Магическое зеркало
Автор игры: Франк Бебенрот
Иллюстрации: Рольф Вогт (АРВИ)
Графика/дизайн: Торстен Гиммлер
Маттиас Карл
2-4 игрока
С 5 лет
20 – 25 минут
Авторские права 2013:
Драй Магир Шпиле (Drei Magier Spiele)
От Шмидт Шпиле Гмбх
п/я 470437
D-12313 Берлин
www. dreimagier. de
Артикул № 000
В комплектацию входит:
a. 1 магическое волшебное зеркало
b. 1 волшебная палочка (с батарейкой)
c. 4 лестницы
d. 4 жетона с волшебником
e. 46 жетонов с волшебными символами
Магическое зеркало
«Не ходите на старую мельницу, она заколдована» - предупреждали их родители. Но маленькие волшебники Вики, Мила, Линус и Конрад решили: «Так не бывает». Но на скрипучем чердаке им страшновато. Под пылью хранится много необычных кусочков.
Но что это? Неожиданно в старом зеркале появляется жуткая сияющая фигура!
«Бежим отсюда!» - предложил Конрад. Но тут Вики захихикала: «Подождите, это же я».
Светящейся волшебной палочкой можно рисовать в зеркале! Но светящиеся линии очень быстро исчезают.
Вам нужно быстро догадаться, потому что первый игрок, которому удастся определить 5 символов, становится победителем.
Подготовка к игре
Перед тем, как приступить к игре в первый раз, аккуратно извлеките все детали из перфорированных рамок.
1. Поместите волшебное зеркало в центр стола и рядом с ним положите волшебную палочку.
2. Каждый игрок берет 1 любую лестницу и 1 жетон с волшебником и снизу вставляет жетон в лестницу до тех пор, пока он полностью не исчезнет.
3. Хорошо перемешайте жетоны с волшебными символами и положите их изображением вниз рядом с зеркалом.
Как играть
Последний игрок, посмотревший в зеркало, начинает игру. Если вы не знаете, кто это был, игру начинает самый младший игрок. Когда наступает ваша очередь, возьмите жетон с волшебным символом и посмотрите на него, не показывая изображение другим игрокам. После этого положите его перед собой изображением вниз. Теперь возьмите волшебную палочку и включите ее. Поверните зеркало белой стороной к себе. На оборотной стороне зеркала светом от волшебной палочки нарисуйте символ, изображенный на жетоне. В этот момент все остальные игроки должны быть очень внимательны! С зеркальной стороны можно увидеть, как светящаяся точка движется, и игроки должны очень внимательно следить за ней, чтобы догадаться, что именно изображается. Как только кто-то из игроков поймет, что это за изображение, он должен вслух назвать свою догадку.
Символ угадан
Если догадка оказалась верной, игрок, рисующий изображение, всем показывает жетон как доказательство, и проталкивает его по своей лестнице с нижней части. После этого игрок, правильно угадавший изображение, может взять волшебную палочку, и теперь наступает его очередь нарисовать символ.
Символ не угадан
Если вы являетесь игроком, изображающим символ, вы можете рисовать его три раза подряд. Если и после третьего раза ваш рисунок не был угадан, вы выкладываете жетон обратно к остальным жетонам изображением вниз и берете новый. После этого вы рисуете новый символ, а остальные игроки пытаются его отгадать. Отгадывать они могут сколько угодно.
Ура! Наконец-то я на вершине лестницы!
Игрок, который первым достанет жетон с волшебником через верхнюю часть лестницы, становится победителем. Все получилось слишком быстро? Тогда достаньте все жетоны из лестниц и сыграйте еще раз!
Вариант игры для двух волшебников
Если в игре принимают участие только два человека, вы играете только как команда. Перед игрой положите одну из оставшихся двух лестниц рядом с зеркалом оборотной стороной вверх. В нее вставлять жетон с волшебником не нужно. Это будет зеркальная лестница. Если в игре принимают участие два игрока, то вам, как игроку, рисующему изображение, разрешается нарисовать изображение три раза подряд. Если изображение так и не будет угадано, вы не выкладываете жетон обратно к остальным жетонам. Вместо этого вы берете зеркальную лестницу и вставляете в нее жетон. После этого вы берете новый жетон, рисуете новый символ, а второй игрок снова пытается его отгадать.
Как только жетон с волшебником выйдет из верхней части ваших лестниц, игра завершается, и вы вместе со своим напарником становитесь победителями.
Но если раньше этого жетон выйдет из зеркальной лестницы, игра также завершается, но на этот раз победило магическое зеркало.
Вариант игры для игроков постарше
Конечно, вы можете придумать собственные предметы, которые можно было бы изобразить. В таком случае вы заранее записываете или рисуете их на листочке бумаги для возможности проверки. Если слово не было угадано, вы вставляете любой жетон с нижней части лестницы.
Если вы хотите сделать игру еще более замысловатой, вы можете договориться о том, что слова должны быть сложными, например, кошки-мышки, рыба-ангел, и т. д. И эти слова нужно изображать двумя рисунками.
Вам нужно сообщить другим игрокам о том, что вы начали рисовать второе слово.

1. Бокал
2. Рот
3. Зонт
4. Молния
5. Колесо
6. Кастрюля
7. Кораблик
8. Солнце
9. Облако
10. Сердце
11. Пирамида
12. Месяц
13. Якорь
14. Улитка
15. Кот
16. Корона
17. Звезда
18. Ножницы
19. Расческа
20. Привидение
21. Гриб
22. Огонь
23. Стрела
24. Кролик
25. Лицо
26. Машина
27. Мышь
28. Мороженое
29. Дом
30. Лист
31. Ключ
32. Рука
33. Игральная кость
34. Свеча
35. Дерево
36. Ель
37. Цветок
38. Бабочка
39. Лестница
40. Ежик
41. Паук
42. Щетка
43. Вода
44. Паутина
45. Волшебная палочка
46. Снеговик


