятия музыки будет происходить эффективнее, если педагог использует соответст­вующий музыкальный репертуар; создает в группе интегративную музыкально-игровую среду; организует совместную дея­тельность с детьми по слушанию музыки.

Условия реализации технологии:

1. Реализация развития игровой деятельности детей среднего и

старшего дошкольного возраста в процессе слушания музыки обеспечивается такими организационными условиями, как: активное взаимо­действие педагога и музыкального руководителя; создание интегративной музыкально-игровой среды, как внешнего усло­вия, инициирующего процессы развития и обогащения игровых умений дошкольников.

2. Пространство взаимодействия детей с педагогом или му­зыкальным руководителем — музыкально-игровая зона. Это должно быть удобное для слушания музыки место в групповой комнате, например зона отдыха или игровая зона, предусмат­ривающая свободное расположение детей — на ковре, на поду­шечках, на больших мягких игрушках. Необходимое оборудова­ние для такой зоны: магнитофон или музыкальный центр, кас­сеты или диски с качественной записью рекомендуемых музыкальных произведений, сюжетные и образные картинки, куклы, элементы игровых костюмов и игровые атрибуты, соот­ветствующие содержанию музыки, помогающие детям воспри­нять музыкальный образ, использовать его в игре.

Конспекты игр-фантазий по мотивам музыкальных произведений

Конспект игры-фантазии «Полет шмеля» Цель: обогащать музыкальный опыт детей новыми впечат­лениями в процессе прослушивания музыкального произведения -Корсакова «Полет шмеля» из оперы «Сказка о царе Салтане».

Необходимый материал: качественная запись музыкально­го произведения, игрушка-шмель.

Ход игры

(Педагог приглашает детей занять удобные места на ковре, который перенесет их в волшебную страну. Вносит игрушечного шмеля.)

Педагог. Кто же это, ребятки, прилетел к нам? А как вы догадались, что это шмель? (Ответы детей.)

Педагог. Ребята, в стране, куда мы с вами попали, шмель не может говорить на нашем языке, но он умеет рас­сказывать о своих приключениях при помощи музыки. Мы сейчас услышим о том, где шмель побывал, что с ним про­изошло, с кем он повстречался. И поможет нам в этом музыка композитора Николая Андреевича Римского-Корсакова. Слу­шайте внимательно, потому что только музыка поможет нам догадаться, где шмель побывал, откуда он к нам прилетел, что он видел.

(Звучит «Полет шмеля» -Корсакова.)

Педагог. Давайте, ребята, поделимся своими историями про шмеля, кто что услышал в музыке? О чем она рассказала нам с вами? Давайте послушаем еще раз музыкальную исто­рию.

(После повторного слушания музыкального произведения каждый ребенок по очереди передает при помощи движений и мимики историю, которую он представил. Остальные дети пы­таются отгадать зашифрованный в его движениях рассказ и делятся впечатлениями от увиденного. Педагог помогает детям собрать все истории в один сюжетный рассказ о полете шмеля, используя приемы коллективного сочинительства, и получить таким образом развернутую историю.)

Педагог. А теперь, ребятки, давайте представим, что мы все превратились в шмелей. Давайте поиграем в наш рассказ. Вот мы с вами шмели, мы полетели в лес собирать нектар, мы летим над полем и речкой, перелетаем красивое озеро, мы торопимся, наши крылышки работают все быстрее и быстрее. Вот так, молодцы! Прилетели в лес, а тут нас встречают и сова, и белка, и зайчик, и мышка-полевка, и муравьишки.

Кто у нас будет зайчиком? Совой? Белочкой? Мышкой? Муравьишками? (Несколько детей выбирают шапочки-маски. А остальные ребятки остаются шмелями. Далее педагог пригла­шает всех детей-«шмелей» оказаться вместе на полянке)

Педагог. Устал шмель, такой путь проделал, хочет отдохнуть, повеселиться с друзьями. Приглашают его лесные жи­тели на польку веселую, чтобы настроение было хорошим, ра­достным, чтоб нектар собирался легче.

