Характеристики игроков
Знаю, что до меня некоторые люди уже создавали подобные справочники. Тем не менее решил выделиться
и сделать свой. Итак, поехали (обычным текстом идёт определение SI, курсивом будут выделены примечания автора, основанные на его наблюдениях причём это не какие-то предположения, а вещи, в которых я уверен).
Физические характеристики.
Игроки с высокими физическими показателями, скорее всего подойдут вашей команде лучше, чем игроки, которые сильны в одной из других групп показателей. Если игрок силён в физических показателях, вы можете быть уверены, что он способен показывать конкурентоспособную игру и не разочарует вас слишком, даже если в других частях его умения ниже среднего. Технически умелые и ментально сильные игроки, обладающие также высокими физическими показателями – это фантастические всесторонние игроки, которых, собственно, вы и ищете, руководя топ-клубом.
Играя в низших лигах, это действительно правильно: искать игроков, сильных в первую очередь физически.
Ускорение (Acceleration) определяет, как быстро игрок способен набрать свою максимальную скорость.
Ловкость (Agility) определяет, насколько хорошо игрок может стартовать, останавливаться и разворачиваться на различной скорости в различные направления (иначе говоря, способность менять направление движения). В связке со Скоростью, Ускорением и Координацией во многом определяет движение игрока с мячом в матче.
Координация (Balance) определяет, насколько хорошо игрок способен сохранять баланс в ситуациях с мячом и без него. С мячом данный показатель определяет, насколько хорошо игрок сохраняет баланс при ведении и противоборстве со стороны соперника. Без мяча, напротив, определяет, как хорошо игрок сохраняет баланс, встречая соперника с мячом, а также стабильность (устойчивость) при прыжках и резких разворотах.
Прыгучесть (Jumping) определяет, какую высоту способен достигнуть игрок. Т. е. Прыжок = рост + высота прыжка. Как приводит пример SI, игрок с ростом 170 см может быть отличным прыгуном, настоящим атлетом, но он по-прежнему едва ли что-то сможет против игрока ростом 195 см. Таким образом, 195-сантиметровый игрок почти всегда будет иметь намного больший показатель прыжка, чем его более низкие коллеги.
Природные Данные (Natural Fitness) – базовый уровень физподготовки игрока. Определяет, как много игр способен провести игрок, прежде чем заметно устанет и попадёт под риск получить травму.
SI здесь рейтингует высоко только тех игроков, кто способен провести действительно большое количество игр за сезон, не выглядя при этом "мёртвым", на последнем издыхании.
Скорость (Pace) – максимальная скорость игрока. Выносливость определит, как долго по ходу матча игрок сможет сохранять свою максимальную скорость при рывках. При достижении усталости она начинает снижаться. Кроме того максимальная скорость игрока с мячом, естественно, обычно ниже, чем та, что он показывает без мяча.
Выносливость (Stamina) определяет способность игрока поддерживать высокий уровень физической активности на протяжении длительного времени. Выносливость связана с Природными данными: если игрок обладает высокой Выносливостью, но его Природные Данные невысоки, он всё ещё может провести большое количество игр на сезон. Если же оба показателя высоки, то вы имеете в своих руках игрока, которого можно ставить чуть ли не на все матчи подряд.
Сила (Strength) – способность игрока оказывать физическое давление на соперника с целью получения преимущества. Игроки с высокой Силой получат преимущество над более слабыми оппонентами.
Ментальные характеристики.
В идеале вы хотели бы, чтобы все ваши игроки были сильны ментально. Если у вас много ментально сильных игроков, вы на правильном пути, пути к успеху, так как они будут решительно и самоотверженно отдавать всех себя во имя командных достижений.
Агрессивность (Aggression) Более агрессивный игрок будет стараться войти в как можно большее число эпизодов, противоборств, менее агрессивный чаще будет предпочитать ждать, когда игра сама найдёт его. Высокая Агрессия не обязательно означает более грязную игру (её определяет скрытый показатель Dirtiness), однако при прочих равных она увеличивает вероятность получения карточек игроком.
