Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Можно предложить и такую игру.
Игра «Волшебная песенка».
Задание. Ребятам предлагается текст песни, например, «В лесу родилась елочка». Первую строфу они читают как повествовательное предложение, вторую – как вопросительное, третью и четвертую – как восклицательное. Победителем становятся три лучших чтеца.
Тема: «Звуки и буквы».
Тема урока: «Алфавит».
Игра «Птичий алфавит».
Задача: активизация словаря по теме «Птицы»; знать алфавит.
Задание. Ребятам предлагается подобрать названия птиц по алфавиту.
Ход игры:
Голосами птичьими
пусть весело звенит
правильно составленный
птичий алфавит.
Ребята по очереди называют птиц по алфавиту: а-аист, б-беркут, в-ворона и т. д.
Трудность состоит в том, что нужно вспомнить не только название той или иной птицы, но и знать алфавит. Ребята, которые не могут дать ответ, постепенно выбывают из игры. Победителем становится тот, кто останется в игре последним.
Темы игры могут быть разными: «Растительный алфавит», «Профессии» и другие.
Тема: «Состав слова».
Тема урока: «Корень и однокоренные слова».
Игра «Кто больше?»
Задача: учить подбирать однокоренные слова, или образовывать новые при помощи приставок и суффиксов; развивать мышление; активизировать словарь.
Ход игры: класс делится на две команды. За определенное время ребятам предлагается придумать как можно больше слов с той или иной корневой морфемой (например, - ход - и –вод - (связанное с водой). Ребята из каждой команды по очереди выходят к доске и записывают свое слово.
- ход -
-вод-
поход
походка
заход
вода
подводник
В конце игры подводятся итоги: выигрывает та команда, которая придумала больше слов. Учитывается также правильность подобранных слов. Если учащиеся записали слово с одинаковым корнем, но при этом оно не является однокоренным с другими словами, то слово не учитывается (пример, водитель и водица).
Тема: «Части речи».
Тема урока: «Образование одних частей речи от других».
Игра: «Кто быстрее?»
Задача: активизация словаря, развитие логического мышления.
Задание. Ребятам предлагается составить ряд родственных слов, т. е. образовать от существительного имя прилагательное и глагол.
Ход игры: класс делится на несколько групп. Каждой группе даются слова-предметы, от которых они должны образовать слова-признаки и слова-действия (мир мирный мириться, свет светлый осветить и т. д.). Побеждает та команда, которая быстрее и правильно составит все ряды родственных слов.
Тема: «Имя существительное».
Тема урока: «Одушевленные и неодушевленные имена существительные».
Игра с мячом «Что? Кто?»
Задача: активизация словаря и развитие мышления.
Задание. Обучающимся предлагается от неодушевленных имен существительных образовать одушевленные.
Река речник, пожар пожарник, лыжи лыжник, хоккей хоккеист и т. д.
В конце подводится итог; учащимся предлагается ответить на вопросы: «С помощью какой части слова мы образовывали новые слова?» и «Какие слова, из названных в игре, отвечают на вопрос «что?» (привести примеры слов из игры), а какие на вопрос «кто?» (также приводятся примеры).
Тема урока: «Собственные и нарицательные имена существительные»
Игра с мячом «Хозяин»
Задача: активизация словаря, умение составлять предложение по аналогии.
Задание. Обучающиеся должны дать клички своим животным по их внешнему виду или характеру.
Ход игры: Ребята быстро должны придумать кличку животному. Ребята, которые не могут дать ответ, постепенно выбывают из игры. Победителем становится тот, кто останется в игре последним.
Примеры: пушистый Пушок, Пушистик.
черный Черныш;
хитрый Хитрюга.
В конце игры предлагается ответить на вопросы: «Какие слова, из приведенных в игре, являются собственными? (привести примеры) «Как мы будем их писать?» Далее учащимся предлагается составить два предложения по аналогии: У меня живет пушистый котенок. Его зовут Пушистик. После учащиеся зачитывают свои предложения. Учитель акцентирует внимание на написании собственных и нарицательных имен существительных с помощью вопросов: «Как ты написал существительное «пушистый», а как «Пушистик»?
Тема урока: «Множественное и единственное число имен существительных»
Игра с мячом «Один-много».
Задача: активизация словаря по теме «Животные Африки»
Задание. Ребята должны существительные единственного числа изменить так, чтобы они стояли во множественном числе.
Примеры: тигр – тигры, бегемот – бегемоты, слон – слоны, верблюд – верблюды и т. д.
Тема урока: «Род имен существительных». Игры по этому разделу были представлены на открытом уроке.
Тема урока: «Склонение имен существительных»
Игра «Кто больше?»
Задача: закрепление форм винительного падежа, активизация словаря по теме: «Одежда. Обувь. Головные уборы.»
Ход игры. Ребятам предлагается ответить на следующие вопросы:
- Что можно шить? /платье, пальто и т. п./
- Что можно связать? /шапку, шарф и т. п/
- Что можно штопать? /носки, колготки и т. п./
- Что можно завязывать? /шнурки, галстук и т. п./
- Что можно надеть? /платье, костюм и т. п./
- Что можно обуть? /сапоги, тапочки и т. п./
Далее ребятам предлагается составить по два предложения с любыми из слов, названных в игре, т. е. ответить на любые два вопроса полным предложением, а к существительным поставить вопрос.
