Ch1

Ch2

Ch1 > Ch2

C

D

No

Z

A

Yes

9

0

No

Предшествование или следование могут быть объединены с равенством, как в вопросе «правда ли, что Ch1 предшествует или равно Ch2»: Ch1 <= Ch2

Ch1

Ch2

Ch1 <= Ch2

A

B

Yes

B

A

No

A

A

Yes

1

1

Yes

Ch1

Ch2

Ch1 >= Ch2

A

B

No

B

A

Yes

A

A

Yes

1

1

Yes

Двойной символ <> означает неравенство, как в следующей таблице:

Ch1

Ch2

Ch1 <> Ch2

A

A

No

A

B

Yes

B

A

Yes

Двойные символы <=, >=, <> не содержат пробелов и не могут меняться местами. Символы =>, =< не имеют смысла в Паскале.

1.4.2. Оператор IF

Условное выполнение задается с помощью оператора IF – выражения со стандартными словами IF, THEN, ELSE в следующей форме:

IF условие

THEN

оператор THEN

ELSE

оператор ELSE

Где оператор THEN и оператор ELSE – операторы языка Паскаль, например, оператор присваивания. Если условие выполняется, тогда Паскаль-машина выполняет оператор THEN, в противном случае - оператор ELSE.

Как правило, оператор IF записывается в вышеприведенной форме, IF, THEN и ELSE на отдельных строках, оператор THEN и оператор ELSE сдвинуты на два символа для лучшей читаемости программы.

PROGRAM MaxChar (INPUT, OUTPUT);

{Копирует наибольший из первых двух символов из INPUT в OUTPUT}

VAR

Ch1, Ch2, Max: CHAR;

BEGIN

READ(Ch1, Ch2);

IF Ch1 > Ch2

THEN

Max := Ch1;

ELSE

Max := Ch2;

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

WRITELN(‘MAX OF ’, Ch1, ‘, ‘, Ch2, ‘ IS ‘, Max, ‘.’);

END.

INPUT : AZURE

OUTPUT : MAX OF A, Z IS Z.

INPUT : 1234

OUTPUT : MAX OF 1, 2 IS 2.

INPUT : 77

OUTPUT : MAX OF 7, 7 IS 7.

Вышеприведенная программа также демонстрирует нам эхо ввода и аннотированный вывод.

Частичная таблица выполнения для программы MaxChar

Условие

INPUT

Ch1

Ch2

Max

BEGIN

READ(Ch1, Ch2)

IF Ch1 > Ch2

ELSE

Max := Ch2

WRITELN(Max)

END

No

AZURE

AZURE

AZURE

AZURE

AZURE

?

A

A

A

?

Z

Z

Z

?

?

Z

Z

Оператор IF в этой таблице отсутствует потому, что он ее выполнялся. Значения не показаны в тех строках таблицы, где они не могут быть изменены.

Оператор ELSE может быть пропущено в операторе IF, в таком случае он будет записываться в следующей форме:

IF условие

THEN

оператор THEN

В данном случае, если условие в выражении IF не выполняется, Паскаль-машина ничего не делает. Программа MaxTwo выполняет ту же работу что и программа MaxChar, но с использованием оператора IF без выражения ELSE.

PROGRAM MaxTwo (INPUT, OUTPUT);

{Копирует наибольший из первых двух символов из INPUT в OUTPUT}

VAR

Ch1, Ch2: CHAR;

BEGIN

READ(Ch1, Ch2);

WRITE(‘MAX OF ’, Ch1, ‘, ‘, Ch2, ‘ IS ‘);

IF Ch1 < Ch2

THEN

Ch1 := Ch2;

WRITELN(Ch1, ‘.’);

END.

INPUT : AZURE

OUTPUT : MAX OF A, Z IS Z.

1.4.3. Оператор BEGIN

В операторе IF выражение THEN и выражение ELSE могут быть расширены при использовании оператора BEGIN, который задает последовательность операторов заключенных между стандартными словами BEGIN и END и разделенными точкой с запятой. Внутри стандартных слов BEGIN и END могут встречаться любые операторы, в том числе – операторы BEGIN.

В условном операторе оператор BEGIN либо выполняется полностью, либо не выполняется вообще, в зависимости от результатов проверки условия.

