Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
«Горно-Алтайский государственный университет»
Аграрный колледж
Методическая разработка
Внеклассного мероприятия

Составители: преподаватели
Попова Л. И
Горно - Алтайск 2016
Пояснительная записка
Квест - игра это активный метод проведения внеклассного мероприятия. Игра требует специальной подготовленности ведущего, в частности знаний по кинологии, поэтому в качестве ведущего могут выступать преподаватели специальных дисциплин, либо обучающиеся старших курсов (выпускники).
Задача такого мероприятия состоит в том, чтобы у обучающихся, в результате мероприятия, сформировалось уважительное отношение друг к другу, доброжелательность, умение работать в команде.
Преимущества, уникальность и новизна мероприятия:
Профессиональный квест, как форма организации внеурочной деятельности обучающихся, актуальна для обучающихся в СПО. Квест проводится в игровой форме, что создает свободную и независимую коммуникативную среду. При выполнении задания участникам игры приходится принимать правильные решения, выполнять действия профессиональной направленности..
Представленная форма проведения универсальна и, может быть использована, как во внеурочной так и в образовательной деятельности. При подготовке и выполнении заданий квест – игры у участников формируются следующие умения:
- организовывать и планировать собственную деятельность,
- распределять временной ресурс;
- осуществлять самоанализ и рефлексию проделанной работы;
- применять на практике знания, умения и полученный опыт;
- работать в команде, развивать коммуникативные навыки;
Мероприятие было проведено среди обучающихся второго курса по специальности 35.02.15 «Кинология».
Данная методическая разработка будет полезна как классным руководителям СПО, так и преподавателям - предметникам
План проведения внеклассного мероприятия
Цели:
Методическая: показать активные методы проведения внеклассного мероприятия, творческие способности и коллективизм, сплоченность обучающихся.
Воспитательная: формирование интереса к избранной профессии, формирование умения использовать учебные тексты, фотографии, видеофрагменты для получения новой информации.
Развивающая: развитие у обучающихся творческих способностей, познавательной активности, навыков работы в группе.
Задачи
-создать позитивную мотивацию у обучающихся к своей будущей профессии.
- предоставить возможность проявить индивидуальные творческие способности и таланты участникам профессионального квеста;
- закрепить профессиональные умения и знания;
Форма проведения: внеклассное мероприятия в рамках проведения Дня работников сельского хозяйства и перерабатывающей промышленности
Методы проведения: квест - игра с использованием информационно-коммуникационных технологий (презентация), деловой игры, творческих заданий
Место проведения: актовый зал колледжа, учебные аудитории, дрессировочная площадка, торговый зал зоомагазина.
Оснащение:
-карточки - задания с изображением собак различных пород:
-запись музыки-минусовки о собаках:
- маршрутный лист:
- презентация для этапа «Викторина»
- проектор
- экран
- ноутбук или компьютер
Время – 90 минут
Порядок проведения квест - игры
Подготовительный этап к проведению «Дог-квест» заключается в следующем:
1, Формируются команды из 5 участников
В данном случае сформированы три команды:
- команда «Пит - Буль»;
- команда «Кош-Агач»;
- команда «Лабрадор»
2. Назначаются на каждую станцию модераторы игры, проводится инструктаж с ними по оценке выполняемых заданий участниками команд.
3. Определяется капитан, в задачу которого входит подготовить команду к игре и организовать эффективную работу всех членов коллектива.
4. За неделю до проведения, участники игры (команды) получают домашнее задание: подготовить визитку своей команды (название, эмблему, имидж команды, презентацию «Лучшая профессия - кинолог»).
Начало игры
Перед началом игры каждой команде выдается маршрутный лист, на котором указаны названия станций и последовательность передвижения. Определены станции (приложение 1.) На каждой станции находится модератор, который оценивает ответ и ставит отметку в маршрутном листе. Все команды начинают маршрут одновременно. Команда, набравшая максимальное количество баллов, является победителем игры и награждается призом и грамотой.