Шить можно (что?) платье. Надеть можно (что?) костюм.
В конце подводится итог. Учащиеся должны сказать, в каком падеже стоят существительные и на какой вопрос отвечают существительные в винительном падеже. Кроме того, акцентируется внимание на том, что названные в игре слова, можно объединить в три группы; учащимся предлагается назвать эти группы.
Тема: «Три склонения имен существительных»
Игра «Угадай-ка»
Задача: развитие логического мышления, закрепление умения определять склонение имен существительных.
Задание. Ребятам предлагается отгадать загадки, а ответы на них внести в таблицу.
1 скл.
2 скл.
3 скл.
радуга
дождь
помощь
Затем ребята зачитывают свои ответы и объясняют, почему именно в этот столбик было внесено то или иное существительное.
Примеры:
Ног нет, а идет,
Глаз нет, а плачет.
Даже в сырую, дождливую полночь
Едет на выручку «Скорая …»
Только дождик удалился,
В небе мостик появился,
Ярко выгнулся дугой,
Будто пояс расписной.
Тема: «Предложение»
Тема урока: «Нераспространенные и распространенные предложения»
Игра «Кто больше?»
Задача: учить дифференцировать нераспространенные и распространенные предложения, развитие связной (письменной) речи.
Ход игры. На доске записаны два нераспространенных предложения. Учащиеся доказывают, что они нераспространенные. Затем класс делится на 2 команды. Ребятам предлагается распространить предложения, добавляя по одному слову. Учащиеся по очереди выходят к доске и дописывают слова. Победит та команда, у которой в предложении будет больше второстепенных членов, связанных между собой по смыслу.
Пример:
выглянуло солнышко
выглянуло желтое солнышко
из-за туч выглянуло желтое солнышко
из-за синих туч выглянуло желтое солнышко
Тема урока: «Однородные члены предложения»
Игра «Садовники и огородники»
Задача: активизация словаря по теме «Фрукты и овощи», закрепить умение ставить знаки препинания при однородных членах.
Ход игры: класс делится на две команды. Одна команда – это огородники, вторая – садовники. Каждой команде предлагается дополнить предложения однородными членами по темам «Овощи» - огородникам, «Фрукты» - садовникам.
В конце игры зачитываются предложения. Внимание акцентируется на том, какие знаки препинания учащиеся поставили между однородными членами. Побеждает та команда, учащиеся которой допустят наименьшее количество ошибок и в подборе ответов и при расстановке знаков препинания.
Примеры:
У меня в саду выросли красные (что?) вишни, черешни, яблоки.
У меня в огороде созрели (что?) огурцы, помидоры и перцы.
Особое место занимают игры по развитию словарного запаса обучающихся. Примеры:
1. Игра «Шифровка»
Задание. Учащимся предлагается определить зашифрованное словарное слово. Каждая цифра соответствует порядковому номеру буквы в алфавите.
19 20 16 13 10 24 1 – столица
2 6 15 9 10 15 – бензин
Далее ведется работа со словарным словом.
Данная игра очень хорошо закрепляет знание алфавита.
2. Игра «Угадай словечко».
Учащийся /ведущий/ дает значение словарного слова, не употребляя при объяснении однокоренные слова. Остальные учащиеся должны угадать это слово. Тот, кто три раза даст правильный ответ, становится ведущим.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
Результаты использования игр в 5 классе показали, что дети легче усваивали тот учебный материал, который подавался в игровой форме. Также в процессе игровой деятельности учащиеся имели возможность практического применения умений и навыков, полученных на уроках, что, несомненно, повысило качество знаний обучающихся по предмету.
Используя игровые приемы, удавалось реализовывать не только учебные и воспитательные задачи, но и легче устанавливать эмоциональный контакт с обучающимися. Следует еще раз отметить, что процесс развития данной категории детей требует подбора особого материала (игрового), знания психофизиологических особенностей детей, в том числе и индивидуальных.
Практическая значимость: подбор и систематизация дидактических игр по программным темам на уроках русского языка в 5 классе.
Приложение 2
Игровые задания, направленные на отработку орфографических и
пунктуационных норм
• Игра «Справочное бюро»
Игра способствует воспитанию навыков работы со словарем. Чтобы орфографический словарь стал настольной книгой учатся, необходима тренировка. Игра оживляет работу, разнообразит её.
• Словарный диктант
Словарный диктант проводится в виде соревнования: кто быстрее найдет «адрес» слова в орфографическом словаре и объяснит, как это слово написать. Такая работа обычно проводится со словами, не регулируемыми правилами (содержащими непроверяемые гласные и согласные в корне слова, удвоенные согласные): винегрет, бинокль, обаяние, внимание, трибуна, прийти, электрификация, поливитамины, кофта, одноклассники, футбол, хоккей, рассчитать.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 |


