Практическая работа «Моделирование в среде графического редактора Paint»

Задача 1.

“Построение кубика – объемного изображения на плоскости”

на плоском Рабочем поле графического редактора изображаем объемные предметы – кубики. Первоначально строится один кубик по алгоритму.

http://festival.1september.ru/articles/310868/img4.gif

На плоскости объем показывается при помощи некоторых приемов: показываются три видимые грани кубика, игра света и тени создается путем использования оттенков одного цвета.

Задача 2.

Конструирование из кубиков – создание однослойных композиций

Посмотрите на пример, определите, сколько кубиков необходимо для построения представленной на рисунке фигуры, выбрать горизонтальные и вертикальные слои в конструкции.

Основные правила построения конструкций из объемных элементов:

построение ведется снизу вверх; строим слева направо; передвигаемся с заднего плана на передний.

http://festival.1september.ru/articles/310868/img5.gif

http://festival.1september.ru/articles/310868/img6.gif

Задача 3.

Разбиение трехслойных конструкций на вертикальные и горизонтальные слои.

Посмотрите на образец, его нужно мысленно разрезать на горизонтальные и вертикальные слои и создать их в среде графического редактора.

http://festival.1september.ru/articles/310868/img7.gif

http://festival.1september.ru/articles/310868/img8.gif

http://festival.1september.ru/articles/310868/img9.gif

Задача 4.

Конструирование из кирпичиков” представляет учащимся возможность попробовать себя в роли дизайнера мебели, составляя композиции из кирпичиков.

http://festival.1september.ru/articles/310868/img17.gif