Интуиция (Anticipation) определяет, насколько хорошо игрок предсказывает ("читает") игровой эпизод и реагирует на него. С высоким показателем Интуиции игрок будет хорошо читать игру и быстрее, чем другие, реагировать на возникающие на поле ситуации. Нападающие с высокими Игрой без мяча и Интуицией настоящие "оппортунисты".
Храбрость (Bravery) – как храбр игрок. Храбрые игроки полезут даже туда, где есть риск получить травму, в то время как их менее храбрые товарищи могут предпочесть избежать попадания в подобные ситуации, что, однако, временами может стоить вам пропущенного или, напротив, незабитого гола.
Самообладание (Composure) – ментальная устойчивость игрока, особенно когда он с мячом. Когда игроку предоставляется отличный голевой шанс или он находится под сильным давлением защиты, игрок с высоким Спокойствием способен сохранять "холодную" голову и чаще принимать решения, идущие на пользу команде.
Концентрация (Concentration) – способность игрока сохранять концентрацию от эпизода к эпизоду. Высокий рейтинг здесь означает, что игрок способен концентрироваться сильнее и дольше и реагировать на эпизоды в конце игры также хорошо, как в её начале. Игроки с низкой концентрацией теряют внимание и чаще ошибаются в решающие моменты матча.
Созидание (Creativity) – способность игрока видеть поле, причём не только текущую обстановку, но и потенциальные открывания. Но это ещё не значит, что он выполнит отличную обостряющую передачу, как только увидит её: возможно, он предпочтёт сыграть проще и сделать что-нибудь другое (сильно влияют Принятие Решений и Импровизация). Кроме того для успешного исполнения сложной задумки, разумеется, нужны соответствующие умения (Пас, Техника).
Принятие Решений (Decisions) – умение игрока принимать правильные решения в большинстве случаев. Этот показатель важен для всех позиций, но особенно важен для центральных защитников и полузащитников, которые часто владеют мячом и имеют много вариантов для продолжения игры.
Решительность (Determination) – воля к победе. Решительные игроки сделают всё для победы, в то время как обладающие невысокой/низкой решительностью могут быстро опустить руки, если на поле всё пойдёт не так, как хотелось бы им и их тренеру.
Импровизация (Flair) – природный дар созидать и действовать нестандартно временами. Игрок с высокой Импровизацией может быть ключевым в атакующих действиях любой команды, но в то же время возможно вам стоит несколько ограничить его тактически, чтобы получать наилучший результат от его игры. Импровизация хорошо работает в связке с Созиданием.
Авторитет (Influence) – способность игрока влиять на события и других игроков причём без какого-либо намерения, намеренного усилия. Игроки с высоким авторитетом будут лидерами на поле, и их товарищи будут склонны сплачиваться вокруг них.
Игра без мяча (Off the Ball) – движение игрока без мяча. Это то, как хорошо игроки, особенно атакующие, оценивают ситуацию, после чего сразу начинают движение, чтобы получить пас в выгодной позиции.
Выбор позиции (Positioning) – способность игрока прочитать ситуацию и занять наиболее правильную позицию по мере развития событий (атаки противника). Сначала ему поможет Интуиция, но затем вступает в дело Выбор позиции.
Командная игра (Teamwork) – как хорошо игрок следует тактическим инструкциям и как хорошо он работает на своих товарищей по команде, взаимодействует с ними. Команда, полная игроков с высоким рейтингом в данном показателе, будет работать лучше как единое целое.
SI обычно низко рейтингует тех игроков, которые часто играют на себя и/или просто неэффективно. Например, склонны бить или обводить противников даже тогда, когда можно просто отдать партнёру в более выгодной позиции. Пример – Робиньо.
Работоспособность (Work Rate) – ментальная склонность игрока к упорному труду. Высокий рейтинг здесь означает, что игрок будет работать, не покладая ног, от начала и до конца игры, однако для воплощения такой игры ему понадобятся хорошие физические показатели, особенно Выносливость. Тем не менее вам понравится иметь в команде игрока с такой чертой.