(Звучит полька «Санчо Панса и девушки» из балета «Дон Кихот» . Дети танцуют, выполняя движения, к1 которым их побуждает музыка.)

Педагог. Пришла пора собирать нектар, радостные цветочки кивают головками, просят, чтобы шмель забрал у них цветочный сок. Кто хочет стать цветочками? Давайте представим, как наши цветочки кивают своими красивыми головка­ми. Можно надеть шапочки-маски или взять в руки цветочки или цветные ленточки.

(Снова звучит полька «Санчо-Пансо и девушки» из балета «Дон Кихот» (продолжительность звучания всей композиции 2 минуты). «Цветочки» кивают головками, «шмели» бегают вокруг них.)

Педагог. Цветочки кивают под музыку головками, нек­тар скатывается в корзинки, которые шмель держит в руке, вот так, молодцы! Шмель перелетает от одного цветочка к другому, вот так, весело, задорно, радостно всем! Но пора возвращаться, день заканчивается, дома шмеля ждут детки. Шмель летит домой, у него корзиночка с нектаром, теперь путь не такой легкий будет.

(Звучит «Полет шмеля» -Корсакова. Затем дети возвращаются на волшебный ковер.)

Педагог. Расскажите мне, что происходило на полянке, где встретились шмели?

(Дети рассказывают о том, во что они играли. Так отдель­ные сюжетные линии соединяются в один игровой сюжет. Педагог предлагает детям поиграть в придуманную ими игру само­стоятельно. Во время игры возможно использование музыкальных произведений, которые будут помогать детям в их игре.)

Третий вариант – у стены ряд

Педагогическая технология развития игровой деятельности детей среднего и старшего дошкольного возраста в процессе слушания музыки

Краткий конспект игры-фантазии «Кот в сапогах и Белая кошечка»

Цель: обогащать музыкальный опыт детей в процессе про­слушивания музыкального произведения «Кот в сапогах и Белая кошечка».

Необходимый материал: белое пушистое боа, сапоги со шпорами, хвосты белого и серого цветов.

Ход игры

Педагог. Ребята, посмотрите, что у меня есть: пушистый шарфик, сапожки со шпорами, два хвоста — белый и серый! Как вы думаете, чьи это вещи? (Дети высказывают свои пред­положения. Педагог помогает детям, если это необходимо, ус­тановить, что это вещи кота и кошечки.)

Педагог. написал музыкальное произведение, которое называется «Кот в сапогах и Белая кошечка». Как вы думаете, сколько главных героев в музыкальном про­изведении и кто эти герои?

Дети. В этом произведении два главных героя. Это кот и кошечка.

Педагог. Да, конечно, всего два героя — это белая кошечка и кот в сапогах! Давайте превратимся в котов — котами у нас будут мальчики, а кошечками — девочки, кто хочет и может на себя надеть шарфик или сапожки, или приделать себе хвостик. А теперь давайте с вами послушаем это произ­ведение и представим себе, что произошло с котом и кошечкой.

(Дети садятся на подушечки в зоне отдыха. Звучит произведение «Кот в сапогах и Белая кошечка».)

Педагог. Вы прослушали музыкальное произведение, теперь я вам предлагаю объединиться парами, договориться о ваших совместных действиях и показать другим детям, что случилось с вашим котом и вашей кошечкой. Остальные дети внимательно смотрят и потом рассказывают, что они увидели.

(После показа импровизационных этюдов дети обсуждают сюжет каждой истории, сравнивают их друг с другом. Педагог подчеркивает, что музыка подсказывает различные варианты историй. Для продолжения начатой игры все пары котов и ко­шечек приглашаются в путешествие. Игра продолжается.)

Кот в сапогах и Белая кошечка. Один из тончайших по изобразительности эпизодов «Спящей красавицы». Музыка со всеми деталями передает задуманную балетмейстером сценку «кошачьих ласк» — с нежным мяуканьем и внезапными ударами когтистой лапы.