PROGRAM MaxMin (INPUT, OUTPUT);

{Копирует из INPUT в OUTPUT наибольший из

первых двух символов, затем - наименьший}

VAR

Ch1, Ch2: CHAR;

BEGIN

READ(Ch1, Ch2);

WRITELN(‘MAX OF ’, Ch1, ‘, ‘, Ch2);

IF Ch1 > Ch2

THEN

BEGIN

WRITELN(Ch1);

WRITELN(Ch2)

END

ELSE

BEGIN

WRITELN(Ch2);

WRITELN(Ch1)

END

END.

INPUT : AZURE

OUTPUT : MAX OF A, Z

Z

A

INPUT : 1234

OUTPUT : MAX OF 1, 2

2

1

Список операторов внутри оператора BEGIN может быть пустым. В таком случаем говорят, что внутри оператора BEGIN присутствует пустой оператор. Пустой оператор ситуация довольно часто встречается в Паскаль-программах.

Если рассмотреть внимательно следующий фрагмент кода

BEGIN

Ch1 := Ch2;

END

Оператор присваивания заканчивается точкой с запятой, которая является разделителем. Следовательно, в операторе BEGIN два оператора: оператор присваивания и пустой оператор после точки с запятой.

В примере ниже выражение THEN содержит пустой оператор

IF Ch1 < Ch2

THEN

ELSE

Ch1 := Ch2

Внутри выражения THEN или выражения ELSE может быть использован оператор IF. В случае вложенности операторов IF Паскаль-машина ассоциирует выражение ELSE c ближайшим оператором IF.

PROGRAM Max3 (INPUT, OUTPUT);

{Копирует из INPUT в OUTPUT наибольший из

первых трех символов}

VAR

Ch1, Ch2, Ch3: CHAR;

BEGIN

READ(Ch1, Ch2, Ch3);

WRITELN(‘MAX OF ’, Ch1, ‘, ‘, Ch2, ‘, ‘, Ch3, ‘ IS ‘);

IF Ch1 > Ch2

THEN

IF Ch1 > Ch3

THEN

WRITE(Ch1)

ELSE

WRITE(Ch3)

ELSE

IF Ch2 > Ch3

THEN

WRITE(Ch2)

ELSE

WRITE(Ch3)

WRITELN(‘.’)

END.

INPUT : AZURE

OUTPUT : MAX OF A, Z, U IS Z

INPUT : 1234

OUTPUT : MAX OF 1, 2, 3 IS 3

1.5. Циклическое выполнение

Компьютерным программам необходимо циклически повторять выполнение операторов. Повторение выполнения управляется условием, которое должно выполняться для продолжения цикла.

Новые идеи: циклы (итерации), оператор WHILE, оператор DO, прекращение выполнения, символ конца данных, бесконечное выполнение.

Одним из основных преимуществ компьютерных вычислений является способность повторять простые операции много раз с большой скоростью. Повторения также называются итерациями. Как правило, итерации используются тогда, когда нужно обработать некоторое количество, возможно большое однотипных объектов данных. Например, выполнить начисление зарплаты 200 000 сотрудников или рассчитать орбиту спутника в 1 000 000 шагов.

Компьютеры способны выполнять миллионы операторов в секунду, человек трудно писать операторы с такой скоростью, поэтому было изобретены циклы, где оператор будучи записан один раз выполняется многократно.

1.5.1 Оператор WHILE

Циклическое выполнение задается с помощью оператора WHILE – выражения со стандартными словами WHILE и DO в следующей форме:

WHILE условие

DO

оператор DO

Если условие выполняется, Паскаль-машина выполняет оператор DO , после чего выполнение всего выражения WHILE повторяется до тех пор, пока выполняется условие.

Как правило, оператор WHILE записывается в вышеприведенном стиле, WHILE и DO на отдельных строках, оператор DO сдвинут вправо на два пробела. Это стандартный стиль написания программ, который облегчает их чтение.

Программа Copy использует оператор WHILE для любого количества символов из INPUT в OUTPUT. Символ # используется как маркер конца входных данных для остановки процесса копирования.

PROGRAM Copy (INPUT, OUTPUT);

{Копирует все символы, предшествующие #

из INPUT в OUTPUT}

VAR

Ch: CHAR;

BEGIN

READ(Ch);

WHILE Ch <> ‘#’

DO

BEGIN

WRITE(Ch);

READ(Ch)

END;

WRITELN

END.

INPUT : ABC#

OUTPUT : ABC

INPUT : Red#AZURE

OUTPUT : Red

Второй вариант выполнения программы показывает, что любые данные следующие за символом # не будут выведены в OUTPUT. Следовательно, маркер конца данных не может быть использован как данные.