При прочих равных игроки с высокой Работоспособностью быстрее устают, но и делают на поле больше.
Технические характеристики.
Это те показатели, что отличают элитных игроков от очень хороших, а очень хороших от всех остальных.
Угловые (Corners) – как хорошо игрок подаёт угловые. Хороший подавальщик пригодится всегда.
Навесы (Crossing) – мастерство игрока при посылании мячей с флангов в штрафную площадь.
Дриблинг (Dribbling) – способность игрока к дриблингу с мячом. Это чисто его мастерство с мячом в ногах; его Скорость, Ускорение, Ловкость и Баланс помогут ему в различных ситуациях, высокий дриблинг сам по себе ещё не достаточен для прохождения соперника.
Стоит отметить, что SI рейтингует Дриблинг, в первую очередь, именно как способность пройти соперника. Поэтому такие мастера контроля мяча, как Рикельме и Хави, сидят на 16 и 15 соответственно (они, в основном, держат мяч практически на месте; здесь больше влияют Техника и Спокойствие). В то же время, если у игрока нет никаких финтов, кроме самого простого (прокинул-побежал), вы вряд ли увидите его с показателем более 11-13 в дриблинге. Тем не менее с высокими физическими показателями этого вполне достаточно, чтобы терзать даже вполне квалифицированную оборону.
Завершение Атаки (Finishing) – способность игрока отправлять мяч в угол, когда ему предоставляется шанс забить. С высоким показателем игрок отправит мяч в ворота в большинстве случаев причём так, чтобы вратарь не сумел достать мяч, в то время как игрок с низким показателем будет чаще мазать или бить так, что у вратаря будет больше шансов взять удар. Это чистая способность игрока нанести точный удар. Самобладание и Принятие решений повлияют на стабильность забивания голов.
Первое Касание (First Touch) – как хорошо первое касание игрока, когда он получает мяч. Высокий рейтинг обеспечит более быстрый приём мяча игроком и более точное направление им мяча в позицию для последующих с ним действий. Игроки с низким рейтингом вряд ли смогут умело управляться с мячом, а если их при приёме ещё и быстро накроют, то это может привести к потере мяча.
Исполнение штрафных (Free Kick Taking) – как хорошо игрок умеет исполнять штрафные. Это определяет как эффективность прямых ударов с близких позиций, так и эффективность подач в штрафную с позиций, слабо подходящих для прямого удара. Игрок с хорошим умением исполнять штрафные добавит вам пяток голов прямыми ударами и ещё пяток голов с подач за сезон – это большой бонус.
Игра головой (Heading) – умение футболиста играть головой. Более высокие Прыгучесть и Сила помогают эффективнее использовать умение Игры головой.
Дальние удары (Long Shots) – мастерство игрока при нанесении дальних ударов из-за штрафной площади. Это во многом автономный показатель.
Вброс из-за боковой (Long Throws) – способность игрока бросить из-за боковой на большое расстояние (ауты); может принести преимущество в атакующих ситуациях.
Игроки с высоким рейтингом в данном показателе редки, а с высоким показателем Вброса из-за боковой и другими показателями, находящимися на высоком уровне, встречаются ещё реже. Но такой игрок необходим. Если у вас будет игрок с Вбросом из-за боковой под 20, то у вас за сезон от 10 до 20 “бонусных” мячей будет только после подач аутов и последующих ударов в одно-два касания. Рекомендуется, чтобы игрок, который хорошо подаёт ауды был с высокой Выносливостью, так как он должен постоянно находиться на поле.
Опека (Marking) – способность игроков, в особенности оборонительных, опекать оппонентов. Будучи на высоком уровне Опека сама по себе поможет игрокам данного плана выполнить работу хорошо, но надо помнить, что другие атрибуты: Сила, Выбор Позиции, Интуиция – повлияют на эффективность опеки, как и разница в некоторых физических показателях противоборствующих игроков.
Пас (Passing) – насколько хорош игрок в пасе. Техника вместе с этим показателем определит эффективность пасов на дальние расстояния.
