Практическая работа «Моделирование в среде графического редактора Paint»
Задача 1.
“Построение кубика – объемного изображения на плоскости”
на плоском Рабочем поле графического редактора изображаем объемные предметы – кубики. Первоначально строится один кубик по алгоритму.

На плоскости объем показывается при помощи некоторых приемов: показываются три видимые грани кубика, игра света и тени создается путем использования оттенков одного цвета.
Задача 2.
Конструирование из кубиков – создание однослойных композиций
Посмотрите на пример, определите, сколько кубиков необходимо для построения представленной на рисунке фигуры, выбрать горизонтальные и вертикальные слои в конструкции.
Основные правила построения конструкций из объемных элементов:
построение ведется снизу вверх; строим слева направо; передвигаемся с заднего плана на передний.

Задача 3.
Разбиение трехслойных конструкций на вертикальные и горизонтальные слои.
Посмотрите на образец, его нужно мысленно разрезать на горизонтальные и вертикальные слои и создать их в среде графического редактора.
|
|
|
Задача 4.
Конструирование из кирпичиков” представляет учащимся возможность попробовать себя в роли дизайнера мебели, составляя композиции из кирпичиков.