Содержание | Ориентировочное время (мин) |
Вступительное слово руководителя Квест-игры | 5 |
Станция № 1 «Визитная карточка» | 10 |
Станция № 2 «Профессионал» | 10 |
Станция № 3 «Знатоки» | 10 |
Станция № 4 «Угадай мелодию» | 10 |
Станция № 5 «Викторина» | 10 |
Станция № 6 «Зоомагазин» | 25 |
Подведение итогов | 5 |
Рефлексия | 5 |
Приложения | |
Источники |
Ход мероприятия
Руководитель игры - вступительное слово
Добрый день уважаемые присутствующие, команды – участники игры «Дог-Квест». Сегодня в рамках проведения Дня работников сельского хозяйства и перерабатывающей промышленности мы проводим профессиональный квест - игру.
Прежде всего, разрешите представить жюри и модераторов игры (представление членов жюри и модераторов игры по каждой станции, а так же тьютеров, которые будут сопровождать участников игры по станциям, следить за порядком прохождения участников игры (команды) по станциям, в соответствии с полученным маршрутным листом).
Капитанам команды выдается маршрутный лист с указанием станций. Проводится инструктаж по выполнению заданий.
Станция 1. «Визитная карточка»
Место проведения – актовый зал.
Участники игры (команды) представляют свое домашнее задание - визитку своей команды: название, эмблему, имидж команды, девиз, презентацию «Лучшая профессия - кинолог». Жюри оценивает выступление команд, выставляет оценки в маршрутный лист каждой команде (приложение 1).
Станция 2. «Профессионалы»
Место проведения – дрессировочная площадка
Задание. Проведите измерения дрессировочных снарядов на площадке, зарисуйте, нанесите размер и подпишите. Измерьте и укажите размеры самой площадки (Приложение 2) .
Станция 3. «Знатоки»
Место проведения - аудитория 306
Задание: по представленным картинкам определить породу собак и дать краткую характеристику (приложение 3)
Станция 4. «Угадай мелодию»
Место проведения - аудитория 312
Проигрываются песни – минусовки о собаках. Команде следует угадать название песни. Дополнительные балы присуждаются, если участники назовут автора слов и музыки. А также смогут спеть эту песню (Приложение 4).
Станция № 5 «Викторина»
Место проведения - аудитория514
Викторина проводится с использованием презентации (Приложение 5)
Вопросы викторины:
1) Как называется этот знак на клавиатуре компьютера @
Ответ: Только в России этот знак на клавиатуре компьютера называют собакой. В других странах его называют обезьянкой или улиткой.
2) В Египте, человеку укушенному бешеной собакой, предлагали съесть один ее поджаренный орган, чтобы избежать развития болезни. С этой же целью к месту укуса привязывали зуб бешеной собаки. Вопрос. Какой орган рекомендовалось съесть?
Ответ: Печень
3) Почему собаки, завидев человека, начинают вилять хвостом?
Ответ: Под хвостом у собаки находится специальная железа, отвечающая за индивидуальный запах. Виляя хвостом, собаки желают представиться, высказать свое расположение.
4) Если зимой собака ест снег, то какую погоду можно ожидать в ближайшее время?
Ответ: Скоро будет мороз
5) Собака летом ест зеленую траву. Какая погода ожидается?
Ответ: Будет ливень или сильный дождь.
6) В Индии одна из служб создала специальный сайт, на котором хозяева размещают фотографию и описание своей собаки. Данная услуга пользуется большой популярностью. О какой службе идет речь?
Ответ: Служба знакомств.
1. В Гонконге один супермаркет предлагает покупателям взять собаку на неделю домой напрокат. Многие берут. Зачем?
Ответ: Прежде, чем купить собаку, можно ее «арендовать» на недельку, чтобы посмотреть подходит она или нет новым хозяевам. За весь период собак купили в пять раз больше, чем обычно, а вернули только 10%.
8) В древнем Китае часто вельможи носили с собой пекинеса для защиты от врагов. Как могла помочь такая маленькая собачка?
Ответ: В древнем Китае пекинесов использовали в том числе и для самообороны. Маленькие собачки легко помещались в рукаве. В случае опасности они выскакивали и бросались на обидчика.
9) Как известно собаки через кожу не потеют. Одна часть тела все-же выделяет пота больше, чем другие. Какая?
Ответ: Потеют собаки через подушечки на лапах, через кожу пота выделяется мало.
10) В Европе владельцы собак платят налог в казну на их содержание. Как можно с помощью собаки выявить тех, кто уклоняется от уплаты налога?
Ответ: В 70-х годах в Швеции жила собака, умеющая лаять разными способами и вызывающая ответный лай других собак. Это позволяло обнаружить дома, в которых хозяева не платили налог на животных.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 |