Пенальти (Penalty Taking) – способность игрока в пробитии с 11-метровой отметки. Чем выше показатель, тем более уверен и умел игрок при исполнении пенальти.
Отбор (Tackling) – как успешен игрок в отборе мяча, при этом не допуская фолы. Игрок с высоким Отбором будет постоянно отбирать мячи чисто и в целом является более умелым оборонцем, чем игроки с более низким показателем здесь.
Техника (Technique) – эстетическое качество технических действий игрока; насколько совершенен он с мячом. Игрок с более высокой техникой способен сделать сложный пас или перевод мяча поперёк поля с большей лёгкостью, чем те, чей уровень Техники ниже. Техника влияет на ряд технических атрибутов; низкая техника подведёт игрока.
Вратарские атрибуты.
Вратари – особая каста, для которой вместо технических атрибутов отображаются специфические вратарские. Тем не менее нельзя забывать, что для успеха вратарю нужны и подходящие физические и ментальные показатели.
Игра в воздухе (Aerial Ability) – способность вратаря справляться с высокими мячами, ловить или отбивать их. Вратарь с высоким рейтингом будет легче справляться со сложными ситуациями.
Игра в штрафной (Command of Area) – как хорошо вратарь контролирует штрафную и действует совместно с защитной линией. Вратарь, который командует всей штрафной (т. е. имеет высокий рейтинг), чаще будет брать ответственность на себя, особенно в плане выхода на перехват подач в штрафную. Таким образом высокий рейтинг означает лишь, что вратарь будет часто покидать линию ворот, чтобы перехватить подачу в штрафную, но это вовсе не означает, что все попытки будут успешны: это определяет Игра в воздухе.
Организация обороны (Communication) – как хорошо вратарь руководит обороной. Высокий рейтинг поможет вашей защитной линии действовать более скоординировано, вместе, что повышает стабильность игры обороны.
Эксцентричность (Eccentricity) отражает вероятность того, что вратарь сделает что-то неожиданное и нетипичное для обычного вратаря, вплоть до дриблинга за пределами штрафной, если показатель высок.
Игра руками (Handling) – насколько хорошо вратарь ловит мяч "намертво". Особенно полезно в плохую погоду, но и в целом вратарь, не дающий много отскоков (а значит и дополнительных шансов противникам), всегда полезен.
Выбивание (Kicking) – это в чистом виде способность вратаря выбить мяч как можно дальше. Пас и Техника определят точность введения им мяча в игру ногой.
Один на один (One on Ones) – насколько хорошо вратарь действует, когда остаётся с глазу на глаз с противником. Высокий показатель позволит вратарю максимально осложнить ситуацию для нападающего, а иногда и забрать мяч, бросившись ему в ноги в нужный момент.
Реакция (Reflexes) – насколько хорош вратарь в инстинктивных, на реакцию сейвах. Высокий рейтинг в Реакции позволит реагировать на непредвиденные обстоятельства (рикошеты и пр.) с большей успешностью, а также делать по-настоящему впечатляющие сейвы.
Стоит отметить, что, хотя она и не связана с Реакцией напрямую, высокая Ловкость позволяет вратарю быстрее складываться и в сочетании с хорошей Реакцией отбивать неудобные, пущенные сильно низом мячи. Для крупных и не очень ловких вратарей такие мячи могут стать настоящей проблемой, несмотря на хорошую реакцию.
Игра на выходах (Rushing Out) – насколько хорош вратарь в реагировании и выбегании далеко из ворот для прерывания разрезающих оборону пасов и т. п. Здесь вратарю помогут Скорость и Ускорение.
Склонность отбивать (Tendency to Punch) определяет, будет ли вратарь стараться поймать мяч или просто отобьёт его подальше. Высокий рейтинг означает, что вратарь порой будет стремиться отбить даже те мячи, которые он мог бы поймать.
Ввод мяча (Throwing) – насколько хорошо (точно) вратарь вводит мяч в игру руками. Сила определит, как далеко он может ввести мяч.