Часть выполнения программы Copy для входных данных ABC# показана в таблице выполнения ниже. Значения не показаны в тех строках таблицы, где они не могут быть изменены.

Частичная таблица выполнения для программы Copy

Условие

INPUT

OUTPUT

Ch

BEGIN

READ(Ch)

WHILE Ch <> ‘#’

DO

BEGIN

WRITE(Ch)

READ(Ch)

END

WHILE Ch <> ‘#’

DO

BEGIN

WRITE(Ch)

READ(Ch)

END

WHILE Ch <> ‘#’

DO

BEGIN

WRITE(Ch)

READ(Ch)

END

WHILE Ch <> ‘#’

WRITELN

END.

Yes

Yes

Yes

No

ABC#

ABC#

ABC#

ABC#

ABC#_

ABC#

_

A_

AB_

ABC_

ABC/_

ABC

?

A

B

C

#

1.5.2. Бесконечное выполнение

Оператор WHILE может войти в бесконечное выполнение если он написан неправильно. Например, если будет пропущен оператор READ в программе Copy.

WHILE Ch <> ‘#’

DO

BEGIN

WRITE(Ch)

END

Таким образом, условие в предложении WHILE должно контролировать выполнение и гарантировать завершение цикла.

1.5.3. Программы MaxOfAll и CopyOdds

Программа MaxOfAll определяет максимальный символ в INPUT предшествующий #. Предложение IF выводит в OUTPUT различные сообщения в зависимости от того, обнаружены ли там какие-либо данные. Значение переменной Max – найденный на текущий момент максимум. Концепция сохранения результата проверок в той переменной, которой выполняется сравнение, часто используется в программах. Когда выполнение оператора WHILE завершится, в переменной Max будет находиться максимальное из прочитанных значений.

PROGRAM MaxOfAll (INPUT, OUTPUT);

{Считывает символы, предшествующие #

из INPUT, наибольший выводится в OUTPUT}

VAR

Ch, Max: CHAR;

BEGIN

READ(Ch);

IF Ch = ‘#’

THEN

WRITELN(‘NO DATA’);

ELSE

BEGIN

WRITE(‘INPUT DATA IS ’);

Max := Ch;

WHILE Ch <> ‘#’

DO

BEGIN

WRITE(Ch);

IF Ch > Max

THEN

Max := Ch;

READ(Ch)

END;

WRITELN;

WRITELN(‘MAX OF ALL IS ’, Max);

END

END.

INPUT : AZURE#

OUTPUT : INPUT DATA IZ AZURE

: MAX OF ALL IS Z

INPUT : A#

OUTPUT : INPUT DATA IZ A

: MAX OF ALL IS A

INPUT : #AZURE

OUTPUT : NO DATA

Программа CopyOdds копирует символы из INPUT в OUTPUT через один. Программа использует переменную Next для того, чтобы отслеживать четность/нечетность очередного прочитанного символа.

Поскольку эта программа сложнее предыдущих, комментарии в ней встречаются чаще.

PROGRAM CopyOdds (INPUT, OUTPUT);

{Копирует через один символы, предшествующие #

из INPUT в OUTPUT}

VAR

Ch, Next: CHAR;

{Next – преключатель между нечетными (Odd-‘O’)

и четными (Even-‘E’)}

BEGIN

Next := ‘O’

READ(Ch);

WHILE Ch <> ‘#’

DO

BEGIN

IF Next = ‘O’

THEN {Копирование нечетных символов}

WRITE(Ch);

READ(Ch);

{Переключение Next}

IF Next = ‘O’

THEN

Next := ‘E’ {Even}

ELSE

Next := ‘O’

END;

WRITELN

END.

INPUT : AZURE#

OUTPUT : AUE

INPUT : A#BC

OUTPUT : A

INPUT : 123456789#

OUTPUT : 13579

INPUT : SEE CAR EAT#

OUTPUT : SECRET

Рассмотрим второй оператор IF внутри оператора WHILE

IF Next = ‘O’

THEN

Next := ‘E’ {Even}

ELSE

Next := ‘O’

Next может принимать только значения ‘O’ или ‘E’. Если текущее значение ‘O’ значением становится ‘E’, если текущее значение ‘E’ значением становится ‘O’. Таким образом, данный оператор IF заставляет работать переменную Next как переключатель ‘O’/’E’ (“flip-flop”).

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4